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显示于 2023年04月12日 在所有范围中最高声望的内容

  1. ゆずソフト【公式】@yuzusoft 【お知らせ】ゆずソフト最新作『天使☆騒々 RE-BOOT!』マスターアップしました!4月28日発売決定です。よろしくお願いします。 午後5:07 · 2023年4月11日 https://twitter.com/yuzusoft/status/1645700174373859328 好耶!柚子社好久没出新作了,作为柚子社全通的我,当然是不会错过这个的。等汉化去玩一波(哼歌) 传送阵:
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  2. 之前分享过本地部署的跟AI任意角色扮演聊天的链接,查看数量都很多,但是回复寥寥,认真考虑了一下,可能是很多人没有gpt的账号,所以今天分享一个在线版只需要谷歌账号不需要任何配置以及下载即可以运行的链接,只是运行的时候要加载一段时间,大概十几分钟左右,https://colab.research.google.com/github/oobabooga/AI-Notebooks/blob/main/Colab-TextGen-GPU.ipynb#scrollTo=LGQ8BiMuXMDG,使用的AI模型是Pygmalion 6B,一个专门训练nsfw和聊天的模型,单论聊天不会比gpt体验感差太多,使用方法也很简单,只需要登录谷歌账号,然后在上方的代码执行程序一栏点击全部运行即可,运行完后会出现一个链接,点击就可以在新标签页打开了,想要聊天的对象可以角色库里寻找别人制作好的角色,或者自己自定义一个你想聊天的对象,使用效果可以参考这个帖子(授权转载)[类ChatGPT]使用KoboldAI与AI猫娘无限制对话(数据私有化/可以NSFW),人物角色数据卡在这里https://botprompts.net/
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  3. 玩点NTR调剂调剂
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  4. 这几天玩钢丝,选了神秘力量,可国策树能加的buff比校长还差。开局打老阎再打三马,加了国际然后就跟校长开打了,校长的兵多到老大哥都只能填线,我等到小日子快来的时候才突出重围跑马圈地,本来想打切糕结果也加国际了,再然后38年落日,看到切糕不在感觉不完整就退了国际反手和德三一起打了老大哥,结果老大哥就无了。然后我发育了一会儿又加了同盟打轴心了,最后还成了领导国,可我明明是红,怎么就成了蓝盟的话事人呢?(开了史实)
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  5. 内容数47,毕业失败,请继续努力,完成后请在这里引用我~
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  6. 要选一款最喜欢的好难啊,手心手背都是肉 我选口袋妖怪(宝可梦),从初代到剑盾都玩,等以后买了朱紫也会继续玩下去,可惜从日月剑盾开始GF越来越拉跨了。 如果余生只能选一款游戏玩,我肯定选口袋妖怪,从安卓上模拟器玩魂银开始,把第一世代到第五时代都玩了个遍,后来入了3DS,XY和红蓝宝石复刻简直是巅峰,Mega太帅了(什么时候把Mega加回来啊GF!)也是我最喜欢的两款,虽然之后就走下坡路了,不喜欢Z招式(太尬了前摇这么长)和极巨化(就是把宝可梦模型放大了),精灵断代也是痛点。 不过在等宝可梦续作的过程中还是会玩其他游戏的,联机PvE向中的怪物猎人世界、胡闹厨房、双人成行和GTA5,都是和现实中的朋友一起合作,偶尔也会互相捣乱,合作游戏里撕逼真的很快乐啊!o(* ̄▽ ̄*)ブ PvP的话,也被朋友带坑进LOL、PUBG、OW和CSGO,奈何我太菜了,也练不出技术,都是躺着等大佬带飞!所以大佬不玩以后没人带我也弃坑了。 以前还有游戏没中文的烦恼,学会打汉化补丁以后基本不会有肯生肉的情况出现,而且游戏厂商对中文也越来越重视,新出的游戏在各平台上基本都是有中文的,除了一些小众游戏、个人开发者和小作坊做的游戏,只有一只语言英文或日文,需要等汉化组翻译。 刚接触到受苦魂类游戏时,还很疑惑为什么会有人喜欢这么高难度的游戏,但是慢慢的把黑魂三玩下去就发现自己喜欢上了这类游戏,和怪猎打败具有压倒性优势的雄火龙一样,收获了满满的成就感,以及后来的之狼和艾尔登法环,画面更进步更优美,敌人也更多样化更新奇。 考了驾照后越来越喜欢汽车,最喜欢的赛车游戏是极限竞速地平线4,微软优化很好,配置要求不太高就能玩到顶级的画面,英格兰的风景如画像身临其境一般,还有多达七百辆现实中的各种汽车,跑车超跑SUV,奔驰法拉利保时捷兰博基尼各种豪车品牌全都有,最主要的是可以自定义车漆,可以下载大佬的作品,包括痛车! 不能接受的游戏大概是重口的吧,画面太血腥暴力重口的话,会直接关掉卸载!
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  7. 喜欢的游戏因素...好多! 从语言因素来看,中文自然是加分项,但是没有中文如果作品本身足够优秀,也并不妨碍我去玩。 地道的翻译会让人在玩游戏的时候很有好感,有些优秀汉化组翻译的作品,就是能感到别具匠心的有趣,但在游戏领域一时半会想不起来有什么作品可以举例...倒是说好像记得是潜行吧奈亚子的小说,当初看那个的时候,超多汉化组梗的注释,莫名就感觉有意思。 没有中文,本身优秀的,像是一开始著名社团的GAL生肉资源,亦或是国内没有的网游类型,比方说PSO2NGS,也不妨碍我去玩,如果作品本身优秀,我愿意用一些工具来机翻,或者是自己学习语言,又或者是边玩边对着识图翻译。 从社交因素来看,最好是能够合作对抗PVE类型的游戏,这样方便和朋友比较和谐的玩,像是饥荒这样的游戏。 但是PVP也其实别有一番乐趣,和人对抗所获胜的压力和成就感是一般PVE游戏所达不到的。 单机游戏的话,大作虽然本身我不会特别喜欢,可能是我更喜欢比较偏二次元的作品,而且PC配置可能有些差,但是如果能加MOD的话我也会很乐意去折腾和玩,一些独立作品和比较小规模的游戏,如果画风精致或者玩法有趣,也不妨碍我玩,尤其是两者兼得的作品,比方说我最喜欢的Rabi-ribi。 在难度上,如果游戏本身足够有趣,我愿意去挑战一下自己,但我不会特意去玩那些标榜着受苦类型的游戏。通常是可爱的画风把我吸引进来,然后我逐步挑战难度之类的,像是东方的正作,在接触了各种各样的二创之后,虽然我不太擅长,也会乐意去玩一下,并且争取通关。 最后一点的话,在剧情上,可能...我不太喜欢NTR?太猎奇的也最好不要....
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