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显示于 2022年04月29日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 『太晚了。』 出自【通宵列车】他将去往墓园 真的一切都太晚了,如果安德森在第一次枪击好友的时候,不是瞄准小腿,而是命中心脏, 那样后续的所有,都不会发生,不论是那些暴动或是压垮安德森的最后一根稻草。 如果,这些想象都已经不是适用于安德森,明明有了第二次的机会, 从前面被好友设计染苏摩的当下,就该知道对方不会放弃,直到死神将他抓走,不然这个念头,只会让他铸成大错。 安德森经历了丧女,又染上苏摩瘾,最后的希望只能放在妻子身上, 结果却因为自己的决定,把自己推向了悬崖,到底是对好友太过宽容,还是认为杀了好友,就是跟过去的回忆过不去呢? 明明最后好友都发话说,我会在墓园等着你,对方也懂如果没有一个诱因,你不可能会过去, 就这样你懂他,他也懂你,你就跟你好友一样,选择了条最极端的道路,都能理解,放过不是仁慈,只是给对方机会再次作乱而已。 『但他依然接受了它,仅为躲过来自家乡的噩耗折磨。』 出自【通宵列车】他将去往墓园 安德森无法接受那个现实,选择了逃向梦境,即使知道这个梦境是虚假的, 但只有这里,才有女儿,才有一个美好的家庭,如果为了这个局面,那样我身体就算腐烂了, 那又如何,人不就是为了看到一个美好的家庭,才会如此去努力奋斗吗? 虽然都懂安德森的想法,若不是绝望到一个境地,我想安德森也不会去接受苏摩, 因为他比谁都知道苏摩不是个好东西,但他已经别无选择了, 他无法回到过去;他无法面对妻子;他无法继续活下去。 只有在苏摩的梦境中,他才能得到救赎,看见那已经不可能存在的未来。 『极端的痛苦压过人性时,反而是怪诞的意识占据灵魂。』 出自【通宵列车】他将去往墓园 其实我看完这篇,我一直在想,到底要回去那边,才能将所有的悲剧止住, 就算没有了这些悲剧,安德森仍然会走向战场,成为一个双枪手,这样不幸的就是死于他手上的敌人了。 安德森很惨,好不容易熬过丧女,好不容易克服要回家面对妻子,甚至去照顾妻子的局面,结果现在连给自己一个机会都没有了, 也没办法去对妻子赎罪,那样这些怒火,只能对自己放过的好友身上报仇, 可能,他好友就是知道安德森没有来个猛剂,是不愿意跟自己交流, 如果要放弃安德森来往的机会,那就,让他恨死我吧,我不会让你从我的人生中消失,反之,亦然。 我无比的赞成作者的结尾,让我留下的很多想象的空间, 但――想到的结局,我想大家都是一个结局,不是安德森死就是乔治死, 每个人想出来的过程各有千秋,我想无一例外的,就是两人之中, 只能有一个人活下去,不然那些结局都无法超越现在的结局。 如果真的给安德森一个回到过去的机会,他会选择去那个时间呢?列车枪击?战役时刻? 还是从小时候就直接做掉了好友,永绝这些后患, 不过,我肯定会压下一个答案,安德森什麽也不会做,更不想要回到过去,再一次去体验那些了。
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  2. 反过来的可还行!!!是不是又玩什么奇奇怪怪的cosplay了! 不过,颜值的确……不是很重要。 三观和兴趣重合度绝对是重中之重,谈恋爱讲真的,“舒不舒服”比“喜不喜欢”更重要
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  3. 这次猫隣来给大家扫雷了 先说结论: 这是一款不推荐入手的游戏 至少现在不推荐 请等待大饼填充完毕 游戏玩法 主观评分环节 (游戏时间不长,所以仅供参考! 主观啦主观) 评分理由 说实话咱之前逛队列还是抱着国产优先的心态 而且看标题貌似有说法才入的 没想到这样烂 排雷了属于是,赶紧退款
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  4. Galgame嘉年华.同盟10周年纪念版导览手册 (活动时间:2022.4.19~2022.6.19) >>剧情引导版请点这里<< 你好呀,这里是公园编号89757号向导哦~ 咦,你好像有些迷茫呢~ 放心吧,关于幽境的事我都可以给你解答哦~ 你赶上好时候了呢,总之先来参加下我们为SS同盟成立10周年举办的特别嘉年华吧~ 主 线 任 务 任务 说明 奖励节操|exp “启程”系列 跃跃欲试 合规回帖一次、发言时使用表情一次、使用@功能一次、点【///】表态一次、使用图床插入外链图片一次 示例点击放大: 50节操|10exp(一次性) 崭露头角 合规100字发帖一次(咨询帖除外) 50节操|20exp(一次性) “游记”系列 意到笔随 合规发帖(全发帖通用叠加) 无需申请,版规奖励外版主会给帖子20~500节操,合计通常1.2~1.5倍奖励|无exp “常客”系列 斗酒百篇 本周内合规发表一篇不少于200汉字的主题帖(每周结算,连续多周完成时奖励增加,4.19开始第一周计算) 20/40/60/80/100(重复100)节操|10/25/75(重复75)exp 妙语连珠 单日内合规回帖5次(每周结算,单周内连续多日完成时奖励叠加,4.19开始第一周计算)示例: 5/10/15/20/25/30/50节操|5/10/15(重复15)exp 流连忘返 在本帖成功领取单次不少于40节操的【斗酒百篇】或单次达到155节操的【妙语连珠】奖励合计8次(即4周,含补签)【版主统计,无需回复申请】 300节操|100exp(一次性) 安土重迁 在本帖成功领取单次不少于40节操的【斗酒百篇】或单次达到155节操的【妙语连珠】奖励合计12次(即6周,含补签)【版主统计,无需回复申请】 500节操,奖励版区365天纪念勋章一枚【重要道具】(接受会员来图定制,多个会员获得时协商确定)|200exp(一次性) “真实”系列 祈祷 在活动结算时已获得任意2枚【限时纪念勋章】,在本帖回复 アテー・マルクト・ヴェイ・ゲブラー・ヴェイ・デドゥラー・ル・オーラム・エイメン 献祭其中1枚【限时纪念勋章】(即放弃1枚) 指定1枚【限时纪念勋章】转变为【永久纪念勋章】 召唤 在活动结算时已获得4枚【限时纪念勋章】,在本帖回复 ザーザース・ザーザース・ナーサタナーダー・ザーザース 献祭其中1枚【限时纪念勋章】(即放弃1枚) 指定3枚【限时纪念勋章】转变为【永久纪念勋章】 救赎 完成【祈祷】或【召唤】并战胜????? (全坛RPG37号怪物) 1枚【永久纪念勋章】 +奖励编号640以前的娘化宝可梦图标(参照↖头像下面那个阿尔宙斯,完成【祈祷】或【召唤】影响具体种族值,小于570) 注意事项: 请先熟读>>版规<<,不合格的申请版主可拒绝评分; “常客”系列每周一后可回复一次,每周一结算上周情况,若需更新请编辑修改并私信版主评分; 不需要一次性完成全部任务才回复,完成多少算多少; 满足多个活动任务条件的链接可多次用于申请; “补签”规则详见✨【galgame嘉年华同盟10周年版】📝【恋园游记】2022年每月galgame感想征集活动-10周年庆特别版第③条; 请依照以下格式回复。 <!-- 一次性奖励请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励节操|exp “启程”系列 跃跃欲试 50|10 崭露头角 50|20 <!--表格结尾--> <!-- 打卡请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励节操|exp “常客”系列 斗酒百篇 版主计算 妙语连珠(周一) 版主计算 妙语连珠(周二) 版主计算 妙语连珠(周三) 版主计算 妙语连珠(周四) 版主计算 妙语连珠(周五) 版主计算 妙语连珠(周六) 版主计算 妙语连珠(周日) 版主计算 <!--表格结尾--> <!-- 剧情解锁请复制此份表格 --> 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励节操|exp “真实”系列 祈祷 ??? 召唤 ??? 救赎 ??? <!--表格结尾--> 下面是莫得灵魂的简易导航 微索引-点击标签可以查看所有子活动哦 > galgame嘉年华.ss10周年庆 < 微索引-点击标签可以查看所有子活动哦
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  5. 大家好,这里是新手沐筱韵的第一次发魔法帖 如有不周,还请多多包涵 欢迎评论提出意见~ 今儿个要给大家评测加介绍的是一款多人对抗 萌新噩梦,伴随社恐自闭,AND后遗症的现代化战争团队向射击游戏 Squad战术小队————人送外号“丝瓜”“要听队长的话” (此处放两张游戏图简单感受下) 如果玩过战地,COD那么上手相对容易 如果玩过人间炼狱,就当时从二战穿越回现代啦~ 对FPS感兴趣的朋友们 接下来就开始入门介绍啦~ 入门介绍: 游戏画面: 游戏测评表 唔,这是我第一次发这么长的帖子, 如故炸了得话,还希望多多海涵,我会及时更正的~ 最后感谢指路的YANA,@1512821889 最后希望大家万事如意~ 感谢您的阅读~ 还有好多心得想说,留在新手版区再发一次吧,嘻嘻~
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  6. 海沙风云算是瑕不掩瑜的优秀国产AVG 主打的卖点一个是全粤语配音 一个是世界线分岔式的剧情设计 在一个主体框架下 通过主人公的不同选择进入不同的路线 与不同的人物交汇 最终迎来各不相同的结局 我个人评价 如果以10分为满分的话 海沙风云的画风和音乐都能达到8分以上 对没有专业研究的我来说属于虽然数量不算特别多但是看着得劲、听着顺耳的级别; 剧情和人物设计可以给8.5-9分 内容极为丰富 多条路线截然不同的主题与氛围、主人公在其中展现的差异性、鲜活的配角们以及整个世界观的背景设定都为游戏增色不少 并且制作组毫不掩饰为续作或者整个海沙风云的世界观挖坑的意图 可以期待未来的续作发展; 游戏性可以给6-7分 作为AVG游戏的线路构成较为丰富 包括各种BE NE HE TE在内的结局是一大看点兼收集点 夸完了说下不足:在设定集的制作组访谈中有提到 各条路线的创作并非同时而是有着先后顺序 所以说导致了——低情商:质量有高有低;高情商:创作水平逐渐进步;与fate、石头门一类的多路线AVG不同 海沙风云的主线基本上是固定的 因此玩到后期“可能”会有观感疲劳;制作组在访谈中表示曾考虑在游戏中加入动态演出、qte小游戏等功能 但最终未能实现 游戏中的操作就只有选择不同选项。 综合来说海沙风云是很值得入手本体+设定集的 价格不算很贵 会让你觉得自己这几十块钱和几十个(或者十几个、几个)小时没有白花
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  7. 是的~~这就是这些文章的目的所在,毕竟这是一个双向奔赴的事情,天平上有一方失衡就会导致最终的结果很难尽如人意~~而且比起初始的谈恋爱,能不能守得住更加重要~~也更复杂 所以文章才叫“如何获得女生的好感”而不是“如何追女生”~~
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  8. 确实,一辈子和一时是完全不一样的,比起世界观价值观人生观的三观以及两个人的兴趣爱好等更加内在的一些因素,颜值就显得很苍白无力了。有很多最让人心动的并不是国色天香的颜值,而是那种由内而外散发的气质、或是一个让你感动的瞬间、或是一个触及心灵的灵魂交流~~不过人总是乐观积极的动物,能有一个内外兼优的另一半也是很多人都希望的叭~~ 不过文章里没有先强调三观这些确实是我的疏忽,加上去加上去~~
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  9. 此文为每月随笔,使用关键词:发售满十周年的GALGAME 本文介绍为2008年发售的《公主恋人》,由Ricotta制作,有游戏改动漫,剧情偏老套(08年可以了)不喜欢的可以提前退出,有兴趣可以接着看 ⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞 序 好久不见呀,幽境的小伙伴们,浏览了一圈,最近也有很多新面孔呢 本来忙于学习工作,然而最近由于某地超级严重的疫情导致全城静态管理,我也获得了难得的假期; 有空上论坛一看,好家伙,这十周年活动看的老朽眼花缭乱,不知所措,然而又觉得很有意思的样子 在仔细研究半小时公园活动后,我决定还是做我比较擅长的事情,分享一下游玩感受和心得体会吧; 思虑了半天,我貌似除了入坑作《公主恋人》以外完全没有玩过发售十周年以上的游戏(毕竟老游戏画风着实有点不符合现在的审美); 那么我就来向大家分享一下我对《公主恋人》的游玩感受吧 初见 那是在14年的夏天,我正一如既往地找着各种好看的(后宫向)番剧,突然间发现了一部名叫《公主恋人》的动漫;看简介感觉还挺符合我的口味的,于是我追了番,并且发现确实我还挺喜欢的(谁还不喜欢巨乳公主呢)。大致的背景就是男主草鸡变凤凰继承家业迎娶白富美的龙傲天剧情,但不得不说爽文有那么多人喜欢看还是有道理的,我一下子就喜欢上了这部作品。我当时就有想法希望作为故事中的男主角亲自体验一遍整个故事,然而我当时还不知道GALGAME的存在,只是由于改编动漫的原因,《公主恋人》给我留下了一个深刻的印象。 真正认识到GALGAME就不得不说我们高中旁边的小报亭了,那时报亭上会卖各种的二次元期刊,介绍各种番剧,GALGAME;而我也正是通过某一期杂志才了解到GALGAME的存在,以及《公主恋人》居然是动漫改的游戏。通过介绍和配图,我发现画风挺不错的,同时由于动漫剧情给我留下了不错的印象,于是我满怀兴趣的将其加入到了我的待游玩列表中,准备等高考完好好体验一下。 相识 转眼间来到了16年的夏天,刚高考结束的我终于有了自己的电脑,我恨不得把从前了解到的各种好玩的游戏作品全都玩一遍;这其中当然少不了《公主恋人》的存在了。说起来还挺搞笑的,我当时不知道GALGAME还有限制级剧情,当时看到h剧情的时候可给我吓了一大跳,可以说直到剧情正式开始的前一刻我都以为只会有亲亲抱抱的剧情(就像漫画中那样)。于是在16年的夏天,我花费了20天通关了我游玩的第一部GALGAME作品---《公主恋人》。 本作的故事剧情是这样的: 用一句话概括就是非常的励志,同时很YY。 为什么这么说呢? 首先,男主角哲平开局遭受双亲直接去世打击,同时本来就是平民学生,可以说是倒霉到不能再倒霉了;然而寡头祖父突然出现,表示要收养哲平,于是我们的哲平就从小林改姓有马,并成为了大财团的少爷。虽说如此,祖父对于哲平的要求十分的严格,为他安排入学了贵族学院进行学习,在学院中哲平邂逅了几位女主角(除了女仆酱是开局就有的)。整个动漫剧情相当于游戏剧情大概一半的量,游戏中在确定恋爱关系后后续还有很多好冲的剧情。本来是人生loser的哲平摇身一变为人生赢家,可以说是非常YY了。 在本作中,我印象深刻的就是公主线和女仆线。 首先谈谈女仆线(藤仓优): (大阵势的有马财团欢迎新任少爷场面) 这条线作为本作最短的一条线,似乎也象征着有马一心(哲平祖父)对于哲平的期待正如此;与其他线相比,本线进展可以说是非常快。藤仓优本身作为一心安排给哲平的女仆(中文介绍说优是一心信赖的女儿我觉着是翻译错了,有点离谱),其本身就很能接受成为哲平的恋人,且也没有拒绝的余地,只能被动的顺从;同时也不存在背景上的问题;于是如果想要“追求”被倒追,建议玩女仆线,可以说这条线是难度最低能达成通关的选择了。而这也给我带来了思考,是否现实也是如此呢,我认为是的,在财团面前,普通人何尝不是如同优一样呢?优最大的幸运就是遇到了哲平,但现实中有几个哲平呢? 接下来谈谈公主线(夏洛特): (什么叫优雅啊?这才是公主范) 正如本作的名字一般,公主线是本作最长的一条线,直接感觉就是我追个公主的时间都够我(淦)娶10个女仆了;然而越是高贵咱就越有动力去追,毕竟成就感大啊,你们说是不是?本条线路可以说是非常跌宕起伏了,无论是身份背景还是女主角的难追程度都是一等一的;我是不太懂现代社会号称日本顶尖财团有马财团为什么身份会比小国的公主差这么多,虽然哲平这捡来的身份确实不太硬就是了;在本条线路中,玩家首先需要花费精力在学园生活中攻略夏洛特;在花费很多精力后,夏洛特终于喜欢上了哲平;什么?你以为这就Happy end了?差得远呢!标准的贵族联姻剧情,男主顶着身份压力希望和夏洛特在一起(一心都不赞成,可以说是很难了),经历从各种危险,经历九九八十一难,最终才能换来夏洛特家族的妥协和认可。其实说起来能说很多,但是为了不剧透我就不仔细介绍了(时间太久了记不清了)。总之这条线路当时给我的体验非常好,成功后接大量H剧情,属实是没有白花那么多时间hhh(真的我当时先推的公主线,一直都挺正常的,直到动漫剧情完结部分后给我来个H剧情给我弟弟吓吐了,从此喜欢上了GALGAME攻略女角色的感觉) 终章 由于时间过去的太久,记忆已经模糊,只能简单叙述一下给我留下非常深刻印象的部分了;但不得不说,在6年后仍然印象深刻的GALGAME可以说是非常不容易了,其中可能有入坑作的加成,但我依然想向大家推荐一下这部作品;正如我标题所说,中世纪贵族与现代学园生活的碰撞,总是能碰出有趣的火花的;而且考虑到本作的YY属性,体验一下为了恋人与世界作对的罗曼蒂克也是非常不错的一件事。由于记忆模糊,可能有些地方会有偏差,很欢迎大家指正,同时欢迎交流心得感想 (好看的三位女主角) (PS:为了截图我还特地下回了游戏,回头我准备再去通一遍) 召唤老朋友: @raynormj @掌上萌助 萌小雨 🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐🌞⭐
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  10. 漫长的生命里总是有机会的。 虽然假设这些没什么意义,老虚就是想写个悲剧。
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