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显示于 2025年04月26日 在所有范围中最高声望的内容
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- TL 漫画心得篇 - -> 论涩涩少却又有一定颜值的黄漫 作 品 资 讯 原文名称 뱀과 토끼의 발정기 中文名称 黑蛇与白兔的发情期 漫画类型 R19条漫 剧情风格 古风恋爱 涩涩桥段 中出、野外露出 - 被食者与猎食者的肉体享用 - -> 兽人x野外x蛇兔恋 整 体 观 感 本部漫画主要是两位兽人的爱情故事, 一个饱受家庭排挤的兔子, 相信一个玩笑话就去找了蛇当丈夫, 饿了千年同时也千年没有发泄的蛇, 选择了其他方式吃掉兔子, 不过作画上大概会有些需要提醒的地方, 就是人耳与兽耳会并存, 不知道的人还以为那只是装饰, 实际上是真的会变成动物的兽人, 动物画面在前期比较多, 后期就比较少, 床戏方面也都是人形状态在做, 并不会有兽形状态再做的情况, 内容也不包含双根内容。 个 人 吐 槽 剧情方面除了没有报复家人的桥段, 其实还算是正常的剧情, 毕竟男主就是饿过头了, 性欲大于食欲的情况下, 就可以忍不住把食物吃掉的剧情, 毕竟作者把女主打造成对啥都很热观, 自然不会去报复家人更没有家人跑来闹事, 这点算是我会给好评的地方, 之后还演到了一窝兔子与蛇, 看到男主努力让孩子之间不要互食, 我就想这些孩子大概也茫然吧, 然后最后一个桥段其实有点尴尬, 男主千年来不吃不喝就是为了成为龙, 就在真的感悟到了不杀生的情况下, 还让女主重伤, 让男主放下成为龙的机会, 让女主可以复活, 其实看的没有很感动, 感觉有点多余的桥段, 其实不用去把男主之所以饿上千年的问题解决掉就是了, 观众也许没有很在意这个问题, 至少我真的不在意, 不过男女主之间的寿命问题还是挺神奇的说, 毕竟男主动辄就可以活千年, 那样女主呢, 怕不是潜藏的刀吧。 - 召唤阵 - -> 可按右下角的表情替代回复↘6 分
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2000年前配乐资讯 游戏名称 小蜜蜂 发行年代 1979 游戏平台 街机 油管试听 2000年后配乐资讯 游戏名称 Super Destronaut DX 发行年代 2018 游戏平台 PC 油管试听 听后感想 小蜜蜂与太空侵略者属同年代的街机, 不得不说小蜜蜂旋律变化更多了点,听起来也很适合反复循环, 高低起伏多了点,这就是经过一年后的配乐变化吗, 然而小蜜蜂在多年后并没有炒冷饭, 反而是各种作者透过小蜜蜂的风格来复刻,只是复刻通常就是画面与游戏功能,不会着墨在配乐上,所以听了几个没多少超越小蜜蜂的配乐,主要都在游戏性上做工夫就是了,然而像这样高度专注力的游戏,有着适当的配乐才可以更让人沉浸在其中不受打扰,若是配乐太过没存在感有时候还真不会比较好呢。 召唤阵 可按右下角表情代表回复↘6 分
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- TL 漫画心得篇 - -> 论涩涩少却又有一定颜值的黄漫 作 品 资 讯 原文名称 탁란 中文名称 爱上我的恶魔弟弟 漫画类型 R19条漫 剧情风格 执着情爱 涩涩桥段 项圈、中出、病娇 - 两位神经病的爱情故事 - -> 病娇禁锢x伪骨科x美好假象 整 体 观 感 本作属于病娇的恋爱故事, 比起其他床戏较少的韩漫来说, 总体只有七话的情况下, 床戏及暧昧情节大概有接近三分之一, 因此有比较常见的玩法, 不过仍不会太过出格, 重点部位仍是相当多的荧光遮挡, 基于彩色的情况下还可以看下去, 只是篇幅过短还有一些隐喻画面, 如果没有稍作思考的话, 是没办法有着额外的体验, 纯粹只是看过就好的话, 就还不会感觉太糟糕。 个 人 吐 槽 剧情中女主先是以美好想象, 从一个未婚生子回到家里后, 想着可以跟弟弟友好相处, 相处到后面自然是相处到床上去, 从弟弟的角度才表示, 女主其实有着严重的臆想症, 男主是饱受女主与女主父亲折磨的养子, 不过相比女主父亲来说, 女主还算比较小打小闹的折磨, 反倒对女主产生异样的执着, 这点来看其实男主也算是另类的报仇了, 毕竟女主未婚生子已经坏了名声, 只能屈服于男主手下, 让男主可以把以前的遭遇都还回去, 给与女主物质上的享受, 相对的就没有其他的控制权, 一切都得仰赖男主的情况, 导致女主的癔症与情绪不稳的症状越来越严重, 怕不是连出门都没办法的情况了, 还真是男主完美的报仇, 给了仇人最大的屈辱还满足了自己的欲望, 女主就成了布谷鸟一样, 本来男主是布谷鸟, 现在轮到女主变成寄生在男主身上的布谷鸟了。 - 召唤阵 - -> 可按右下角的表情替代回复↘4 分
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歌曲资讯 歌曲名称 大海 发行年代 1992 歌唱者 张雨生 油管试听 歌词一览 听后感想 这首歌主打一个自己无法割舍情感, 寄托在有形之物,看着大海,希望大海把这些带走, 若能挽回更好,若不能就尽数带走, 不愿意再继续让自己沉浸在其中, 很多时候想要靠自己走出来是很困难,特别浓厚的情感, 许多时候都会想要寄托在外力之上, 所以才会有很多对着大海的呐喊, 甚至希望海可以容纳所有负面情绪, 岂不是一种让自己可以解脱的方法呢, 至少借着歌可以一起那些难过的情绪随着歌曲结束一起被带走, 回不来的东西不管怎样求都是回不来,既然无法改变自身以外的事物, 就只能从自身开始改起,抛掉自己不想要的种种情感, 虽说是种拒绝面对,但是还是很有效的可以让自己解脱就是了。 召唤阵 可按右下角表情代表回复↘2 分
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静时常觉得她已经上了很多年的高中,三年的时间对她而言仿佛一辈子也过不完。她常跟辉说,我觉得我像是活在梦里。每当这时,辉总是无可奈何地笑一笑,他说,你就是睡迷糊了而已。 是啊。静认同他的话,她真像睡着了似的,像永远不会醒来似的。她和辉每天都在教室里上课,男老师很开明,允许他们坐成一对儿。下课了,她和他就到处走走。学校面积特大,有两个人造湖和一座后山,湖里还有鸭群游泳,鸭妈妈会时不时带着她的孩子横穿马路,堵塞交通。静喜欢看鸭子们从眼前走过,它们一摇一摆,有几只走走停停,摇头晃脑抖落羽毛上的水。她尤其爱看鸭蹼一拍一拍地走路,向往它们自由自在,还觉得亮黄色的鸭蹼像两片薄薄的杨桃片。 这样的日子恬淡闲适,好似怎么都过不腻。静也不乐意这样的生活走到尽头。她问辉,你想考哪间大学?辉说不清楚,我从没想过这个问题,也想不明白。他又问,你想考去哪呢?静的表情变得黯淡。我不敢想,她说,我害怕把高中读完,我不想毕业。辉又无奈地笑了笑,他似乎总觉得无可奈何。高中总要读完的,辉劝她说,再长的三年也有毕业的那天。 三年到底有多长呢,一想这个问题,静右侧的太阳穴就像被针扎似的疼,仿佛有什么在阻碍着她去把握时间的尺度。静将其归咎于对毕业的恐慌。在她看来,有辉一块儿的高中生活,就像一颗烧热了的麦芽糖,甜且炽热,在指尖的作用下不断延绵成丝,超越了三年的长短。她不敢把糖丝叠回原来的长度,生怕它因此冷却,因此断裂。 静和辉是高二上学期认识的。辉是插班生,成绩优异,嗓音也动听,唱起歌来像王力宏。静对才艺双全的男孩情有独钟,或者说,有多少春心萌动的少女不是如此呢?她很快想方设法地靠近他。静是个活泼开朗的女孩,和什么人都大大咧咧,却又不失分寸,心思细腻。辉对她也一见倾心。不久,二人互诉情谊,理所应当地成为了恋人。 辉作为恋人无可挑剔。他的关心无微不至,下课时会来到静的桌前,问她能不能起来;吃饭时主动给她喂饭;静在校道上走累了,他会开玩笑地说要背她,静肯定是不乐意的,但辉总爱使坏,二话不说就背着她动身,害她在大家面前出丑,常惹得她满脸滚烫通红。他的举动有时令静觉得难以置信,甚至有一回要背着静去洗手间,静在他背上撒泼打滚,弄得他满头大汗,这才打消了辉的想法,不再做出这种怪异的行为。 有时静也觉得辉变了,变得像是另一个人。辉便打趣地问她,那我像谁?静显得平静如水,她说,像我的初恋。辉这时一改那副乐呵呵的模样,沉默许久,静总被他漫长的沉默吓得够呛,以为他听见自己不是她的初恋而生气了。但辉只是像后知后觉似的问她,你的初恋是谁?静不作回应,他也不再多问。 在那之后的很长一段时间里,静的头痛越来越严重。她时常和辉抱怨这没来由的痛楚。有时晚自习头疼发作,辉陪她去看校医,她却说校医治不好她,止痛药也早就失效了。静说与其过去,不如坐在湖边休息一会儿。辉扶着她到湖心亭里坐下,陪她看湖里成队扒水的鸭儿。辉把手轻轻放在她右边的太阳穴上,一边抚摸一边柔声细语地唱他拿手的歌。静喜欢他唱的你不知道的事,喜欢他情到深处时唱陈奕迅的打回原形,慢慢地,疼痛就像消了肿的伤口,不再难受了,甚至心里止不住地发痒。她问他打回原形怎么唱得这么情真意切,他说这歌讲得是美女与野兽,野兽只能躲在暗处偷偷地爱着对方。静扑哧地笑了,她说我可能是美女,但你也不是野兽啊,用不着偷偷爱我。辉陪着她一起,天真无邪地笑了。 一周前,静的头痛再次发作,这回疼痛像一把锯子似的在她脑袋里来回拉扯,静忍着痛苦,一下子满额细汗。辉坚持要送她去看医生,静不同意,两人大吵了一架。最终辉还是妥协了,只陪她到湖心亭。像从前那样,辉为她歌唱,轻抚她的头发,希望能减轻她的负担。静的头痛好转了不少,但还是隐隐搏动,她皱起眉头,看向身边的辉,第一次发现他手上戴着一条银色的手链。 静问他是从什么时候开始戴这条链子的,以前怎么没见过?辉像遭人当头一棒似的诧异,他看着紧皱双眉的静,反问她这条链子怎么了。静对他说,曾经我也给初恋送过一条银色手链。说完,静又马上摆摆手,希望辉不要介意她提起了初恋。辉忙说没关系,让静继续说下去。于是静讲起了她的初恋。 静的初恋是在小学四年级。那年学校举行小品比赛,每班要出一个节目,她和初恋都被班主任选做了演员。 他叫力,是班里成绩最好的小孩,还和静一样,加入了校合唱团,他在低声部,而静在高声部。静到现在都还记得,合唱训练时音乐老师说,力是低八度的嗓音。 静很早就对力抱有好感,后来据力所说,他也一样,早早地就喜欢上了静。两人是在某天中午排练小品时互相表白的。那天,力主动地问她有没有喜欢的人,静犹豫片刻,说已经有了。静并非是想故意寻他开心而不将真心托出,她害怕自己抢先一步表白,结果对方却拒绝自己,她害怕面对那样尴尬的自己。 力听到她含糊的回答,一下子红起了脸,问静喜欢的是谁。静看到了他羞涩背后的某种暧昧,冲动不禁涌上心头。她把脸偏到一边,低垂着眼帘,只是细细地说了声,是你,没等力反应过来,她便抓紧反问道,那你喜欢我吗?静所得到的回答是肯定的。那一刻,她感觉有一块儿巧克力在心里不知不觉地化开了。 当天晚上,静在学校附近的小卖部买了一条五角钱的银色手链,那个时候她每日的零花钱只有1块钱。静回到家把链子取出,用一张彩色的手工纸包起来,觉得不够用心,又到不远的新华书店,用存起来的十几块请老板用礼物纸打包,绑上缎带,第二天亲手送给了力。力收到她的礼物,开心得牙龈外露,她从未见过他有这样的笑容。静又对他说,小心别让其他人发现了,要是传到老师那去可就不好了。力答应了下来。 然而那天下午,力把她送的手链戴在腕上向其他男孩儿炫耀。力对他们说,这是静送给他的礼物。他洋洋得意,就像一个士兵在炫耀着他杀敌的功绩,却全然不顾这背后的残酷。男孩儿们问他,你是不是喜欢静,嘲笑他终于有了小老婆,力立马红着脸,说才没有呢,是静单方面暗恋他,是她单方面送他礼物。静听见他这么说自己,不自觉地流了眼泪。后来老师知道这件事,勒令他们分手,五年级分班也没将他们安排在一起。静在这件事后,就不再和力说话了。 辉凝神地听着她将过去道出,整个过程中,他一直很安静,呆呆地眺望偶有水纹的湖面。静以为他生气了,拍拍他的肩膀,说这些都是小孩子时候的事,没人会当真的。辉像刚回过神来,转头看着她的眼睛,问她现在怎么看那个调皮捣蛋的力。静耸耸肩,笑着说,小孩子嘛,贪玩、有虚荣心很正常,我那时也不懂事。说着,静感觉到太阳穴又传来刺痛。她依偎在辉的肩上,请她再唱一遍陈奕迅的打回原形,她想再听一遍那个野兽偷偷爱着对方的故事。 但辉这次没有满足她。他扶起静的脑袋,对静说他不能再唱这首歌了。静问他为什么,他说自己要转学了,父母下了安排,很快就要执行,再不走就来不及了。静听到来不及,忙问是为了什么,又问什么时候走?她的声音里有急躁的哭腔。辉没有一一回答,只是说很快就要走了,应该是明天。静哭着说为什么这么突然,家里发生了什么事?辉做不出答复,只能一再保持沉默。静一直在哭。过了一会儿,确认静疼痛不再发作后,辉没有打招呼地离开了。静想追出去,却发现没有辉的搀扶,她连站起来都很困难。 她无力地趴在湖心亭的石椅上,泪滴点点,落在大理石纹路的表面。她回想起过去那段漫长的高中生活,那段长得不可思议的恋爱时期,仿佛遥不可及。她反思自己哪里做错了,哪里惹了辉生气和不满,埋怨自己为什么不能再更贴心一些,这样辉就不会离开。最后哭得精疲力尽,哭得胸膛发酸,她浸在无力挽回的泪水中,渐渐睡死了过去。 静醒来时,发现自己躺在家里,躺在自己的床上。熟悉的头痛再次袭来。她撑起上半身,却察觉到双腿发麻,想翻身落地,又笨拙地摔在地上,碰碎了床头柜上的一个玻璃杯。这时楼下的人听到动静,踩着楼梯来到她的房门前。静以为是父母,但进来的是一位陌生的女性。她系着围裙,在静旁边俯身蹲下,要扶静起来。静被她搀扶着回到床边坐直,双腿仍没有知觉。静问眼前的女人,她是谁,自己的腿又怎么回事。女人没有回答她的问题,反倒一脸惊喜,立刻拿起手机给什么人打了电话,后来静知道,电话那头是她的父母。 父母收到通知后抛下工作赶回家中,他们聚在静的床边,两人像许久未见的朋友般拘谨。静察觉到了父母间的异常,问他们发生了什么,父母见瞒不住她,向她说了实话,说在她出事后的这段时间里,他们离婚了。我出了什么事?还未来得及对父母离婚感到吃惊,静又问道。父母老实回答,她大一暑假那年考到驾照,自己开车出去,与闯红灯的货车迎面相撞,就此意识模糊了整整五年,在这期间,她脑部受损,失去了大学的记忆,一直以为自己还是高中生...... 脑部受损——静随他们的讲述默念道。她下意识伸出手,将掌心放在一直隐隐作痛的右侧太阳穴处,手指感受到头发的柔顺,静继续用力,颤抖着向下按去,却没再感受到任何颅骨的支撑与皮肤的温暖。她知道,她的右脑向内凹陷,缺失了一块。 这时她想起那段如梦似幻的高中生活,以及和辉在一块儿上学的温馨日常,内心不禁泛起一阵苦涩。辉呢?她情绪激动,不禁提供了音量,辉在哪! 她很确定,辉不是她幻想中的人物。她从高中开始就和辉交往,一直到大学,父母也知道这件事。可她又害怕极了,万一辉不是真的呢? 父母脸色为难,二人面面相觑,只说辉不能来看她,他现在有了工作,业务繁忙,得等他有空再说。然而静知道,事情并不像父母所说的那样。辉没有忙到不能来看她,他一直在这里,整整五年,他一直在她的身边,搀扶她、给她喂饭,甚至想背着她,带她去上洗手间。这些她都记得。而这样的辉,在昨晚一声不响地就走了。 父母的理由没法说服静,她发难闹了很大的脾气,一改从前乖顺的性格,在房间里摔台灯、枕头和遥控器。她想亲自去找他,双腿却不争气地使不上劲。她的保姆——陌生女人,告诉她这是因为车祸伤到了她的脊柱。她又想用自己的手机给辉发一条消息,保姆却说医生有规定,不能让她靠近电子辐射。静一边听着一边哭。她从高中的梦里醒来后,时常会像这样不受控地流泪。 几天后,辉在静父母的恳求下来见了她一面。辉热心地询问静的近况,打听她身体是否健康,又问起静,现在是不是还和以前一样,喜欢听英文歌。聊起歌的话题,静让辉给她唱打回原形,辉好奇她怎么突然想听这首歌,推托说自己对这歌不熟,等下次来的时候再唱吧。静注意到他左手无名指上戴着戒指,便失魂落魄地目送他离开。高中总要读完的,静想起梦里“辉”对她说,再长的三年也有毕业的那天。 静在辉离开后暗自感伤,是啊,再长的三年也有毕业的那天。 那晚,静把离了婚的父母叫回到空荡荡的家中,在她的床上,静向他们问道,这五年来一直在她身边照顾她的,是不是力。父母为难地互相使了眼色,对静说这都是她当时意识模糊,记忆有误。静只回以一个微笑,不作表态。事实如何,她内心早有定夺。 睡觉前,保姆敲响房门,战战兢兢地来到静的床边,递给了她一条银色手链。静看到,和当年她在小学门口用五角钱买的那条手链不同,眼前的这条链子,明显具有金属光泽。静问她,是谁给你的。保姆只忐忑地说道,是白天来的辉先生给您的。他有让你对我说什么吗?静又问。 他说,对不起。保姆转述完“辉”的话,就诚惶诚恐地退出了房间,在保姆离开前,静吩咐她为自己打开一扇窗。 保姆熄掉房间的灯,只留下静床边的一盏台灯。静半坐在床头,眼睛望出窗外,蟋蟀合乎时宜地争相鸣啭。静缓缓闭上眼睛,又回到了静谧的湖心亭中,耳边响起“辉”唱得最好的那首打回原形。静跟着“辉”的声音,一字一句地唱着,泪花模糊了她的嗓音。 不要开灯 或者先不要走得这么近 如果我,露出了真身 可否被抱紧 ......2 分
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✧ 概 述 近 况✧ 同盟生活主要是在做个版主和编写维基, 只是去年就开始了写各种看过漫画的剧情大纲, 让自己了解到过了那些漫画剧情, 以免未来重复观看, 剩下就是持续与论坛中的各式友人保持联系的情况。 ✧ 坚 持 之 事 ✧ 一、坚持同盟融入生活。 同盟基本上就是天天上来观看, 放假时就写点维基, 努力地完成自己的远大的目标, 凑满足够多的资产可以踏入五千羽毛抽的大坑, 就这样持续的当各种活动猎人, 尽量的取得奖励让自己可以有肆意挥霍的资产。 二、休闲结合理想的行动。 休闲主要在看漫画, 一本漫画看完就会写剧情大纲, 主要是避免再次看到自己本就看的很痛苦的漫画, 又一次浪费时间在看, 加上也许会经历了带着手机转生的情况, 若是刚好手机有这些剧情大纲, 就可以分分钟钟的马上了解自己跑进那个漫画中, 不然根据自己的记忆来说, 跑进去了怕不是到死了都不知道自己跑进那个漫画里面了。 三、明白蚍蜉无法撼树,努力当个伯乐。 时不时地看到有潜力的新手, 就会直接的邀请对方或是告知对方有怎样的方法可以为论坛贡献心力, 或许有时候话语太直白, 更容易给人压力,至少有问有机会,已经无法像以前那样天天培养感情后再出手,即使是简单的宣传也是有机会拉拢更多为论坛贡献的人呢。 ✧ 未 来 期 许 ✧ 活下去就是最大的目标, 只要还没被转生到异世界前, 身体还能负担的话, 自然就是持续上述几件事情, 把这些事情做完基本上放假就无了, 就继续上班等着放假, 这样两点一现的生活还是挺满意, 所以才会更加感受到, 只要能活下去就可以继续保持这个生活步调, 期待明年还会继续参加周年庆。 ✧ 召 唤 阵 ✧ 可按右下角的表情代替回复↘1 分
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【烂作审判】异世升级,现实无敌 【作品资讯】本季13集完结 ❁ 资 讯 一 栏 ❁ 在异世界获得超强能力的我,在现实世界照样无敌~ 等级提升改变人生命运~ 制作方 Millepensee 开播日期 2023/04/04 本季集数 一季共13集 ❁ 剧 情 大 纲 ❁ 本部开场就是一个温柔系肥宅,保持着善良的心, 就这样碰巧得到了异世界贤者的宝物, 展开了异世界与现代到处跑的生活, 瞬间成为大帅哥,人生一路顺风的剧情。 ❁ 制 作 阵 容 ❁ 【人物介绍】男主双世界开后宫 CV:松冈祯丞 天上优夜,为本作男主,有父母与弟弟, 不过却从小与爷爷奶奶一起生活, 当身形逐渐走样后, 弟弟反倒开始捉弄起男主, 甚至长期以霸陵的情况对待男主, 导致男主就经常住在爷爷奶奶家, 直到爷爷奶奶都死了, 仍保持着爷爷奶奶指导的人要保持善良的情况, 就碰巧拯救了千金大小姐, 还发现到家中有通往异世界的大门, 展开了成为帅哥的人生胜利组。 CV:鬼头明里 宝城佳织,本作女角之一, 现代是千金大小姐, 就读顶尖学校, 父亲为该学校的理事长, 由于男主拯救在街上被人骚扰的佳织, 所以没多久就邀请男主转校, 还调查过男主周围的情况, 帮忙男主可以从中解脱, 不过等到佳织过来时, 已经是去过异世界一趟的男主, 协助男主展开了现代无双生活的开端。 CV:前田佳织里 蕾克希雅・冯・亚尔塞里亚, 本作女角之一, 是异世界国家的公主, 遇难于危险的森林中, 被出外练等的男主所拯救, 就开始想要把男主追到手, 不过蕾克希雅却没有发现自己周围的亲戚, 正在觊觎着自己的地位, 因此遇上男主后, 就顺利地解决未来的困难, 让男主成为国家的知名人物。 【本季感想】帅哥才有话语权 【最后总结】画风上佳剧情套路 整部看完感觉画风还是不错看,没有到很糟糕的情况, 不过战斗方面不了解,就不做评价, 至少人物方面看起来还是不错看的情况,只是这个剧情还真是没眼看, 由于是现代世界与异世界两边跑,所以男主就在两边开无双, 本以为是异世界闯过一趟后再回来,没想到是早上上学, 晚上在异世界,所以剧情就开始陷入一种循环, 不停地在现代或是异世界可以拯救人, 还带出来男主最终还要拯救整个世界, 不仅套路重复用还是老套路,表现上并没有比较亮眼, 有些剧情桥段还真是让我感觉,如果没有男主的话这国度早就灭亡了吧, 现代方面就是各种是帅哥,所以各种机会都会跑到男主面前, 男主总是各种推脱,还真不知道现代方面只是想要让男主拓展后宫的存在, 还是真有重要的剧情想要发展呢,总之剧情就是相当的反复, 所以不是很让人想要继续在追下去的情况。 【召唤阵】 可按右下角的表情替代回复↘1 分
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剧 情 简 介 ◤ 横渡无数次时空的爱恋 ◢ 一场平凡的户外教学, 眼看一个穿越时空的少年要经历恋爱, 结果――却是上演 古时代 x 飞空船 的特殊经历, 这样被迫吃狗粮的这个少年, 最终是否能回到原本的时空呢? 个 人 评 分 ◤ 恋爱为主的各配对故事 ◢ 关键词:【奇幻】【反转】【斗争】 省流解说: 【奇幻】=>奇幻风飞空船 【反转】=>本以为去某个国家,结果却爆出要拯救世界 【斗争】=>飞空船与个人船舰的斗争 项目 评分 简评 剧情 ⓻ 剧情呈现不够完整,仅恋爱可看。 玩法 ⓺ 选项决定剧情,亮眼的是三女主设定。 画面 ⓽ 画风合胃口,只是年代久远没办法很精致。 内容 ⓻ 多女主营造的九条恋爱路线。 配音 ⓼ 配音搭上剧情,有加强气氛。 人 物 介 绍 ◤ 三位女主九位男主 ◢ ◆小春◇ ◆结贺驱◇ 遗忘自己姓名的少女, 个性温和内向, 埋藏着自己是能力者的事实。 小春路线可选的男主, 个性腹黑的少年, 善于使用自己操控植物的能力帮助他人。 ◆市之濑千里◇ ◆远矢正宗◇ 小春路线可选的男主, 个性极度内向, 对于外出有异常抗拒的现象。 小春路线可选的男主, 个性大方,作为船舱里面的年长者, 表现出相当成熟的一面。 ◆不知火七海◇ ◆宿史晓人◇ 可选女主之一,个性寡言, 讲话直来直往, 容易点出问题点。 七海路线可选的男主, 个性火爆, 虽然粗鲁却总能看出喜欢照顾人。 ◆室星朗◇ ◆乙丸平士◇ 七海路线可选的男主, 个性随和, 经常不配合周遭自顾自的行动。 七海路线可选的男主, 个性开朗, 却是个藏不住秘密容易被人看透的少年。 ◆久我深琴◇ ◆吾妻夏彦◇ 可选女主之一, 个性直来直往, 不能忍受不公不义的大小姐。 深琴路线可选的男主, 个性霸道, 主要阻饶飞行船抵达目的地。 ◆二条朔也◇ ◆加贺见一月◇ 深琴路线可选的男主, 个性温和, 与深琴是青梅竹马。 深琴路线可选的男主, 个性轻浮,经常随意的开起玩笑, 不懂的把持距离。 作 品 资 讯 ◤ IF社出品的恋爱游戏 ◢ 作品名称 NORN9 命運九重奏 11111111111111111111111 11111 发行时间 PSP版2013年5月30日 11111111111111111111 11111 路线种类 三位可选女主,分别有三个男主 11111 11111 主题曲名 片頭曲「Melee」 片尾曲「Many Universes」 11111111111 11111 游 戏 系 统 ◤ 少见的多女主路线 ◢ ◎ 基础系统 ◎ 基础系统中包含随时存档、画廊和各项调整, 还有曲目收录等相关必备功能。 ◎ 通关特典 ◎ 通关特典中包含各男主的语音, 内容包含自我介绍和相关场景发言。 ◎ 路线选择 ◎ 路线选择进行选择后就不能反悔, 剧情前期会先决定好女主和男主, 之后就不可以重新选择。 心 得 分 享 ◤ 大难临头恋爱不可少 ◢ 傻白甜系 苦命男主 家里蹲 大家长 谨慎女主 活该火葬场 欢乐小情侣 喜欢谜语 傲娇教科书 双傲娇情侣 注定被天降 风流假象 最后总结 ◤ 享受恋爱其他不可深入 ◢ 游戏吸引我目光的理由 看对眼了,就会想要了解游戏 每当玩通一款游戏后,就会开始物色下一款游戏, 选来选去看到一个有着多女主路线作为卖点的游戏, 就引起了我的注意,虽然点进去看到开头是小男主, 还以为是进错游戏了,结果没多久, 那熟知的男孩遇上女孩的故事就展开, 就拉住了我的目光,继续一探究竟。 其实首位遇上的女主就给了我先入为主的印象, 想说会是个花瓶走向, 后续剧情继续发展就发现自己还可以选择其他人, 就自然先走非常见个性的女主, 正因为玩过许多恋爱故事做卖点的游戏, 总会想要看看一些不太一样的配对, 选了个坏男孩与傲娇女的组合, 自然就有总在看动漫的感觉,渐渐地吸引在里面。 全部路线通关的原因 能走就走,岂有被挡住的道理 如果打定主意就要全通关,就会坚持的看下去, 毕竟这些男主的颜值其实不差,碍于PSP版本的原因, 所以跟现在来比画质差异有落差, 后来在每个人个性都不一样, 甚至要了解这男主还得靠其他男主的路线中才可以得知, 就开始有了动力继续通,通到最后就是在等解释, 所以一开始的小男孩到底有没有回去, 不管那条路线都没有讲明,就想着全通关肯定会讲, 不然就放着这个设定岂不是太浪费。 不过得要有个前提,玩全通就不能真的超级喜欢某个角色, 不然再走其他人路线的过程,一但看到之前通关的男主, 就在想这次他又落空了,没有跟相对的女主在一起, 这种罪恶感会渐渐在心中萌芽, 可是,只要放开的玩,不做太多想像, 就自然而然的把这种芥蒂丢到脑后, 如果每次都在思虑这点, 那就根本不会开始玩下一款游戏了。 整款游戏通关后感受不到圆满 结局就结局完全没有后日谈! 路线通关后就直接跳去标题, 没有后日谈还得赌赌看会不会把所有谜团都解释, 好不容易熬完所有路线, 也看到空汰这个一开头小男孩的剧情, 果然跟自己想的一样,作为年纪最小的单身汪, 肯定会再找到真相的过程中,找到属于自己的感情, 只是在前面的路线可以透露一下就好了, 不然要是没能坚持到最后的人岂不就看不到这个桥段了。 而且游戏为了把后日谈额外发布, 就这样路线结束直接跳标题,有些结束的还挺迷惑, 就感觉好像还有下集待续的情况下就结局了, 还是好结局,就感觉有些坏结局讲的还比好结局还要圆满, 至少也来点黑屏说下后续也好, 不至于会让人感觉特别无奈, 还好第一条通关后就发现到了这点, 后面有了心理准备后就不会感觉到特别难受, 开始会在这条路线猜想另外两位女主现在剧情跑到那里了, 对话中又是否会表现这些细节, 完全就是要靠自己脑补能力在支撑着游玩动力, 就感觉这种操作手法慧蓉易出现两极化呢, 好玩与不好玩的人在通关这个游戏, 会体感大概会落差很大就是了, 还好我还算玩的算愉快的那边,能成功玩到最后。 >>召唤阵<< 可按右下角的表情替代回复↘1 分
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其实并非重度gal玩家,是一个喜欢看画和写作的人……将gal当成了一种表达的载体(所以说甚至在想要不要在这里放女性向游戏但还是算了) 选了这半年打过的一些,将会有许多主观内容。聊得真的会很简单就一两句,所以也不涉及比较重要的部分的剧透。 1.没有天使的12月 叶社早期作品,被吸引是op很好听加上其中一名女主弹吉他的cg看得我圣人瘾犯了。 但实际一打发现还是挺失望的,文笔比较一般且篇幅也不长,所以很多青春期特有的”矫情”并没有体现,虽然可能重在以青春期的肉体交合体现精神的空虚,但笔者不是很能理解……最大优点是CG的色调非常优秀,许多图是大面积暖色但依然让人感到落魄。 音乐:3(标准叶子社水平) CG:4.2(那可是甘露树和Mitsumi美里) 文本:2.5(很普通) 2.美好国度的建设方略 新手区报道帖就已经写了感想和推荐,这里不多说所以直接上链接了:https://sstm.moe/topic/370116-简单推荐一下自己最喜欢的黄油《美好国度的建设方略》/ 笔者最喜欢的Eroge没有之一,文本质量很离谱(褒义),但是游戏性很糟糕所以挺埋作的。 音乐:4(公用素材但选曲品味是不错的) CG:1.5 文本:5(如果有耐心全收集的话大致就能明白为什么我会给这个分满分级别) 3.MDBD 打完之后还是不知道封面这两人是谁。 不太能客观评价因为笔者不喜欢和泉万夜。本人是猎奇接受度尚可所以没觉得重口,不如说觉得一些情节看得我笑喷了…… 但一定要说的话,把比较混沌的设定去掉以后,也是一个讲“成长”与“失去”的故事,不介意基本逻辑出了些问题、以及对于黄的接受度很好的话,那可以消磨一下时间。 音乐:3.8(电气式华怜乐团的人声非常不错,title取有印象,其它一般) CG:3.2(上田的CG有一种魔性的美……) 文本:3 4.冥契的牧神节 虽然都说桐叶画的不行但我真的是她的画风的受众,因为她上色很柔和而且情感表现也很喜欢。 戏剧主题,文本和人物关系也是尽可能往戏剧制作的角度上靠:感情日益扭曲而在舞台上自杀的妹;守望自己喜欢女生的电波双马尾女孩(x你也是优美吗…);无法理解喜欢而需要尝试理解“喜爱”的琥珀,许多矛盾的塑造和人物的挣扎都是戏剧中可以见到的要素。 个人很喜欢Laybrinth的概念……边缘民生存故事的爱好者x 也是我唯一打过的rkr的一作,剧本可以称得上舒服。 音乐:3(op以外没有很深印象) CG:3.5(纯私心……我也知道很多人不喜欢桐叶的画) 文本:3.8 没了(没了(怎么还不如subako一篇的推荐文长1 分
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感觉你是指“通过更多劳动创造更多价值”呢,而且不是只给自己创造财富价值的那种 不单是互联网,现实亦如此呢,换了个环境,就感觉都是形同陌路人了。互联网上多少带点虚拟,有时候反而能更真诚一点。1 分
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以前这种8bit音乐真是复古啊,但是卡关时得一直重复听同一旋律脑瓜子嗡嗡的,虽然不是那个时代的人,但看着那种一个人在炎热夏天吹着风扇,拿着塑料小手柄对着大头显示屏玩磁盘游戏,真是羡慕当时环境的质朴与纯真的快乐啊1 分
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游 戏 简 介 =>从博士开始的拯救世界<= 仁南,宝可梦研究界的新秀, 伴随孩子一起前往林河地区研究更多的宝可梦, 殊不知却会遇上一个动荡不安和天灾人祸齐下的局面。 整 体 评 分 项目 评分 简评 剧情 ⓽ 剧情尚未完成,现有进度渲染效果不错。 玩法 ⓻ 明确的主线与众多支线任务。 画面 ⓼ 像素风格、相对的用心绘制地图。 内容 ⓺ 游戏完成内容姑且只有三分之一。 音效 ⓺ 音效方面未有特别亮眼之处。 本 作 特 色 原创地区 无宝可梦联盟 本作主要探险的地区为林河地区, 由于主角本身并不是训练家是位博士, 所以本作内容并不包含挑战宝可梦联盟, 而是在围绕寻找这个地区古址的情况下, 所产生地解决各地气候异常的问题。 支线任务 具有自动提醒功能 本作除去主要的剧情外, 更有许多丰富地区设定的额外支线, 许多在游戏中未必会开放的场所, 需要藉由支线才可以进行探索。 竞技场 练级场所 游戏进度到一定阶段后, 会开放各城镇地竞技场, 打赢竞技场可以获得道具或是解锁成就, 是属于可以反复挑战的练级场所。 地区限定宝可梦 至多第七世代 宝可梦方面最多可遭遇第七世代宝可梦, 其余世代的宝可梦, 则有可能遇上地区专属形态的宝可梦, 现有版本非完整版所以无法全部捕捉。 游 玩 感 想 。对战决定一切。 本作玩法直接舍去了常见宝可梦游戏中会有的道馆赛, 相对的变成到处调查各种事件的情况下, 这样就有利于作者让主角这个博士身份可以到处探查, 只是还是会围绕在一个既有的设定就是, 对战可以解决一切,每次看到莫名其妙就要打起来, 就感觉这就是宝可梦,唯有宝可梦才会这样随便就打起来, 不用看场合或时间想打就打十分率性, 就想这些宝可梦的招式威力不小, 却从不会考量到在室内对战会造成的损坏, 只能说这些宝可梦大概是时常有把握住自己的威力, 尽量的不破坏地形的在进行战斗吧, 不然我都不知道如何想通这个设定了。 。趣味选择却没有太多影响。 游戏在推进相关剧情的时候,会将一些无伤大雅的桥段供玩家选择, 通常属于一种用于搞笑的情况就是了,不过可以看出一点就是, 主角通常是跟自己的劲敌有者相当多的选项互动, 每次我都感觉主角其实都是带着私心给玩家选项, 从不会给一个比较正常的选项,很有种想要暗中报复的说, 不忍的去想这两位之前是有多怎样的冤家相处, 才会让主角遇上这个劲敌往往都无法理性思考, 连带着玩家都得要为了满足主角, 得要选择做出比较不合自己会做出的行动了。 。展现原创地区的特色。 作者在设定这个地区,其实感受还蛮用心的说, 从路人都会在各种简单的介绍自己这个事件中的想法, 可以丰富起这个城镇所遭遇的事件,加上这个地区美食相当的出名, 不单只是个设定,更是会运用在主线和各种支线, 不会让其只是个普通的道具,可以跟剧情结合起来的话, 给人的观看会是比较好的那方, 毕竟比起路人都围绕在一些意义不明的对话, 这样愿意把心力放在路人身上,充实这个事件的氛围, 让玩家在探索的过程中不会把路人视为一个拿取道具的工具, 这点其实做的还不错,少量的情况下, 更会由于主角把这个事件的真相探查清楚后,路人的对话会变化, 就更加让人有探索的心情了,不在是一种看过就算了, 每次都在奔波到下个城镇的说。 。每个配角的存在感强烈。 这个作品不光是在路人身上会认真思索如何丰富作品, 更再设计主要配角的时候,会让人很有印象, 从助手总是非常活泼且冲动, 劲敌总是嘴巴非常得理不饶人却又很在意主角, 这样的个性就会让人感觉存在很强烈,不会说一整串对话结束了, 还不知道谁是谁,谁又做了那些事情, 反倒一些简单的对话,都会感受到这人物的性情, 纵使画面中不是动态呈现, 都可以想象出人物再说这些台词的时候, 可能会产生怎样的举动, 或许这就是一种对话非常有灵魂且有趣的情况, 真的会让人很沉浸在其中就是了。 。简单的套路也能会心一笑。 游戏的支线不仅仅是获取道具的途径, 更是会有种令人出乎意料的感觉, 通常在其他游戏中支线不会特意对白, 这里的支线不光是丰富这个地区的风貌, 更可以展现出一些同样的地区会有其他人的存在, 或许像这样类似怪盗或是挑战的套路不少见,甚至运用的相当之多, 若是突然冒出来的情况下, 还是会让人有种原来这里也有这样的人, 不管在那个地区都有人会去坚持自己想要做的事情, 还会被主角给遇上,不由得联想起其他相似的桥段, 就会让人相当的愉快,毕竟人物做自己活出自己的色彩, 总比一个机械式的人物来说,还是更容易博得玩家喜欢就是了。 剧 情 心 得 召 唤 阵1 分
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