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显示于 2022年01月31日 在所有范围中最高声望的内容
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祝各位除夕快乐!!!! 不知不觉距离上一次发帖已经过了大半年,赶紧回来摸了个🐟 本来想说要不发个one last kiss,但是感觉踊更喜庆的,所以就决定是ta了(不 - 《论最近CH4NGE那么流行,我却还在踊》 《没想到现在全民k歌已经可以上传视频了真高级》 > 点击我听歌 <2 分
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啊哈哈哈哈 新活动来咯 这次的活动是尝试“预言”出未知的作品哦 总感觉听起来奖励很难拿啊—— 但看完规则说不定还挺简单的哦 ———————————————————————————————————————————————————————————— 活动目标 尝试“预言”未来某Galgame公司尚未发售的未完全公开的作品信息 可以指定“预言”作品为第几个待发售作品 每7天可以多发表一次有效“预言” 专注某一公司或品牌有追加奖励 用 心 写 就 行 不 用 强 求 真 的 猜 中 当然参考模板进行“预言”在未来准确命中时会有追加奖励 ↓↓↓下面开始简单数解活动↓↓↓ 1份参考模板 预测公司/品牌:XXXX 未公开作品待发售顺序:X 结局数:? 可攻略角色数:? 官方定性游戏类型:?(ADV/SLG/RPG/SRPG/etc ) 发售时间:202X年?月 截止次年1月31日时“批评空间”取得的中值点数:?点 作品详述:XXXXXX 预言根据:XXXXXX (进一步解析见折叠) 2类参与形式 >>回复本帖<< >>发布新帖<< (在下述每个活动时段内第一次回帖和发帖分别可以生效1次,即最多4回帖4发帖共8次) 3种奖励类型 奖励1: 回帖 0~300节操 发帖 0~500节操 奖励2(厨): 通过模板设计参加此活动获得30以上节操奖励次数达到5次且均为同一会社/品牌时予以“可定制”公司/品牌勋章180天,8次时为365天 奖励3(预言家): 通过模板设计参加此活动且于2022年后准确预言作品80分基本信息时予以“可定制”公司/品牌勋章365天,100分信息时为永久 4个活动时段 1月31日~2月6日 2月7日~2月13日 2月14日~2月20日 2月21日~2月27日 (开始日0:00至结束日23:59,有不满意的允许修改,下一时段后会对上一时段的内容评分) ↑↑↑数解活动到此为止↑↑↑ 都学废了没有啊 再留一个Q&A在这里吧 再不会就看我给的例子吧 ———————————————————————————————————————————————————————————— 搞笑示例 预测公司/品牌:Eushully(E社) 未公开作品待发售顺序:10 结局数:15 可攻略角色数:8 官方定性游戏类型:RPG 发售时间:2032年4月 截止该年年末时“批评空间”取得的中值点数:80点 作品详述:作品主要讲的是某个一不小心可能就女神化的失忆老人妖好不容易在修养时解决了麻烦,结果陷入了要被“自己”NTR的境地,来回在多个国家间奔波,收一堆新炮友但又要送走一些人,结果好不容易想起自己原配,接着就要解决“自己”和“自己的”孩子,NTR可能可以回避,结局可能大致分3种倾向路线,至于8个人怎么分15个结局还要有3种倾向我就管不了那么多了× 预言根据:都要到10年后了,战女神2后续的系统跑不了也该和战女神1一样重制了,目前剧情方面也存在很多吃书问题,在系列里出的早但是时间线确实靠后的,随着系列的不断扩展早期剧情的漏洞会越来越多——最主要的是看现在这样子E社药丸了,再不出战2重制卖一波情怀就要没了× (正经优化表述后回帖大致40节操,发帖视互动可能有50~60节操)2 分
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Gal主题公园第三版🔰新手、💪挑战、🏆成就任务(现行) 单 次 任 务 “初出茅庐”系列 任务 说明 奖励节操 赞许 在公园内点赞1次 10 邂逅 在公园内回复1次 20 登录 在会员索引系统中回复自己的游戏索引1次 20 能力 在公园内1次回复的字数达100字 30 相识 在公园内发表1篇200字以上介绍自己喜欢/感兴趣的游戏或公司的自我介绍主题 60 随笔 在公园内就>>📝【恋园游记】每月Galgame感想征集活动<<发表主题参与活动1次 60 召唤 全部任务完成后艾特1位版主(可复制粘贴@闇夜の影 @長谷川まなつ) 20 小计 220 “小试牛刀”系列 任务 说明 奖励节操 入乡随俗 在公园内参加1次>>官方活动<< 30 积思成言 在公园内发表3篇主题并收到版主评分(参考>>已奖励<<标签) 50 积言成行 在公园内发表5篇主题并收到版主评分(参考>>已奖励<<标签) 100 高朋满座 于公园内拥有1篇收到10条他人回复的主题 50 宾客如云 于公园内拥有1篇收到30条他人回复的主题 100 游山玩水 于公园回复10篇不同的主题 50 寻幽探胜 于公园回复30篇不同的主题 100 小计 480 “游刃有余”系列 任务 说明 奖励节操 登堂入室 于公园内发表1篇1000字以上的配图片的主题 100 登峰造极 于公园内拥有1篇>>版主推荐<<主题 或 举办1次至少有20人参与的个人活动 (可联系版主申请支援与咨询审查详情) 200 小计 300 总计 1000 注意事项: 请先熟读>>版规<<,不合格的申请版主可拒绝评分; 本帖每人仅限回复一次,若需更新请编辑修改并私信版主评分; 不需要一次性完成全部任务,完成多少算多少; 满足多个任务条件的链接可多次用于申请; 请依照以下格式回复。 <!-- 请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励节操 “初出茅庐”系列 赞许 10 邂逅 20 登录 20 能力 30 相识 60 随笔 60 召唤 20 “小试牛刀”系列 入乡随俗 30 积思成言 50 积言成行 100 高朋满座 50 宾客如云 100 游山玩水 50 寻幽探胜 100 “游刃有余”系列 登堂入室 100 登峰造极 200 <!--表格结尾--> 单次任务全制霸特典: Gal主题公园3个月优秀会员用户组+1个月优秀会员勋章 不要忘了还有下面的奖励可以Get√哦~点击图片可直达~ http://wx2.sinaimg.cn/large/e21e1eafgy1fko3389850j20rs0bggz2.jpg 以下为已作废的第二版内容,仅供参考 以下勇士因为已完成第一版炼狱难度新手任务,特此公示于此1 分
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说起这件事的根源呢,是在某次喝完酒去跟女友散步时,路过酒吧听驻唱唱的 其实当时歌词是记得很清晰的,就是想不起来歌名,结果晕乎乎回去后歌词也给忘了,只记得一小段旋律(真的就一点点) 然后就是上网用各种软件的听歌识曲、哼唱识曲去找 识别出来结果不能说是完全一致吧,至少也是南辕北辙了 当时纠结了一会儿就放弃了(世上无难事!) 今天不知怎么回事,也许是因为又喝了点酒,又把这档子事儿想起来了,忍不住又想办法 想问别人吧,又感觉无从下口 想起坛子里还有个语音交流区,下面赫然写着:語的語,音樂的音。只要跟聲音有關的一切,都被我們承包了! 点进分区,标题前缀里也赫然写着:心得、教程、提问 干脆就找个在线钢琴勉强把这一点点旋律弹了出来 一是想问问大家找歌的方法,二也是想知道有没有人知道这歌叫啥 算是提问,你要说是求物我可不认…… 把这玩意儿发求物区我觉得真没人理 感恩大家,新年快乐,发点小红包1 分
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至Galgame嘉年华.7th(特别春日祭) 导览手册 (活动时间:2022.1.30~2022.2.28) 白色相簿的季节已经被鸽掉了 连夏日祭都不存在的 总之又到了一年一度的新春佳节~ 和大家聚在一起聊聊Galgame吧~ >>有问题可以直接到水楼去问的<< 参与本活动可获得大量节操奖励,但需要注意: 1.不可违反版区及论坛规定; 2.发帖标题必须加入【Galgame嘉年华.7th】或【春日祭】等字样; 3.发帖活动建议在主题内复制粘贴下列图文链接内容(奖励10节操)。 ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ >>大门<< 公园的大门,在这里可以提供您的反馈。 1.致游客-游戏感想:在本帖回复100字以上自己喜爱的游戏的推荐文并附图。 奖励:15~150节操 2.致员工-游玩感想:在本帖回复100字以上对本次活动的看法。 奖励:15~150节操 >>园区<< 公园的园区,在这里可以和他人分享您的体验。 设施体验分享:按小贴士标准格式发表合格主题,类型不限。 奖励:最高500节操/帖(所有合格帖子奖励幅度+15%) >>访野觅奇珍<< 勋章征集活动,海量珍稀奖励等你来拿。 Ga勋章征集:根据Galgame主题制作勋章。 奖励:优秀奖:1200节操/枚 和 0-1福源/枚(不设单人优秀奖奖励上限) 参与奖:200-600节操/枚(单人参与奖奖励上限为1500节操) 永久勋章奖励等 >>辩影识佳人<< 春日的暖心礼物,轻松就能获取。 Gal剪影灯谜:通过回答问题获取节操。 奖励:满分200节操/期(共3期) >>见微知明路<< 钓预言家的活动,刀了刀了。 Gal游戏展望:推测某公司2022年后作品(详细规则见活动帖)。 奖励:回帖0~300节操/期,发帖0~500节操/期(共4期) 另有“可定制”180天/365天/永久勋章奖励等 >>聚首话良辰<< 周末水友会,简单明快的互动交流。 Gal交流会:在指定帖内与主持人@薄荷猫或其他会员互动。 奖励:无限量随机红包奖励(共4期) >>E社巡礼青春版<< 论坛官方汉化E社作品,来发表下你的感想吧。 汉化感想:基于该汉化补丁写一篇不少于300字的攻略、感想、推荐、建议类帖子。 合格帖报销下载支付的75节操 奖励:在园区奖励基础上加算15%(即评分相对非活动帖多30%),最高500节操/帖,达到300节操的帖子可以领取E社大法好勋章90天,达到500节操时勋章延长至180天,达到精华水平勋章延长至永久 >>春日祭人才服务窗口<< 新生恋语幽境的人才市场,求贤若渴中。 人才招募:应征版区版主/助手。 额外奖励:0~100节操(应聘成功则工资最高6000节操/月) >>心湖拾珠<< 公园的湖区,寻找璀璨的明珠,一起来为建设殿堂而努力吧。 主题推荐:推荐Gal主题公园版区中你认为很优秀的帖子。 奖励:10~200节操1 分
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致游客-游戏感想 每次玩游戏, 总会思考, 主角是这样被人受喜欢, 更会想说, 如果跟主角一样, 会不会让自己更有人缘呢――? 春日珠纪,一名曾经的普通高中生, 不论在平凡中体会过多少的幸福, 在命运来临后,她坦然的接受, 更是从中认识了无数的人, 仿佛展开另一个人生似的。 同暖阳般的她,是怎样迎来这样的结局呢? 面对挫折,不是逃避而要面对。 面对死局,不是放弃而要挑战。 面对强敌,不是妥协而要抵御。 曾经让我感觉到,珠纪可以被人簇拥,不是没有原因。 或许其他人会认为, 这只是个女性版的开后宫游戏, 对于我而言, 则是看到一个女高中生挑战命运的旅程, 即使是我, 也无法在那种险峻的环境下, 仍挺身出来保护同伴, 那还是在自己毫无保护能力的情况下。 这种精神会使人发光, 到底是什麽时候, 忘记了精神会比能力更有意义, 一个强大能力的守护者, 却会被一个有坚毅精神的玉依姬所吸引, 并不是使命的牵累, 而是珠纪本身人格魅力。 虽然敌人总是比己方厉害, 珠纪比起打倒敌人, 更希望是保持和平, 或许,珠纪看到见了对方也希望过和平。 不光是主角心路历程让人感动, 更会去描写反派, 一个游戏会采用绝对的恶、绝对的善, 来做鲜明的对比, 不过现实总没有绝对,更有很多灰色, 其中这里有位名为艾利亚的圣女, 作为珠纪的对立面,却屡屡被珠纪打动。 艾利亚听从上级指令过来做事, 眼前有阻碍就清除,好比现在的我似的, 在社会中总会听从别人指示做事, 偶有想法也不多加评论。 艾利亚就事论事同时也没有几个朋友, 生活就单纯的在组织中, 不会有过多的牵连, 生活圈狭窄更让我感觉到共鸣。 同样与我感觉到珠纪的精神力量, 艾利亚渐渐的也妥协, 最后甚至会协助珠纪, 或许,我和艾利亚就是在寻找那种阳光。 有的人会成为阳光, 照耀着别人, 更多的人是想要接触这道阳光, 即使无法专门照耀, 仍会在底下吸取着, 只能有体会到阳光就好了, 就这样阳光般的珠纪, 就吸引了无数的人, 更是吸引了反派。 但是, 命运不可能让所有人都可以被救赎, 总有人要牺牲, 那样就只能让某个反派做出决定, 始终于要毁灭世界,不论是想要寻求一死, 还是想要报复世界, 想要迎来所有人都有幸福结局, 好似一场幻梦般, 愚不可及。 如果这不是游戏, 能不能让失去爱人的反派再次找回自己的归属, 能不能让失去家庭的反派再次寻回童年的幸福, 能不能让失去自我的反派再次建立专属的情感? 如果这不是游戏,就没有好结局了。 喜欢绯色的碎片, 不光是珠纪、反派, 塑造的很立体, 更是剧本让人, 感受到现在少有的希望, 或许事事不如意下, 看到对方面临, 那种生死挑战, 还愿意去努力, 令人感觉敬佩了。 同时也感染了我, 那怕只有一点, 若能被感染到那般希望, 对于往后的日子, 会更加愉快的。 致员工-游玩感想 就于活动本身, 最为亮眼的就是预言活动了, 透过猜测来看自己的准确程度, 同时也可以发现, 别人对于这个作品的狂热程度, 要是可以真的猜中, 确实是挺忠实, 才有办法猜中, 不光是单纯的运气, 更是长久以来对作品的追踪, 才有办法达成的壮举。 然而像这种事情, 旁人总是无法得知, 只有自己才能知晓, 自己花了多少时间, 在追踪一款作品的走向, 如同制作活动一样, 对于会员的我而言, 看到一个精美的活动, 多种的选择, 这样的设计本身就耗时, 更别说之后活动展开后, 许多人参予下, 版主在背后辛劳的努力, 会员可能只是一个通知领糖了, 对于版主来说是几百次重复的作业, 每次想到这一点, 就十分的敬佩在背后努力的版主, 或许无法跟预言活动一样, 让别人知道你对这作品有多深入理解, 付出了多少心力, 才有办法成功的预言, 而不是凭空而来的运气。 为了顾全所有人, 不论是主题型活动, 还是回复型活动, 每一次都没有因为, 麻烦而落下、删减, 将良好的活动项目, 持续维持下去, 还会更加精进, 让每次周年庆都是, 比往前更加的盛大。 然而会员在游玩其中, 可以及时地有奖励回馈, 增添会员的主动性, 光是拼图后再去猜图, 这样比起单纯的猜图来说, 更加有参予感, 而不会成为一种猜完就没了, 还会记得当初苦思了多久, 才完整把一个图片拼出来。 这种感觉只能自己体会, 若没有真的去参予, 是无法理解到这些活动的有趣之处, 就这些可以参予理解, 但我更希望可以透过这边, 在每一次参加周年庆的时后, 对版主说声辛苦了, 让会员快乐的背后, 是让版主花更多的精力去经营, 光是这点就得要提出来感恩下, 毕竟在每次活动中, 只要有付出都有回馈, 得到了丰富奖励之下, 更透过这次再次表达对版主的感谢, 还希望版主们这些努力之下, 也等同会员一样得到更多的感动。 辛苦各位版主了1 分
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啊居然真的有人帮忙解答 谢谢! 第一题的难点主要在于complexity 要求为c^n但是floyd warshall 最快能到n^3 我试了一下其他的方法最快也只有n^2*2^n1 分
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虽然没抢到二楼,但瞅了眼园长的贴后,就可以自信的说:抢不到自己帖子的二楼是公园自带的天生被动~什么的~~ 应该说这次访谈的内容还是有些不够完美,主要是指一直没找到卡萌线的旗子,如果能有一本攻略书或者愚者之馆里有对应的路线攻略就好了 之前广场有个活动叫相见即是缘,在同盟的时光大概也就是这样。在这六年中,与众多的大家相遇,定下一个个等待归来的约定,目送走一个个暂时离开的背影,偶尔能收获久别后巧遇的喜悦,感叹彼此的改变,又或者达成一次新的交易~假如说留在同盟的原因的话,大概就是期待着这些偶然的相遇了~ PS:公园现在绝赞招人中~欢迎大家的参与~ PS2:下期是叶子诶! PS3: 求一份卡萌攻略指南~ PS4:说起来手里还有几份交易来着? PS5:虽然没有了,但总觉得应该有个PS51 分
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这种直白地询问不太好,建议改复杂一点,或者去贸易区询问。 推倒老师还是被老师推? 被老师推的倒是有不少,妹调;萝莉的时间;鬼父;圣少女系列……1 分
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