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  1. DDD0325

    DDD0325

    【分区】动漫地带


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  4. 远河悠步

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    【流动版主】


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热门内容

显示于 2020年05月14日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 前排提醒—— 不要戴耳机!不要戴耳机!不要戴耳机! 趁着母母生日发一首自己弹的音乐祝贺喵…… 弹完心情极悲,木有排版的想法惹…… 因为木油麦克风、音响,所以会听见杂音喵qwq 还有就素狐狸太菜喵( 乐器素外公留给咱的,外公稀饭叫它四弦琴(实际上并不苏) 也素按照外公的喜好魔改后的喵……从外型上康和阮差不多喵(实际上音色完全不同喵) 乐谱素外公循着记忆写下来给狐狸的…… 主要旋律应该素《流水行云》(嘛~当初写乐谱的时候和外公涂涂改改大概会有不一样呢喵……) 常见的《流水行云》(应该素喵)https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=cSopX3b 被狐狸毁掉的《流水行云》链接:https://pan.baidu.com/s/1jqySA1KxdNuDNjcqqcMhZg 提取码:7foz https://mega.nz/file/wRFlUCqb#0PUF-beOGoU5wq7D-KzkAP2V1Kiw38gEFLKaAR35D0E 心有杂念,深知不成熟喵……(谢罪) 弹得太菜……不好意思称为粤曲(或者乐曲……) 三根冷冷清清,何必重重复复。 就只祸害寿星喵……不艾特其它人惹orz @Κris
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  2. 我沒穿過乳膠衣,但因為過往同學裡面有位男性資深女裝大佬(性別認同也是女性但沒去作變性),在美國交到義大利籍男友之後什麼花樣都敢玩,又很喜歡跟我分享各種奇奇怪怪的心得(白眼倒地吐血死),因此我就我模糊的記憶(他玩乳膠衣都2~3年前了)簡單說說乳膠衣。 首先,我會建議可以的話不要網購,去實體的情趣用品店現場挑選。 為什麼?因為大佬一開始也搞網購,結果來的品質參差不齊,有的各處厚薄不一感覺怪異、有的沒在領口跟袖口處材質加厚導致穿脫幾次就裂了。 啊,乾脆就用時序來講解吧,因為大佬那時候也是按照時序跟我說的,這樣我也方便邊思考邊打字。 穿乳膠衣前: 過敏問題: 乳膠衣Latex有乳膠製跟橡膠製,現在有些是其他類似膠類材質,而某部分的人對於乳膠有過敏的症狀,碰到就會起疹子發癢,嚴重過敏的還會氣管收縮要送去醫院插管跟打抗組織胺壓制過敏反應以免死亡。 因此要先確認您要穿的衣服材質到底是什麼,因為喜歡穿乳膠衣的人往往就是想體驗全身皮膚被乳膠衣緊緊壓迫的感覺,所以不會在乳膠衣內再穿其他衣服,這也就造成了如果有乳膠過敏體質的人如果貿然穿上去,大面積接觸之後是很容易出事的,而且乳膠衣又難脫。 大佬說他在美國挑乳膠衣的專業情趣用品店店員還會像西裝訂製店家拿出整本訂閱成冊的膠衣材質給客人翻閱,然後還會提供小塊拋棄式服裝樣本貼在客人手背(店員幫貼)跟私密處(客人自己貼)三十分鐘,用意在確保客人不會有過敏症狀,因為大部分有過敏的人都不知道自己對什麼過敏。 所以購買前確認材質跟自己的體質很重要的,可以的話還是到情趣用品店現場選購。 SIZE與穿脫問題: 如果是希望乳膠衣貼身追求壓迫感(大佬言:「乳膠衣就是要緊要勒要像第二層皮膚啊,啊不緊不勒你穿乳膠衣幹什呢?乾脆保鮮膜裹兩層算了。」),SIZE就很小很緊,一緊就難穿脫,如果沒有拉鍊會更難穿脫。所以同樣是建議去現場選購,或甚至是請人量身訂做,不然一般量產衣服版型無法控制,到時候想緊的地方不緊,不緊的地方緊到一動就破就會很令人抓狂。 當然可以透過滑石粉、痱子粉與矽油作輔助來作穿脫,這個部分會比較好解決,因此滑石粉、痱子粉跟矽油可以的話都備著,保養時也可以用上。 穿乳膠衣中: 注意身體狀況: 不知道您打算穿上去多久,但聽大佬說他在美國洛磯山脈內陸,空氣極其乾燥的地區玩過野外play,那邊乾燥到大佬每天早上起床鼻子裡面都是鼻血乾涸的血塊,照樣玩一個小時膠衣就全身都是汗,整套膠衣裡面全是汗水跟體液,而且因為卡在膠衣內部無法蒸發,他在遊玩過程中有幾度發生悶熱到覺得快要中暑的狀態,即使那時候外面氣溫大概20度而已。 因此會建議遊玩前適度補充水分(當然如果膠衣上重要部位沒有裝拉鍊方便排尿的話就請您自行考量遊玩時間跟膀胱大小來決定補充多少水分,畢竟不是每個人都口味重到可以接受自己直接尿在裡面),還有感冒之類的有身體不適的狀況之下不要玩,以免造成身體狀況惡化。 然後一開始不要穿太久,因為膠衣不透氣又勒得緊,一開始您也不知道自己的身體跟乳膠衣適不適合。 大佬在國外的乳膠衣匿名論壇上有聽壇友分享過人間慘劇,就是5X近60歲的爸爸想跟媽媽重燃性事熱情,所以跑去弄了件膠衣,結果自己在房裡私下試穿想說先讓身體習慣(畢竟正式上場時可能要穿著打媽媽樁),結果動一動之後因為體溫過高+皮膚大面積被勒導致血壓升高心臟負荷上升(更難打出血液到皮膚),結果在房間裡面中暑休克,家人發現爸爸套在乳膠衣裡面倒在房間地板上的時候,爸爸已經往生了(然後因為死因非常不一般還被新聞大肆報導,在當地小鎮搞得人盡皆知,人人都知道這家爸爸是被乳膠衣悶死的,最後整家改名搬走)。 穿乳膠衣後: 衣服保養: 乳膠衣穿過之後一定要用中性清潔劑洗,可以的話內外都要洗,外面可能沾到灰塵泥土潤滑劑跟體液,內側大多是皮脂汗水體液(口味重一點的會有排泄物),尤其內側因為接觸皮脂容易變質(變黃變硬發臭),所以一定要洗。 洗完之後一定要陰乾,注意,畢竟是膠類製品,不能給陽光直射,所以要吊在室內通風處陰乾,然後裡面抹上滑石粉、痱子粉或矽油後折疊收起(注意滑石粉跟痱子粉抹膠衣外面的話有機會造成膠衣表面看起來霧霧的不亮不好看),不抹滑石粉、痱子粉跟矽油也可以,但按照材質跟收納地點溫度跟濕度的不同,不抹的話有機會衣服自己互相黏在一起,或是發霉。 身體保養: 大量補充水分,注意體溫,且短時間內不要再作激烈運動,穿乳膠衣跟穿T恤不一樣,不是件稀鬆平常的事情,是會對您身體造成負擔的,所以要認真看待。 然後記得一定要馬上洗澡,畢竟穿上乳膠衣之後您的皮膚會跟自己的汗水、體液(口味重一點的話還有排泄物)、矽油、痱子粉之類的東西緊密接觸,穿久一點更有可能造成細菌孳生,因此要馬上用肥皂清洗皮膚。 乳膠衣要穿可以,但還是要觀察自己的體質,有些人比較容易會在穿著後得到濕疹之類的狀況,如果有發現自己身上有出現這類狀況,記得就先別玩了,先去看醫生,不然為了滿足性慾結果搞到皮膚發炎潰爛留疤是非常得不償失的。 最後祝您在乳膠衣的世界裡找到專屬於您的快樂。(然後天坑麻煩不要拖更,女角很正感覺很對我的胃口希望您早日完成。)
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  3. 本文使用【恋园游记】每月Galgame感想征集活动 5月关键词:洋馆 何为“館もの”? 館もの,直译为“馆物”,作为文学作品中出现的概念,可理解为“以馆为题材/载体的作品”。这里的“馆”,指的是洋馆,且并非局限于发生在一座洋馆内的故事,而是一个泛意概念:洋馆用来代指一切与外界无法交流、故事舞台限制在一个较小区域,出场人物较少且表层人物关系在开篇就已经基本明朗的故事形式。 说到这里,对推理题材有兴趣的人可能已经想到了另一个更加广为人知的词:暴风雪山庄。 没错,所谓“館もの”其实就是“暴风雪山庄”在日语文学圈的一个代名词。 由于日本存在着最为庞大的成人产业,因此衍生出的成人游戏这一市场在数十年之前就有着高度的发展,使得日本的“館もの”题材与海外有着一个本质性的不同,那就是在成人游戏中的使用。“暴风雪山庄”作为最常见的推理剧情要素,在全世界的泛推理文学圈被认同,但在此外的文学形式里却鲜有发展。这是由于这一题材的本质所决定的:推理作品往往不希望出现冗余的人物和社会关系,也对其他事件的干扰极为敏感;而“暴风雪山庄”的模式可以完美地利用故事背景来摒除这些干扰,同时使推理内容和故事伏笔在有限的嫌疑人之间更好地描述。而对于成人游戏而言,这一模式的使用则有了一个新的方向。出去同样在游戏中有大量使用的推理题材外,館もの在成人游戏中更多地用来增强官能性。有限的人物关系和有限的活动空间,使得故事中十分容易穿插各种H情节,而且与外界缺少交流这一特性对于偏向犯罪题材的监禁、凌辱、NTR等类型更容易展开。因此,在成人游戏行业中,館もの的使用不同于传统文学中推理类的一家独大,而是由5成左右的推理题材和7成左右的官能题材组成。 个人推荐的几部館もの: 1 翠の海 ★★★☆ 标签 非拔,致郁,猎奇 是否汉化 是 游戏时长 20小时左右 Cabbit的出道作,确立了此后Cabbit一脉相承的反乌托邦暗黑童话理念。ゆき恵的原画使得该社的作品看起来像是废萌,但它们本质上完全不是;每一部作品都是在一个看似正常的开局之后逐渐发展到涉及许多黑暗和致郁要素的真相。翠の海作为出道作,能看到很多缺陷和不足,但作为较为少见的推理成分稀薄且非拔作的館もの,不介意被致郁的玩家推荐尝试。 2 箱庭の学園 ★★★ 标签 狂气,猎奇,病娇,全年龄 是否汉化 是 游戏时长 10小时左右 由梱枝りこ企划并担任原画的同人游戏。虽然梱枝りこ是曾与狗神煌齐名的萌系画师,但本作除原画外到处透露着不详的气息。药物、病娇、电波等要素齐全,但偏偏又有着十分养眼的原画;对这类题材感兴趣的玩家十分推荐。 3 ファタモルガーナの館 ★★★★☆ 标签 悬疑,推理 是否汉化 是 游戏时长 25小时左右 知名度极高的正统推理类馆系同人游戏,可以被列入史上最强同人游戏讨论范围的神作。该作剧情从较为普通的几个恋爱故事开始,在主线故事逐渐展开后内容量和紧凑度骤升,能带给玩家无法呼吸般的紧张感;伏笔的埋入和导出质量及高,且剧情多次反转,整体水平甚至可以说接近Ever17级别。不论对館もの或是推理题材有无兴趣,这都是一部不该错过的作品。 4 霧谷伯爵家の六姉妹 ★★★★ 标签 拔作,家族 是否汉化 否 游戏时长 15小时左右 竹子社(アトリエかぐや)的代表作之一。作为一个专注于拔作的会社,竹子社的作品一向保持着极高的实用度和撸点。霧谷伯爵家の六姉妹可以算是画师M&M的巅峰之作,强调肉体的画风十分煽动欲望。作为比较典型的非推理系纯拔館もの,喜欢拔作的玩家一定要去体验一下。 5 夢幻廻廊系列(1/1.5/2) ★★★☆ 标签 拔作,调教,解谜 是否汉化 1已汉化,其余未汉化 游戏时长 20小时左右/部 Black CYC早期代表作。梦幻回廊是认可度最高的官能系館もの系列之一,即使诞生于15年以前,其原画水平也丝毫不亚于近些年的拔作。游戏同样有着解谜要素,但相对于官恩那个行而言常常被忽略,然而不能否认的是,在同等官能度的拔作中,梦幻回廊系列——尤其是梦幻回廊2——有着很高的剧本水平。游戏剧本相当之长,而其中故事的展开和角色的渐变,在完成游戏之后重新回味起来,也能带难得的体验。 6 クロウカシス 七憑キノ贄 ★★★★ 标签 推理,猎奇,犯罪 是否汉化 是 游戏时长 20小时左右 Innocent Gray的推理系列作品中唯一一部馆系作品。如果对IG有一定的了解就能知道,这是个痴迷于推理和猎奇的会社,而杉菜水姬神级的原画却让它们作品中猎奇杀人的画面反而有着令人着迷的美感。正如会社名称“无邪的灰色”一样,这种美丽的邪恶就是会社最大的卖点。七凭之祭诞生于代表作《壳之少女》之后,在剧情的细腻程度和游戏中推理系统的完善程度上都有所进步,十分推荐对推理题材感兴趣的玩家尝试。另外,虽然是猎奇犯罪题材,但IG的美术效果绝非普通的猎奇题材所能达到,看到标签而被劝退的玩家不妨下载下来体验个半小时,说不定能得到惊喜。 7 神樹の館 ★★★★★ 标签 传奇,民俗学 是否汉化 否 游戏时长 20小时左右 田中罗密欧,茗荷屋甚六,希——当这三个名字放在一起的时候,恐怕半个业界都要打颤。田中罗密欧自不用说,可能是史上最强的剧本家之一;茗荷屋甚六虽然在国内鲜有名气,但代表作《Seven Bridge》若没有后续开发上的困难很可能成为《Forest》和《腐姬》同等的神作,甚至于在几乎半途而废、游戏后半未完成,连CV配音都不全的情况下发售仍在批评空间得到了80分;而最后一人希,则被称为业界文艺气息最强的剧本家,连一些文学素养较高的日本本土玩家也会被她剧本中晦涩的语言和奇幻的文笔所折磨。 《神樹の館》作为这三人合作的游戏,处处透露着突显他们特色的气息:严谨而生僻的民俗学考据,古典而华美的文字,故事后盘的展开和解谜,以及True End的回味。虽然作为未汉化的游戏,对于大多数玩家都有着极高的阅读门槛,但克服了障碍之后,将会得到极佳的游戏体验。虽然这一部是我本文唯一打出满分的作品,但这只是我个人对游戏的偏爱,即使是能得到满分的推荐度,也仍然会劝退大多数玩家。如果有着超越这些困难的兴趣,请一定要品尝一下。 8 嬌烙の館 ★★★ 标签 推理 是否汉化 否 游戏时长 5小时左右 元长柾木早期的代表作。关于元长柾木其人,我就不做赘述了,此前我关于Metagame的帖子中曾简单介绍过。作为一部Meta要素和馆系解谜要素都十足的作品,嬌烙の館最大的门槛可能就是上世纪的画风和地狱级难度的游戏攻略流程了;画风先放在一边不说,单是不看攻略几乎无法走到正常结局就让很多人望而却步。对于Metagame狂热爱好者来说,它是一个很好的选择,但对于单纯喜欢館もの的玩家来讲,这游戏不碰也罢。 館もの与閉鎖空間 所谓闭锁空间,顾名思义,就是断绝与外界接触的空间。实际上这个词与館もの互相包含,且重合度很高。一些并非洋馆环境、故事舞台较大的类似作品,即可归类为闭锁空间如经典的《Ever17》,渡边僚一的量子力学系列等。广义来讲館もの和闭锁空间可以划等号,所以喜欢馆系的玩家也可以尝试接触一些闭锁空间题材的作品,以后有时间的话我也可以单独介绍。
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  4. 本文使用【恋园游记】每月Galgame感想征集活动 5月关键词:调教 如果有一个素不相识的网友让我推荐一部调教题材的galgame,我一定会毫不犹豫地说出《テレビの消えた日》这个名字。 虽然惨遭无知者冠以“12神器”之名,这部名字并不算亮眼的游戏也始终人气平平。我始终认为,如果没有“12神器”的噱头,《テレビの消えた日》必将被埋没在众多类似的游戏之下;如果没有爱好者完成了汉化,它甚至不会被绝大多数中国玩家所知晓。 翻看百度百科、wiki、bangumi等所有能查到游戏介绍的网页,都会看到一模一样的游戏简介——12年前,一颗巨大的彗星接近地球,使地球上的电磁波受到干扰,从而使电视机无法正常工作,而男主角的父亲在这次事件中被上司利用电磁波消失蓄意制造飞机事故而杀害。12年后,男主角在高中遇到了杀父仇人的女儿,从此开始了他的报复之路。 单是看这个简介,就可以让人脑补出数十种拔作剧本的展开了:一个高中男子对同龄的女子做出报复行为,单是这个起因出现在成人游戏里就会让人浮想联翩。再看到游戏类型“凌辱调教NovelGame”,相信大多数玩家都会坚信,这是自己早就玩过——至少也是看过同样题材的里番或本子——的最常见套路。 这大概就是这部游戏人气始终不高,难以安利的最主要原因。 然而,游戏封面左上角的“プチケロQ”字样却在告诉玩家,这部游戏并非这么简单。 放眼20多年以来的galgame史,“ケロQ”和“枕”都是无法忽视的存在。从上古毒电波《終ノ空》到神作《素晴らしき日々》《サクラノ詩》,那个饱受赞誉又被不少人诟病的鬼才创作者SCA-自,以及他所引领的枕系品牌,几乎被全部galgame玩家所知晓。这样一个有着传奇色彩的会社所诞生作品,真的只是一个“看到开头就能知道结尾”的狗血拔作吗? 答案自然是否定。就算是放在枕社里,《テレビの消えた日》也是颇为特殊的存在:没有SCA-自参与的剧本,不同于其他作品上到猎奇毒电波下到搞笑废萌的游戏风格,都让人很难把它和枕社联系到一起。但是,作为业界最为重视剧本的的老牌厂商之一,枕社的大名至少带来了一个保证:《テレビの消えた日》的故事内容,绝不会像简介中的故事,以及人人都能想到的后续展开那样。 《テレビの消えた日》是一部流程并不算长的游戏,除去其中很多内容相近的调教场面,整部游戏的剧情可能只有不到5小时。于是,在玩家照着攻略选择每一天的调教内容,然后看着程度越来越深的调教,慢慢消磨掉自己的耐心之时,他们就会迎来故事的结局。故事的进程,其实的确就像大多数人所想的那样,没有什么复杂的展开,甚至有几个结局也会让然觉得索然无味,但任何坚持到了True End的玩家,都会像在深夜的困意中忽然闻到了豚骨拉面的味道一样,瞬间精神起来。True End所带来的故事真相,即使不能让所有玩家都能直接对游戏改观,至少也能让大多数玩家承认:这是一部并非表面这么简单的游戏——这是一部纯爱游戏。 如果让一个已经通关整部游戏的人用语言去简述《テレビの消えた日》的整个故事,恐怕三言两语就能说完,而且叙述内容也会让人难以提起兴致。不同于在这部游戏获得一定好评之后,プチケロQ所推出的另一部精神续作——《コトバの消えた日》:后者直接就打出了“纯爱调教”这个招牌,而前者则让玩家只能通过亲身体验来感受到纯爱的存在。就像很多简短的推理故事一样,如果直接说出整个剧情和最后真凶,任何人都不会再对故事有原本那么高的期待;这部看似普通凌辱调教类型的游戏,唯一的精华就像推理故事的凶手一样,是不可以被剧透的核心要点。但是,推理故事终究会因为读者知道故事本身的推理性和真相的存在而被关注,这样一部表面上并没有任何关于故事真相的说明或提示的游戏,却足以劝退不少玩家。无解的是,即使我想要用故事真相存在神转折来安利,也只能单纯地对别人说出“这个故事最后有神转折”这句话了;它的故事真相固然超乎大多数人的想象,却单薄得难以名言。甚至于这游戏本身存在的一个重要标签也完全无法对别人说出——即使这个标签可以吸引全部galgame玩家中至少40%的关注,它也是完全不可明说之物,因为即使只是说出这一个简单到不能再简单的汉字,也是对游戏本身最大的剧透。 这样一部存在着极高安利门槛的游戏,始终没能获得很高的关注,也并不奇怪吧:游戏本身最大的看点深藏于游戏唯一的反转和真相内,而说出这个真相却会使整部游戏都失去意义,大多数对这部游戏有一丝兴趣的视线,都会被粉碎在这对无法破解的矛盾之中。 即使如此,作为一个对这种游戏类型、对这款游戏的真相、对枕系作品、对原画师梱枝りこ都十分喜爱的玩家,我还是会不断地找机会,让更多的人注意到它。如果某一天,一个被我安利到这部游戏,而又对游戏中的“真相”有着浓厚兴趣的人问我:“这游戏最后到底是什么结局啊?”,恐怕我也只能对他说一句: 天机不可道也。
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  5. 这一次我们调查绑架案件来到了东侧丘陵地区的马拉奇城堡,卷入了吸血鬼暴君与吸血鬼英雄之间的斗争之中,经过激烈的战斗,邪恶最终被消灭殆尽,受奴役的吸血鬼和其他种族们得到了解放,我们虽然没能得到多少金银珠宝,但却有幸成为了世界上第一家吸血鬼风俗店的第一批客人! 史坦克:真不愧是不死族中最高贵优雅的吸血鬼啊,感觉她们的外表和精灵妹子一样无可挑剔,内在情感上其实也和人类别无二致,美中不足的是她们的体温有点冰凉让人不太舒服,不过对我这样的暖男来说不在话下,还有就是她们的技术不都是特别好,毕竟刚刚从暴君手里重获自由,来不及学习也正常——9分 杰尔:外表上的确如史坦克说的那样无可挑剔,情感上也如同人类一样正常不像传说中的那么病态,只不过除了技术不足外对我这样的精灵来说,吸血鬼的魔力也有点问题。不好用语言描述,吸血鬼的魔力就如同血液一样粘稠而浓厚,不能说不好,但是偶尔尝尝鲜可以,如果经常接受这样的魔力了话肯定就会和天天吃肥肉一样恶心的——9分 布鲁斯:有必要说一下,血色欢愉里不仅仅有吸血鬼,狼人和魅魔也是有的,我本来想选和我比较相似的狼人的,但是仔细想了想,还是选了吸血鬼,因为吸血鬼比较罕见,我挑了个比较丰盈的,是个曾经为暴君工作的女仆,因为被调教过所以床上功夫了得,而且吸血鬼的身体强度要远高于人类所以我也能放开了去玩,只不过仔细观察后,我发现这家伙胳膊上、脖子上有不少密密麻麻的牙印,让我顿时没了兴致,其他都还好——7分吧。 甘丘:我有点怕吸血鬼的,即使是跟我说这里的吸血鬼都能控制得住自己我也不太想和她们同床共枕,我觉得魅魔应该也不错,我就选了那位名叫劳伦特的魅魔了,她在哲娜小姐那里做了那么长时间的密使,技术有一点点生疏,没什么好说的,就是普通的魅魔,现在看了杰尔和史坦克的评鉴之后感觉有一点点后悔,因为和吸血鬼比起来魅魔有一点点太普通了——8分 克里姆:我也想和吸血鬼们亲密接触一下,但我和吸血鬼小姐们接触的瞬间,她们身上的不死族黑暗气息就让我疲软无力,感觉不可能打起精神来了,真的好可惜,好不容易到了这里,我却只能止步了,叹气~~~——4分 ————————————————————————————————————————————————————————————— 分割线 以下是史坦克他们创作《血色欢愉评鉴指南》的具体原因,很长,写的没有上一篇好。 ——————————————————————————————————————————————————————————-——— 我是不小心坠落人间的天使——克里姆,目前在小镇的酒馆工作,我有两个好朋友——史坦克和杰尔,他们俩是非常厉害的冒险者,我们的日常生活非常简单,除了工作之外就是走街串巷、四处游玩。但没想到的是,我们这样普普通通的人也会卷入到惊心动魄的大事里面去,而我们波澜不惊的人生也会添上一笔浓墨重彩。 这要从我们从魔法都市回来后,杰尔和史坦克先生在拼命接委托赚钱的那段时间说起了,那一天,突然有一个穿着黑色斗篷的神秘人来委托史坦克他们干点事…… “我们可是大名鼎鼎的正经冒险者,你要我们袭击马车?你是吃了熊心豹子胆还是喝多了啊?”史坦克先生朝桌子对面的黑衣人嘲笑道。 “小声点行么?”黑衣人拉了拉兜帽边缘,毫不在乎史坦克的嘲讽,“我知道你们一时半会难以接受,但我可以向你们保证,那些马车里装的都是不受法律保护的非法商品,你们可以随意的打砸抢烧。” “你看起来很清楚啊,车里面装的什么?”杰尔好奇的问。 “被绑架的人。”黑衣人小声但清晰的说出了这五个字。 “啥?”史坦克和杰尔都发出了疑惑的声音。 但黑衣人似乎还有很多事情要忙,他往桌子上扔下了一枚镶有硕大宝石的戒指和一卷地图就起身离开了。 “地图上注明了那些马车的出现地点和大致时间,你们可以提前做好准备。而那个宝石戒指价值不菲,是你们的报酬,另外你们把那些被绑架的人送到安全的地方肯定也会得到他们家人还有政府的奖励。”这是黑衣人离开时的最后一句话。 虽然黑衣人的话很奇怪,可信度有些低,但史坦克和杰尔先生还是觉得完全可以铤而走险试一次,一是因为好奇,二是因为那个宝石戒指让他们的生活变得不那么紧张了。 “好了,道路已经铺上了不少妨碍马车的石块和木桩了。”兽人布鲁斯擦了擦头上的汗说道。 作为盗贼的半身人甘丘也急急忙忙的跑过来说:“哟,史坦克、杰尔,我这边的陷阱也可以了。” “万事具备了,杰尔,一会马车出现后你用侦察魔法看看马车里装的是不是有生命的东西,如果是,我们就干它!”史坦克胸有成竹的说道。 “交给我吧。”杰尔自信满满的说,随后,他们迅速的就地隐蔽起来。 “躲在高草和灌木里静静的等待猎物上门,这新鲜感真让人兴奋。”四个冒险者都做好了充分准备。 不一会,匆忙的马蹄声就从远处传过来了。 “来了!”杰尔马上朝向道路延伸的方向闭上双眼,默念咒语。 但事情似乎不那么顺利。“该死!喂,史坦克,那辆马车上有反侦察的加护,没办法看清里面的东西,怎么办?”面对这种突发情况,杰尔有些嫌恶和慌张。 史坦克倒是一点也不犹豫,“他费那么大力气搞反侦察不是更可疑吗?按原计划截了它,但要更加小心些,我们要把脸蒙紧点,如果确认了马车里的东西没有违法乱纪了话我们还要赶快撤。” “明白了。”伙伴们都认同了史坦克的看法,全都做好了战斗准备。 马车更近一步了,马车的前端坐着一位光头马车夫或者说坐着一名光头受害者,到目前为止他只觉得奇怪,为什么这段路有这么多乱七八糟的杂物,害得他不得不放慢速度。殊不知他早已危在旦夕,四个不怀好意的拦路贼,正一边狞笑一边磨牙砺齿摩拳擦掌,准备大动干戈。 时机成熟了,道路上一块不起眼的铁板被马车碾过了,仅仅是一瞬间,无数坚韧的金属丝就冒了出来,死死的缠住了一个车轮,马车自然是停了下来,但是马车夫就不一样了,这个异世界里牛顿第一定律依然无处不在,惯性让倒霉的马车夫继续保持向前运动的趋势,使他以一个并不优雅抛物轨迹飞出了驾驶座和大地母亲来了个激烈的热吻。 马车夫的双眼艰难的睁开了,然后又被吓的紧闭了起来,因为有一只利箭飞快的蹭过了他的眼睛,直挺挺的插在了他面前的地面上。 “这是个警告,光头!趴在那里不要动,如果你东张西望了话下一只箭就会把你的脑袋给钉地上!”杰尔一边给弓箭搭上第二只箭一边说道。 “别杀我!”马车夫惨叫道。 “我们也没什么特别的要求,你只要做到非礼勿视就能把命保住。”甘丘踩到马车夫的背上,掏出一个麻袋把马车夫的头给裹住。 “现在可以看看马车里卖的什么药了。布鲁斯!”史坦克冲布鲁斯喊道。 “交给我吧!”说完布鲁斯就拿起撬棍对着马车车厢的边角一顿暴力操作,三下五除二就让昏暗车厢里的东西重见天日了。 然后所有人都惊呆了。车厢里居然真的横七竖八的躺着不少人,从服装看他们都是一般的村民。据杰尔调查,他们都中了某种“休眠”魔法,目前处于假死状态,看来那个黑衣人并没有说谎。这些个家伙吓得史坦克他们就连忙把马车给修好,驾车带着那些人和马车夫前往了最近的城镇,找当地的牧师治疗那些被绑架的人,并向治安官汇报了情况。 这次拦截马车确定了神秘黑衣人的委托没有问题,于是史坦克、杰尔、甘丘还有布鲁斯又根据地图上的情报策划了接二连三的袭击。他们的袭击从未失手过,但是,一次次的成功并不只是带来了荣誉和金钱,令人无法理解的问题也在慢慢增加——“为什么会有那么的人被绑架?”“被绑架的人要被送到那里?”“黑衣人为什么要透露情报?”现在,史坦克他们已经不会烦恼缺钱的事了,那驱散这些问题的重重疑云就成了当务之急。于是乎,盗贼甘丘暂时脱离团队去联系四处奔波的半人马商队来搜集情报,而杰尔、史坦克和布鲁诺继续策划袭击,不过和之前不同的是,现在的他们拦下马车后,他们不会对马车的主人客气,马车的主人被抓住后百分之百会被吊起来毒打一顿,以便于史坦克他们拷问出点有利信息。就这样,在四个冒险者们的不懈努力下,他们渐渐的向正确的道路上靠近了。 “真是的,今天手都打麻了,还是没有问出什么新鲜的东西。”布鲁斯甩了甩有些脱力的手腕抱怨道。 “那些负责驾驶马车的人不知道车厢里装的是什么,不知道雇他们的是什么人,只知道把马车开到某个偏僻的目的地后离开,而那个目的地明显只是一个中转站而已。切,看来指使他们的人是老手了,根本不会留下什么信息。”史坦克也感到非常不爽。 “信息还是有的,至少我们知道了幕后黑手是一个老奸巨猾,不留痕迹的家伙。”杰尔倒是有点乐观。 “现在只能等甘丘来了吗?要不我们下次就躲进马车里,看看能不能带我们去幕后黑手的老巢里怎么样?”布鲁斯突然有了个好主意。 “太危险了吧,你忘了被绑架的人都中了“休眠”魔法可以不吃不喝昏睡好几年吗?要是幕后黑手不急着开箱那我们就麻烦大了。”杰尔否决了这个冒险的方法。 “还有啊,万一那个老巢里有成百上千的食人族怎么办。我们会吃不消他们的,但他们能吃得消我们啊!”史坦克也拒绝乱来。 “遇到食人族什么的应该还不至于,”杰尔说道,“都用上“休眠”魔法这么高端的技术了,肯定是为了长期储存,应该是为了人体实验什么的。” “现在只能看看甘丘也没有什么好消息了。”布鲁斯叹了口气。 “哟,史坦克,杰尔还有布鲁斯!我带了不少大新闻啊。”酒馆的栅门被一个小个子踢开了,半身人盗贼甘丘终于出现了。 “说曹操曹操到,别打招呼了,直接切入正题吧!”在酒馆里等待了那么长时间的三个人已经迫不及待的要知道点大新闻了。 “我先从最大的说,你们知道吗,最近有不少村庄都发生了人口失踪事件了!许多村庄和小镇都进入戒严状态了。” “人口失踪?和我们这边遇到的绑架事件是一样的吗?”史坦克问道。 “应该不是巧合哦,”甘丘答道,“说不定是大范围活动的绑架组织哦。” “大范围活动了话,总得多多少少的留下痕迹的吧。”杰尔开始思考起来。 “还有你们看看这个,”甘丘从挎包里拿出一叠厚厚的告示单,“这些告示是从不同的村庄里拿的,全都是在警告人们小心绑架者。” “发生了人口失踪之后让村民们夜间少出门,小心绑架者什么的很正常吧?”布鲁斯看了几张警告之后问道。 “那当然正常,但诡异的是听我的半人马朋友们说这些警告绝大多数都是在人口失踪之前就贴上去的,就像是未卜先知一样。还有你们看看这些告示的笔迹,是不是很熟悉?” “喂,史坦克,这告示上的字是不是和马车地图里的注释很像啊!”杰尔仔细看了看告示后有点惊讶的问道。 “的确很像。说不定是同一个人”史坦克已经在拿着之前黑衣人给的地图做比较了。 “还没完呢!你们再看看这个,绝对会惊掉下巴!”甘丘又掏出七八张地图一样的东西。 史坦克,杰尔还有布鲁斯拿到这些地图后没看几眼就意识到什么了,“这些是——” “这些是在大陆各处的冒险者,佣兵还有强盗手中流传的东西!我花了不少劲才搞到的!”甘丘有点得意的说道。 “喂喂!虽然是不同地区的地图,但是上面都有对马车行动路线和出现时间的注释,和我们的一模一样吧。”杰尔惊讶的说道。 “不仅写法像,字迹也像,都是非常清秀的字。”史坦克也感到了诧异。 “这么说来,那个黑衣人是个好人?不仅到处请人截马车还到处贴警告。”布鲁斯疑惑的问道。 就这样几个伙伴七嘴八舌的讨论半天之后,终于得到了不少有用的结论。 “首先可以确定,那个在大陆各地发出警告和委托别人袭击马车的黑衣人肯定是幕后黑手的内部人员,所以才能对马车的行动了如指掌,才能有那么多的钱去四处行动。” “黑衣人看起来也不是一般人啊,虽然是匿名,但是字迹清秀工整不说,连写作格式都分毫不差,发布日期也写得清清楚楚,比我们这样只关心内容和赏金的人强多了。” “黑衣人可能是为了内斗,也可能是良心发现,才用这种方法阻挠那些被绑架人员的运输。” 黑衣人的形象已经渐渐明朗了,但是幕后黑手的一切还是未知数,但是这么多的资料摆在桌上,大致的方向还是会出现的。 “也许我们可以看看黑衣人用来委托别人袭击马车的几份地图,用这些不同地区的地图查询那些马车的行动路线找到大致方向。”杰尔说道,随即他便喊来酒保梅朵丽让她拿来一份大陆地图。 “虽然那些运输被绑人员的马车走的都是人迹罕至的道路,而且不会直接到达幕后黑手的老巢,但是他们的道路肯定是渐渐靠近老巢的。”杰尔开始照着手里的地图在大陆地图上画出马车大致的行动方向,最终,所有的马车方向都标记在了大陆地图上,而这些方向基本上都在指向一个地区。 “东侧丘陵地区吗?基本上所有的马车的行动方向都是向着东侧丘陵的,但是东侧丘陵那么大,该怎么找啊?”布鲁斯看着杰尔在大陆地图上的标记问道。 “等一下,按杰尔的方法了话,用那些警告告示也可以寻找老巢。”甘丘也有了主意,然后他就叫来梅朵丽又要来一张东侧丘陵的详细地图,并收获了梅朵丽的白眼一份。 “史坦克不是说了那些警告告示都标明了张贴日期了吗?”甘丘说道,“而那个黑衣人是坏蛋的内部人员,那么她在发布警告的时候也许就是以老巢为中心向外发布的,那么最早出现警告的村庄一定是距离老巢最近的村庄!” “有道理。”大家马上开始把发布日期较早的警告给筛选出来,把其所在村庄在东侧丘陵地图上标记出来,很快就又锁定了一小块区域。 “还可以再次缩小范围!”史坦克突然灵光一现,“那些被绑架的人不是特别多而且都中了什么休眠魔法会被长期保存吗?既然这样那个幕后黑手的老巢肯定是一个能掩人耳目还占地不小的地方,这样才方便藏许多人还不被发现!像是遗迹或是古堡什么的。” “还真有这样的地方,”杰尔指着地图上的那一小片区域说道,“这个区域有三个城堡和一个大型洞窟!” “这个范围已经小到让人满意了,我们现在就可以去东侧丘陵了,”布鲁斯觉得自己在出谋划策上不能落后,“我们只要去东侧丘陵的地方图书馆看看郡县志或者找当地人问问情况应该就能确定幕后黑手的真正的藏身处!” 就这样,四个冒险者们明确了方向。 “喂,甘丘,你出门的这段时间里还有没有别的怪事了。”讨论接近尾声,史坦克觉得有必要检查一下有没有遗漏的线索。 “没有了吧,我把和这起事件有关联的情报都告诉你们了,”甘丘沉思了一会说道,“不过硬要说有了话,有一个城镇的地方驻军突然消失了,不过听说驻军队长本来就是个自由散漫放荡不羁的家伙,带领部队擅离岗位也不是一回两回了,所以没必要管他。” “那好,没有问题了,我们有活干了,做好准备!明天就向东侧丘陵进军!”史坦克做出了决定。 “喂,甘丘!这次我们不用跟别人的顺风车,直接雇半人马去,反正现在钱已经赚了不少了。”史坦克继续说道。 “明白了,快点出发就能快点痛扁那个老奸巨猾的幕后黑手了!”甘丘也有些迫不及待的说道。 “不过,我们最近是不是有点冷落克里姆了?”甘丘突然阴下脸,戳了戳史坦克,鬼鬼祟祟的说,“在有城墙的地方,克里姆会飞,应该会很有用,另外克里姆不怕许多元素伤害,也能派上用场!” “明白了,明白了。”史坦克露出了奸诈的笑容,然后就对着正在忙碌的天使服务员打了个招呼,“喂克里姆,很抱歉最近我们在处理委托一直没能约你出去玩,不过现在不一样了,我们最近发现了一个特别好玩的地方,我们要一起去玩,坐我们自己雇的豪华半人马车队去,你要不要一起来?” “真的吗?我去!我去!”无知的天使马上被吸引了过来。 “放心,克里姆,这次行动绝对会让你感到别开生面的!而且我觉得我们都可能成为主角!”史坦克继续假笑着欺骗天真而又冲动的天使。 就这样,一群冒险者凝聚了起来,准备一同扑向那深不可测的黑暗。 经过一整天的长途颠簸后,史坦克他们终于来到了东侧丘陵地区,通过在当地搜寻情报,他们终于锁定了目标——马拉奇城堡,这个偏僻的城堡本来属于一个有着悠久历史的吸血鬼家族,这已经够让人毛骨悚然了,而最近一段时间城堡周围发生的人口失踪事件非常频繁且密集,更是搞得周围的村庄人心惶惶,不可终日。 看来是这个地方没跑了,非常有必要潜入城堡一探究竟,由于是吸血鬼的城堡,冒险者们选择在凌晨时分,天空刚刚泛起鱼肚白的时候偷偷溜进城堡。到目前为止,史坦克他们的推断全都准确无误,只不过在城堡里遇到了那个“老熟人”之后,“我们会成为主角”的这个论断就被推翻了。 “真让我惊讶,我闻到了不少年轻男人的味道出现在了城堡里,就过来看看,没想到居然是你们。”黑暗的城堡走廊远处传出来一阵年轻女人的声音。 “什么人?”史坦克他们立刻拿出武器,戒备起来。 “我叫劳伦丝,是一个魅魔,我为这座城堡的真正主人工作,你们可以称我为哲娜的密使,我姑且还算是你们的雇主,只不过雇你们打劫马车的我没想到你们竟然可以找到这里。”黑衣人慢慢从远处现身,她慢慢一边摘下兜帽一边说道。 “你就是史坦克说的那个黑衣人?看来我们找对地方了!”布鲁斯有些高兴的说道。 “喂,哲娜的密使,你说你们的主人是城堡真正的主人,那就是说城堡还有虚假的主人喽?”杰尔发现了疑点。 “能不能麻烦你把事情一五一十的说清楚,我们想知道来龙去脉好安安心心的打砸抢烧。”这是史坦克的态度。 “我当然会把事情一五一十的说清楚,”哲娜的密使说道,“毕竟,我知道你们肯定为了调查绑架而来的,而你们知道了事实真相后也一定会站在我们这边的。” 哲娜的密使把事实真相吐露了出来。 很久很久以前,这座城堡属于身为吸血鬼的子爵——索林·马可夫,子爵是个很不错的人,和他的妻子带领着家族成员和各类受排挤的种族们建立了马拉奇城堡并过上了还算可以的生活。但子爵的一些亲人们并非全都上下一心,而是各自心怀鬼胎。在他们的帮助下,子爵的儿子谋害了自己的父母,成为了马拉奇的暴君,从此马拉奇不再太平。 子爵的死对那些忠心于子爵的人们打击很大,他们有的逃离了城堡,有的服从了暴君,有的选择了死亡。但是哲娜不一样,哲娜也是和子爵一样正义勇敢的吸血鬼,作为子爵曾经的仆人,她发誓要处死背叛者,并重振子爵的信念。 许多年来,哲娜一直在团结怀念子爵的人们,拉拢憎恨暴君的人们,凝聚渴望自由的人们。无时无刻不在厉兵秣马,很快,哲娜就只差一个机会了。 机会很快就出现了,一群邪教徒找到了暴君,并邀请他一起同流合污、为非作歹,暴君欣然答应,他们打算四处绑架无辜的人民,并将他们全部献祭于某种邪恶的仪式中。哲娜知道,她可以复仇了,因为沉迷于邪教仪式的暴君必定会暴露出更多的破绽,她也必须复仇,因为必须要有人阻止暴君当前的疯狂行径。 哲娜在城堡内部她试着挑起邪教徒们和暴君亲信之间的矛盾来弱化他们。在城堡外,她让她的密使四处奔波,通过散布警告和雇佣战士打击运输祭品的马车来拖延暴君的行动。就这样,天平逐渐向被压迫的人们倾斜了,而最近,哲娜的密使又成功的拉拢了一只军队帮助他们,这只军队原本是一支几百人的地方驻军,他们那放荡不羁的长官要打算带着将士们去魔法都市里逍遥快活一阵子,但是哲娜的密使发现了他们,密使用魔法扰乱了他们,使他们迷路并误打误撞的靠近了马拉奇城堡。之后哲娜亲自出马,面见了驻军的长官并给了对方一个成为英雄的机会,驻军长官很明智的没有放弃这个机会。 “这样一来,哲娜已经稳操胜券了。”哲娜的密使坚定的说道。 “今天是一个天气晴朗的的好日子,等到了正午阳光最强烈的时候,我们会吹响反抗暴君的号角。” “外面的驻军部队会派出一队人马伪装成普通的冒险者小队靠近城堡,然后我们会欺骗城堡里的邪教徒们,误导他们倾巢出动去袭击冒险者小队,他们必定会被驻军包围,我们城堡内部的人则会控制住进出城堡的吊桥,防止邪教徒逃回来,等待邪教徒的就只剩下了围剿。” “而在城堡内部,我们会拆掉厚重的窗帘,砸开部分墙壁,同时四处纵火,阳光和火焰会把交通要道堵死,让那些暴君的亲信们进退维谷,最后我们会亲自屠杀他们。” “怎么样,你们来的正是时候,想不想搭把手?没有强迫你们,你们也可以随便找个凉快的地方静静的等待着风波结束,不过这样就只能得到个旁观者的头衔了。”最后,哲娜的密使用充满了诱惑的语气说道。 “我们来这怎么可能只是为了旁观?”史坦克耸了耸肩说道。 “我正需要箭靶子,这次就当是习以为常的锻炼喽。”杰尔不屑一顾的说道。 “终于可以大干一场了!”布鲁斯兴奋的说。 “终于可以大赚一笔了!”甘丘更加兴奋。 “果然……我们根本不是来玩的啊……”克里姆有些害怕的说。 看着斗志高昂的冒险者们,哲娜的密使露出了微笑“很好。”她满意的说。 这一天,当太阳的光芒变得最为炽热时,马拉奇城堡附近的树林里传出了刀剑碰撞的声音和邪教徒们的哀嚎,而马拉奇城堡里也发生了意料之中的变故,城堡的窗帘被摘了下来扔到走廊中央,混着杂物被点燃,而年久失修的墙壁也出现了不少破损,外人也能窥见城堡内的混乱。 在混乱中,史坦克他们也没闲着,他们先是肃清了城堡地窖中的敌人,这里是暴君用来存放祭品的地方,里面堆满了中了休眠魔法的人。随后由布鲁斯等人守住地窖的入口,防止有不怀好意的人前来销毁证据或是破罐子破摔。而史坦克杰尔他们则冲向城堡的高层,穿行于火焰和光芒之中,开始大闹一场,落单的吸血鬼或是邪教徒都会被战士的长剑或盗贼的匕首扎透,而在火光中慌慌张张抱成一团的家伙们会被突如其来的利箭和魔法逼得抱头鼠窜,不得不散开。和哲娜预测的一样,邪教徒所谓的坚定信仰都只是装腔作势罢了,那些追随暴君的杂碎们也根本不是高贵的吸血鬼,他们只是喝饱了血的水蛭,撕碎他们那死猪般肥圆的身子就如同戳破气球一般简单。这场蓄谋已久的反抗大局已定,暴君已经走投无路。 “哲娜亲自手刃了马拉奇暴君!”战斗没有持续好一会,一个消息就不胫而走。 很快,嘈杂消停下来,火光逐渐暗去,战斗已经落幕。城堡的吊桥放了下来,在外面处理完邪教徒的驻军战士们进入了城堡,开始做点收尾工作,走廊上的火焰被统统扑灭,伤员被妥善安置,投降的邪教徒都被五花大绑后扔进地窖里去,投降的吸血鬼则被赶往太阳底下做做日光浴,而那些被绑架的人们也被救了出来,就等医生和牧师们来帮他们解除休眠魔法了。一切都很顺利,除了一具尸体,恶名昭著的马拉奇暴君,他被一把精致的长剑刺穿,并死死的钉在了一根柱子上,人们费了九牛二虎之力也没能把他给扣下来,只得就地堆上木柴,将其烧毁。人们都知道这是谁干的! “喂,那边几个冒险者!”哲娜的密使又出现在了冒险者们的面前,“恭喜恭喜,我们大获全胜,但是我这边有一个好消息和一个坏消息要告诉你们,想听听吗?”密使看起来有些调皮的说道。 “随便你,看你那嬉皮笑脸的样子肯定根本不会有什么大不了的坏消息。”史坦克表示无所谓。 “那听好了,我们没办法给英勇作战的你们提供任何金钱上的奖励了。”密使还是笑着说道。 “啥?为什么?”甘丘第一个跳出来问道。 “很简单,之前暴君的肆意妄为已经消耗了不少钱财,我们雇佣人员去拦截马车都不得不靠变卖佣人们的首饰了,现在城堡又出现了不少破坏需要修复,还要考虑城堡里所有人未来的物资需求,所以我们必须勒紧裤腰带了哦!”哲娜的密使解释道。 “没钱了吗,虽然日后政府肯定会给我们奖励的,但是总感觉还是多点比较好。”甘丘有点失落。 “这时候应该关心别人没钱了才对啊。”克里姆说道。 “还有一个好消息吧?说来听听。”杰尔想往乐观的地方看看。 “好消息是,”密使露出了神秘而诱人的微笑,“我们……会用肉体补偿你们的哦!” 说完,密使缓缓脱下了自己的外套,露出了性感的内衣,“哲娜一直在考虑击败暴君的事情,没有太长时间考虑未来,但我不一样,我觉得马拉奇城堡里的人在未来不能安于一隅,我计划带领城堡里的人们出去开一家风俗店,一来赚点资金光复马拉奇,二来让更多的人知道马拉奇。劳苦功高的你们有资格成为我们的第一批客人,怎么样?” 所有人都无法拒绝这种报酬。 意料之中的反应。 “那就好,我们已经整理出来了一些干净的房间,准备一下,就请进吧。” ————————————————————————————————————————————————————————-————— 我本来只是想写个吸血鬼主题的风俗店评鉴指南的,但是,忍不住补充了完整的故事,动画里的公爵说了,她手下的吸血鬼签订了契约没办法接客,我就得找点自由的吸血鬼出来,所以出现了哲娜带领马拉奇里的一众被压迫者忤逆暴君的剧情。这篇故事我觉得写的不怎么样,作为起义军领袖的哲娜一点正面描写都没有,嘛~毕竟是以史坦克他们为中心的故事,哲娜没有戏份也请各位谅解了。未来我也许会写把这次起义以哲娜的视角写出来,这样可能会更加丰富多彩。、 顺便给大家看看我写的上一篇《异种族风俗娘评鉴指南》同人,上一篇很短但是很精炼,我很满意。——https://sstm.moe/topic/255208-风俗店——潮湿怀抱评鉴指南/
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  6. 已经在主题里补上惹喵……听完(或者听一点)想骂的话,记得骂轻点喵……
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  7. hhhh这道题目让我想起了当年被经典力学支配的恐惧... 要不下一次出题考虑一下火箭?结合空气阻力和燃料消耗(真正的牛二dp/dt)的问题解起来还挺让人头疼的 补充本次题目的解(伪): 花了一小会稍微拿matlab弄了一下,凑合着看就行。 具体数学上的解就不算了...实在是太麻烦了,已经不想再体会当年的恐惧了....
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  8. 【关键词:纯爱】 首先,逛论坛的朋友,一般或多或少都经历过NTR作品的”毒害“吧。在《白色相簿2》(White Album 2,WA2)这样的纯爱作中,你绝对不会尝到牛头人乱入的风险:可攻略的女主角们,都是 死心塌地 的喜欢你的,哪怕是意外,也绝对不会被作品中的其他男性染指(作品外的其他玩家就没办法了呢)。【女主插图注意】 而在遍尝各种光怪陆离、天马行空的女性角色与种种夸张际遇之后,在某个时刻,或许你会独自对着屏幕发呆,感慨于诸多作品对情欲的放大的同时,其背后的脱离现实,并在下意识里渴望更为真实、细腻的情感,更加现实的烦恼与际遇。 WA2就是这样一部,由真实却又出尘的主角们,在极为细腻的笔触下,铺陈出的绝无任何超展开的,跨度长达数年的,真实到胃痛的爱情故事。【胃痛版插图注意】 游戏本体,外加特典小说、广播剧,后日谈,200万字以上的超大文本量。即便是作为小说也是极为优秀的。 顶级的音乐,顶级的CG和CV演出。让你听到音乐就能重拾游戏中的心情;某些重要事件的记忆让你就如主人公一样难以忘怀。本人是自《路人女主》动画-->小说--> WA2 游戏入坑丸户作品的,可以负责任的说,这一串是一路走高的体验。 WA2是一部话题作品。党争自游戏发售之始就从未停止过;即便在各种文字周边均已发售,故事已经尘埃落定多年之后,游戏的部分动画化依然能够掀起包括贴吧里的党争、迫害狂潮,以及”汉化组官方“修改某些结局的关键文本(汉化与原游戏)以影响新人的骚操作。部分玩家之间绝对的势同水火呢。 鉴于规避剧透,最后说说一些体会吧。 WA2确实是脱宅神作。人物性格、行为,事件甚至布景都极为(甚至太过)真实,当然也有着理想化的一些方面,不过是一部让每一个玩家事后都极具倾诉欲望的作品。【不算剧透的剧透插图注意】 每个人从游戏中得到的收获都不尽相同。就我自己来说的话,最重要的一条,就是,人和人之间的问题归根结底就是沟通的问题,游戏开头的部分(ic)或者动画的部分,就是沟通必然失败的一个死局。但是那里面并没有一条更好的路呢。于是只有最终结局,两个女主各自的真结局,才有真正和解的可能。 在玩这部游戏的时候,几乎完全没有撸点呢。实在不是用来手冲的游戏。是小说呢。 歌词都很神,每一首我都有对过翻译,然后在听的时候回想呢。 最后我想说,私奔这种事情,不好呢。 【游戏攻略:网上有很多,二周目并熟悉判定规则之后,随自己的想法再过过剧情。】 【游戏存档:看小说的话这个不需要的呢。】 PS:
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