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显示于 2025年06月17日 在所有范围中最高声望的内容

  1. DOMO.久违的小蕾米desu 很久没出现了 大概有一个月吧?差不多的样子 每次到同盟周年庆总会刚好遇到蜷缩自闭的时期 画画也太难了 进步的曲线仿佛鬼打墙一般上上下下来来回回 这次给大家带来的是绝区零的橘福福 作为一个具备迫害役大师姐吃货蠢萌多重属性的完全戳在我XP上的女人 同时米池也出奇的对我好 100多抽出了三个金直接大保底 所以我一定要把她抽出来口牙 本来应该有按照惯例推荐PV的 不过最近也一直在循环着听那么几首歌 就拿最喜欢的一首歌吧 野草 (Weeds) 椿乐队 - 专辑 - (Tree Of Heaven) (有这么个惯例吗)
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  2. 令狐冲怎么白眼狼了,你问问华山派里最正直宁中则,令狐冲有没有做错。是岳不群自己做那么多坏事,明明一个小人,连真君子老婆都失望自杀了,还拿责任来替这种小人开脱。 人家跟田伯光称兄道弟,他做了什么坏事了?说白了,令狐冲是私德有亏,但人家在公德可没做什么坏事。不但不做坏事,人家还做了许多舍身救的事。 我就问你一句,隔壁斑一个你不认识的女同学被人猥琐,你敢冲上去救人吗?对方将打你个半死,你还敢上去救人吗?人家令狐冲敢,二话不说还两次差点命都没有。 光这点,令狐就秒杀许多网上的“正义人士”了。 比起什么历史虚无主义,网络上有些总是喜欢给好人找缺点然后不断放大说好人多么坏,然后给坏人找优点,所坏人多么好。 令狐冲在比自己武功强得多的田伯光面前先后救了两次仪琳。 在费斌要杀人的时候,他挺身而出。 恒山派遭遇暗算的时候,他也是出手相助。 左冷禅任我行要在江湖搞腥风血雨,他也是当仁不让。 岳不群就拿令狐冲勾结魔教,人家恒山派就怼回去:“令狐公子路见不平拔刀相助,真是正义行为。不像某些人只会说三道四,鬼鬼祟祟正一个伪君子。” 一个人在大是大非勇于担当,却总被人在小处抓毛病,这才是问题所在。
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  3. 2000年前配乐资讯 游戏名称 轰炸超人方块 Panic Bomber 发行年代 1994 游戏平台 Virtual Boy 油管试听 2000年后配乐资讯 游戏名称 SUPER BOMBERMAN R 2 发行年代 2023 游戏平台 PC 油管试听 听后感想 这款就是炸弹人,不得不说最初的炸弹人也是消除游戏, 更是对战型的消除游戏,所以有着比较轻快且紧张的配乐, 相对的近几年推出的炸弹人, 才是我所了解到的设置炸弹让别人炸伤的炸弹人, 只能说游戏能持续推到现在,有些游戏方式还是得要改变, 不然玩家也是会想要玩点新鲜的玩法,特别是23年的炸弹人, 这个配乐一整个就很动漫乐曲的感觉, 最初的炸弹人仍是有着电子音挺严重的情况, 所以不会比最近来的吃香,加上以前并没有玩过的情况, 少了怀旧的加成,就凸显出在我这边没有多少加分点呢。 召唤阵 可按右下角表情代表回复↘
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  4. 歌曲资讯 歌曲名称 爱很简单 发行年代 1997 歌唱者 陶喆 油管试听 歌词一览 听后感想 这首算是热恋中的情人了,想必没多久又会变成分手情歌, 基本上爱的趁浓烈的时候,天天都会想说诉说爱语, 不过想要分辨是不是感情淡了,就从行为表现就可以知道了, 当不在想念对方,当不在诉说爱语,就已经感情冷淡期, 如果不好好地维持下去,很快就是其中一方的分手宣言, 不得不说感情需要维护,如果只有单方面维持感情的话, 很快就容易陷入必然分手的局面,感情真要双方维持, 不能只是靠单方面的坚持,所谓的日久生情真的是童话故事, 想要在现实恋情中找到这种情况还真是少见, 不如说要怎样学会快速与人分手还更实际点, 遇上分手的情况还比维持感情要的多呢。 召唤阵 可按右下角表情代表回复↘
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  5. 说点有趣的,新作国外东方厨帮了好多忙,帮忙翻译了韩,俄,西语,还帮忙校正英文文本..(当然我是不会白嫖人家的,肯定是强行塞给人家米了,wish跨国打款还挺麻烦的,特别是俄国老哥 (很意外真的有很多外国同好喜欢杂感记录,新作愿望单刚刚看国区占比都才31%,我都没往红迪,x,itch上发什么东西,就往博客里发了点前作的收入情况,还有点公益记录....真不知道大家为什么这么热情ww每次大家找我聊天我都只能用我四级都没过的蹩脚英语硬聊hhhhh感觉现在被磨练的熟练一些了,虽然发英文博客和公告什么的还是非常害臊 前半年为了赶demo真的累倒,每天都是窝在房间里干10来个小时活,忙完美术忙代码,忙完代码忙剧情文本,音效,优化,debug...这次新作的目标还是要堆不少料的,有好多想做的小游戏,创意想慢慢磨出来,嘛,怎么都好,就是非常非常累人
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  6. 2000年前配乐资讯 游戏名称 送报员 Paperboy 发行年代 1988 游戏平台 Nintendo Entertainment System 油管试听 听后感想 这款游戏的配乐算是没有太过出彩的地方, 基本上专注玩下去就不太注意配乐了, 只是每次失败的音效就会印象很深刻, 特别是那滚轮的声音真的很贴切,明明游戏本身没有设计的很难, 往往就是一个疏失就失败了,或是画面中就会看着这路人在做啥, 就游戏又失败了,很容易会要谨记自己不能分心, 分心往往都会让自己失败的情况,比起玩游戏, 更容易让人有种新的体会,毕竟路上其实并不安全, 这样送报的工作肯定有一定风险在,所以配乐并不会太过轻快, 属于偏闷的程度,大概能快乐工作的人还是少数, 所以从这点设想就能理解配乐比较闷的情况。 召唤阵 可按右下角表情代表回复↘
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  7. 想清理一下机器人发的信息,结果整体清理收件箱后就收不到后续机器人发的信息了,怎么才能重新看到呢
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