转跳到内容

排行榜

热门内容

显示于 2023年07月09日 在所有范围中最高声望的内容

  1. http://163cn.tv/C5bkA2 1971年10月14日《纽约邮报》刊登了一个故事:长途车上坐着一位沉默不语的男子,在同车的游客的盘问下终于开了口。原来他刚从监狱出来,释放前曾写信给妻子:如果她已另有归宿,他也不责怪她;如果她还爱着他,愿意他回去,就在镇口的老橡树上系一条黄丝带;如果没有,他就会随车而去不再去打扰她……汽车快到目的地了,车上的人们都坐在靠窗户的位上往外看,只有这位男子不敢张望,他害怕迎面而来的可能是失望……突然间,全车的人都沸腾起来:远远望去,镇口的老橡树上挂了几十上百条黄丝带,这些黄丝带像欢迎的旗帜迎风飘扬……
    3
  2. 嘿嘿嘿awa,被大大们帮助了awa!我已经会发图了awa!今天特地为帮助我的大大们以及各位sstm的朋友们发一张自己画的图哦awa!希望朋友们会喜欢awa(。・ω・。) 原图不太清晰,所以使用了小小的科技增强了线条在光照下的黑度awa…
    3
  3. ......................_三-‐…≠   /¨⌒¨゙\ \        \.................................ー< -‐…三 ̄,=´..........〃 ,.へ//¨⌒^\: \ \  / /二⌒ミヽ..ー‐-....,,__...................... ̄ ==‐- _ .................≠........../..彡/::::::/      \: \  /:::/^⌒\yト、.............................\...........-‐… ............‰........./.../{ {:::::/    ,..-‐-ミ、. ヽ ソハ:/ ∠二:ヽ  {.... ̄…‐-.................. ̄ニ二 ̄ ̄>一 ....../........./.../..../{ ∨  / __r=、ヾ /Y⌒\/ r=、`ヾ.  {...............ー‐‐----................\/ /........./.../...... /....!   /-‐…二⌒彡〃 ,,,ヾー'\⌒二ヾー:L.......\............... ̄三…‐-.......\_ .........../.../....................レヘ             /  ノ"'/⌒゙!{       ヽ..........\....-‐=---< ̄ ̄ ̄ ........//./⌒'‐-y/........L             У/,イ /:{ハ         〉....\....... ̄.......\....二二_,,..三=‐ ...../.....γ /⌒ヽー}......./.{ ,ヘ      / / 〃  /〃!‘,  , ヘ }...........`....…‐-........... ̄` . /.........{  { Y⌒ヽ}.../...{i〃^ヾ.       ゞ.   ′     /⌒/................../.......................... ̄三=‐-  __/ 再次感谢两位的帮助! /.............;  { 丨  .}/.......^} 「i.         >ヘニ=へ、   }} .}ヾ.......\............... ̄....―‐-.......__.......イ 谢谢!!! ....../......} 乂{_  :.j...//....ヘィ' \_       /⌒ヾ=´⌒ヾ_,  / } レ': : .:\: : : : : : : : : : : : _ -‐ ´ /: : : : 人  \_:}/..{/./..._{  ヽ==二/^′ ^~^   ^〉ア'´ ム / :.: : : : :.\: : : : : : < ̄ : : : : : : : : `¨\  :}....|../.....レヘ    ヽ( ⊥ ⊥ ⊥ ⊥_/´   }.:У: : : : : : : : : \: : : : : : \ : : : : : : : : : : : : `~∨//{......._丿     ヽ(  丨 丨  「/  ,  }: : : \.: : : : : : : : :.\: : : : : : ヽ : : : : : : : : : : : : : : ∧/ .{/::〈      ヽ、 \,、  ,、 .,/  〃  ,: :/\ ̄ ̄ ̄ ̄\ : : { ̄\} : : : : : : : : : : : : / .∨///∧       ヽ `ー---‐´ ./  イ /:   \        \‘,  j! : : : : : : : : : : : /    ∨//  `丶.       ヽ        ノ  /i{ ]\.    \        \ : : : : : : : : : /     ∨ヽ    \     >---‐‐く    {! ]::::::\.    \. . . . . . . . \ : : : : : : : : /     {     {     \                / { .]::::::::::::\.    \ ....................\ : : : : : : : /     :{     {       \            丿 〈 ]::::::::::::::::::\::::::::::::::\: : : : : : : : \ : : : : : /     {     ヽ  \      ≧x,,,___x≦   !::::::::::::::::::::::\::::::::::::::\.: : : : : : : :\ -‐  ̄          ヽ                        丨\::::::::::::::::::::::: \:::::::::::: \ : : : : : : : \                                      |  \:::::::::::::::::::::::::\:::::::::::: \.: : : : : : :.:\
    2
  4. ......................_三-‐…≠   /¨⌒¨゙\ \        \.................................ー< -‐…三 ̄,=´..........〃 ,.へ//¨⌒^\: \ \  / /二⌒ミヽ..ー‐-....,,__...................... ̄ ==‐- _ .................≠........../..彡/::::::/      \: \  /:::/^⌒\yト、.............................\...........-‐… ............‰........./.../{ {:::::/    ,..-‐-ミ、. ヽ ソハ:/ ∠二:ヽ  {.... ̄…‐-.................. ̄ニ二 ̄ ̄>一 ....../........./.../..../{ ∨  / __r=、ヾ /Y⌒\/ r=、`ヾ.  {...............ー‐‐----................\/ /........./.../...... /....!   /-‐…二⌒彡〃 ,,,ヾー'\⌒二ヾー:L.......\............... ̄三…‐-.......\_ .........../.../....................レヘ             /  ノ"'/⌒゙!{       ヽ..........\....-‐=---< ̄ ̄ ̄ ........//./⌒'‐-y/........L             У/,イ /:{ハ         〉....\....... ̄.......\....二二_,,..三=‐ ...../.....γ /⌒ヽー}......./.{ ,ヘ      / / 〃  /〃!‘,  , ヘ }...........`....…‐-........... ̄` . /.........{  { Y⌒ヽ}.../...{i〃^ヾ.       ゞ.   ′     /⌒/................../.......................... ̄三=‐-  __/ AA大成功!!! /.............;  { 丨  .}/.......^} 「i.         >ヘニ=へ、   }} .}ヾ.......\............... ̄....―‐-.......__.......イ 俺现在学会各位传教的魔法了! ....../......} 乂{_  :.j...//....ヘィ' \_       /⌒ヾ=´⌒ヾ_,  / } レ': : .:\: : : : : : : : : : : : _ -‐ ´ /: : : : 人  \_:}/..{/./..._{  ヽ==二/^′ ^~^   ^〉ア'´ ム / :.: : : : :.\: : : : : : < ̄ : : : : : : : : `¨\  :}....|../.....レヘ    ヽ( ⊥ ⊥ ⊥ ⊥_/´   }.:У: : : : : : : : : \: : : : : : \ : : : : : : : : : : : : `~∨//{......._丿     ヽ(  丨 丨  「/  ,  }: : : \.: : : : : : : : :.\: : : : : : ヽ : : : : : : : : : : : : : : ∧/ .{/::〈      ヽ、 \,、  ,、 .,/  〃  ,: :/\ ̄ ̄ ̄ ̄\ : : { ̄\} : : : : : : : : : : : : / .∨///∧       ヽ `ー---‐´ ./  イ /:   \        \‘,  j! : : : : : : : : : : : /    ∨//  `丶.       ヽ        ノ  /i{ ]\.    \        \ : : : : : : : : : /     ∨ヽ    \     >---‐‐く    {! ]::::::\.    \. . . . . . . . \ : : : : : : : : /     {     {     \                / { .]::::::::::::\.    \ ....................\ : : : : : : : /     :{     {       \            丿 〈 ]::::::::::::::::::\::::::::::::::\: : : : : : : : \ : : : : : /     {     ヽ  \      ≧x,,,___x≦   !::::::::::::::::::::::\::::::::::::::\.: : : : : : : :\ -‐  ̄          ヽ                        丨\::::::::::::::::::::::: \:::::::::::: \ : : : : : : : \                                      |  \:::::::::::::::::::::::::\:::::::::::: \.: : : : : : :.:\    \\`ミ  \ ヽ\ ノV|   ̄>ー      ヽ.   ヾ.i|  ≦     ≧   ミ    ;l|   >      =ニ=入ミ゙ヘ 二>      /ハヽr' ≧:、_}  >=ー  ;三へヾ{ ノ  `┘〈  フ ラ' 三  └';彡   _T’   / '7   爪 〒    〈     ノ   / | ヽ ⌒rー-' 不过这样一来俺也有了新の课题了……   /´  ⌒ヾ\ \〔 现在AA的图片要怎么办呢……(迷茫 . ノ 三     \ヽー、ヽ 而且手机端AA似乎也会出现问题……           ハ   \    /      ト \三三ヽ 、三/ 三    ノ   ヽ三三)  v 三 / ノ_/      ー ヘ  ハ三/ 三 | ヽ        }  y' / 三三 |  ミ 、____,  ノ ./ \  三   |  =  ̄=  / ......................_三-‐…≠   /¨⌒¨゙\ \        \.................................ー< -‐…三 ̄,=´..........〃 ,.へ//¨⌒^\: \ \  / /二⌒ミヽ..ー‐-....,,__...................... ̄ ==‐- _ .................≠........../..彡/::::::/      \: \  /:::/^⌒\yト、.............................\...........-‐… ............‰........./.../{ {:::::/    ,..-‐-ミ、. ヽ ソハ:/ ∠二:ヽ  {.... ̄…‐-.................. ̄ニ二 ̄ ̄>一 ....../........./.../..../{ ∨  / __r=、ヾ /Y⌒\/ r=、`ヾ.  {...............ー‐‐----................\/ /........./.../...... /....!   /-‐…二⌒彡〃 ,,,ヾー'\⌒二ヾー:L.......\............... ̄三…‐-.......\_ .........../.../....................レヘ             /  ノ"'/⌒゙!{       ヽ..........\....-‐=---< ̄ ̄ ̄ ........//./⌒'‐-y/........L             У/,イ /:{ハ         〉....\....... ̄.......\....二二_,,..三=‐ ...../.....γ /⌒ヽー}......./.{ ,ヘ      / / 〃  /〃!‘,  , ヘ }...........`....…‐-........... ̄` . /.........{  { Y⌒ヽ}.../...{i〃^ヾ.       ゞ.   ′     /⌒/................../.......................... ̄三=‐-  __/ 不管怎么样!感谢两位の指导! /.............;  { 丨  .}/.......^} 「i.         >ヘニ=へ、   }} .}ヾ.......\............... ̄....―‐-.......__.......イ 创作AA的时候或许 ....../......} 乂{_  :.j...//....ヘィ' \_       /⌒ヾ=´⌒ヾ_,  / } レ': : .:\: : : : : : : : : : : : _ -‐ ´ 会好上很多吧! /: : : : 人  \_:}/..{/./..._{  ヽ==二/^′ ^~^   ^〉ア'´ ム / :.: : : : :.\: : : : : : < ̄ : : : : : : : : `¨\  :}....|../.....レヘ    ヽ( ⊥ ⊥ ⊥ ⊥_/´   }.:У: : : : : : : : : \: : : : : : \ : : : : : : : : : : : : `~∨//{......._丿     ヽ(  丨 丨  「/  ,  }: : : \.: : : : : : : : :.\: : : : : : ヽ : : : : : : : : : : : : : : ∧/ .{/::〈      ヽ、 \,、  ,、 .,/  〃  ,: :/\ ̄ ̄ ̄ ̄\ : : { ̄\} : : : : : : : : : : : : / .∨///∧       ヽ `ー---‐´ ./  イ /:   \        \‘,  j! : : : : : : : : : : : /    ∨//  `丶.       ヽ        ノ  /i{ ]\.    \        \ : : : : : : : : : /     ∨ヽ    \     >---‐‐く    {! ]::::::\.    \. . . . . . . . \ : : : : : : : : /     {     {     \                / { .]::::::::::::\.    \ ....................\ : : : : : : : /     :{     {       \            丿 〈 ]::::::::::::::::::\::::::::::::::\: : : : : : : : \ : : : : : /     {     ヽ  \      ≧x,,,___x≦   !::::::::::::::::::::::\::::::::::::::\.: : : : : : : :\ -‐  ̄          ヽ                        丨\::::::::::::::::::::::: \:::::::::::: \ : : : : : : : \                                      |  \:::::::::::::::::::::::::\:::::::::::: \.: : : : : : :.:\                                 `丶、__               /                      寸刀刀フi          _,,..、、 ー=7              丶    `、   寸 ),'/|         Ⅵ///) //     /            ハ      `、.  寸'/l         Ⅵ'/( //      /            }  、     ゚,    寸  .         Ⅵ //      ′      }    人  }:、   }.    ∨             Ⅵ /     ,    ′ j! ノ        ),/ )  人    ∨             ∨      ′ / / }^   /      jI抖ミ,心,     ∨            ,′    〃 ,.へ//¨⌒^\: \ \  / /二⌒ミヽ.      ∨              ,   ;   彡/::::::/      \: \  /:::/^⌒\yト      ∨  .           ;   ;    { {:::::/    ,..-‐-ミ、. ヽ ソハ:/ ∠二:ヽ  {  ,    ∨            ;   ;    { ∨  / __r=、ヾ /Y⌒\/ r=、`ヾ.  {  .i     〈  .         ;   {   !   /-‐…二⌒彡〃 ,,,ヾー'\⌒二ヾー:L  }      ', \  .        ,′ !    レヘ             /  ノ"'/⌒゙!{       ヽ         '  \  .         /    ',    L             У/,イ /:{ハ         〉          / ゚,   ゚,    { ,ヘ      / / 〃  /〃!‘,  , ヘ }          `、. ∨          ,′ ゚,    ,     {i〃^ヾ.       ゞ.   ′     /⌒/          ゚,  ∨  .       ;   .∧       ^} 「i.         >ヘニ=へ、   }} .}             i   }        ;    ヘ、       ヘィ' \_       /⌒ヾ=´⌒ヾ_,  / }           } }'         {      \ \    _{  ヽ==二/^′ ^~^   ^〉ア'´ ム             j        !        >     レヘ    ヽ( ⊥ ⊥ ⊥ ⊥_/´   }.           ノ                     _丿     ヽ(  丨 丨  「/  ,  }                    〈      ヽ、 \,、  ,、 .,/  〃  ,                     ∧       ヽ `ー---‐´ ./  イ                       `丶.       ヽ        ノ  /  ┌────────┐         \     >---‐‐く    {  │      系统        ├─────────────────―――──―――┐  └┬───────┘                                      │    │                                                │    |                                                |    │             *有用のAA知识增加了!哇酷哇酷!             |    |                                                |    │                                                      |    |                                                |    └──────────────────────────────―――┘
    2
  5. 顺便修好这个不知名角色的aa,只需行高设置为1.2即可 ░░░░░░░░░░▄ ░░░░░░░░▄▐░▄▄█████▄▄ ░░░░░░▄█████████████▄▀▄▄░▄▄▄ ░░░░░█████████████████▄██████ ░░░░████▐█████▌████████▌█████▌ ░░░████▌█████▌█░████████▐▀██▀ ░▄█████░█████▌░█░▀██████▌█▄▄▀▄ ░▌███▌█░▐███▌▌░░▄▄░▌█▌███▐███░▀ ▐░▐██░░▄▄▐▀█░░░▐▄█▀▌█▐███▐█ ░░███░▌▄█▌░░▀░░▀██░░▀██████▌ ░░░▀█▌▀██▀░▄░░░░░░░░░███▐███ ░░░░██▌░░░░░░░░░░░░░▐███████▌ ░░░░███░░░░░▀█▀░░░░░▐██▐███▀▌ ░░░░▌█▌█▄░░░░░░░░░▄▄████▀░▀ ░░░░░░█▀██▄▄▄░▄▄▀▀▒█▀█░▀ ░░░░░░░░░▀░▀█▀▌▒▒▒░▐▄▄ ░░░░░░░░▄▄▀▀▄░░░░░░▄▀░▀▀▄▄ ░░░░░░▄▀░▄▀▄░▌░░░▄▀░░░░░░▄▀▀▄ ░░░░░▐▒▄▀▄▀░▌▀▄▄▀░░░░░░▄▀▒▒▒▐ ░░░░▐▒▒▌▀▄░░░░░▌░░░░▄▄▀▒▐▒▒▒▒▌ ░░░▐▒▒▐░▌░▀▄░░▄▀▀▄▀▀▒▌▒▐▒▒▒▒▐▐ ░░░▌▄▀░░░▄▀░█▀▒▒▒▒▀▄▒▌▐▒▒▒▒▒▌▌ ░░▄▀▒▐░▄▀░░░▌▒▐▒▐▒▒▒▌▀▒▒▒▒▒▐▒▌
    2
  6. “妈妈……妈妈……你在哪儿” 小女孩无助的哭声在寂静的森林中回荡,没有任何生物能回应她的呼唤。 之后小女孩被孤儿院收养,起名“高桥美绘”,一直过着平静的生活,直到十几年后的那一天…… 2002年,东京,这一天对男主角多边藏仁来讲是非常重要的日子,今天,他就要和交往半年多的女朋友美绘一起迈入成人的殿堂。 没想到在途中,两人的脑海里浮现出了奇怪的画面。 月光下的花海、来势汹汹的人群、陡峭的悬崖,以及向年幼的小女孩伸出手的男子。 高潮过后,美绘潸然泪下,失忆的她回想起了自己真正的名字——“杵筑萤子”。 藏仁认出那里是八丈岛(就是柯南m26的取景地)附近与世隔绝的小岛“天户岛”。为了心爱的女友萤子,藏仁当机立断决定两人一起前往萤子的故乡找回她失去的记忆。 到达天户岛,寻找住宿时,两人从旅馆老板娘口中意外得知“杵筑”是岛主家族的姓氏,顺着这条线索,两人找到了萤子的叔父,天户岛现任岛主——“杵筑称津奴”。 从称津奴口中,两人得知萤子的父亲是称津奴的姐夫,也是前任岛主,十几年前的暴风雨夜,为了救治发高烧的萤子,他带着一家人驾船出海最后行踪不明。本以为早就死亡的萤子突然归来让称津奴欣喜不已,见到亲人的萤子也十分高兴。但是这座岛上明显隐藏着许多秘密,比如主管杵筑一切事物的神秘女人香澄就始终让人无法放下戒备。 称津奴想要和萤子仔细谈谈,藏仁于是决定去岛上逛逛。他在极度排外的岛民那里吃了不少瘪,不过走到岛上的神社时情况发生了变化,神社的巫女椎名纯子和清濑流花是岛上难得的热情对待藏仁的人,虽然闹出了一点误会,但藏仁和两人相处得十分愉快。 神社的神主菱原夫妇也是从岛外搬来的,同样不被村里人待见的他们也对藏仁十分亲切。 在神社里,藏仁还意外发现了巫女中村美沙和某年轻女性的不雅画面。 被发现后他落荒而逃,结果意外见到了梦中的花海,就在他看呆了时,被他偷窥的女人已经追上了他。 她是菱原夫妇的女儿“菱原凉”,正在东京读大学,暑假时回老家探亲,因为太无聊所以正在找乐子,没想到被藏仁偷看了。 好不容易打发了难缠的凉,藏仁终于回到杵筑家的宅邸里,只是因为发生了太多事情,他和萤子的氛围变得十分尴尬。 晚上,香澄特意提醒藏仁,一到深夜外面就会充满野狗,所以千万不会要在夜里出门。信以为真的藏仁一夜都没敢动。 第二天,藏仁又在神社里撞见了香艳场景,不过这次是流花。 而且不知道为什么,他还在鬼迷心窍间和流花发生了关系。 晚上,萤子开心地告诉藏仁明天终于可以陪他时,心虚又愧疚的藏仁也无法老实坦白自己干的事。 夜晚,藏仁按捺不住,走出了宅邸,在海滩上闲逛,结果遇到了同样睡不着的凉。两人在月光下席地而坐,交流起来。 凉坦诚自己回到不是因为思念父母,而是为了转换心情,因为她发现自己已经谈婚论嫁的男朋友出轨了,当她质问对方时只得到了“你们对我一样重要”的回答,在泼了对方一头咖啡后像逃跑一样回到了天户岛。分别前,凉还告诉藏仁,岛上根本不存在野狗。 第二天一早,藏仁被吵闹声惊醒,香澄告诉他,神主昨天晚上被杀了。 身为外人的藏仁首当其冲地遭遇怀疑,但昨晚和他在一起的凉证明了他的清白。两人决定一起找出杀害凉父亲的凶手。 可是冷漠的岛民没有一个愿意提供帮助,不仅如此,在调查时,两人还差点被滚落的巨石砸死。死里逃生的藏仁想起自己看见石头掉落的悬崖上有一个人影,再联想到他们“岛外人”的身份,预感到同为岛外人的凉的母亲有危险。虽然有巫女们陪着她,但是悲剧还是发生了,赶回神社的两人只见到了凉的母亲死状诡异的尸体。 一天之内失去了父母的凉陷入了崩溃,藏仁只能用吻让她镇定下来。 把安静下来的凉送回家后,藏仁担心起了萤子,打算回去。这时凉从背后抱住了他,祈求藏仁的安慰。 看着哭得梨花带雨的凉,藏仁心软了,在凉的房间中安慰了她。 事后,累坏了的凉沉沉睡去,藏仁被神秘的力量吸引,走到神社,在那里有等了他很久的流花。 一番云雨后,流花像藏仁说了许多关于“混沌”的事,并告诫藏仁小心萤子。睡梦中的藏仁也梦见了面目狰狞的萤子和香澄。 惊醒的他走出门散心,结果就在这短短的几秒内,凉就不见了。焦急的藏仁四处寻找,最后在神社里发现了凉的尸体,她在被勒死前还受到了惨烈的折磨。 凉的脖子上还挂着巫女美沙的护身符,认定是美沙杀了凉的藏仁陷入癫狂,不由分说地姦杀了美沙。 没想到死后美沙的尸体便成了丑陋的怪物,化为泡沫消失了。 这座岛根本就是座怪兽岛,所以身为外人的菱原家才会被杀,所有岛民,包括萤子都在骗他! san值归零的藏仁听不进任何声音,又如法炮制杀害了流花和纯子。 此时在花海中,香澄正在偏偏起舞,她还引诱藏仁侵犯自己。 没想到高潮时,她的身影直接从藏仁身体上消失了。这更坚定了藏仁的猜想,他一边屠杀岛民一边向杵筑家走去,这些岛民的尸体也都变成怪物然后化为泡沫消失了。 杀死了猝不及防的称津奴后,藏仁在地下室见到了萤子。他没有理会萤子的哀求,粗暴地侵犯并杀死了萤子。 没想到,无论过了多久,萤子的尸体都没有变化…… 惊恐、后悔、绝望包裹着亲手杀死恋人的藏仁,这时重新出现的香澄得意地宣告自己的胜利:“门已经打开了,那位大人即将复活,世界将被黑暗吞噬……” 之后,警察登陆了天户岛,所有岛民一夜之间全都消失了,在岛上只发现了三具尸体和一个幸存者。唯一的生还者藏仁精神失常,只会重复“是我杀了萤子。” 无法采集口供的警察们也无能为力: “真可怜啊,居然会在这种时候来到岛上。” “他说的萤子是谁?” “不知道啊,资料显示他是一个人来岛上的。” 【萤子杀害END】 第三天晚上藏仁没有选择凉,而是回到萤子身边。萤子告诉藏仁叔父和岛民一直围着她念诵某种咒语,她十分害怕。藏仁果断决定带着萤子逃跑。路上,他们被岛上的警察发现,正要被盘问时,纯子从背后一刀砍下了警察的头。死掉的警察的尸体变成怪物后华为泡沫消失了。 三位巫女向藏仁和萤子说明:这个世界上存在着许多古老的支配者,在人类的话语中,它们被称为神。现在统治世界的支配者选择将世界交给人类统治,但是其他支配者的眷属非常不满,它们盘踞在这座岛上,想要复活自己侍奉的支配者,复活支配者的门就是萤子,藏仁则是打开门的钥匙。巫女们是现在的支配者的眷属,一直在岛上监视着它们,由于眷属被禁止互相战斗,所以一直以来都平安无事,但是随着萤子的到来,岛民们打算赌一把,无视禁令发动了攻击。 为了不让岛民的计划得逞,巫女们决定留下拖延时间让藏仁带着萤子先走。 分别前,她们把自己的武器都交给了藏仁: 纯子的刀可以杀死任何眷属; 流花的镜子可以保护他们不受眷属伤害; 美沙的护身符能为他们指明方向。 藏仁带着萤子逃跑,不久,身后传来了巫女们临死前的惨叫…… 逃到仓库里,萤子在藏仁怀中失声痛哭,藏仁温柔地抱住了萤子。 这一次的交合中,藏仁见到了大火的影像…… 岛民们迟迟没抓到萤子,香澄只能亲自出马。 很快,萤子被抓,藏仁被岛民围攻,掉下了悬崖。 凉发现岛民都消失后,走出门查看情况,意外发现被冲上岸的藏仁。通过人工呼吸,凉好不容易唤醒了藏仁。 尽管藏仁口中的故事让凉难以相信,但事到如今也没有办法了。两人先去灯塔呼叫了支援,这时岛民杀到了门外。 凉让藏仁去救萤子,自己引开岛民。就在她要被杀的前一秒,藏仁利用流花的镜子击退了岛民。 在美沙护身符的引导下,两人赶到杵筑家地下,所有岛民都在那里,祭台上打扮古怪的称津奴正在举行唤醒支配者的仪式,在他身边站着被彻底洗脑的萤子。 称津奴笑道:姐夫曾经背叛了岛民,想带着萤子逃走,可结果十几年后萤子又自投罗网,那个男人只是个爱上自己妹妹的小丑罢了,笑到最后的还是他。 趁着他得意的时候,藏仁拔出纯子的刀杀死了搓手不及的叔父,凉点燃了大火,现场一片混乱。 藏仁想带走萤子,但萤子已经认不出他了。 为了让萤子恢复过来,藏仁亲吻了她。 恢复了神智的萤子打算牺牲自己,彻底杜绝支配者复活的可能性。 凉劝阻她别放弃:“我也失去了一切,可只有活着就还有希望,你不是还有重要的人吗!” “重要的人,说的是呢,凉小姐,藏仁就拜托你了。” 说完,萤子走向火焰。 “不用伤心,如果思念的力量真的有那么强的话,将来我们一定会再见面的。” 最后天户岛上发生的案件以不了了之的状态结案了,回到东京的藏仁和凉开始了同居生活。 某日,两人外出时,在人群中见到了熟悉的身影: “我回来了。” 【萤子回归】 因为担心萤子,藏仁并没有去神社。夜晚,萤子蜷缩在藏仁怀中,诉说着自己的恐惧,自从来到这座岛后她的身体仿佛就不再属于自己了一样。 第二天杀人事件发生后,充满敌意的岛民暂时被萤子说服,放过了藏仁,但寻找真相依然困难重重。 晚上,藏仁发现叔父把萤子叫到房中,对她进行了洗脑一般的行为。 “看来门被锁上了” 虽然听不懂称津奴的自言自语,但毫无疑问这里非常危险。 藏仁带着萤子逃跑,结果失败了。只能和凉一起向外界求助。此时村民赶到,凉为了救藏仁被村民虐杀。 “对不起,凉,我一定会回来安葬你的。” 藏仁满怀愧疚地抛下凉的尸体,前往宅邸拯救萤子。 在地下,称津奴使用各种手段都无法打开门,于是他将希望寄托在藏仁身上。他控制萤子推倒藏仁,结果萤子却因此恢复了意识。 藏仁拉着萤子的手逃离了化为火海的仪式现场。 不甘心失败的称津奴显现出了真身,打算拉着萤子一起死,结果失败被火势吞没。 劫后余生的藏仁和萤子回到东京过上了平凡的幸福生活,可是世界上战争、恐袭、饥荒的频率开始急速上升,这似乎是在提醒他们:“门已经被打开了”…… 【开门End】 第二天晚上,藏仁在神社看见了三位巫女纠缠在一起的场景,兽性被激发的他在流花和美沙的怂恿下侵犯了纯子…… 之后发生事与【萤子回归End】相似。 不过在村民们袭来,巫女们牺牲前,她们将自己对藏仁的爱清楚地表露了出来。 在仪式现场,一刀砍死称津奴后,藏仁当着凉的面通过sex唤醒了萤子。 三人一起逃离时遇到了香澄的阻碍。 可在看见纯子的刀后,香澄果断放弃了追击:“算了,反正对我而言这只是一场娱乐而已。” 说着漫不经心的话,香澄消失在了火海中。 “都结束了,这一切简直像梦一样。” “这才不是梦,我可是失去了一切啊,这怎么能是梦呢!” “没关系的,去安慰她吧,藏仁,我会在你右手的怀里哭的。” 回到东京的三人重新开始生活。虽然凉也喜欢藏仁,但藏仁对萤子一心一意,她也只能选择祝福。 三人经常一起出门游玩,日子看似恢复了平静,但藏仁看得到,隐藏在在人群中的香澄露出了嘲讽的笑容。 【True End】 以上便是游戏主要的几个end,故事大体通顺,但细节基本等于什么都没说,其他结局中也只有细微的补充。 发现藏仁和凉背叛了她的萤子被彻底控制,巫女们和凉也被抓了起来,还被触手凌辱。 玩弄完她们后,称津奴命令岛民残忍地杀死了巫女们,她们的尸体变回了眷属的原貌后化为泡沫消失了。 被彻底控制的萤子也加入了折磨凉的行列。 就在凉即将被穿刺的前一刻,藏仁成功唤醒了萤子。 为了彻底消除支配者复活的可能性,萤子亲手结束了自己的生命…… 失去萤子的藏仁和凉最终走到了一起。 【凉End】 凉在地下被杀,无能为力的藏仁只能带着萤子逃离。虽然回归了平静的生活,可越来越动荡的世界似乎预示着支配者的复活…… 【萤子End】 被控制的萤子想杀死“抢走”藏仁的凉,在纠缠过程中,藏仁误杀了萤子。 临死前,萤子恢复了人意识: “对不起…我刚才好像说了什么奇怪的话…” “没关系…比起刚才,现在我反而…要轻松…” ““啊……凉……小姐……藏仁……请你多关照了……他很容易……寂寞……因为他总喜欢吃醋……请你多关心他……” 告别了藏仁后,萤子纵深跳入水中。可这正随着幕后黑手香澄的意,眷属之间禁止战斗,而她正好借刀杀人,实现了复活支配者的愿望,世界将被黑暗吞噬。 可这一切都和藏仁无关了,亲手杀了恋人的他只能无助地在凉的怀中痛苦…… 【逃离End】 藏仁没能唤醒萤子,和凉一起被制伏。 香澄让藏仁也窥探了支配者的真面目,他因此陷入疯狂。 恶趣味的香澄乘机引导他杀死了凉,最后失去利用价值的藏仁也被杀害。 【Bad End】 杀死巫女、屠杀了所有岛民、最后亲手杀死萤子的藏仁崩溃了,这时巫女们的身影出现在他的脑海里: “抱歉,为了不让支配者复活,我们只能这么做了……” “还是让你忘记这些痛苦吧……” 之后,登陆的警察在岛上只发现了三具尸体,以及精神失常,心智退化成小孩子的藏仁。 【幼儿退行End】 克苏鲁题材的gal我也玩过那么几部,月石社的那几部还算不错,《DIVI-DEAD》属于不可燃垃圾,而这部《螢子》算是处在中间地位,没有《DIVI-DEAD》那么烂,但也称不上是一部及格的游戏。如果要用最近流行的东西打个比方,那只能说玩这玩意的感受和看《水星的魔女》差不多,接触之前觉得它似乎有两把刷子,结束后只想问这玩意究竟想表达些什么。 游戏中的谜团可谓数不胜数,坑是一个接一个地挖,但最后一个都没填上。 为什么萤子是钥匙? 她为什么会失忆,又为什么会突然想起自己的名字? 时不时闪过的画面是预言还是轮回? 支配者要怎么复活? 杀死凉父母、袭击凉的凶手是谁? 巫女们为什么会爱上藏仁? 为什么藏仁动不动就要跟遇到的女人啪啪啪? …… 这一大堆问题直到最后都没有任何解释,编剧似乎觉得只要有一个不算特别坏的结局就一切皆大欢喜了,可是这和垃圾b级片结尾一样故弄玄虚的te,想让人满意可谓异想天开。 在人物塑造上,本作也不怎么成功。从配置上看,女一号萤子是被拯救的角色,女二号凉更像是可以和男主角并肩作战的搭档,一般来讲前者虽然能在男主角心中占据占据更高地位,但观众总是更青睐后者,女一人气被女二按在地上摩擦的情况也不少见(比如某以党争闻名的科幻推理漫画)。不过本作中倒没有这种事,但这不是因为萤子塑造有多出色,她对藏仁的爱有多感人,而是因为两个角色都没刻画好,萤子除了开头结尾都没什么戏份,凉虽然戏份多,但都是没什么用的垃圾情节,比如搜查凶手就是在岛上闲逛,最后啥线索都没收集到。像这样没什么意思,在不同路线里又反复出现的桥段再多也支撑不起角色。 不仅是她们,这张图里的所有角色都是贴标签的工具人。 反派香澄身为奈亚子的化身,最后写成了个说谜语的乐子人。相对而言巫女三人组都算是矮子中的高个,除了那些莫名其妙的hs之外十分讨喜,注定悲剧的结局也更显遗憾,我爱死她们了,即使她们的真身都是水产型怪兽。 哦对了,说起这个,似乎本作的克苏鲁元素只体现在那些水产和香澄的话里,看她左一个“混沌”,右一个“黑暗的支配者”,我一度十分期待支配者降临是个什么样的场景,有没有加坦杰厄的气势,结果连根触手都没看到,失望。看来克苏鲁题材在gal里只能当个噱头吧。 综上: 《螢子》 关键词:克苏鲁、岛、悬疑、黑暗、猎奇 剧情:4(只有大纲,没有细节) 人设:4(有效剧情太少,支撑不起一个优秀的角色) 声优:8(过激场景多,十分考验演技) 音乐:5(很适合悬疑氛围,不过不怎么突出……不过这游戏剧情也没什么值得突出表现的地方) 画面:4(人物正脸不错,但是侧脸很崩,hcg也不怎么样,猎奇恶心的场景画得倒是很有冲击性) 工口:3(有动态,不过要手动点击才能动,动起来的效果还像在砧板上蹦跶的鱼……而且插入时机很奇怪) 猎奇:5(恶心的场景很多,比如巫女们的真身) 鬼畜:2(只有少量桥段,甚至可以说本作很纯爱) 系统:2(除了sl外几乎什么功能都没有,包括语音再播放) 游戏性:3(hs需要手动点击算游戏性吗) 个人喜好度:3(食之无味,弃之也不可惜) 综合评分:4
    1
  7. 天正三年,武田胜赖所率领的武田军在长筱之战中被织田-德川联军击败,武田氏损失大量人马将领,元气大伤。随着德川氏利用武田氏的衰弱不断发动新攻势,武田氏财政问题越发严重,一次次税捐的提高使武田氏内部缝隙越来越大,最终在天正十年二月一日,因修建新府城而提高的税捐,早已对胜赖不满的家臣木曾义昌导向了织田方,三日,织田信长得知木曾义昌倒戈,立即做出了讨伐武田家的决定,史称武田征伐。 为了以后有可能在论坛里拉上几个坛友兵推所以准备写一写这部棋教学剧本的推演以及规则介绍() :这就是这一剧本的历史背景了,织田方需要在一定时间内攻克新府或是杀死武田胜赖,武田方则需要在这段时间内守住新府以及不让武田胜赖战死。 :那么先看看初设吧。 初设 P&W的交流2(挑选势力) 统率卡 P&W的交流3(军团编成) 那么现在时间来到了天正十年的二月上旬...... P&W的交流4(第0回合的特殊规则) 天正十年上旬,织田信忠亲领两万人的军队,与泷川一益率领的一万名士兵一齐向武田氏控制的信浓国边境妻笼城进发。 妻笼城下的织田军 P&W的交流6(移动力消耗) 长筱之战后,原本在武田氏与织田氏间左右逢源的飞驒国三木氏加入了织田一方,织田军将领金森长近从该国出发向信浓行军。 金森长近与三木自纲的移动路线 P&W的交流7(强行军与损耗) 在信忠向妻笼城突击的过程中,他的叔叔织田长益突发疾病,随行的信长爱将泷川一益不得不暂时休整,这使得织田军突入信浓国的速度放缓,信忠此时只能先将重点放在攻克妻笼城上。 P&W的交流8(战斗) 二月上旬末,织田信忠向妻笼城发起了攻击。 数据对比 织田信忠的军队规模是10,但可参与攻城的单位数量不能大于城耐久度的三倍,因此参战战力为3×3×2=18 城中默认有1点战力的守备队 织田信忠的战斗能力为4,妻笼城的强度值为3,因此织田信忠的骰值为(dice6)+(dice6)+4-3=4 妻笼城的骰值为(dice6)+(dice6)+3-4=5 参照战斗结果表,织田信忠对妻笼城造成0点伤害,妻笼城对织田信忠造成0点伤害。 P&W的交流9(战斗流程) 织田信忠的骰值为(dice6)+(dice6)+4-3=8 妻笼城的骰值为(dice6)+(dice6)+3-4=4 织田信忠对妻笼城造成2点伤害 织田信忠的骰值为(dice6)+(dice6)+4-3=11 妻笼城的骰值为(dice6)+(dice6)+3-4=2 织田信忠对妻笼城造成3点伤害 妻笼城沦陷! P&W的交流10(占领标记)
    1
  8. 剧情简介(豆瓣介绍):  电影特技演员罗伊•沃克(Lee Pace 饰)在拍摄一组骑马从桥上一跃而下的镜头时严重受伤,导致下半身瘫痪失去知觉。此时的他极度绝望,万念俱灰,只想一死了之。正当罗伊沮丧之际,因摔断胳膊住进医院的5岁小女孩亚历珊卓闯入了罗伊的世界。这两个年龄悬殊的病友就此交上了朋友,亚历珊卓每天来罗伊的病房报到,只为听朋友讲那个玄幻神奇的故事。而罗伊用这个顺口编出的故事吸引小女孩,却想完成借机完成他的自杀计划…… 本片荣获2007年柏林影展玻璃熊特别表扬-最佳影片奖、Sitges - Catalonian International Film Festival的最佳影片奖、2008年奥斯汀影评人协会奖最佳剧本。 推荐理由: 《The Fall》是一部由塔西姆·辛执导的电影,上映于2006年。这部电影以壮丽的视觉效果、动人心弦的故事备受赞誉。 一、电影的视觉效果,也是人最直观的感受。电影中运用了大量的特殊效果和实景拍摄,创造出一个充满奇幻和幻象的世界。电影画面都充满了美感,让观众仿佛置身于一个梦幻之中。通过使用色彩和独特的构图方式,电影展现了一个独特而富有想象力的视觉盛宴。 二、电影的情节。《The Fall》讲述了一个关于一个受伤的特技演员与一个小女孩之间的交流和冒险的故事。通过剧中人物在现实世界和他们自己创造的幻想世界之间的穿插,电影展示了成长、友谊和希望的主题。故事情节跌宕起伏,充满了悬念和情感冲突。 三、电影中蕴含着深刻的主题和哲学思考。《The Fall》探索了现实与幻想之间的界限,在故事中展现了不同层面的真实性和虚构性。电影通过现实与幻想的来回穿越,引发观众对于生活、爱情的思考。这使得电影不仅仅是一部娱乐作品,更是一部能够启发观众思考的艺术品。 对于我个人来说《The Fall》是一部值得观看的电影。其宏伟壮丽的视觉效果、动人心弦的故事情节以及精彩的表演都使得这部电影成为一场视听盛宴。此外,电影中蕴含的主题——成长、友谊、希望,也给我留下了深刻的印象。 给大家看看小女孩美照
    1
  9. 不要放弃思考,哪怕自己是错的 从每天早晨醒来,睁开眼睛的那一刻开始,大量的资讯就开始不断涌入我们的生活之中。彷彿无时无刻的在提醒着我们,这个世界今天仍然在以我们无法完全掌握的步调不断变化着。 那些过量的资讯,让我们几乎没有什麽经过脑袋思考的时间,就不得不留下一个基本的印象,就草草掠过将下一则讯息塞进自己的脑中。 这是个过度竞争的时代。 哪怕生存于这个时代人们未必有什麽实质上的雄心壮志,也依旧无法摆脱某种害怕犯错的心裡。彷彿只要走错一步,或者没有跟上时代资讯的潮流,就会直接被这个社会所淘汰似的。 对于这样的思维,我个人的想法是,不置可否。 理性上我能够明白,若非如此,现代人确实很容易和社会产生脱节,但同时也觉得那是一种隐患。 我时常看到某些人动不动就对自己的选择产生怀疑,不自信的让其他人对自己的处境提出建议和观点,甚至盲目相信他人的说词。 然而,别人说出的提议,终究是别人眼裡看到的答案。 我反而更怀疑,他们在提出那样的询问之前,有没有实际问过自己,自己到底想怎麽做,在脑中所预想的答案又是什麽。 换个方向想,也许他们所追求的并不是一个具体的答案,而更像是一种和众人相符的共识。只要和大家所提出的意见越相近,他们可能就会开始觉得,那就是正确的选择。 我们会过于习惯选择与别人相同的答案,或者是由别人所提供的答案。 这并不是什麽难以理解的行为。 既然大多数人都选择了那样的答案,那麽那个答案肯定也有它的合理性,或者是足以让人去选择的诱因。至少跟随群众的脚步去抉择,相对来说都要更保险也安全得多。 那样的想法本身并没有什麽大问题。 但也因为太过习惯,所以我们同样会逐渐失去自我思考,还有做出个人决断的能力。我们会开始去等待,等待正确的答案放在我们的面前,却不再有尝试错误的勇气,还有一往无前的决心。 因为我们已经开始习惯做正确的事情,开始习惯由别人给予我们的答案。 答案是正确的吗?也许是。 然而,那个答案并不是自己的,它也终究不会属于未经思考的我们。 走出校园,踏入社会,有时因为太过依赖于正确的解答,我们时常忘了每个人所处的,以及实际拥有的条件并不相同。 我们为了追上这个世界的变化,为了不犯错而将大量的资讯未经思考地纳为己用;可讽刺的事情是,正是因为这世界流变的速度过于快速,所以许多事情才更不可能会有所谓的正确答案。 错了又如何呢? 哪怕是不断错误的选择,也好过毫无主见的正确。 我自觉,并不喜欢和那些绝对正确的人交谈,有时候就是因为并没有绝对的对错问题,所以人们之间才能够有交流的空间,有互相讨论和尝试错误的互动。正是有那样的不确定性,所以我们才能试图找到更好的、也更多的可能。 而越是和自己息息相关的事物,就越要由自己谨慎的去审视与看待。 就算那样的选择未必是最好的,也不一定谈得上所谓的正确。 但那肯定会是属于自己的真心,是自己所做出的决定。 我们要走的,不是正确的路,是属于自己的路。
    1
  10. 游戏名称 : 终末的百合花 - 骑士们救赎 游戏类型 : ARPG (动作角色扮演类) 游戏平台 : PC (Steam), PS4, Xbox One/X/S, Switch 游戏语种:多语(含简体与繁体中文) 简介 近期刚100%的一款游戏,素质不错。这是一款“银河恶魔城”类的2D横向动作冒险游戏,其中还参杂着很多黑魂的设定和游戏元素。对于不熟悉“银河恶魔城”类游戏的朋友,此类游戏主要特点和流程为,固定敌人摆放位置,大地图探索,宝物获取,能力增强,BOSS遭遇/击破。游戏主线的推进主要取决于对大地图的探索, 不过有很多区域最开始都是可望不可及(比如说翻不过的高山,或打不开的门),需要先到别处去寻找相关的能力或宝物然后才能通过,所以在游戏场景中往复寻路是常事。 游戏中的黑魂元素体现于它的剧情设定,动作设定和总体难易度平衡上,对玩过黑魂的朋友们来说应该是一目了然。对黑魂系列有所畏惧或是动作游戏苦手的玩家们也不要急着打退堂鼓,此游戏难易度在同类型作品中应属偏简单,并且为玩家提供了很多选项让整体游戏流程变得更加轻松。就算你对动作游戏完全不感冒,此游戏还匹配超萌萝莉女主一只,所以看在她的份上,试一试? 动作设定 游戏为2D侧身视角。主角可以在水平面中进行上下左右四个方向的移动。左右方向键(默认)为向左和向右移动。Z键(默认)为跳跃键,下方向键(默认)为下蹲。跳跃时如果碰到高处平台边缘的话主角会自行攀爬到平台上方。下蹲+跳跃同时按可以使主角从一些特定平台上跃下。 游戏中主角可以同时携带六种武器/攻击,不同种类武器的攻击模式,动画演示和命中判定各不相同。游戏有三个攻击键,默认为X(使用武器1),S(使用武器2)和D(使用武器3)。按F键(默认)可以将攻击键切换到另一组武器。游戏中所有按键都可以自行设置。 C键(默认)为翻滚/闪避,一般和左右方向键组合使用,可以使主角左闪或右闪。闪避动画演算时会为主角提供短暂的iframe(无敌帧),可以用来躲过所有攻击。敌人有触碰伤害,但使用闪避时带来的iframe可以越过此伤害判定。除此外,游戏中期还能够解锁”格挡“,在将被击中时看准时机使用格挡会免除伤害,还会给敌人带来一定程度的反馈。格挡也是通过C键触发,条件是方向键不要同时按下,不然会触发闪避。 游戏中人物生命值由左上角的血槽显示。失血过多的话可以按A键(默认)使用血瓶回血。血瓶最开始有3个,可以填充。回血过程中人物会进入较长的硬直动画,但可以通过按下跳跃或是闪避键取消回血。 游戏中存在连击,可以通过持续按同一攻击键(X,S或D)进行施展。不同武器连击段位不同,有些武器不存在连击,还有些武器可以通过升级来获得连击或提高段位。连击可以在地面或是在空中进行,在空中进行连击时主角高度将会被锁定,在攻击动画演示结束后会恢复下落状态。除此之外,在普通攻击或是连击的动画演示时,主角会进入硬直状态,此硬直状态无法通过其它动作(跳跃或是闪避)来取消,个别武器除外。有些武器的连击可以穿插使用,比如说武器1(剑)打出三段攻击,然后换武器2(锤)打出二段,之后马上切回剑会打出第四段攻击。跳跃或闪避动作会重置武器连击,比如说武器1只有四段攻击,在空中完成四段后,落地前不能再次使用该武器,但在空中使用闪避之后可以再次从一段施展(个别武器例外)。 游戏中敌人多种多样,每种都有其独特的攻击方式,这些攻击的表现方式都很明确,所以就算是一些很难对付的敌人,在你和他们周旋的过程中都会多少了解他们的习性,积累经验最后达到轻松破敌。还有,敌人在发动攻击时眼睛会发出红光,提醒玩家躲避。 游戏里的Boss设定较“黑魂化“。Boss一般血量高,伤害高,但都有很鲜明的攻击或连击模式。在这种游戏中和Boss对砍一般不会有好下场的,基本对敌思路为,让Boss先攻,躲避的同时摸索其招式,找出其攻击或防御间的空挡,然后有策略的对其进行打击。 终于要提到游戏比较独特的两个设定了,一是敌人”护盾“,二是敌人”落体伤害“。游戏中敌人头顶一般会显示两个槽,红色的是血量,而黄色的是护盾。敌人受攻击时不仅会掉血,护盾也会受损。游戏中敌人在有护盾的情况下,受到伤害不会产生硬直,但在护盾耗尽的情况下会被打入硬直状态,无法反击,并且会丧失触碰伤害。地面的敌人在硬直状态下可以被提到空中,然后玩家可以对其进行空中连击。敌人护盾受损情况下,如果停止受到伤害,护盾会开始慢慢恢复。护盾耗尽情况下,如果敌人处于地面,护盾会快速回到全满状态。 所有敌人在处于空中的时候,在硬直状态下(护盾耗尽)都会自由落体,如果下落距离足够的话接触地面时会受到大量伤害。此设定对小怪或是BOSS都适用。 游戏动作整体来说很流畅,但打击感方面有些缺陷,敌人受攻击时的画面反馈和攻击音效不是特别出众,加上有护盾加持,一般攻击打到敌人身上有种不痛不痒的感觉。另外,有些动作设定有待改善,比如说攻击动画演示无法取消,有时候明明可以躲过的一些攻击,因为主角处于攻击姿态而眼睁睁的挨打。再比如说爬上台阶的动作(也无法取消),和敌人混战时会不经意触发,然后不明不白的受到很多伤害。 RPG设定 游戏主人公固定,不可自创。玩家控制一名为“莉莉”的少女在各个场景中探索。游戏中的世界被分割成一个个小的“房间”,每个房间的布置都不一样,玩家需要自行寻找到达下一房间的入口/出口。由于房间在大地图上的摆放错综复杂,游戏提供了一套地图系统供玩家参考。 游戏进行时右上角会显示小地图,里面可以看到你目前所处的房间,和其它邻近的房间,还有房间之间的出入口。所有房间最开始都处于隐藏状态,只有玩家去过一次之后才会在小地图上显示。借此介绍一下游戏的界面,左上角显示的是主角等级,血量,和血瓶数量;左下角显示的是目前携带的攻击/武器,还有蓄力槽(开始没用,游戏中期会解锁)。 按Q键(默认)会切换小地图显示模式。按一下的话小地图会在屏幕中间展开,显示更大范围内的房间。按两下的话小地图会被隐藏,再按小地图会回到初始位置。小地图中显示的房间有颜色标注,蓝色意思是房间内还有物品或线索你没有拿到,而黄色意思是此房间已经探索完毕。房间如果显示有红点,说明红点的位置有去往其它房间的入口。 游戏中有些房间内置长椅或是床这类的摆设,主角可以在上面休息。此类房间(休息室)在小地图中会以绿色菱形图案标记。休息后主角血量会回满,并且随身携带血瓶数量也会恢复到最大值。休息的时候游戏附属菜单会打开,可以通过里面的子菜单调整人物配置,强化装备,存档,等等。主角死亡时会在最后休息过的房间内复活。 玩家可以在所有休息室之间进行即时传送,只要在附属菜单中选择“快速移动”,游戏会显示所有已发现的休息室。 主角登场时能力较弱,攻击力差,血量低,没什么特殊本领,武器也只有普通的平砍。在对大地图的探索和与敌人的对峙中,主角会获得各种宝物和力量的增强。游戏中主要有三种途径获得能力提升,一是取得/强化亡灵,二是取得遗物,三是主角升级。 根据游戏中的设定,主角莉莉自身是无攻击能力的(柔弱的萝莉怎么会干这么暴力的事),发动攻击的是守护主角的“亡灵”。每个亡灵都使用不同的武器,可以理解为游戏中的亡灵=武器。主角最开始只有持剑的亡灵,想要获得其它亡灵的话需要找到并击败游戏中的Boss,然后把他们纳入自己的阵营(亡灵实际上就是Boss的魂魄)。 前面介绍过,主角可以最多携带6种不同的武器。在休息室的附属菜单中选择“技能”,玩家可以看到目前拥有的亡灵/武器,然后自行选择武器搭配方案。游戏中还分“主武器”和“副武器”,主武器标志为红色,而副武器标志呈棕色。主武器可以被理解为“普通攻击”,是对敌时的主力,而副武器可以被理解为“法术”,每种都有一定专攻性,并且触发后会进入冷却状态,不存在连击。除此之外,副武器一般有“弹药”限制,不可以无限使用,而主武器没有此限制(极个别除外)。休息可以重填弹药。 在休息室附属菜单中选择“强化”,可以强化已获得的亡灵/武器。每种武器最多可强化到6级,强化除了提升武器攻击力外,根据武器种类不同还有会有不同的附加效果(比如说连击+,盾伤+,范围+)。主武器的强化材料为“凶残的污秽残渣”,副武器的强化材料为“浑浊的污秽残渣”(剑是特例,需要一种叫“古老残魂”的材料)。这两种材料可以在探索地图时捡到,也可以在打怪时掉落。 游戏中有一些守关的大Boss,其亡灵不仅能被当作武器使用,还能够为主角提供一些特殊的本领。之前说过,游戏大地图中不是所有地方都是想去就能去的,有些地方需要这些特殊的本领才能到达,像是“二段跳”,“下锤”,或是“潜水”。这些本领在击败Boss之后就可以永久使用,不需要装备对应Boss的亡灵。 遗物为游戏中主角可随身携带的能力强化宝物,可以理解为主角的被动技能。遗物的种类繁多,每种都有不同的功效,比如说增强攻击力,减伤,增加武器“弹药量”,增加血瓶数,等等。遗物必须被主角装备才能发挥功效,具体方法为,在休息室附属菜单中选择“遗物”,玩家可以看到自己拥有的遗物,并从中挑选需要装备的。携带遗物不是“免费”的,遗物菜单中有一个“插槽”值,这个值决定主角最多能装备多少遗物。每个遗物所需的插槽值不同,一般来说效果越强的遗物所需插槽值越高。插槽值最开始为2,可以在游戏过程中提升。游戏开始时主角不拥有任何遗物,绝大部分遗物都需要通过找寻分散在地图各处的宝箱来获得。 游戏中主角自身是可以升级的,最大等级100。每升级一次主角的血量和攻击力都会得到小幅度提升,虽然不多但每级积攒起来还是会给主角带来很大的能力增幅。升级所需的经验值可以通过击败小怪或是Boss取得。根据个人体验,游戏中想要达到最大等级不难,基本跟着游戏流程走下来到后期已经会有很高等级,不需要刻意去刷怪。 游戏中存在多周目,在击败最终Boss后,主界面存档选项中可以选择开始新游戏+。新周目中,主角会保持等级和大部分已获得的亡灵与遗物。敌人血量和攻击力会得到大幅度提升,并且很多敌人还会习得新的招式。 总体来讲,游戏的RPG要素布置的中规中矩,没有什么太复杂的系统,大部分都是为了主角的个人能力和战力做铺垫。游戏过程中如果某个区域或某个Boss太难,卡住了,玩家可以通过战略性调整所携带武器和遗物来降低其难度,也可以先到别处去升升级,回来的时候问题可能就迎刃而解了。这样的设定对这种主打动作的游戏来说很适用,给了玩家很多选择空间的同时还不影响游戏性。 游戏中还有很多非常贴心的设定,比如说每个大Boss之前都有一个休息室,失败的话直接在休息室重生,走两步路就可以重新挑战;游戏中的“失败惩罚”几乎不存在,主角死亡的话不会损失任何东西,打怪得到的经验值或是捡到的宝物都还在,就算你之前没存档都没关系;游戏途中玩家随时可以按ESC键唤出主菜单,然后通过选择“返回休息点”来回到上一个使用过的休息室,同样不会损失任何东西。作为一个黑魂系列的老玩家,这些设定可以说是让我大呼过瘾。 作为“银河恶魔城”类游戏,很多玩家常见的抱怨是“我在哪儿?”和“我需要去哪儿?”,主要因为此类游戏的大地图设定较为复杂,很多区域需要主角有某种特殊能力才能进入,但找到相应的能力后又忘了应该在哪儿用了,所以在大地图上来回跑是常事。这个游戏也多多少少有这方面的问题,但游戏流程总体还是采用了较“线式”的设计,故事每一环节的所在区域基本和下一章相连,加上前面提到的一些贴心设定,“跑腿”的问题在此游戏中不是很严重。 游戏设计中我最不喜欢的一点是,小地图里面的房间没有细节显示。这游戏有的房间非常大,并且布置很复杂,看不到房间内细节有时候真让人找不着北。加上,如果你想达成全收集,有些房间各个角落都要摸索到,有些房间的物品还会藏在暗格里,不看攻略的话要找到实属不易。 画面 游戏画面精美,在同类游戏中应属于上乘之作。大地图中每个区域都有其独特的画面风格和气氛,从荒郊野岭,到山清水秀,再到残垣断壁,每到一处都会给人一种耳目一新的感觉,区域之间的衔接也很融洽。场景中物件摆放合理,总体设计也非常符合游戏背景,很有代入感。游戏中人物贴图精致,动作连贯,看起来很顺畅(游戏用的是虚幻4引擎,所以人物可能都是3D建模,然后在表面使用2D滤镜)。敌人的设定多显颓废和残破感,和主角产生鲜明对比的同时也再次强调了游戏的主题与背景。 美中不足的是,游戏中虽然每个区域的整体气氛都拿捏得很准,但有很多物件缺乏纹理和细节,和精致的人物贴图放在一起感觉有点格格不入。很多场景中少了些画面渲染和特效,光与影的投射也不够厚重,缺乏层次感。 音乐 人们对音乐的口味大不相同,但我觉得这游戏里面的音乐真的很赞。游戏中音乐大多为钢琴/竖琴独奏,旋律安静祥和同时带有一丝悲伤的色彩,很符合游戏主题。也不失有小提琴独奏或是管弦乐合奏的,诙谐轻快或是紧迫压抑的旋律,在某些场景中出现,搭配的很好。大部分乐曲的构架与和旋进程都很符合音乐美学,总的来讲就是好听。 对于游戏音乐我只有一点不满,那就是游戏后期场景里没什么给我留下印象的曲目,并且有些好听的曲目基本是昙花一现,如果不是我重听了一遍游戏的OST可能都不知道这个曲子的存在。 故事 游戏采用的是“黑魂”式的叙事手法,基本上就是把主人公往一个后启示录的世界里面一搁,然后就不管了。玩家能够看到一个极度失衡的世界,种种的不协调和四处潜藏的危机,但别指望游戏会很直白的在普通流程中点明这一切的来龙去脉。游戏世界中散落着很多信息碎片,玩家需要找到这些碎片,对里面的内容进行整理,然后还要脑补才能知道游戏大致讲的是一个什么故事。实话说我游戏打通了一遍后根本不知道剧情是什么,是后来在网上查资料才对其略知一二。 游戏讲的是一个很凄美的故事,主旋律围绕着“救赎”与“自我奉献”。故事情节真的是很感人,我看过后被深深地打动了。有心的玩家,真建议你们仔细观看游戏过场动画和阅读里面的文献,从中了解其故事,当你打完游戏后会有截然不同的体验。下面是我对游戏剧情的理解,信息可能不是很全,有些专有名词还是英文的(因为我用英文玩的,不知道中文对应是什么),写的很烂的话还请见谅。 游戏评分 动作 :7.5分 不是我玩过最流畅的动作系统,但也已经很不错了。扣分主要在打击感和一些硬直问题上。 角色扮演 :8分 角色扮演系统不是很复杂,但与游戏动作系统相辅相成,搭配恰当。 画面 :8分 不是2D横向游戏画面的最极致标准,但大部分场景都很精美,有很多让人惊艳的地方。 音乐 :9分 音乐素质很高,并且大部分曲目都正中本人下怀。唯一扣分的理由在一些后期的背景音乐,跟“环境音效”差不多,没什么音乐性可言。 剧情 :8分 游戏的剧情实际上应得满分,但问题出在其“黑魂”式的叙事方式上,导致在普通游戏流程下很难知道其故事是什么。 总分 :8.1分 尾声 头一次发这种类型的帖子,废话可能写了一大堆,但主要目的是让大家更好的了解到这款游戏。这是一款比较小众的游戏,发售的时候还正好和老任的同类型游戏《银河战士:生存恐惧》撞期了,导致其销售量虽然不能说是惨淡,但也不甚理想。我觉得这是一款素质很高的游戏,应该被更多人所知晓并体验。喜欢“银河恶魔城”类或“黑魂”类游戏的玩家们千万不要错过,游戏原价不高,加上目前还在Steam夏季拍卖打五折,所以,此时不待更待何时啊。
    1
  11. 这个也太好笑了ww 之后弘扬aa的任务就交给哥特大大啦w 手机方面适配的问题本来就不是aa能解决的,但是也可以直接缩小字体,就勉强能在手机上显示w ......................_三-‐…≠   /¨⌒¨゙\ \        \.................................ー< -‐…三 ̄,=´..........〃 ,.へ//¨⌒^\: \ \  / /二⌒ミヽ..ー‐-....,,__...................... ̄ ==‐- _ .................≠........../..彡/::::::/      \: \  /:::/^⌒\yト、.............................\...........-‐… ............‰........./.../{ {:::::/    ,..-‐-ミ、. ヽ ソハ:/ ∠二:ヽ  {.... ̄…‐-.................. ̄ニ二 ̄ ̄>一 ....../........./.../..../{ ∨  / __r=、ヾ /Y⌒\/ r=、`ヾ.  {...............ー‐‐----................\/ /........./.../...... /....!   /-‐…二⌒彡〃 ,,,ヾー'\⌒二ヾー:L.......\............... ̄三…‐-.......\_ .........../.../....................レヘ             /  ノ"'/⌒゙!{       ヽ..........\....-‐=---< ̄ ̄ ̄ ........//./⌒'‐-y/........L             У/,イ /:{ハ         〉....\....... ̄.......\....二二_,,..三=‐ ...../.....γ /⌒ヽー}......./.{ ,ヘ      / / 〃  /〃!‘,  , ヘ }...........`....…‐-........... ̄` . /.........{  { Y⌒ヽ}.../...{i〃^ヾ.       ゞ.   ′     /⌒/................../.......................... ̄三=‐-  __/ /.............;  { 丨  .}/.......^} 「i.         >ヘニ=へ、   }} .}ヾ.......\............... ̄....―‐-.......__.......イ ....../......} 乂{_  :.j...//....ヘィ' \_       /⌒ヾ=´⌒ヾ_,  / } レ': : .:\: : : : : : : : : : : : _ -‐ ´ /: : : : 人  \_:}/..{/./..._{  ヽ==二/^′ ^~^   ^〉ア'´ ム / :.: : : : :.\: : : : : : < ̄ : : : : : : : : `¨\  :}....|../.....レヘ    ヽ( ⊥ ⊥ ⊥ ⊥_/´   }.:У: : : : : : : : : \: : : : : : \ : : : : : : : : : : : : `~∨//{......._丿     ヽ(  丨 丨  「/  ,  }: : : \.: : : : : : : : :.\: : : : : : ヽ : : : : : : : : : : : : : : ∧/ .{/::〈      ヽ、 \,、  ,、 .,/  〃  ,: :/\ ̄ ̄ ̄ ̄\ : : { ̄\} : : : : : : : : : : : : / .∨///∧       ヽ `ー---‐´ ./  イ /:   \        \‘,  j! : : : : : : : : : : : /    ∨//  `丶.       ヽ        ノ  /i{ ]\.    \        \ : : : : : : : : : /     ∨ヽ    \     >---‐‐く    {! ]::::::\.    \. . . . . . . . \ : : : : : : : : /     {     {     \                / { .]::::::::::::\.    \ ....................\ : : : : : : : /     :{     {       \            丿 〈 ]::::::::::::::::::\::::::::::::::\: : : : : : : : \ : : : : : /     {     ヽ  \      ≧x,,,___x≦   !::::::::::::::::::::::\::::::::::::::\.: : : : : : : :\ -‐  ̄          ヽ                        丨\::::::::::::::::::::::: \:::::::::::: \ : : : : : : : \                                       |  \:::::::::::::::::::::::::\:::::::::::: \.: : : : : : :.:\
    1
  12. 恭喜大佬成功 也謝謝梦幻妖精大佬的支援,愛了 @箜茗潇 @奥比希金 @苍云静岳 @linjinhai 樓主問題解決,可以請大佬鎖帖了
    1
  13. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
    1
  14. 怎么又被使唤!话说攸薩你自己也会的呀!我又不会知道的更多! 论坛本身有禁止一些css代码运行的机制,不是什么都能放的,然后即使是可以运行的代码放进去也莫名其妙会掉,无论是提前写好还是输入框临时修改都一样,没办法的事情,所以重要的项目需要提前写好帖子。 fantasy的行距2测试结果:行距设置肯定是可行的,隔壁贴测试过了https://sstm.moe/topic/338521-嗯……应该是关于表情包的bug?以及ms-word的粘贴问题……/?do=findComment&comment=16870846 首行缩进也是可行的,使用的代码和上面提到的一致,所以为什么会导致失败? 我猜测可能的原因是fantasy大人使用代码的方式出了问题,这种p {text-indent:1.8em;line-height: 2;} 添加代码的方式是会被论坛规则屏蔽的,我很多年前好像使用过不行,你需要使用style="line-height:2;text-indent: 2em;"这种方式添加样式才行w
    1
  15. 没想到偷看也会被拉进来,真是命运呀!那就为了这份命运稍微多操刀点好了,代码的使用需要用f12控制台添加代码,虽然也是论坛的不便,但是掌握了也是一种技巧,欢迎去上面的魔女教程贴学习~(我也是魔女教出来的喔~魔女的学生有很多) 成品如下,字体调整的代码为font-family:MS PGothic,行宽设置为0.9,字间设置为0px(或者删掉): ......................_三-‐…≠   /¨⌒¨゙\ \        \.................................ー< -‐…三 ̄,=´..........〃 ,.へ//¨⌒^\: \ \  / /二⌒ミヽ..ー‐-....,,__...................... ̄ ==‐- _ .................≠........../..彡/::::::/      \: \  /:::/^⌒\yト、.............................\...........-‐… ............‰........./.../{ {:::::/    ,..-‐-ミ、. ヽ ソハ:/ ∠二:ヽ  {.... ̄…‐-.................. ̄ニ二 ̄ ̄>一 ....../........./.../..../{ ∨  / __r=、ヾ /Y⌒\/ r=、`ヾ.  {...............ー‐‐----................\/ /........./.../...... /....!   /-‐…二⌒彡〃 ,,,ヾー'\⌒二ヾー:L.......\............... ̄三…‐-.......\_ .........../.../....................レヘ             /  ノ"'/⌒゙!{       ヽ..........\....-‐=---< ̄ ̄ ̄ ........//./⌒'‐-y/........L             У/,イ /:{ハ         〉....\....... ̄.......\....二二_,,..三=‐ ...../.....γ /⌒ヽー}......./.{ ,ヘ      / / 〃  /〃!‘,  , ヘ }...........`....…‐-........... ̄` . /.........{  { Y⌒ヽ}.../...{i〃^ヾ.       ゞ.   ′     /⌒/................../.......................... ̄三=‐-  __/ /.............;  { 丨  .}/.......^} 「i.         >ヘニ=へ、   }} .}ヾ.......\............... ̄....―‐-.......__.......イ ....../......} 乂{_  :.j...//....ヘィ' \_       /⌒ヾ=´⌒ヾ_,  / } レ': : .:\: : : : : : : : : : : : _ -‐ ´ /: : : : 人  \_:}/..{/./..._{  ヽ==二/^′ ^~^   ^〉ア'´ ム / :.: : : : :.\: : : : : : < ̄ : : : : : : : : `¨\  :}....|../.....レヘ    ヽ( ⊥ ⊥ ⊥ ⊥_/´   }.:У: : : : : : : : : \: : : : : : \ : : : : : : : : : : : : `~∨//{......._丿     ヽ(  丨 丨  「/  ,  }: : : \.: : : : : : : : :.\: : : : : : ヽ : : : : : : : : : : : : : : ∧/ .{/::〈      ヽ、 \,、  ,、 .,/  〃  ,: :/\ ̄ ̄ ̄ ̄\ : : { ̄\} : : : : : : : : : : : : / .∨///∧       ヽ `ー---‐´ ./  イ /:   \        \‘,  j! : : : : : : : : : : : /    ∨//  `丶.       ヽ        ノ  /i{ ]\.    \        \ : : : : : : : : : /     ∨ヽ    \     >---‐‐く    {! ]::::::\.    \. . . . . . . . \ : : : : : : : : /     {     {     \                / { .]::::::::::::\.    \ ....................\ : : : : : : : /     :{     {       \            丿 〈 ]::::::::::::::::::\::::::::::::::\: : : : : : : : \ : : : : : /     {     ヽ  \      ≧x,,,___x≦   !::::::::::::::::::::::\::::::::::::::\.: : : : : : : :\ -‐  ̄          ヽ                        丨\::::::::::::::::::::::: \:::::::::::: \ : : : : : : : \                                       |  \:::::::::::::::::::::::::\:::::::::::: \.: : : : : : :.:\ 哇哈哈哈哈哈!!! 这个字是不能直接复制的,要复制整个html代码然后粘贴到其他地方才行w
    1
  16. 要按f12的說~(不同瀏覽器,有不同的方式) 關於代碼的部分,版上也有好文作參考,雖然是關於表格方面,如果要更精深,歡迎去學HTML、CSS(成品做出來很有成就感歐) https://sstm.moe/topic/269514-【排版】𝓶𝓪𝓰𝓲𝓬𝓪𝓵表格魔法-——魔女酱的表格魔法教程的一些解析补充以及一些“魔法”的测试/ https://sstm.moe/topic/222091-次元🌟魔女的表格魔法🌌教室【第n期】/ 還有什麼問題都可以問的說
    1
  17. “沙尘暴在眼前吗...?”【看着周围的同伴,也不知道要怎样闪过迎面而来的沙尘暴】
    1
  18. 原来要用代码吗?! 虽然好像有点麻烦不过好像可以试试看 安利成功www(愉悦 AA用的字体是很老的【MS PGothic】(没错,名字也是哥特,完全是命运の相会啊!),是很以前的日本字体 目前俺有尝试将word的字体调整到MS PGothic,不过好像还是有些问题,比如字体不符合之类的 说起来代码要怎么用啊?俺试了几次但不知道要怎么激活?
    1
  19. 欸,怎么把我叫过来了,我还在偷看AA呢ww 这位哥特大大需要的应该是line-height: 1.3;(行间距调整)和letter-spacing: 1px;(字间距调整)这两条代码,然后还需要调节字体大小,然后就能大概变成这样,应该还需要自己慢慢调整一下细节,比如更换正确的字体w,现在的字体并不正确,所以对不齐的,但似乎又不是monospaced字体,我不知道哥特大用的什么字体,不过应该是做得出来的喔,加油吧: ......................_三-‐…≠   /¨⌒¨゙\ \        \.................................ー< -‐…三 ̄,=´..........〃 ,.へ//¨⌒^\: \ \  / /二⌒ミヽ..ー‐-....,,__...................... ̄ ==‐- _ .................≠........../..彡/::::::/      \: \  /:::/^⌒\yト、.............................\...........-‐… ............‰........./.../{ {:::::/    ,..-‐-ミ、. ヽ ソハ:/ ∠二:ヽ  {.... ̄…‐-.................. ̄ニ二 ̄ ̄>一 ....../........./.../..../{ ∨  / __r=、ヾ /Y⌒\/ r=、`ヾ.  {...............ー‐‐----................\/ /........./.../...... /....!   /-‐…二⌒彡〃 ,,,ヾー'\⌒二ヾー:L.......\............... ̄三…‐-.......\_ .........../.../....................レヘ             /  ノ"'/⌒゙!{       ヽ..........\....-‐=---< ̄ ̄ ̄ ........//./⌒'‐-y/........L             У/,イ /:{ハ         〉....\....... ̄.......\....二二_,,..三=‐ ...../.....γ /⌒ヽー}......./.{ ,ヘ      / / 〃  /〃!‘,  , ヘ }...........`....…‐-........... ̄` . /.........{  { Y⌒ヽ}.../...{i〃^ヾ.       ゞ.   ′     /⌒/................../.......................... ̄三=‐-  __/ /.............;  { 丨  .}/.......^} 「i.         >ヘニ=へ、   }} .}ヾ.......\............... ̄....―‐-.......__.......イ ....../......} 乂{_  :.j...//....ヘィ' \_       /⌒ヾ=´⌒ヾ_,  / } レ': : .:\: : : : : : : : : : : : _ -‐ ´ /: : : : 人  \_:}/..{/./..._{  ヽ==二/^′ ^~^   ^〉ア'´ ム / :.: : : : :.\: : : : : : < ̄ : : : : : : : : `¨\  :}....|../.....レヘ    ヽ( ⊥ ⊥ ⊥ ⊥_/´   }.:У: : : : : : : : : \: : : : : : \ : : : : : : : : : : : : `~∨//{......._丿     ヽ(  丨 丨  「/  ,  }: : : \.: : : : : : : : :.\: : : : : : ヽ : : : : : : : : : : : : : : ∧/ .{/::〈      ヽ、 \,、  ,、 .,/  〃  ,: :/\ ̄ ̄ ̄ ̄\ : : { ̄\} : : : : : : : : : : : : / .∨///∧       ヽ `ー---‐´ ./  イ /:   \        \‘,  j! : : : : : : : : : : : /    ∨//  `丶.       ヽ        ノ  /i{ ]\.    \        \ : : : : : : : : : /     ∨ヽ    \     >---‐‐く    {! ]::::::\.    \. . . . . . . . \ : : : : : : : : /     {     {     \                / { .]::::::::::::\.    \ ....................\ : : : : : : : /     :{     {       \            丿 〈 ]::::::::::::::::::\::::::::::::::\: : : : : : : : \ : : : : : /     {     ヽ  \      ≧x,,,___x≦   !::::::::::::::::::::::\::::::::::::::\.: : : : : : : :\ -‐  ̄          ヽ                        丨\::::::::::::::::::::::: \:::::::::::: \ : : : : : : : \                                       |  \:::::::::::::::::::::::::\:::::::::::: \.: : : : : : :.:\
    1
  20. https://sstm.moe/topic/338457-发布主题时如何调整文字的段落和行距/?do=findComment&comment=16865505 行距好像可以用代碼敲,line-height: 但是本萌新不是專業的 還是問看看大佬 @梦幻妖精
    1
  21. 其实我在想这个...算是再事务所区的问的吗() 个人感觉楼上那个还行,只是要经常换IP ==== 有请各位大大过来判断一下这类问题() 姑且算是有答案...? @箜茗潇 @奥比希金 @苍云静岳 @linjinhai
    1
  22. 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈不行了乐死我了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 能笑一年的快乐又多了一个哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 自从年初海王开车太多心理阳痿了之后,又一个大翻车 上回不是说这逼把自己妹子塞到我这当B站up主吗 我为了帮他遮掩真特么给自己整够呛,谁知道特么这比每次来看妹子都不带伞哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 妹子今天查出来高危hpv!!!! 笑死老子了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 这比给当场吓尿,连忙打电话问我怎么办,这比不带伞的哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 而且这比还跟自己的男朋友和女朋友(俩本命真爱,尤其是男票)也不带伞哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 现在给整个一吓尿状态,笑死老子了哈哈哈哈哈哈哈哈哈 兄弟们啊,人啊,真的要洁身自好,特么的不要乱搞,一定要带伞哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈妹子多了真的,就算你再怎么小心,再怎么谨慎,特么的一定会有翻车的一天哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
    1
  23. 不會的,能解答你的疑問是本萌新的榮幸 @箜茗潇 @奥比希金 @苍云静岳 @linjinhai 樓主問題解決,可以請大佬鎖帖了
    1
  24. 1
  25. 这个问题基本上就只能看你有没有认识比较高阶的管理, 如果他愿意协助你的话就可以,目前事务所方面并不提供这个服务了, 像我这样的版主也没办法得知你的邮件的说~要往上看有没有认识的超版或是分管~ ==== 根据此贴的回答 https://sstm.moe/topic/337969-能帮我找回邮箱吗?我老号只记得用户名和密码了/?do=findComment&comment=16843944 进行了相关答复,如果各位大大感觉也只能同上的回应的话,那就有请各位大大判定是否锁帖( @箜茗潇 @奥比希金 @苍云静岳 @linjinhai
    1
排行榜设为 上海/GMT+08:00
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款