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显示于 2022年07月30日 在所有范围中最高声望的内容

  1. Guilty Gear-Strive,也可以简称为GGST,是一款由ArcSystemWorks开发的格斗游戏——停!等一下!那边的你!别一听到格斗游戏就走了呀,先听我吧话说完—— 总之先来一个新手向导格式的图片.JPG 便于上手的游戏系统 虽然说是一款格斗游戏,但GGST上手门槛相比传统格斗游戏并不高。它的指令输入非常简单,大部分招式都是↓→或者↓←加拳脚就可以释放,“预输入”的设计使输入时机非常宽裕,可以很轻松地接上下一个招式。与GG系列旧作想必,GGST的角色连段长度和难度也都做了削减。只需要掌握一些简单的连段就足够与他人进行愉快对战了。 虽然连段系统进行了一定简化,但这个系统的深度依然得到了尽量的保留。比如浪漫取消(rc)的存在,合理使用它,可以让你消耗一格气槽重置自己的状态;或者在已经打完的连段后面加上新的组件,用来达成更长更帅的连段;消除那些对自己不利的招式后摇等等。 除此之外,GGST还有被玩家称为爆霸的机制,即便你被敌人连续打击陷入大不利之中,也可以利用爆霸强制把敌人崩飞重整态势,对格斗游戏新人可以说是非常友好了。 炫酷的游戏画面 GGST的画面采用三渲二技术进行表现。虽然近几年三渲二游戏和番剧已经逐相当多了,但作为这个领域先锋的ARC,早在数年前就开始了对动作游戏三渲二的探索,更是在业界率先进行经验分享的前辈。在实际画面中,GGST的3D角色已经非常贴近原版的2D立绘,电影式的镜头表现也使人物的动作和细节看起来更加自然(ARC同时也是大名鼎鼎的《龙珠斗士Z》的制作方,这个游戏最大的特色就是对原作形象画风和分镜的高精度还原哦)。ARC在制作角色动作时,有意的延长了部分动作帧的时间,并在模型动作的运算中进行了多种局部变形,尽管是一个3D格斗游戏,但GGST的画面上看上去更贴近2D漫画的打斗视效,但3D的优势GGST也一点都没落下,通过变更3D的摄像机机位,进一步提升画面冲击力,强化打击感。对模型动作局部进行变形夸张的巧思也使人物的动作更有力量感。与大家印象中的3D格斗游戏不同,GGST的画面和游玩体验,实际上是一款汲取了3D技术优势但更贴近传统2D格斗游戏的新世代格斗。 游戏中使用超杀时会进行的镜头移动 特点鲜明的角色们 无论什么游戏,角色塑造都是需要花大功夫去完成的一件事,格斗游戏尤甚。但是有很多游戏对角色的塑造都只停留在角色对话这样的浅层,而对肢体动作的刻画则是用一个刻板的模组去套——比如说当一个角色有御姐标签的话,就拿御姐的动作模组套上去进行调整;如果是萝莉的话就那萝莉的动作模组套上去调整。在一些角色比较多的游戏中,这种模块生产尤为明显。而GGST作为一款经典格斗游戏,在动作的设计上已经有积淀多年,直至今日也很难超越的优势。GGST时代后,ARC更是使用新技术,将动作与角色实现了有机结合,通过人物战斗过程中的一些小动作、表情变化、分镜设计,将每一个人物的性格体现得淋漓尽致—— 好吧,我想说的其实是有几个角色真的很帅,比如比如哈皮凯俄斯和哈皮凯俄斯和哈皮凯俄斯 我老公啊不是我是说我男神 最后,还是说一些作为一款高对抗的格斗游戏必然会有的小小缺陷吧: 首先呢....无论系统再怎么简化,GGST毕竟还是一款格斗游戏,想要玩好格斗游戏,练习的时间和成本都是必然需求。如果想要认真做好一件事,需要投入一定的努力也是正常的嘛!但格斗游戏进步到现在,已经不是必需要砸大量时间学习和练习才能玩这种游戏了。对于GGST来说,哪怕只会简单的拳脚复读其实一样能从游戏中感受到快乐。至于要不要专门去精进,那是以后的事,咱们先入坑再说! 作为一款人与人的搞对抗性游戏,格斗游戏的游戏环境也是绕不开的话题,在GGST中,你能和世界各地的玩家对战,通过匹配机制,与你对战的基本也都是水平相近的玩家。虽然国内的格斗游戏玩家圈子里不可避免的存在着“吃鸡”、“膈应人”这样的现象(不是说全部,但是确实存在)……啊,不过大部分人是很和善的!在格斗游戏中想要提高,与其他玩家的对战是唯一的手段,可俗话说得好,与人斗才是其乐无穷嘛。所以,不如我们一起来打一把紧张刺激的《罪恶装备-奋战-》吧! 嘛...目前也就想到这些啦,如果还有的话会在后面补充的。 评分部分: 补充一个HA超必杀的GIF: 顺便一提,就算不去玩格斗游戏的部分,GGST的音乐也是相当好听的哦!强烈建议大家去听一听! 啊不过风格是日式摇滚,大概会比较吵所以呃.......
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  2. 已登记 本轮基础奖励已发放完毕,成就奖励(badge)将于今日晚些时候发放~ 如若对奖励有任何不满——一定一定要跟卡萌或者泰奶奶说!咱不能让认真干活的大人拿不到应有的奖励~(当然,不准人口拐卖咱和龙娘。) 未登记 卡萌呆坐在藤椅上,默默地望着天:“人都到哪里去了。”
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  3. 吃光了攒了一年的狗粮 抽干了1300w+的友情点 再刷了几个小时的狗粮本 终于120了 ✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ 羁绊 升的慢是因为还有好几个呆毛等着领证 被动自然是第一时间点满 你以为是5宝? 实际是7宝哒 顺便晒一下友情抽到的莉莉大军 小黑都抽到13宝了 为了方便一星二星的芙芙都不要了 即使这样 三星英灵也基本差不多都满千芙了 最后的强化就是还剩一张绿卡没有升满了
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  4. 周四开始玩,玩到现在都已经玩了20多个小时了。原本想着再玩一会就停、再玩一会就停,然后就上头了,从晚上8点一直玩到凌晨5点,根本停不下来 不得不说这种策略类游戏是真的有毒,上次玩得这么上头的还是暗黑地牢,也是玩着玩着就玩一宿了
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  5. 法老的《AFK》片段,有些瑕疵,懒得重录了,以上 召唤阵
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  6. 奖励列表不包含卡萌提不起劲啊
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  7. 虽然你这问题不应该在新手村问,但咱好歹还是知道怎么一回事 买完的资源点画面左侧的 管理我的购买 选择你要下载的资源 查看文件 滑到最下面看付费内容
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  8. 就如同上述两位所言,采用秒传的资源都会变成这样。 当文件下载之后,才会在底下出现付费内容, 至于付费内容的就会类似加上引用框的感觉 比如 XXX 向上面这样的说~ @慕紫 答案这里也有噢w(权限开太高就没可以过去解答呢) 两位如果问题解决了还请@事务所版主锁帖噢w ---- 有个小可爱不会@() 见下面的回复 是说要锁帖了。 @linjinhai @箜茗潇 @奥比希金 ---- @见楼上 要那样才行(
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  9. 民那辛苦了!都玩得开心嘛? 这次十周年真的素前所未有,也动员了相当大的力量,总算也素圆满了,还好咱也终于贡献了那么点力。(也就一点点) 希望下个周年也能延续某些精彩的内容,感觉非常能炒热论坛的活力! (虽然懒得来领奖x,但素为了不添麻烦还素来了罢)
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  10. 补充一下名单~大家也有在活动策划中出力,提供了各自版区的活动任务和文案! @鑢七花 @摸鱼奇才咖啡喵 @Eternalcycle@铃Beru@海王星的海星@玄华奏章 @歼灭_勇者 收到艾特的大家快来领奖吧~
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  11. 别好奇了,好奇也别在这好奇【拍】~ 事务区无关水的话,你很快就会知道一天至少能扣多少节操的【笑】。 关闭防水。 感谢提醒哦~
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