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显示于 2024年05月25日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 曲风喜好 十二周年庆 流行音乐 日语流行歌|Many Universes|曲式结构猜测|歌词感想 歌曲相关讯息 歌曲名称 Many Universes。 演唱者/作词/作曲 柳柳/柳柳/藤末樹。 对应动漫 NORN9片尾曲。 油管试听 曲式结构猜测 曲式结构 歌词 副歌 いつからか傍にあった未来を そっと噛み缔めてみる どんな言叶で どんな仕草で 君を守れるだろう 时间の果てまで 导歌 つくりたての歌は少し难しくて口ずさめず 头の中流れる谱面なぞっている あの日不器用に交わした约束がずっと 木霊のように耳の中を埋めてく 主歌 几度 廻る朝と夜越えて 君の歩幅覚えて 数え切れない运命の束 その中から手缲った世界をいまそっと歩き出す 明日が変わるのなら 例え姿が见えなくなっても 时间を繋いでいく 君となら行ける 导歌 振り返れば 锖のようにこびりついた记忆の山 一度息をついた瞬间 囚われる 谁もいるはずない それでも押し寄せる 淡い希望の音(ね)が 胸の端を破った 主歌 ここからはじまっていく轨迹 纺ぐのは愿いの糸 どんな明日を どんな未来を つくり出せるのだろう 雨が降り続く悲しみにも やがて阳は微笑んで 空と地面にふたつの世界 优しく写し出すよ どこまでも行ける 副歌 いつからか傍にあった未来は 最初から此処にいて 気づけなかったあの日は远く 二度と戻らないけれど 今からはじめるよ 物语 ふたつの世界は もう 境界のないひとつの景色 愿いは続いていく どこまでもずっと。 *以上纯属猜测,若有正解还请回复告知更改,方便中文标注故不使用日语用词标注* 听后歌词感想 いつからか傍にあった未来は 最初から此处にいて 気づけなかったあの日は远く 二度と戻らないけれど 今からはじめるよ 物语 ふたつの世界は もう 境界のないひとつの景色 愿いは続いていく どこまでもずっと 从什么时候开始身边的未来 最初就在这里没有发觉到的那一天日渐远去 虽然不会再次重开 但是现在会开始 新的故事 两个人的世界 已经 没有边界的合为一体 不断地许下愿望 无论何时都要在一起 本首歌曲基本上间奏挺对胃口的说,配上人声并无感受到怎样的情感, 光听配乐倒是还蛮洗脑的说,挺适合循环的播放,回过头看了眼歌词, 难怪会没办法感受出演唱者的心思出来了, 属于比较是经过一些波折后最终在一起的心绪, 或有点感概这份感情得来不易的想法, 一边想要欢喜却又没办法真正的喜悦起来, 承诺的未来总是比较虚幻缥缈, 然而却得靠这份愿望相信着未来肯定无限美好的来过活。 其实许多时候正是如此,当下好像看起来已经完成了, 应该不会有太多的问题,前面的奋斗努力应该也够了吧, 不用在继续这样认真拼搏吧, 可以相信未来会有无限美好的存在, 或许还得靠祈愿坚定自己相信未来,而不是对未来充满着不安, 哪怕这样多次的祈愿,意味着其实不怎样相信未来有多少, 未来的变化极其之多,谁又能保证未来的顺畅无阻, 谁又能确认现在的努力只是其中一小环节的努力, 后面还得努力的可多了,怎可以相信自己可以休息, 不用在继续奋斗下去了,潜藏的不安或许就藏在其中, 唯有相信未来的同时又对未来产生极大的不安, 才有办法找到这包裹在希望中的绝望,毕竟完全的乐观还是比较难寻, 多半是认为悲观没有给自己带来效益才会选择用乐观去面对这一切吧。 中文歌词译者「世界一空」 本帖完结
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  2. 听前注意,内含:咬字不清,调子跑路,奇怪口音,气息紊乱,气息喷麦,不明语种。音乐使用catbox外链。 既然阿露老师唱了,那我也来照虎画猫唱一首 召唤阵(不想回复的话就按一下右下角的表情反应吧)
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  3. 粤语是完全不会的,空耳是勉强对上的,修音是完全没修的 如果能接受就请点击播放吧 以下是召唤阵,如有打扰非常抱歉
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  4. 选用关键词:【“女神”】,关联性见文末 ~in Winter~ 剧情简介 冬来秋去的恋情 孤寂中的那束光,是否有资格抓住 星月学园中, 作为学生会的夜久月子, 筹备校内的星光小径, 以及学生会长一树的毕业, 到底最终,学生会中谁会开花结果呢。 个人评分 爱的迷茫最对味 剧情 ⓽ 有欢笑有泪水,更引人入胜。 玩法 ⓻ 选项推进,图鉴及额外故事。 画面 ⓽ 画风对味,表情上的描绘十分传神。 配音 ⓼ 具有渲染力,尤其哭腔格外吸引人。 人物介绍 水瓶白羊处女 天羽 翼 星月学园学生会中的书记, 比起职位更爱发明物品, 经常会发生爆炸事件, 对于发明却有异于常人的执着。 不知火 一树 星月学园的学生会长, 凭借着自身的魅力与强硬的作风, 博得所有学生的敬佩, 但有时候却有种看透未来的行动。 青空 飒斗 星月学园的学生会副会长, 作为当中最为正常的飒斗, 督促一树和替翼收拾善后, 仅有在学生会中会露出真正的笑容。 作品资讯 HONEY BEE 名称 Starry☆Sky ~in Winter~ 制作 HONEY BEE 发行 PC: 2009年12月25日 PSP: 2011年4月28日 路线 三位男主, 各有五种结局。 歌曲 「Grayed Out」 歌 - 不知火一樹(中村悠一) 系统简介 路线结局及特典 回 想 系 统 ※月蚀日记为特典内容※ 自 定 名 称 表 情 显 示 选 项 分 歧 心得分享 得到后,自己主动放手 最后总结 初恋,仅有一次的机会 相信美好 因为是第一次恋爱,所以格外的珍惜, 因为是第一次恋爱,所以经常的不安, 因为是第一次恋爱,所以十分的反复。 不管是意气风发的会长型角色, 还是优柔寡断的副会长, 又或者年下的活泼男孩, 面对初恋总是会埋藏些不安, 当这三人都有各自不平凡的过去, 又怎能对这未知的未来怀抱乐观, 不会想着各种不幸的未来,坚信着两人可以走下去呢。 其实第一次拥有过往从未体会的感觉, 其实难免会感觉现在的不真实, 会想着那天失去了,或是回到曾经那样, 自己是否有办法再次淡然的去面对, 能有办法笑着在继续过日子下去, 把曾经的美好作为未来继续过活的基础, 依然的在生活中奋斗。 可能这些男主角, 避免自己无法面对当月子不存在的未来, 自己会有多痛苦, 情愿主动地分开,也不愿意在一起, 情愿狠狠地推开,也不愿意之后自己受到更大的伤害, 想要由自己去决定要面对怎样的未来, 却否定了自己可以选择到一条美好道路的可能, 就这样自己走上了荆棘。 总会原谅 我带来给你痛苦的回忆,所以我选择跟你保持距离。 我无法给你正常的家庭,所以我选择跟你相隔两地。 我难以给你永远的陪伴,所以我选择跟你毫无关系。 许多人会想着,明明都跟对方在一起了, 为何要选择放弃,不相信两人可以克服一切, 甚至觉得这些角色的想法过于执着自己曾经的体会, 而不愿意相信会有美好的未来, 那怕月子总是给予对方温暖甚至原谅这些伤害到她的行为, 从不因此就离开,而是想着对方总有天会再次回来, 在这之中不管是等待也好, 还是努力知道为何男主会这样行动, 替他解开心结, 为了走向两人可以在一起的未来而奋斗。 有这样的女孩当伴侣还真是三生有幸的遭遇, 很多时候陷入过去的阴霾,不相信着美好, 还是看到周围的一切而知道没有一个没来由善意, 当真的遇上这种可遇不可求的女孩, 又有谁会从头到尾的相信, 不会心中那一点黑暗跑出来, 否定着现在的一切呢, 所谓的越是美好的日子,越容易在心中埋藏不安, 只是自己有没有发现到呢。 把握当下 未来会怎样发生谁都不知道, 过去已遭遇事件是无法改变, 现在仅选择一条最想要道路。 可能男主所设想的未来, 可能会发生,或许发生之后, 会想着当初选离对方就好了, 这样对方就不会遭遇到这些不好的经历, 但是却忘记了,自己是需要幸福的, 就算会知道未来不美好, 依然要使当下把握住这段幸福的时光, 当面对各种未知的困境, 就有了力量继续撑过去, 若是连这点支撑下去的力量都没有的话, 要如何那边取出勇气, 告诉自己撑过难关可以看见美好, 而不是继续沉浸在悲伤中, 绝望的面对所有的风暴呢。 幸福伴随着的不安, 正是过于幸福才会产生的情感, 若是总是在不幸之中, 怎又会产生更大的不安呢。 把握当下 因为有你过去的痛苦都是现在的衬托, 因为有你现在的时光才都特别的甜美, 因为你正是我心中唯一来拯救的女神。 男主们都有各自痛苦的记忆, 因为痛苦过才不相信会有多美好的未来, 遇上了女主才知道幸福只要自己伸出手就可以得到了, 女主好似女神般不容接近, 岂能相信自己有办法与女主在一起呢, 实际上女主不是像那种高不可攀的女神风范, 而是所谓的下凡来作为你的救赎, 成为你点亮心中黑暗的那道光, 为你带来光亮的女神, 不过冬天篇的男主还是属于高中生阶段, 所以不会在苦恼自己能不能给女主带来幸福太久, 不过还是会因为一点刺激就觉得就是自己跟女主在一起才会发生这些事情, 这样般比较极端又不跟女主沟通的行为发生。 其实作为一个游戏的男主还是很幸运的说, 不管怎样都会有个女主来拯救自己, 可以成为自己内心中女神般的存在, 让自己得到拯救,不会沉沦在黑暗之中, 实际上更多人体会到的是远远观看自己内心中所定义的女神, 岂有可能真的与女神互动呢,游戏中不管怎样性情都会有女主来接触, 真实情况却是个性会成为与人往来较为重要的关键呢。 召唤阵 没玩过的人,可以直接按个表情就好啰~
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  5. 光阴的故事 ⊙ ⊙ ⊙ 变化无常与恒之不变 ⊙ ⊙ ⊙ 功能与美观上的变化 从日常生活用品来看,就可以看出很多东西相较于以前都不太一样了, 最一开始的工具多半比较实用为主,不注用外观, 当想要推出新产品的时候就得增加其便利性,才会去购买新的工具, 不然以前的工具多半挺耐用,怎可能还有需求去买新的工具呢, 必然得在其他地方下功夫,不论是增加其用途或是改变其外观, 都是主要的手法之一,随着时间的变化, 人对于老旧的东西多半会产生厌倦,自然更想要用新鲜且不太一样的东西, 那怕这些东西使用的方法都大同小异,造成的效果其实差异也不是很大。 时过境迁,尺偶尔会需要用一下,当真正需要的时候往往忘记放置于那, 就只好继续购置新的工具,当需要进行新的采购的当下, 就发现了跟以往的工具总是会稍有不同, 这样的小地方上面就会发现好像与以前不太一样了, 曾经只要能度量即可,现今不光是度量, 可能会在上头有着不一样的尺度便利计算, 或是看到一个更加美观的工具且不需要太多附加功能的话, 就不由自主地选择了个相较美观的工具,这样一想就感觉挺感概的说, 不光是周围的变化没能及时掌握, 连自己的心思也会随着看到不同的物件而有所变化。 使用目的依然不变 不论古或今,记录都是最重要的事情, 光凭脑袋是无法记录下这所有的变化, 时间不停地在走,记忆也会渐渐的封尘起来,若没有留下点记录, 就会失去开起这份记忆的钥匙了,无时无刻都需一份记录的情况下, 不光利用于电子产品,实体上的记录更是必要, 光是笔就得准备好几种,然而从笔身上也能有所变化, 然而这些目的都是基于记录之上,不管笔的功能与外型如何的变化, 最终都是成为记录这些点滴的工具,一起见证当下的伙伴, 比起尺来说,笔更容易受到时间的变化而消失, 尺或许不容易损坏,但笔却容易随着时间而自然干涸, 虽有急救措施,仍无法增加多少使用期限便是了。 若是经常用笔的话,就更会感受到时间的推移, 随着时间丢弃掉越多的笔,就越能感受到时间已经跑了相当的遥远, 逐渐填满的垃圾桶,意味着自己生于世上的时间已经越来越长了, 随着这桶的填满,对于自己的人生是又如何的充实呢, 抑或是没能相较之下的充满人生,好似白纸上随意涂沫似的未能做出实绩, 还是把白纸书写上了最绚烂的画面呢, 藉由逐渐消耗的笔,又再度补充的笔桶, 思索起自己人生是如何的度过,到底面对这场光阴的试炼, 将会呈上怎样的成绩,不过即便是一场无成果的展现, 只要自己问心无愧即可, 毕竟人生只求无悔,不求精彩,这就是我所认定的想法。 ⊙ ⊙ ⊙ 召唤阵 ⊙ ⊙ ⊙ 看完不勉强回复,可以的话按右下角的表情作回应,感谢观看,不过有回复就可以参加周年庆噢! 本帖完
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  6. >>>>> 本帖回复字数50↑可以在此处领奖励 <<<<< 作 品 资 讯 外科医生回前世救赎一切 >>>>> 资 讯 一 栏 <<<<< 女王的手术刀 制作方 MAHO FILM 开播日期 2024/01/10 本季集数 第一季共12集 >>>>> 剧 情 大 纲 <<<<< 外科医王高本葵,有着不为人知的秘密, 就是拥有曾为十九世纪贵族小姐生活的记忆, 为了弥补前世造成的罪孽,这世成为外科医生, 悬壶济世的行医,最终一场飞机事故,让葵本人, 带着一身的知识从回第一世, 这次葵是否能逆转前世所有悲剧, 再创一次外科医王的业绩呢? >>>>> 制 作 阵 容 <<<<< 人 物 介 绍 十九世纪欧风的人物组成 爱丽丝·德·库洛伦丝 爱丽丝原先是位骄蛮贵族大小姐, 由于种种变故中没能好好应对, 且个性不受人待见导致产生更多悲剧, 受到了比较惨烈的下场后, 转生为高本葵, 转生后在成为外科医王后, 再奔赴一场手术过程中, 因飞机失事重新再回到前世。 本作女主角 林克·德·罗马诺夫 林克作为一国的皇太子,格守本分, 性情淡漠,事事求实, 由于小时候的经历不对他人产生心扉, 因此第一世决定亲手送别爱丽丝, 后来看到重新转生回来的爱丽丝, 被其与众不同的身姿所吸引, 做出跟前一世不一样的举动。 本作男主角 格雷厄姆·德·法伦 格雷厄姆是位天才医生, 作为该时代最年轻的天才, 眼光非常高且注重实力, 看到前来实习的爱丽丝, 原先以为是来过家家, 后来折服于其技巧, 产生自己不是真正天才的想法, 进而奋发向上, 致力成为名符其实的天才医生。 本作主要男配 本 季 感 想 专业看个乐,欣赏人物理想 最 后 总 结 改编漫画,未能忠实呈现 基本上爱丽丝这部来说,原作漫画会给上相当的好评, 虽说专业地方不可以太过深究, 不然会感受到作者专业知识的天花板不够高, 看起来有很多谬误的地方,除开那些特别专业的地方, 营造的氛围还是很不错的说,但是, 制作成动画就没能把优点完整呈现, 虽说透过动画来说能更加清楚表明作者这些手术是怎样的进行, 可是作者本身及制作方也不是专业的医科背景, 做起来还是很容易被人指责专业性的问题, 到不如把握在原作的亮点身上好好捉磨。 动画本身并不难看,可惜有比较有伤害, 原作上感情与亲情方面都不错,可以拿出手, 轮到动画就意外的亲情线的砍掉,换成友情线与爱情线, 反倒做成了非常常见且普通的动画, 其实原作韩漫优点多半是在亲情线身上, 结果把这点直接踢掉,换成最大宗的友情与爱情身上, 反倒成为原作观众的不太能接受原因之一, 尤其原作中对于爱丽丝是怎样舍身救人,那样极度拼命的场景, 就在动画中被去除了,没有足够的篇幅的呈现, 以至于有点好像说的爱丽丝很努力,却看不出那里多努力的感觉。 第一季演出的地方,还不算是最高潮地方, 算是铺陈与展开爱丽丝作为医学之母的开端, 感受到更多碍于时代背景,很多想法不太能实现, 还要由于他人的不理解,没能第一时间展现才华, 得要一次次的成功,让人相信爱丽丝说的基本上都是正确, 反倒是时代的错误才没办法了解爱丽丝的理论, 看完反倒对于其他配角充满一种难以言喻的不开心, 好像天才有舞台却有人硬要弄对方, 让其没能演出最佳的表演似的说。 其实原作这点不被时代接受的地方, 有演出来,却没有太过刻意的描绘, 碍于作品想要慢慢演出的情况, 变成加深了这层有才华不被看好的地方, 之所以在原作中可以不会被气到, 就是透过亲情方面让人感受到爱丽丝在外没能受看好, 至少家人会成为最重要的支柱,不论好坏都会支持爱丽丝, 这点就直接没能演出,以至于这股不愉快没有被安抚, 只能宣泄在作品身上了,专业上比不上找专业背景监制的作品, 走感情与友情却成为最大众的情节,就是挺人感受到遗憾。 假设一开始就完全呈现原作内容, 动画只是在运镜上所点改变是不是能成为四月新番的黑马呢, 这些其实都说不定,毕竟第一季都做完了再去想像这些, 就只是个看过原作的人在做的臆想,想要实现是不太可能了, 只能期待其他作品在改编的时候,能走一个扬长补短的做法, 不是迎合大部份人的口味做改编就好了。 召 唤 阵 看完可用按表情替代回复↘
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  7. 曲风喜好 十二周年庆 流行音乐 中语流行歌|镜中人|曲式结构猜测|歌词感想 歌曲相关讯息 歌曲名称 镜中人。 演唱者/作词/作曲 清弄/ ediq/曾志豪。 对应游戏 仙剑奇侠传六 主题曲。 油管试听 曲式结构猜测 曲式结构 歌词 主歌 梦境无根偏开出了花 曾为你寻找它 一路爱与痛都放下 也这样老去吧 我在镜中你睡在天涯 要走的留得住吗 还好来得及来得及 说一声珍重啊 导歌 命运分叉的时候 想握紧我已熟悉的手 有些话只会在心头 倔强到自己泪流 副歌 如若初见 沦陷镜花水月之前 不要再见 爱若不变 哪怕更迭几世容颜 剧终人散 何必再煮酒再言欢 冥冥左右世人相恋 又几个瞬间 导歌 借着月色的明暗 这熟悉而陌生的脸 仿似有过蜚语流言和婵娟 副歌 如若初见 沦陷镜花水月之前 不要再见 爱若不变 哪怕更迭几世容颜 剧终人散 何必再煮酒再言欢 冥冥左右世人相恋 又几个瞬间 副歌 如若初见 沦陷镜花水月也许 还会再见 暖墨散漫 留下你站在我眼前 星河璀璨 镜花外只剩万重山 我用力向山川呐喊 听回音连绵 *以上纯属猜测,若有正解还请回复告知更改,答错很正常答对不正常* 听后歌词感想 梦境无根偏开出了花 曾为你寻找它 一路爱与痛都放下 也这样老去吧 我在镜中你睡在天涯 要走的留得住吗 还好来得及来得及 说一声珍重啊 命运分叉的时候 想握紧我已熟悉的手 有些话只会在心头 倔强到自己泪流 不得不说,轻声细语的方式还是很不错,特别是副歌的地方就挺喜欢的说, 后面直接循环,就利于沉浸在这种,人人都有体会过的离别,这样离别的时候, 你是否已经把你所有想要说的话都倾吐了出来,又或是在夜深人静之时, 喃喃的对梦里这离去再也不回来的人,述说你其实尚未说出的话语呢。 其实离别的题材听多了,就对于用物比情的情况就比较没有那样般的感觉浓烈, 不过听到了一句话,内心确实产生的荡样。 【有些话只会在心头 倔强到自己泪流】 太多的情况下,不可能把内心话说出来, 更不可能不管不顾的把最想要说出来的话讲出来, 谁都无法预料这是彼此最后一次的见面,谁都无法堵定未来彼此肯定没有再见的一刻, 比起现在贸然的说出想要说的话,打坏了未来可以开拓新关系的机会, 到不如把话吞回去,还利于未来继续延续关系,不过往往这样想, 就再也没有所谓的未来了,更甭说关系延续下去如何,就这样离别了, 就在也找不到机会相遇,说出心底最渴望问的话,最想讲出的话,那样般的心情, 比起见不到面来说,更加的郁闷,所以在听到这话的当下,一瞬间就感觉到位了。 不过很多时后的离别,真的就是个嘴硬与认为彼此还能再见, 一个认真的道别都不曾有,直到某日, 才会想起,好似曾经有过一段关系,只是身边早已无人, 更别说抓住这段关系就是了,寂寥的想着,如果还有机会, 肯定要好好聚上一把,然而多半都是梦里再见就是了。 本帖完结
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  8. 被某些二游吓怕了,前几年我也不在意,但是在经历各种主角变成摄像头,整个章节变成OO传之类的恶心操作,更有甚者有些脑瘫文案整个带入进某女角和他喜欢的男角色凑CP或是给主角戴绿帽,我们又不是有绿帽XP的太君。 老子花钱是来找正反馈的,不是来代入摄像头、投石哥布林或是居无定所一瘸一拐老登的
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  9. 萌新向【涂鸦上色教学】 前言 此教学的上色方式为赛璐璐。 系(填)统(鸭)化(式)的上色方法,谁都能学会上色喔!(zz、蕉神、阿库娅、⑨除外) 先让我们定一个小目标:油漆工进化~人人都能领参与奖励~ 教学分为二个部分:1-选区填色与简单光影(ver.1) 2-细化塑造与光影强化(ver2.) ver.1 以32期涂鸦活动的线稿、Photoshop作为示范 角色是fgo的冲田总司 不知道如何配色的时候,请在网上搜集这个角色的信息,保存图片后在ps里用来取色 1.用ps打开线稿后,将线稿图层设置为正片叠底,该图层在上色期间保持在第一位; 2.之后选择魔棒工具,在工具栏里对着图标右键能找到; 选择后,点击我们要上色的区域(以头发为例), 3.大致选择完后,扩展选区,一般扩展1像素就够了 4.之后新建图层,可以给图层命名以免搞混(双击图层文字即可改名) 5.点击前景色的取色器 底色可以直接吸取先前找角色图的配色(懒人专用),按下alt+del快捷键填充 填充后用橡皮擦和画笔适当的修正和填充多余、空缺的部分 此五个步骤为快速铺色,萌新一般在半小时以内就能处理完成(鼠绘通用) 请注意:图层0(也就是线稿层)要始终保持在所有图层的最上方. ============== 重复以上步骤 ================== 铺色完成的结果 6.给每个底色层的上方都新建一个新图层,然后右键新建图层的空白处创建剪贴蒙板以此类推 这个步骤能避免颜色画到其他地方,为上阴影和细化做准备; 7.简单的阴影:在每个对应的剪贴蒙板上阴影色。 阴影应该画在哪里,可以完全参考资料图的阴影走向,这样做是现阶段最容易速成的,边看边学光源的走向; 画面干净、色块分明,就能很轻松的拿到参与奖励喔~ 到此恭喜你,油漆工毕业了 ver.2--细化与塑造的教学将在后续更新,敬请期待
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  10. 萌新向【涂鸦上色教学】 前言 此教学的上色方式为赛璐璐。 系(填)统(鸭)化(式)的上色方法,谁都能学会上色喔!(zz、蕉神、阿库娅、⑨除外) 先让我们定一个小目标:油漆工进化~人人都能领参与奖励~ お待たせいたしました! 1.根据教程Ver1.0最后的上色成果为准。 我们先将线稿铺色(注意黑白灰关系),之后就该选择光源进行打光了。一般来讲我们会选择离我们最近的光,因此我选择的右上方作为光源方向。跟着上好阴影。(不太确定光影是否正确可以寻找合适的图了进行参考) 这个时候就开始一步步的细化啦。 2.我们可以先将顶上的线稿的图层的不透明度改为70%,这样做是为了让线稿更融于我们下面的颜色。 3.我们首先进行头发的处理。先用魔棒工具(快捷键W)选取头发这块颜色,然后使用喷枪从发梢由下而上的喷一些稍重的颜色,选取颜色时注意饱和度与明度 4.这个时候我们可以通过图层面板的调整按钮,新建黑白图层将图片转换为黑白。不需要观看黑白效果时可以点击图层左边的眼睛隐藏图层。 这一步是方便我们来观察现在画面的黑白灰关系 我们可以看到现在头发部分是较亮且较平面的,因此我们需要通过刻画来让头发更具有体积感。 5.我们可以选取一个与头发同色系的亮色作为高光(不一定非要是白色) 再给脸部喷上点腮红。 6.之后根据体积再将头发细化。 ①顶部与靠近发梢部分添加头发的反光 ②在高光下添加重色来表达头发的体感。(注意分层) ③选取头发颜色,可以在发梢处用喷枪喷一些皮肤的颜色使头发更加透气。 ④用更重的颜色来加深部分阴影使头发的体积感更强。 7.头发完成之后再进行脸部的刻画。 ①在原有的基础上选取比瞳孔处浅色更亮的颜色上色,同时加深阴影处的瞳色。 ②并选取亮部瞳色用喷枪稍微喷下暗部使眼睛更有光彩。 ③由于瞳孔为蓝紫色所以我们可以稍微添加些黄色、橙色等补色让瞳孔的颜色不生,再加上高光脸部就完成了。 8.接下来就是衣服部分 由于衣服本身是很饱和的颜色所以我们需要用一些灰暗的颜色让衣服整体不要太燥(注意不要画脏) 重要技巧:在底色图层上新建一层,按住alt键将鼠标放在两个图层之间,鼠标会变成向下的箭头,点击左键确定。会形成剪切图层,这样你画的所有颜色都会在底色图层这个范围里了。 9.我们再稍微画一下衣服的体积,和一些花纹。就大功告成啦。 到此恭喜你,可以拿到参与奖励啦 什么!?你说费劲心血就想拿到优秀奖励?那么,,且听下回分解~ ver.3及更多教学将在后续更新,敬请期待
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