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显示于 2023年02月01日 在所有范围中最高声望的内容
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关键词:纯爱 前言 “NG:影视作品的拍摄术语,全称为Not Good,指拍摄过程中出现的糟糕镜头,可意指为不好的或不行的东西。” “世界でいちばんNG(だめ)な恋”,本作的名称翻译过来非常直白——“世界上最不行的恋爱”,其中男主芳村理(CV:保村真)与核心女主阳坂美都子(CV:田口宏子)的NG可以说体现在方方面面:社会人与国中生的身份之别,十四岁的年龄差(理28岁,美都子14岁,随着时间线推进二人后续年龄也有所增长),45厘米的身高差(理189cm,美都子144cm。后续理貌似又增高了1cm,所以这个年龄了你怎么还会长啊?),监护者与被监护者的立场等等。我想丸户应该是为了让两位角色间的NG氛围更加浓郁才加了巨大身高差这种对比BUFF。在开始游戏前我就可以猜测到的一点是,理与美都子的感情想要开花结果的话,势必会经历外界环境的重重阻挠,并且即便是身为玩家的我,也觉得这样的恋爱关系实在是有些NG。毕竟如果抛开作品中所有渲染铺垫完全客观来看的话,这可是接近30岁的成年男性与初中女孩间的恋爱!怎么想都不合道德伦理啊! 背景 芳村理,男,28岁零11个月,离过婚,刚失业,是马上要迈入而立之年的前社畜。故事开头理就由于为企业背锅而惨遭开除,其实也有他业务能力太强而被别人针对的关系。灰心丧气的理被一名叫作阳坂穗香的女性所安慰鼓励,理很轻易地就被该女性的温柔与美丽所打动,对她萌发了恋爱之情。当理手捧玫瑰去到穗香担任房东的老旧公寓打算展露自己的心意时,迎接理的却不是美丽动人的穗香,而是稚气未脱的少女阳坂美都子。在二人冲击性(物理层面)且充满误会的邂逅后,理得知了穗香恋爱脑上头跟男人跑掉了,仅留下女儿美都子一人支持生活。经过一番风波并了解美都子的情况后,理决定成为美都子的租客兼亲友兼监护人,为其提供援助... 美都子与理的“冲击性”邂逅 正文 吸引我体验本作的理由是“丸户史明出品”,我应该是很喜欢丸户的作品。本作发行在“青空下的约定”之后,“白色相簿2 序章”之前,可以称得上是丸户剧本水平集大乘的作品。提起丸户史明,很多人第一时间联想到的或许是“白学”、“胃疼”等关键词,而丸户的真正“白学”之始可能就是本作。有别于丸户之前游戏脚本中对于女主间矛盾冲突刻画的浅尝辄止,本作中实打实地描绘了两位女主间的正面碰撞——与作品名称息息相关的少女“阳坂美都子”对阵美都子班主任兼芳村理前妻的女教师“香野麻实(CV:田中涼子)”,可以说为后续描绘白二的修罗场三角恋进行了充足的练手(迫真)。 先把这个在我看来本作最为精彩的“学生VS教师”的修罗场放一放,本作尚有其它两位女主角,分别是被理的能力及态度所打动进而大胆倒贴的前同事“天城夏夜(CV:樱井浩美)”、待美都子如亲妹妹一般对其关爱有加的房地产大亨之女“澤嶋姫緒(CV:高桥智秋)”。本作是章节式的女主选择模式,但没有剧情锁,可以一路拒绝进入其他女主线路直到最后面临美都子与麻实间的终极选择。而想要全破的话,按正常情况来说的女主推进顺序是夏夜->姫緒->美都子/麻实。每条路线的切入点虽然各有不同,比如姫緒线就比较着重地引入了商战内容,但殊途同归,最终都会落回到处理人物关系立场这一层面。本作的文本量我体感还算有些长的(VNDB的平均通关时间是25小时)。 我之前也提到过,本作是章节式的女主选择模式。也就是说本作整体其实可以理解为一本道的一个故事,提前选择某位角色也只是意味着提前结束剧情。所以各女主间的关联性很强,不会出现某些作品中那种进入某位女主个人线后其它女主就基本上完全神隐的情况。可以说恰恰相反,即便进入某条路线,其它角色在剧情中依旧非常活跃,甚至可以起到推动情节发展的关键作用。而由于芳村理是有脸有CV的男主类型,在其角色塑造方面本作也是毫不含糊。芳村理虽然平时讲话语气细声细语,呈现一派弱气之感,但关键时刻非常靠谱,能力强大思维敏捷,充分展现出其作为精英社畜的可靠感。与大部分身份为学生的Galgame男主不同,社会人芳村理需要处理种种生活层面上的问题。理在面临着生活压力的同时还要操心美都子的学业情况,每天都处于高负荷运转状态,充分体验着“老父亲”身份的种种辛酸。不得不说,芳村理的这种老父亲视角让我很有新鲜感。而抛开这些主要角色,配角的塑造方面丸户也依旧是稳定发挥,比如租客三人组就在某种程度上给我留下了比女主们还要深的印象,在剧情中非常活跃,整活力度满满。 那么,话题回到本作最终所面临的“麻实/美都子”二选一修罗场之下。会演变出这种情况,与理在感情处理方面优柔寡断犹豫不决密不可分。芳村理在工作方面确实是快刀斩乱麻般地爽利,但他的感情处理能力则是如同他的性格一般弱气。老实说,到了最后我身为玩家面临这个选择也有一些犹豫。我犹豫的原因倒不是代入了理的视角,只是一般我的习惯是把作品的核心内容留到最后体验,好东西留到最后品尝。本作的核心内容应该就是选择美都子后去迎接“世界上最NG的恋爱”。但就我个人观念来看,于情于理我都觉得芳村理最后选择麻实才是正确答案。不过几经犹豫后我还是遵循了我的习惯,将美都子线的体验顺序放到了最后。 有关于浏览体验方面,首先是麻实线。我用一句话来总结一下:“又感人又搞笑,我没看够啊!”丸户真的是太会塑造败犬了,明明应该是本线路最大赢家的麻实却始终把自己当作竞争失败者,她的种种可怜或者出糗的表现在明白本线路芳村理心意的玩家眼里实在是...实在是让人忍俊不禁。我当时推这条线的时候是真的没憋住笑,25+成熟女性作小女儿姿态,反差感太足了。这条线给我的感觉和帕露菲的花鸟铃爱后日谈有点相似,都是过于有趣以至于我不想让它过早结束,并且这条线也是我认为的客观角度下理所应该进行的正确选择。 至于美都子线,我觉得丸户肯定是手下留情了。在进行最终选择前,其余角色都在向理表示选择美都子将会是一条荆棘之路,不会有同伴,也没有援助,将要面临社会的巨大压力,遭受环境的持续拷打。但真正选择该路线之后,确实一开始有一段时间理和美都子是孤独的,可很快同伴们就重新回到了他们身边,就连麻实也以较为欢快的氛围重新出现在了圈子里。我不知道这是否是由于本作定位或者其它什么原因,这方面的问题解决实在是有些轻描淡写了,它并没有让我看到我想看到的东西,从逻辑角度而言我认为这实在是欠缺了点什么。那么既然本路线核心不是解决环境压力问题,总不能纯发糖就草草了结吧。在我产生如上疑问后,作品很快就给了我该问题的答案——把一开始引出全部事件的美都子之母阳坂穗香叫回来并解决随之而来的种种冲突就好了。体验过后这段剧情给我的感觉其实还算不错,丸户依旧是很好地塑造了阳坂穗香这样一个没主见的蠢女人。但这不是我想看的东西,“世界上最NG的恋爱”在此给我的感觉有点像一个噱头,高高抬起却轻轻落下,本该围绕“最NG”而展开的种种冲突都被刻意淡化了。美都子打败一个又一个阻挠的大人后,最后收获理的相伴确实很美好,但果然还是稍微有些理想化了。 历经千辛万苦修成正果的美都子终于没忍住嚎啕大哭起来 结语 整体来看,本作毫无疑问地属于佳作水平,它虽然在核心层面上没达到我的预期,但其它方面却给了我很多的惊喜。如果是冲着丸户的剧本来体验本作的话,我还是很推荐的。本作的画师由鸟取沙丘担任,可能受迫于发行年代,部分CG看起来怪怪的,人体感觉不大自然。不过画风这种东西对我来说仅仅是锦上添花的存在,我是从来都不在意的。 最后附赠一下本作在各相关平台的大众评分。 bangumi番组计划:7.5分 VNDB:7.66分 批评空间:中央值85分 本作OP 召唤阵 PS:接下来是与作品无关的活动相关内容,本来这次新年阵营战活动我是打算加入“少女”阵营的。但现在看来“少女”阵营的加入人数果然还是过于多了,其实我们更想看到大家踊跃创建新阵营进行超级大乱斗,于是我选择改变初衷创建了“现实”阵营。所谓的“现实”,便是没有任何奇幻元素的作品。本阵营可以说是与“幻想”阵营相对立(虽然感觉有些天然劣势),而像本篇文章所介绍的“世界上最NG的恋爱”就属于“现实”类型。在此我也稍微进行一下号召:不觉得选择少女的人太多了吗?阵营其实是可以每周随意更换的,太过平淡的阵营战或许有些无聊,加入或创建其它阵营来打响激烈攻防战吧。毕竟每周结算排名落后的阵营可以在下一周享受到BUFF加成,乾坤未定,少女阵营未必就是最终胜利者...大概吧,只能说皮卡丘的贡献实在是太猛了 至于我本人,由于现实的时间和精力实在是有限,事务有够繁忙,本帖应该是很长一段时间内我能发的唯一帖子,我尽力在这个帖子中就让“现实”阵营的总积分超过500分,以此来参与进阵营角逐中,而在此之后的比拼就交给大家了3 分
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少女挥洒的汗水,浸湿了我的双眼 ──阵营宣告 - 眸中少女 - 说起运动,GAL中不少善于运动的少女, 这之中,你印象最深刻的运动少女有谁呢? 我的选择是星座彼氏 建议有玩过再看个人见解 ~个人见解~ ~前期问题~ ~召唤大法,恳请给个表情当支持~ ↓路过点个表情,彰显少女阵营的士气↓3 分
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我想到那天在夕阳下的奔跑,是我逝去的青春。 虽然这部内容很短,回想也很少。但是甜度十足,从男女主相识到终于确立关系、成为恋人,最后结婚了一应俱全。而且cg比立绘好很多(哧溜舔屏)。可惜女二不能攻略,亏立绘画的那么好看,可恶了,而且神助攻。 印象深刻的还是末尾那段:世间万物都在变化。思考的方法啦,各种的关系啦。但是也会有一直都不会变的东西,无论过了多久我都不会忘记的,和她以前奔跑过的那个夏天。还有,那个夏天之后的这个今天。我会合她一起跑下去。——青春真好啊。 发出了也想跟恋人跑步的声音,国家快给我发!(想桃子) 传送阵:3 分
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届不到的爱恋...... 近来小明放假,所以就又心血来潮の练习了一下啦~ (中间用windows系统录音时抽风来了一个弹窗.......忽略掉不和谐的声音吧(笑 后面可能还会弹一点曲子.......? 嘛.......突然不知道有啥好说的x 那就把歌词放下来吧! 以上。 链接:https://pan.baidu.com/s/1klhjRYnGQnG1WT9AWags5Q 提取码:f8uc2 分
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前言 80.翠之海 个人评分:7分 通关时间:2018年3月 虽说是悬系向的作品,但本身并不十分出色,有点高开低走的感觉,真相也很平淡,在同类型作品中不占优势,不太推荐。 发行日期:2011-10-28 开发:Cabbit 81.花之天使的夏日恋歌 个人评分:7.5分 通关时间:2018年3月 saga的作品真的是越做越好,在非常优秀的人设基础上加上了值得回味的剧情,可以说在一众废萌中脱颖而出,值得一玩。 发行日期:2016-07-29 开发:SAGA PLANETS 82.星恋*twinkle 个人评分:7分 通关时间:2018年3月 当时玩这部作品时卷心菜社还是一个名不见经传的新兴厂商,真没想到后来它会开发出《奇异恩典》《巧可甜恋》《樱色之云绯色之恋》《宝石心学院》等多部具有话题度的作品。本作单论共通线和个人线我只能给到6.5分,但真结局的脑洞大开给我带来了不小的惊喜,最后决定给出一个及格的分数。如果有时间来玩一玩这部卷心菜社的处女作,回顾一下卷心菜社的起点,也不失为一个有趣的选择(虽说大概率会比较失望就是了)。 发行日期:2017-01-27 开发:きゃべつそふと 83. 乐园~一如既往的我的存在~ 个人评分:8分 通关时间:2018年4月 一部主人公们一起做galgame的galgame,但它十分的挑人。唯笑君在发布汉化时称,这个作品所含有的大量只有资深OTAKU才会懂的名词术语,使得它的阅读门槛极高,需同时满足OTAKU龄至少十年、galgame通关至少300部、非常熟悉ACG业界人士、了解ACG作品的制作流程、对galgame有着疯狂信仰般的爱、于日本土生土长六个要求才能很好地理解它。我想一般国内玩家是很难同时满足以上要求的,不过唯笑君在本作中加入了大量的注释,足以一般玩家正常通关本部作品。它十分的现实,但你又能感受到作者对galgame充足的热情。新人建议回避,但如果你是个galgame老鸟,确实可以尝试一下,相信一定会给你带来不小的共鸣。 发行日期:2004-06-25 开发:TerraLunar 84.捉迷藏! 个人评分:7分 通关时间:2018年4月 无厘头搞笑废萌作,和《幼驯染是大总统》比有所进步,如果喜欢这个风格的话可以试试。 发行日期:2011-03-31 开发:ALcot 召唤阵2 分
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趁着室友还没回寝室又练了一首,虽然不是很完美,但是后来室友都回来了没法练了,先把练习中的一版上传了。回学校后录音条件受限,请各位见谅。 歌词 召唤阵2 分
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那少女的微笑,映入我眼帘|阵营宣告 - 眸中少女 - 说起微笑, 你想到那一位少女? GAL中少女的图片肯定不少, 然而其中你印象最深刻的少女的微笑, 会是那一款作品中的女主呢? 取材星座佊氏女主 建议玩过星座佊氏再点开阅读,满满个人的爱。 ~召唤大法,恳请给个表情当支持~ ↓路过点个表情,彰显少女阵营的士气↓1 分
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每月随笔关键词:纯爱 我希望可以看见我跟少女成为朋友的那天|阵营宣告 所选的阵营为:少女 - 眸中少女 - 说起朋友, 想要成为朋友的少女,先想到谁? GAL中描述女主的各方面都很详尽, 若不是作为恋人,而是作为朋友, 会想要跟那一个女主成为最好的朋友呢? 取材星座佊氏女主 建议玩过星座佊氏再点开阅读,满满个人的爱。 每月随笔详见第一段 ~前期问题~ ~召唤大法,恳请给个表情当支持~ ↓路过点个表情,彰显少女阵营的士气↓1 分
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至少几个女主角都是美少女,至于女反派...emmm 披着萌系画风的皮有剧情作内核的作品,这作个人线还没有被有意弱化。剧本家跟妹妹又深仇大恨的开端。讲的是男主和妃兄妹两个因为家庭原因失去归处,投靠了自小就相识的夜子家,在基友(是个妹控)和家务全能的女仆还有家里蹲的爱书的傲娇白毛夜子共同居住在大图书馆里面度过梦幻的生活——才不是,生活完全被不断被打开的魔法书整的一团糟。以下就不多剧透了,反正大家都剧透的差不多了。我只想说妃结局比其他的带感多了。 涉及到剧透: 传送阵:1 分
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[秒传/Mega盘] Flash使用指南 查看文件 由于各种各样的原因,什么占用资源啊、什么安全漏洞啊这些东西,虽然在我使用的过程中完全没遇到过的这些问题 Flash不仅官方放弃了使用,还被各大知名浏览器封禁。 但是历史遗留的各个优秀的flash游戏和网站依然还在 作为动态CG游戏爱好者,我有游玩flash游戏的需求,所以在chrome和edge完全禁用flash的那一天,我开始搜集使用flash的方法 现在我将结果公布刚给你们,这也是我目前依然在使用的这一套软件 我目前使用的系统是win10 由于身边没有多余的设备,没有测试过其他系统能否正常使用,希望得到各位的谅解 压缩包里面已经有使用教程,除了一开始安装禁用网络的软件有点需要注意的地方,后面顺着名称的顺序一路安装就行 补充信息: 如果不小心让flash player的独立播放器(比如lost life文件夹里面的.exe文件)联网的话,会出现要求你升级到最新版本的画面 这时请修改host文件添加以下字符 127.0.0.1 geo2.adobe.com 127.0.0.1 fpdownload2.macromedia.com 127.0.0.1 fpdownload.macromedia.com 127.0.0.1 macromedia.com 同时删除C:\Users\[你电脑的用户名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\macromedia.com\support\flashplayer\sys下面的settings.sol 并添加两个文本文档分别命名为settings.sol和settings.sxx最后右键他们的属性勾上只读就可以了 有任何问题和建议欢迎留言和私信 感谢@19exexe 提供的关于CentBrowser的信息 提交者 FatboyHard 提交于 2023年02月01日 分类 一般游戏资源1 分
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少女们享受着青春 重新定义SD(沙雕)CG 意外的不算长,BE一串都打通了,为了找到试题答案反复SL。 实用性也不错。 就是感觉怎么这么短啊!个人线也很短。 做完想感慨“明明我就像往常一样打黄油,竟然被迫学会了各种豆知识”。 我甚至还做了汉化的试卷攻略...有些选项着实好笑,让人忍不住的想选 奇怪的选项增加了: 传送阵1 分
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dp?我怎么感觉是SG啊……这不是决策DAG上的多个子问题吗 问题1,有一个十分简单的解法: 首先当N=1时,显然先手胜 当N>=2时有: 由于1是任何数的因数,所以选取[2,N]的任何一个数,1都会被选走,那么提取 subproblem X:同原问题,在区间[2,N]上做博弈 对于 subproblem X 有两种结果:先手必胜,先手必败。 1. 若 X 为先手必胜,那么先手按照X的方法选取,博弈结果同原问题([1,N]上的博弈),即先手必胜(因选取任何一个数a \in [2, N],1必被选走)。 2. 若 X 为先手必败,那么对于原问题,先手第一步选1,此时问题归约为X,后手必败,即先手必胜。 综上,对于任意的N>=1,问题1存在先手必胜策略。 问题2(1,1)跟(n,m)位置没指明,即(1,1)是在左下还是左上? 问题3不清楚国际象棋具体规则,不做评论。1 分
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@攸薩 @reflectK @月晓 @无名之人 @HuangWu052 @悠哉卡萌睡大觉 @fanxingmiao @貞銘不存 @迪奥头 @死神威威 @斩空之翼 @夜影 @Angrybear @wumingxi9 @infinity轮回 @斧乃木余切 @静谧黑光 @akagi123 无论是重新分配本周获取的积分配比,还素改换门庭(投身其他阵营),亦或是准备继续通过发帖的方式获取积分 都请各位会员于本周末(2023/2/5 12:00)前进行操作,并通过回复的方式进行登记,以免发生奖励缺失的情况 PS:上一周获取的积分奖励已经发放,这周需要重新获取积分,以获取这周的积分奖励哦喵1 分
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这样可能会比较刺激点呢,不然太过一凡风顺就没有努力的动力 然后这次我的回合! @喵了个喵,咪 这周all in 少女 毕竟还是得要先整出第一第二出来呢w1 分
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毫无疑问,水葬的四个女主都是少女 故事背景是讲的因为过度利用人鱼导致人鱼诅咒而失去眼泪的岛上,围绕着人鱼,越过各种绝望受到各种精神和身体上的打击也要一起追求HE的大家。说实话共通线真的是又长又压抑,打的很累,但是各个人形象都很鲜明,除了男主爹实在是坏的离谱,而小夜的爹又好人的离谱,然后他的CV给我感觉像做日语听力练习(还是里面最字正腔圆的,准确来说就是感情不足)。然后就是立绘和CG的事情了,这就是典型的立绘比CG好看的游戏,CG崩的离谱,比如说手臂有细的离谱的,有像晒太阳的小猫一样扭曲的身姿的CG,还有各种崩的根本看不出来和立绘是同一个人的...) 个人印象最深刻的就是死亡二选一,当时真的想进屏幕乱杀了,拳头硬了。而且这里男主存在感相当长甚至有好几张单独CG,身背黑暗的打牌少年形象鲜活起来了,和冥契那个在周围一堆大佬面前毫无存在感的照相机男主形成鲜明对比。而且他虽然很惨,但确实有很多人帮他,最后TE也并不是男主一个人完成的,而是大家一起努力(空降女一而不是妹妹内定让我不太开心)最后才达成那样的HE的。顺便追求个人线的人就别看了,主要都在讲TE了,但是TE是锁的,需要个人线全通才能打。不过TE居然也没有ED啊?! 以下充满个人情绪的个人线(主要是小不动线)的吐槽: 召唤阵:1 分
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新春快乐,兔年大吉! 75.幸福噩梦 个人评分:8分 通关时间:2017年12月 紫社一如既往的高质量作品,梦与现实交织,亦真亦幻的体验还是挺特殊的,紫社厨不能错过的一部佳作。 发行日期:2013-02-28 开发:Purple software 76.花咲Workspring! 个人评分:7分 通关时间:2018年1月 还算不错的废萌作品。能看到saga从这部作品开始转型,逐渐摆脱新岛夕时期的风格,之后的每一部作品基本都能给人带来眼前一亮的表现。 发行日期:2015-03-27 开发:SAGA PLANETS 77.她和我与恋人 个人评分:6分 通关时间:2018年1月 设定及其离谱,你有个女友,然后又和别人好上,最后你的两个女友和解了。剧情白开水,不推荐。 发行日期:2012-12-14 开发:PULLTOP LATTE 78.想要传达给你的爱恋 个人评分:7.5分 通关时间:2018年3月 我永远喜欢新堂彩音!!!!!!! 你让我评价恋彼女,我是不太好说的,本来评价就有点两极分化,梗图一堆,更何况我还是个彩音党。唯一一句评价:只能说新岛夕发刀子确实有一手。(要不男主咱还是和彩音好好过日子吧呜呜呜呜~) 发行日期:2015-10-30 开发:Us:track 79. 9-nine-九次九日九重色 个人评分:7分 通关时间:2018年3月 单论这一部作品而言,其实挺一般的,不过作为整个9nine系列的基石,还是很好的起到了埋伏笔,挖坑以及引出下文的作用。更何况现在可以直接去把整个9nine系列玩完,不用像我当年一年玩一部,后面都忘了前面讲啥剧情了。9nine系列典型的低开高走,还是值得一玩的。 发行日期:2017-04-28 开发:Palette 召唤阵1 分
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因为本人极端厌恶ntr,所以有ntr要素的游戏基本不会玩,如果玩的话,也绝对不会碰任何与ntr有关的东西,玩不明白就看攻略,总之就是一句话,在我面前,ntr爬就完事了1 分
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