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显示于 2021年01月01日 在所有范围中最高声望的内容

  1. ◤ ╭♡─├. 任务领取中心.┤─♡╮ ◥ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ~萌新登场篇~ 你的坐标:SS大陆新手村 在新手村一片乐融融的欢笑声中,你走到新手村前,一位粉色头发的女孩朝你招手道:“欢迎来到ss同盟,这里是新冒险者的接待处——新手保护区,我是新手村的守护者坛坛,让我来带你参观吧~” 你还未回答,便看到一个小助手慌慌张张地冲了过来。   “不好啦不好啦!村长,村长又被魔王抓走啦!” 她面色惨白,但在看到你时眼前一亮,并扯住了你的衣角说:“冒险者,请你来帮帮我吧!” 下方这些人会帮助你哟,有困难找找他们就可以啦~ ↓ ↓ = = = ◆ 新手村 · 助手势力 ◆ = = = ↓ ↓ reflectK 哥特的亡零 Thurston 『ㅤ凯ㅤ』 专属丶小金 ↑ ↑ = = = ★ 强 · 势 · 登 · 場 ★ = = = ↑ ↑ 作为释放村长的条件,魔王提出了下面的要求,为了解救村长,请加油吧! 注意:主线任务有限制条件,且皆为选做。 另外,主线任务只可申请一次,禁止重复申请。 并限制所有任务,限新手上路或限制会员的用户组可以接取。 小提示:每个人的内容数会显示在左侧个人论坛头像的最下方 ↓ ↓ ↓【主线任务】↓ ↓ ↓ 尽管救下了村长,但是新手村也被魔王军破坏了大量的房屋。请各位冒险者行动起来,建设新手村吧! 每周任务没有积分限制条件,但是请注意,必须先完成后接受!而且这类任务均有时间限制。 ↓ ↓ ↓【每周任务】↓ ↓ ↓ 申请任务请在此帖回复。 申请任务的格式为: XX接下了主线任务XX XX任务链接: 完成了任务之后,可以获得比平常更多的奖励,奖励会在此帖发布。 奖励数额在任务中有注明,请留意。 此帖禁水,不接任务在这水的-40节操 为防止三连违规,请大家尽量一个回复里完成~之后在原帖子编辑修改,需@通知不然会错失奖励噢~若要多次修改请等最后一次修改完毕后再@通知~ 最后为了大家都能看得明白,坛坛在这里示范一下回复哒格式~ 小小坛娘接下了主线任务新人报到 任务链接:XXXXXXXXXX(使用分享链接) 任务链接的粘贴方法如下所示: 在每个会员ID处的最右侧,有一个分享的小按钮~ 点击之后,会出现对应楼层的地址~ 将地址粘贴到任务链接之后,就能成功提交任务了哦~ 完成任务再来领取任务,完成了任务但是没有链接的话就没有奖励了,要记住哟~ 坛坛的Q&A ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ❄ ❊ ❅ ◣ 坛坛在最后声明一下~ 如果违反了Q&A中的任何一项,新手村有权拒绝给予任何奖励噢~ ╰♡─ ├. 欢迎下次再来.┤─♡╯ ◢
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  2. Gal主题公园第三版🔰新手、💪挑战、🏆成就任务(现行) 单 次 任 务 “初出茅庐”系列 任务 说明 奖励节操 赞许 在公园内点赞1次 10 邂逅 在公园内回复1次 20 登录 在会员索引系统中回复自己的游戏索引1次 20 能力 在公园内1次回复的字数达100字 30 相识 在公园内发表1篇200字以上介绍自己喜欢/感兴趣的游戏或公司的自我介绍主题 60 随笔 在公园内就>>📝【恋园游记】每月Galgame感想征集活动<<发表主题参与活动1次 60 召唤 全部任务完成后艾特1位版主(可复制粘贴@闇夜の影 @長谷川まなつ) 20 小计 220 “小试牛刀”系列 任务 说明 奖励节操 入乡随俗 在公园内参加1次>>官方活动<< 30 积思成言 在公园内发表3篇主题并收到版主评分(参考>>已奖励<<标签) 50 积言成行 在公园内发表5篇主题并收到版主评分(参考>>已奖励<<标签) 100 高朋满座 于公园内拥有1篇收到10条他人回复的主题 50 宾客如云 于公园内拥有1篇收到30条他人回复的主题 100 游山玩水 于公园回复10篇不同的主题 50 寻幽探胜 于公园回复30篇不同的主题 100 小计 480 “游刃有余”系列 任务 说明 奖励节操 登堂入室 于公园内发表1篇1000字以上的配图片的主题 100 登峰造极 于公园内拥有1篇>>版主推荐<<主题 或 举办1次至少有20人参与的个人活动 (可联系版主申请支援与咨询审查详情) 200 小计 300 总计 1000 注意事项: 请先熟读>>版规<<,不合格的申请版主可拒绝评分; 本帖每人仅限回复一次,若需更新请编辑修改并私信版主评分; 不需要一次性完成全部任务,完成多少算多少; 满足多个任务条件的链接可多次用于申请; 请依照以下格式回复。 <!-- 请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励节操 “初出茅庐”系列 赞许 10 邂逅 20 登录 20 能力 30 相识 60 随笔 60 召唤 20 “小试牛刀”系列 入乡随俗 30 积思成言 50 积言成行 100 高朋满座 50 宾客如云 100 游山玩水 50 寻幽探胜 100 “游刃有余”系列 登堂入室 100 登峰造极 200 <!--表格结尾--> 单次任务全制霸特典: Gal主题公园3个月优秀会员用户组+1个月优秀会员勋章 不要忘了还有下面的奖励可以Get√哦~点击图片可直达~ http://wx2.sinaimg.cn/large/e21e1eafgy1fko3389850j20rs0bggz2.jpg 以下为已作废的第二版内容,仅供参考 以下勇士因为已完成第一版炼狱难度新手任务,特此公示于此
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  3. 首先,例行的 特别注明:本人记忆混乱,偏见极多,经常暴言,请随意喷 接着就开始主题的像素游戏crying sun的介绍 虽然也算是19年后半年相对优秀的独立作品,但由于之前一直对它的类似实时战棋的战斗方式有所偏见,所以一直没有入手(不过humble game发行的东西一般还是挺好的 正好年末打折顺带入了,因为剧情通关相对简单,所以向大家单纯介绍一下 首先放链接:https://store.steampowered.com/app/873940/Crying_Suns/ 请不要在意语言问题,虽然此帖图片都是英文,但是实际上是有中文版的 但是实际上此作主线剧情相对内容并没有特别难的部分,而实际上使用自己更熟悉的语言只是可以更好的理解世界观内容/支线剧情/还有各个事件下的选择 1. 游戏介绍 首先请大家记得分清楚rouge-like和rouge-lite,这是两种东西 而作为本人这种暴言选手,个人的理解分类来说就是:你就把它当作 多阶段多章节分层式 剧情深化复杂化 战斗加入战棋元素 版的FTL就行了 而实际上其实剧情方面,基本将从世界观,主线剧情,到支线剧情,事件剧情都十分丰富,但由于分章节多次重复进行,所以实际上没有那么多剧情也难以支撑多章节 不过直接从截图上来看, 这不是什么元素都有一点了的科幻嘛 但实际上剧情从某种意义上来说中规中矩 游戏元素截图部分(多图注意): 这不是该有的元素都有了么,游戏还会无趣么,所以快买吧(暴言 接下来是详细的游戏系统介绍,如果没有兴趣的话就到这里就结束吧 2.游戏系统 首先这个游戏在普通及以下难度下非常友好,基本只要高效率收集素材+不要勉强抠燃料和警报敌人打就行了 (这游戏警报敌人难度高,而且警报敌人一般消耗大+给的资源少) 只要不脸黑到一种境界+完全和章节敌人战斗系统对着干(指被敌方战斗配置克制)基本还是能普通难度轻松的一次过的 所以先介绍资源种类和officer的属性相关 (游戏基础界面) 因为我懒得作图,所以请就直接按文字来说明好了 右上角三种基础资源分别是燃料(NEO-N),钱(scrap)和战斗人员数量 右下角是现有的officer,最多5个 左下角是你和好兄弟机器人(不 而officer本身算是有两种类型的特质 例如,这个看上去至少像普通人的这位 一位officer会有一个使用上的能力:比如装备在船上在战斗的时候能发挥特别作用的能力 这位的话就是能使飞船武器的冷却时间减少15% 除此之外,还有所谓九宫格里这个officer所拥有的技能,这些技能一般在事件的能力检查和地表探索的能力检查中用来拿到额外资源/规避危险之类的事情,以最大化收益 但是一般officer只有两个skill,只有高级一点(贵一点)的才有3个,所以让5个officer各有不同的能力也是很重要的 (星系图) 因为基本是对于FTL的深化加强,所以在星团里的每个星系都有多个地点 但是可以直接获取燃料的地方只有每个星系的恒星而已(所以这不就crying sun的一层意思出来了) 而!的一般都是有免费资源事件/主线事件/打架/完全损失事件这几种东西的地方 而有着这样标识的则是地表探索任务,主要就是消耗战斗人员+由offcier的能力判定多次事件成功与否来获取钱+其他战利品, 当然情况不对还能中途撤退 但实际上因为有一定的预判成果显示+中途撤退基本拿不到什么东西消耗还大,这中途撤退的选项其实没什么意义 当然还有商店,但这游戏其实问题就是商店多的让人难以置信,所以只要钱够多,其他什么东西都不是问题 但是由于相对于FTL增加了星系里各个星球地点,所以实际上要到处捡垃圾还是需要挺多燃料的 而从战斗方面来看 由于战舰分为三个部分: 1.战舰武器 2.无人机/小飞船 3.战舰护甲(血) 所以不同的装备配置和人员配置其实带来了相对多的策略和组合 但是这种情况下,反而cpu的能力和操作对实际上的难度影响很大 所以当FTL和into the breach都是强行让你顺着智障cpu的奇怪操作来反应的时候 这游戏变成了像以往一样可以耍cpu来玩,造成了很多cpu智障操作的可诱导性,但是当然,等cpu装备齐全以后会比较困难 类似实时战棋操作的战斗确实有趣,但实际上此作也有一定的设计问题,比如当不同方的多个机体重合在同一个格子里后如何判定该被挤到哪个格子去 而或者在每一格战舰装甲摧毁以后,装甲部分会爆炸,暂时眩晕+推开周围机体,而这时候经常会导致各种被推开到奇怪的地方,各种详细的判定机制可能还需要进一步的改善 不过基本上来说,只要使用的是克制所在章节敌人的配备,基本还是相对简单的 故事可选结局的话应该是根据收集的主线剧情判定的?不过因为主线收集基本不可能收集不到,所以实际上应该就当作有可选结局就行了 嘛基本就是这样了,虽然作为所谓复杂型FTL,实际上体验的时间长度,困难程度不一定比FTL高,而单单通关更是游戏时间偏少, 但除了相对单纯的主线剧情来说,一系列的世界观设计还是相对有意思的,事件的判定和选项也还算有趣,但由于多章节重复使用事件库,导致后期确实有一定的重复度
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  4. 该来的还是来了 天结迷宫大师(天结2)—— 官方网站:https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu021.html 这回进迷宫了,地鼠你这个地牢大师还不来联动吗 游戏信息直接点官网就行了,角色也就多了几个,比如女儿和老干妈啥的 带女儿新婚旅行.jpg E社台柱夜ノみつき这回又大活跃了,四个新角色就占了仨 重点建议关注シナリオ(剧本)的新名字横比良こゆき 以下原因 对,这是时隔10多年后再次迎来的女写手 上一个松江旺來写完战0就没了 至于为啥能确定是女的: https://note.com/koyuki_yokohira/n/n54e3fd480b66 话说,上手就是天冥的魔族镇压篇 女作家在想啥嘛 哦,天冥DLC明年2月26日发售,别的没什么要说的了 ——最后补一句双盾要靠排除法真的离谱.jpg @预言家
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  5. 坛坛觉得无关紧要,而且又不占理的小事情表面谦让一下就好了~以和为贵w 真的对自己比较重要的事情就要坐下来据理力争了w
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  6. 新年快乐! 过年了连手游区都发红包啊?这是什么?这是平等精神!
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  7. 那我也推荐一个叫KREOSAN破坏王的频道好了,一群二毛子在切尔诺贝利探险的生活,可有趣了
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