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显示于 2020年04月28日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 第16期到了! 出题人偷偷地告诉各位,这个题之所以放在这里,是因为它没有看上去那么难哦…… 召唤阵: @yhz012 @inuisanaa @ZERC @随性而为 @NianRuoshui @摸鱼奇才咖啡喵 第16期 数独终局 各位应该都了解数独。数独的目标是从指定的状态出发,设法解出一个合理的数独终局——即数独棋盘的九行、九列和九个九宫格中,1-9这九个数字都恰出现一次。今天的任务并非给数独求解,而是从空的数独棋盘开始,“从无到有”地生成出数独终局。 并且,我们要生成出许多数独终局,左上角的数字还要求一样。 输入 只有一组测试用例。一行两个整数a和n,分别表示数独终局左上角的数字,和要求给出的数独终局数量。保证1<=a<=9, 1<=n<=2,000,000。 输出 输出所有的数独终局,两个数独终局间空一行。数独终局的形式如下: 123456789 234567891 345678912 456789123 567891234 678912345 789123456 891234567 912345678 不要输出到标准输出流中。请输出到文件result.txt。 时间限制 用C或C++编制的程序,时间限制分为三级: easy:无时间限制 normal:120秒 hard:30秒 extreme:20秒(仅Windows) 想要挑战extreme难度?试试Windows的文件映射相关API,或者换用固态硬盘没错,氪金使人变强 ------ 虽然有四个模式,但是本题有意思的点都在easy模式和normal模式之间,剩下两个难度都是解决“如何科学地和硬盘打交道”这样的无聊的编程小问题。因此,只考虑算法的话,挑战normal模式就可以了。 各位加油!
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  2. 制作者:Z-key 1. 2. 摸鱼成功啦hiahiahia
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  3. GALGAME的感想... 断断续续的,我玩GALGAME的游戏时间也这么多年了,但遗憾的是玩过的作品并不多 入坑作便是大名鼎鼎的FATE STAY NIGHT,当时年少,对ADV游戏一无所知,很惊艳还有这种游戏,这种类小说游戏着实打动了我 当时自己还以为自己找到了个宝库,以为GALGAME中有很多这种经常的作品,但后来证明是我想多了,这种品质的游戏几年都出不了一个,现在的GAL界更是日薄西山 话虽如此,对于一个刚入坑的新人来说,品质高的游戏还是有着相当的数量的。继FSN以后,我又顺着蘑菇的藤摸到了月姬的瓜,当年的月姬有部分章节是没有汉化的(现在有没有我也不知道...),在大学晚自习玩GAL也别有一番趣味(你确定么?)。当时的我确确实实的被蘑菇的文笔打动了,而月姬全通之时也是我正式成为月厨之刻。之后出的歌月十夜因为当时临近毕业也没有推完,直至今日依然还有部分故事没看... TM社的故事基本也就告一段落了,虽然还有魔法使之夜,但这个游戏我只通了体验版,至于月姬REMAKE?算了吧,自从TM开始制作FGO以后,就不要对TM在GAL界有任何期待了,蘑菇摸了这么多年,除了FGO写了两章故事以外就没见过他有什么动作,武内好歹还会摸几张CG出来... 在这之后玩过的作品玩过的GAL属实不多,翻了下BGM的记录,大概也就20-30部吧。除了TM社的作品,给我印象最深刻的就是Nitro+了,也就是N+社了 提起N+社,必不可能绕开的话题就是老虚——虚渊玄了。这位著名的爱的战士就是以N+社游戏主笔为起点来走向大众的。最开始接触的老虚的作品是FATE ZERO和马猴烧酒小圆。这两部动画的制作直至今日也算得上是顶尖水准的,而这两部动画的剧本也着实惊艳到我了,于是一查STAFF,好么,又踏上了一条不归路。 得知老虚还担任过GALGAME的剧本职务,我便兴冲冲的去查找老虚的作品,而后得知了老虚GALGAME中最著名的作品是沙耶之歌,但因为沙耶之歌的评论非常微妙,我还是选择了PHANTOM——老虚的第一部作品,作为入坑对象。不得不说,2000年初的GALGAME的画风是真的别扭,后面接触的90年代的画风都没有给我这种感觉,但是月姬都通了,画风自然不算什么问题,顺带一提,当年XBOX360的重置版刚出,还没有移植PC的消息。讲真,GAL界发展到今天,无论任何时候,PHANTOM都可以说是一个异类。美少女游戏??PHANTOM倒也算得上是美少女游戏,但它讲述的故事可不是男主跟女主打情骂俏的日常,最后确立关系甜甜的故事,它所讲述的是暴力;暗杀;黑帮,感情和记忆被消除的男主与女主在黑暗中的挣扎,经历了一系列难以令人想象的事件之后,终于重获自由,之后被黑帮灭口的故事。不过呢...这游戏我最喜欢的角色还是CEL,金发小萝莉真是太萌了。 后续的沙耶之歌和鬼哭街我也都玩通了,该说不愧是老虚么?他有着自己的浪漫和对生命的独特见解,在他的眼里生命的价值是很有限的。当遇见比生命更强烈的爱,超越了世俗,超越了物种,又会是什么样子呢??没人能给出正确的答案,但老虚给出了他自己的见解。沙耶之歌之后,老虚离开了N+社的剧本职务,转而进军了动画界,不得不说是业界的损失,不过...黄油脚本家也挣不到几个钱不是么??但即便老虚不再担任剧本了,N+社的游戏也依然保持的自己的独特风格,诸如月光嘉年华,装甲恶鬼村正。在业界美少女百花齐放的时候,N+社却跟你介绍剑道枪械,有一个这样的公司也蛮有趣的。 现如今业界萧条,也不知道下一部能和我对上眼的作品要什么时候,是今天,还是明天,或是...??
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  6. 5、6年么。。。。。。比宇宙更远的地方、Citrus、pop子和pipi美的日常、紫罗兰永恒花园、辉夜大小姐想让我告白、鬼灭之刃、BEASTARS 嘛这还只是近两年的。。。 话说你这算不算AOE求番emmmmmm
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  7. 这种炫酷的东西再麻烦也会觉得不麻烦
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  12. 大概现在就已经完了吧 当然你可以从资本的角度反驳我,说每年都有大量的资本注入动画啊,动画行业的总产值蒸蒸日上啊 那么首先关于这个问题的讨论,绕不开版权的问题。 全天下的人都知道,版权是能带给创作者最大利润的王牌。作品改编的利润最终大部分要归版权方所有,因此版权也是一个创作型公司谋生存求发展不可或缺的利器。 那么以轻改和漫改为主的当下动画利润分布也就可想而知了, 作动画的是谁?动画公司啊 版权方是谁?轻小说和漫画会社啊 谁分配到最多的利润啊?轻小说和漫画会社咯 动画公司再拼死拼活地做动画,最后得到也不会多多少; 那么做原创吧,资本的问题怎么解决-----一个原创的作品不像轻改漫改有基础的受众,拿什么让资方相信你能盈利? 再者,即使拿到了资本做出了成品,一旦反响不好,基本上就是万劫不复永不翻身...... 所以啊,别想那些不切实际的了,乖乖做打工的吧,稳定,尽管钱少了点,反正死不了人。 而其导致的结果就是我们现在看到的, 每一个季度都充斥着大量的厕纸轻改,人物的角色属性大多套路化和模板化;故事的展开千篇一律,没有灵魂,更遑论什么主题了 动画业界现在就像一个境况窘迫却秀丽可人的女子,尽管渴望自由,然而苦于生活所迫和胆怯,不得不褪下衣服,撅起她那光鲜的屁股 任资本叔叔肆意摆弄。尽管她还活着,但她正在死去。
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  19. 各路神仙主要被拦新手村了 除了净土区别的区也都不是举报违规重灾区 再说了想摸鱼可以来我这儿啊 闲的很 人少 没举报 不用查水 速来
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