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显示于 2023年08月24日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 还记得大学时候有位教授在课堂上这么和我们说: 「你们现在的学生啊,很幸福,却也很可怜。因为你们这个时代有太多的新奇的东西可以玩,然而你们能玩的时间却比以前的学生更少。」 当年在课堂上,我还不是很理解这句话所代表的涵义。 然而在快要将近十年之后,这句话却始终没有从我的记忆里消失,始终沉澱在我的脑海里,而且随著自己离开学校生活,体会到世界朝著另一个世代转变之后,这句话却反而鲜明得勾起了许多的思绪。 有时候,只有经历过某个时期再转头去回顾某些过往,才会从不同的角度看出另一种观点。 而且当自己明确感受到这个时代的转变时,那样的感触才更加明显。 那就是被这个时代过于快速的时间所影响的,并不是只有学生,而是受到整个世界席卷而来的浪潮。 从某一个时间点开始,这个世界的技术开始进入了如同暴走般的加速模式,每天都有多到爆炸的资讯透过越来越方便的网路、社群平台,还有影片流入自己的世界,我们每天也不断习惯于那些更新、更好、更进步的事物。 然而,那些事物的数量实在太多,多到我们并没有那个时间去一一筛选细细品味形成记忆,就得囫囵接收下一个摆在眼前的新事物。 如果不是特别有意思的影片,会动手拖曳影片的进度条;如果不是特别有兴致的剧情和过场动画,也会兴起想要跳过快转的想法;小说故事什么的更是重灾区,连几十分钟都没有耐性看完的话,又怎么能寄望看完整本的故事到底需要多少的时间? 那些东西都很好,随著时代的演进,他们的表现越来越华丽、也越来越精美,然而大多数的人们,却早已渐渐失去了一种闲心。开始在这个仓促的时代里迷失,渐渐失去了刻画回忆痕迹的情绪。 现在的游戏,比以前的要好玩得多。 可是现在的人却也觉得,游戏开始越来越不好玩了。 并不只是游戏而已,有时候我总会想著,会不会人们总有一天总会迷航在越来越进步,却也越来越茫然的心里。明明眼前的事物都更有趣,也比过去都要更加美好,但是永远都在追逐著的他们却早已失去了认知情绪的能力,直到回忆总有一天变得冰冷,而感受不到任何温度。 明明以前吃到好吃的食物会回味无穷;好不容易买到的游戏会满心期待的游玩,买一本小说或是漫画可以看个几天,甚至反覆重看个好几回;在线上与新伙伴认识时那种不安又兴奋感。 那样的心情,已不复以往。 而现在只想著,如果不适合就换一个,永远都只是在寻找那一个「下次」,结果就连原本握在手中的事物,都就这样放任流逝。 或许人就是这样,拥有的越多,就越是感到不满足。 扪心自问,现在的我们真的有好好去体会过自己所经历的那些事物吗? 或是说,这个世界已经在不知不觉间,过于习惯去追求那些稍纵即逝的冲动和快感,用那些一次比一次更为刺激的事物麻痹自己的感官。 时代的流变,并没有所谓的对错之分。 但有的时候,身处这个时代的自己,也会感到迷惘。 也许我们是活在一个幸福的时代里。 然而忘记那件事情的,也同样是我们自己。
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  2. 这里传送门~https://sstm.moe/topic/340646-三次元同好会活动-夏日!与闪亮的记忆/ 可以看到深渊就会发现节操不够了~ 话说这样会介绍普洱吗WW @骚男
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  3. 别总拿年龄说事: 大概是出社会之后吧,或者更早之前,自己就已经意识到了很多事情已经不可能再和过去那样。 往日终究只是往日,从学园生活和寒暑假一起被从人生中彻底除名的那时开始,自己就已经和「年轻」这个词失去了最后的牵连。 其实对自己来说,年龄并没有带来多少意义,反而是给了自己更多限制和枷锁,更甚至是旁人挑事的理由。因为能够真正带给一个人成长的,是经验和思考,而并非徒长的年龄。 「唉,你成年了,就该OOO,不要还跟以前那样XXX」 像这样的句型,大概一年里总会听到个那么几次。 我想在那些比较老一辈还抱有传统思想的人眼里,自己那些离经叛道的行径确实蛮让他们伤脑筋的。因为对我来说,成长本身提供的应该是一种选择的权利,而并非全然是一种履行义务的说词。 对于想做的事情,当然也应该付出相应的代价。 希望满足购买的欲望,所以需要更努力的去储蓄和理财。 对于感情抱有憧憬,所以需要认真考虑婚姻生活、孩子的养育、以及经济消费之类的各种开销。 想要享受更好的生活,所以就必须花更多的时间和更多的金钱去改善自己的周遭环境、订立目标,然后朝目标去努力。 那些事物的需求和获得,其实都是一种因果的影响。 然而我觉得,那些因果的影响和我自身的年龄并没有绝对的关连。年龄唯一产生的影响,只是允许我去做那些事,而并非让我必须去做那些事物。 在我的概念里,并没有长大了就非得做某些事,或者长大后就不能够做某些事那么死板的概念。 很多时候,我觉得盲从别人的意识去比起什么都不做还要更糟糕。 没有对自己的认知,也不知道自己的期望,只是看著别人觉得应该那么做,自己就跟著去勉强、甚至违背自己的意愿去交出成果。 并非毫无选择,却只是为完成而去完成的人生,这样真的没问题吗? 至少自己是存疑的。 终究是自己的人生,也终究是自己的选择,是自己必须背负的因果。 没有做到固然可惜,在自己的人生中少了某些机缘和尝试的机会,但那也不是该是被年龄强加限制的事物。人的境遇本不同,哪有什么一定得做,或者一定不能做的事? 只是选择什么和付出什么的差别罢了。
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  4. 恕我直言,这些游戏里还真没有几个算是“真正”的NTR游戏。Elf社本来算是仅存的良心,最后也倒闭了。 你上面提到的这些NTR游戏里其实有真正的“NTR要素”的作品很少,大部分的只是简单给予了女主“是男主的伴侣”之类的身份,而并没有深入去描写“男主与女主之间的羁绊” 我认为,对于有“NTR要素”的作品来说,“男主与女主之间的羁绊”这一点必不可少,一部经典的寝取系神作,往往离不开男主与女主之间的罗曼蒂克。 你提到的民工女友就是一部“NTR要素”很足的作品, Elf社通过占用整个游戏四分之一的文本展现出了一个贤惠大方的美咲夫人,再用剩下的部分让她沉迷肉欲。 而诸如“为了他所做的事”、“青春炸药”之类的作品与之相比,就只能算是带着NTR帽子的拔作而已。 大浪淘沙,在纯爱、拔作无比吃香的现在,企业势里恐怕找不到Elf社第二了。 真正有“NTR要素”的作品,还要到同人社团里来找。 前面我提到过,“男主与女主之间的羁绊”才是一部NTR作品成功的关键, Venus社团就将这一要素发挥到了极致。 拿色欲の小毬庄系列来举例,作者就用明菜篇一整篇的内容塑造出了一个开朗大方,活泼机敏,根本让普通间男无法接近的完美JK千星。 男主在经历了明菜篇中的一切之后意志消沉,浑浑噩噩。拯救他的正是平时一直都跟在男主身后的小迷妹,治愈小天使千星。 男主发誓:这次一定一定要守护好千星。 在优美的BGM的伴随之下,男主牵起了千星的手。 她回眸一笑,身后是一片绽放的向日葵,好美。 然而此时BGM戛然而止,画面一暗,浮现出几个大字“色欲の小毬庄 千星篇 发售预定” 鲸鱼社做的也同样优秀,就看遊郭に売られた俺の彼女的简介好了: 【剑道美少女篇(相识)】★推理系ADV 江湖小贼与剑道美少女的邂逅、相爱的故事 【女郎篇(寝取)】 ★寝取系ADV 剑道美少女堕入游廊,被人睡走的故事 逆流社则以自己独树一帜的剪影画风让人欲罢不能,公主与警备兵中对剧本的想象力简直让人拍案叫绝。 此外,还有人间通行止以及创作了魔剑士莉奈的社团“まくらカバーソフト”等等盛产优秀NTR作品的同人社。 最后再推荐一下除了上面提到的作品之外的上佳之作吧 Venus:うたかたの蕾、きんこむぎ!~家出中の金髪小麦肌娘~、絆されて・・・~空手娘・千鶴の情事~、さまぁ☆ソルト 鲸鱼社:鬼監督と俺の彼女~女優の卵が鬼監督と肉体関係を結んだ理由~ 逆流社:ネノトリ、夜這いゲーム 我现在正在汉化《うたかたの蕾》,有兴趣的话欢迎交流喔~ 当然,同人作自然会有诸如画风不精美等等问题,但相信我,越过这座山,你会看到更加广阔的天空!
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