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显示于 2026年04月09日 在所有范围中最高声望的内容
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米娜桑 偶哈哟 ♡ 大家好啊,我是WhityAndey。 是通过喜欢的游戏的攻略和汉化发现的SS同盟,而且是不止一部游戏,而是三四部同时导向了这里~ 这种互助的生态才是我所追求的互联网口牙!这种感觉,于是准备深入的了解这里! 关于喜欢的作品…… 最喜欢的番剧是《魔女之旅》(其实只是喜欢无忧无虑的出去玩啦…… 看的最深的番剧是 re(存档能力也给我掰点 也会看一些轻小说,硬啃一点广播剧的生肉。 关于喜欢的游戏…… 二游的话, 两年前涉猎的还很杂,mhy系列的都有在玩,还有舟、少前、碧蓝航线、战双、深空之眼等等… 每个游戏都会去注册一个号玩一玩,不过玩的深的只有mhy系列、舟和少前了。 哦对了,最近在玩崩坏学园2! 至于网游,现在在玩卡拉彼丘! 玩的第一部gal是Key社的《星之终途》(为什么玩的第一部就带刀啊TWT),是被那种末世的背景和SWAV老师的插画风格骗吸引进去的。 关于其他的…… 曾经尝试过翻译,会用PS但只会用一点点……(只会内容识别填充,修不好就自己画) 想要在论坛里学习各位大佬的技术ヾ(•ω•`)o 以上, 我是WhityAndey,接下来还请大家多多关照~ 写在最后面的碎碎念: 对于我来说,写一篇个人向的文章实在是太困难了。想要追求完美,同时又害怕踩到某些自己没有关注到的坑,发言有没有合乎礼貌,会不会过于轻浮……。在写出这篇新人报道的时候,我已经抱着版规和各种优秀先例来回观摩,在电脑前犹豫两个小时却一个字都下不下来…… 相对来说,之前在其他地方发的资源贴,发言就很随意了,完全不在怕的(为啥啊@-@) 嘛,希望能随着发帖数的上升来缓解一点吧(大概 如果有问题一定要跟我说啊,我肯定会回的(求求了3 分
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他的注册时间比现在能看到的所有同盟助手都早,却在沉寂多年后才真正活跃起来。他是歌姬出身,却因一个下载音乐的需求走上了脚本开发之路。他用代码为论坛铸造工具,用AI为版务提速,却始终坚信人与人的交流才是论坛的根本。 他就是@367ddd,也是newton——在MC里被天天掀开棺材板而精神错乱的牛顿。 ~论坛之路~ 牛顿最初来到同盟,是为了寻找RPGMaker的解包工具——单纯为了改数据,以及删掉一些"难蚌的机翻组广告"。那时的他不会想到,自己日后会成为同盟的核心力量。 有趣的是,单论新人报道的时间,牛顿发帖时,现在能看到的同盟助手可都还没来——甚至比村长还早一点。然而事实上,他真正开始活跃的时间只有两年。谈及这段漫长的潜水期,牛顿谦虚地说自己"一年八个月,还很young很simple"。 让牛顿从潜水走向活跃的契机,是村长@攸薩和希尔老师@Sille希尔——再加上那个时间段开始的周年庆。回看他发过的主题,大部分都是周年庆时期的漫区推荐贴和歌姬期间的翻唱贴。 (一)两个名字的故事 367ddd——这是小灵通时代的遗产。367是那个时候小灵通电话号码的前三位,ddd则是为了满足数字加字母的要求。 而newton,则是从玩MC开始用的网名。全称是"在MC里被天天掀开棺材板而精神错乱的newton"——简化后就只剩下newton了。并非因为高性能而得名,而是一段MC求生史的缩影。 (二)偶像与动力 当被问及同盟范围内心中的偶像时,牛顿毫不犹豫地给出了答案:希尔老师。理由是——"能说能干,处事精明,实际达人"。 不过,牛顿的脚本高速开发并非受到希尔的直接启发。"脚本高速开发主要得益于codex和AI coding的高速发展,以及一直存在的需求",他解释道,"脚本是为了需求产生的,没有需求的情况下就没必要动了。" ~脚本之魂~ 牛顿走上脚本开发之路的契机,充满了命运的巧合。作为歌姬,他觉得下载音乐文件不方便,苦于用F12手动操作。后来受到狐萝卜的积分计算脚本启发,他开始制作自己的油猴脚本。 从那时起,牛顿便开始了大量的自动化油猴脚本工作,目标是为同盟的版务效率带来质的飞跃。他还曾在周年庆期间负责巡版和评分工作,当时就有了评分脚本的雏形——只可惜后来谷歌浏览器出了问题,脚本丢失,这个项目便搁置至今。 除了脚本开发,牛顿还有着被录用一组三阶徽章的美工实力,积极参加同盟三次元区的数学算法挑战并多次获得优胜。这位"会写代码,会美工,会唱歌,同时站在AI使用最前线"的多面手,着实令人敬佩。 (一)AI与论坛的未来 作为站在AI编程前线的实践者,牛顿对AI有着清醒的认知:"For now,AI还是一个高效的助手,我当然非常希望能看到AI拥有人类级别的智能和机械飞升的那一天,但是就当前的水平而言,AI依然是一个蓬勃发展中的辅助技术。" 他也一针见血地指出了AI创作的核心问题:"AI创作最大的问题在于,他站在了巨人的肩膀上,但是大公司们丝毫没有为此而提及脚下的巨人。" 谈到AI是否能自动化同盟的版务时,牛顿认为:"可以,但不可能完全接管。对于字数判断等机械性动作可以使用AI来高速自动处理,但是我认为人工管理是有必要的——人工管理的过程会体现出人与人的交流,而论坛就是人与人交流之地不是吗?" ~游戏人生~ 牛顿喜欢日常系、搞笑系和幻想系的动漫——这也是他在新手期被希尔老师拉进漫区的原因之一。但在游戏的世界里,牛顿展现出了完全不同的一面。 (一)MC低手的生存日记 牛顿自称是"MC低手"。刚开的服务器里因为没开死亡不掉落,已经损失惨重,丢失了三个背包的物资。他最常见的死亡原因不是重力,而是火焰和暗箭——因为不喜欢带水桶,也不喜欢准备好抗火药水和盾牌。 "这个newton明明实力超弱却还是喜欢过度莽撞",他这样调侃自己。这可谓是"慎勇"的完美反面。 (二)魂学家的品鉴 要说牛顿真正的游戏功底,那非魂系莫属。魂一、血源、魂三、老头环、无限机兵、仁王、黑猴——他如数家珍地分析着每一款作品的特色: "魂一是世不二出的神级地图。血源是出色至极的艺术风格。魂三是均衡的承接者。老头环是超级量大管饱的FS主题乐园,但是数值设计有点崩盘。无限机兵是完整展现了制作人对于类魂设计的优质理解。" 谈到魂系的战斗哲学,牛顿展现出了扎实的格斗游戏思维:"首先是基础立回训练,判断好距离和前后摇选择策略。弹反、J回、精防这些需要吃反应力和记忆力的操作往往不是必须的,入门先把立回的逻辑搞搞清楚。" (三)键鼠派的PVE信条 牛顿是PC党、键鼠派,碰了十几年键鼠,手柄已经适应不来了。而对于PVP,他有着自己独特的见解: "我是友善的PVEr。PVP,有赢就有输,有胜就有负,计算机被打死了不会有负面情绪,但是人会有,戾气就从中而来。所以我基本不会主动去碰PVP氛围浓厚的游戏——为了赢,什么事都干得出来的。" 不过如果真遇到红灵入侵,牛顿也不是毫无准备——兜里常备散弹催眠弩,法术栏也备好几个追踪性很强的法术。"只能从兜里掏点更赖皮的BD出来了",他笑道。 ~尾声~ 牛顿说,"人类,是有不同侧面的。" 的确如此。他是367ddd,也是newton;是歌姬,也是脚本开发者;是MC低手,也是魂学家;是被希尔老师拉进漫区的新人,也是注册时间比所有同盟助手都早的隐藏前辈。 他用代码织就效率,用歌声点缀热情,用对AI的冷静思考守护着论坛"人与人交流之地"的本质。在同盟的舞台上,他也许不是最耀眼的那一个,却是默默铸造基石的工匠。 正如魂系游戏的哲学——大部分地图和Boss都有一个相对简单的解法。牛顿在同盟中也一直践行着这样的理念:找到需求,用最务实的方式解决它。 他,就是367ddd。1 分
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写在开头,领红包不要只回复口令、不要只回复口令、不要只回复口令,有惩罚 第一个发现隐藏内容的新人可得20节操奖励 强烈建议在看本攻略前观看【萌新指路牌】和【新手任务】 SS同盟萌新快速穿越攻略 第一部分:穿越须知与新手村攻略 🎯 穿越条件 💡 重要提示: 用户组升级 ≠ 穿越!前者只是出村条件 新手上路:积分≥15(内容数×0.3 + 节操×0.03)后24小时自动升级 穿越用户:满足三要素后系统自动授予权限 看到"新手上路"用户不代表已完成穿越 必须同时满足以下三个条件: ✅ 注册满3天 (系统自动计算,只需等待) ✅ 300节操 (最难达成的部分,本攻略重点) ✅ 20内容数 (发主题帖+回复帖的总数) ✨穿越推荐路线✨ 在新手村水到15积分(约30-40条内容) (FGO玩家可去FGO区做任务) ↓ 升级用户组后去转战表区 ↓ 根据实际情况选择板块(目标-300节操) (写手 → 文学领地;画师 → 涂鸦手绘; 资源帝 → 各资源区;游戏达人 → 游戏交流区) 📝 新手村攻略 第二部分:升级与外区高收益攻略 做完这些后只要等待24小时后可以发现我们的用户组来到了“新手上路”,此时我们就可以出村了,不过先不着急去发帖庆祝,你知道哪个区的任务奖励最丰富吗?下面就与我来带各位浏览一遍表区各版区的任务ヾ(≧▽≦*)o 不过先不急着发帖,先去签到,再领红包(注意不要挖坟),签到每日可得10节操(偶尔翻倍)。出村后哪怕是潜水也可靠签到穿越。 【关于红包】 以下是各表区任务预览,点击🔜可跳转 第三部分:总结与其他 🚀 节操获取策略 🔑 获取节操顺序: 签到:固定每日10节操(偶尔双倍) 找红包:搜索标题标注"红包"的帖子(注意不要挖坟) 限时活动:门槛低、奖励多、回复快(4-6月周年庆最佳) 长期活动:前3项都做完的情况下再选 💡 提示: 各区任务指南主要展示论坛特色,非最重要部分 版主更替会影响发糖速度(关注版主招募区) 各区评价仅为个人观点,实际以论坛现状为准 虽然在文章开头没推荐新手村,但是新手村也有其独特魅力 反观更早一些的水羊神教...水羊如今已经成废羊了。 至此您已完成SS同盟新手完整攻略!祝您快速穿越,享受论坛精彩内容! 推荐阅读:《同盟秘史》1 分
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关于翻译,认为不得不品的两环…… 嗨嗨!o(* ̄▽ ̄*)ブ 那咱就先来看一看起因吧ヾ(•ω•`)o 咱之前翻译的cg集是にちた老师在ci-en上发布的月费 也是画风非常对胃口的一位老师,整理了一下内容大概有16+回 咱想代入剧情啊,但当时好久都找不到翻译,那只能自己动手了>︿< 下面是我在翻译中遇到的一些神秘的问题(也是为什么前缀是吐槽… 关于消字…… 众所周知,翻译的步骤可以分为(大概?): 提取文本 ↓ 翻译文本 ↓ 嵌字 ↓ 校对 其中最花时间的当属嵌字了, 在嵌字中,你会遇到: 在头发或者精致装饰上出现的原文&一定会混色的内容识别填充 像图中的例子, 使用了内容识别填充确实能消掉大部分的字,但是在头发和胳膊的边间处出现了混色 有的时候,翻译文本可以把这些瑕疵遮住,眼不见为净嘛( ̄▽ ̄) 但是遮不住的时候就只能p图把瑕疵去掉了…… 这里咱用的方法就是很直接的拿数绘板一笔一笔改(当初学画画也没想过会用在这上面啊(。_。)) 改到从原尺寸看上去没有什么大碍才算作罢 (肯定有什么更简便的方法的把!!!) 关于拟声词…… 拟声词也是翻译中不得不品的一环 简单的类型 比如单纯的 あ 可以直接翻译成“啊” やめ 我更倾向翻译成“住手” 等等…… 这种小的语气词,还可以扣掉p成中文 但是遇到那些 奇形怪状 样貌“突出” 的包含“强烈”语气的语气词怎么办? 此外还有拟声词, 比如形容水声的 くちゆ 等需要听译的内容, 有时还需要在脑中转个圈才能想到合适的代替词 如果不翻,又感觉缺少了作者原本想要描绘的那种环境 如果翻了,又感觉没有达到那段文字表达的效果 (例如 i ku 是 u 音结尾,但翻译后结尾拖音只能是“啊”。完全不一样吧啊喂) 简直是灾难!/_ \ 以上, 如果各位大佬有什么更好的解决方法请狠狠的告诉我吧!我什么都会做的~ 写在最最后的碎碎念: 果然还是聊到自己做过的内容,发言才会流利一些 话说咱这里能超链接到外面吗?如果不能请踢我一下,我去修改一下啊~ 这里是想要变得开朗的WhityAndey~1 分
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确切来说是早年通关三周目,这次第四周目 为了带三只贤者后宫自然要玩男号,但是只拿sfc来说女角色能穿好装备多几乎每个都是男性上位 自缚条件是不用双六装备,性格不刷性感女生,不用小勋章装备,不用bug卡出鞭子,不用补血道具(虽然这代就药草...) 虽然中途获得的三个吊带袜足够把三队友全部性感女生提高成长率 女勇者的话我记得海贼之家可以通过对话改性格性感女生,男号不仅没这待遇而且对应性感女生的好色成长率还不如轻浮什么鬼 这次职业试了下 开头,武道家,游人,僧侣 转职历程 武道家-贼-武道家-贤者 游人-贤者 僧侣-贤者 正好用完两个悟道书 第一条路线只能是很失败,武道家实际上很黑箱,高暴击率要等级高那你几乎转一次职业差不多(只追求通关情况),不依赖装备成也萧何败也萧何...也就是说你真不用勋章装备和双六那么魔法裙+能量拳套进入姆大陆前装备就是最后版本,以至于相当相当乏力,而男武斗...一件咒文/火焰冰雪抗性铠甲都没有开玩笑吗 而满仓库多余装备几乎都在耳语你需要一个战士,不过战士外形我不喜欢于是还是万物归宗贤者x3 如果简体字版本注意过山洞用国王信会bug,要么金手指穿墙要么一开始老实用繁体字版本(精灵汉化组) 不过也绝唱啦,最后一代的探索系dq,现实世界为素材,天为车盖地为罗盘,不需要煽情悲剧只是摆在那里也能让你心旷神怡的旅行,如今居然成为垃圾三流子供向,所谓三剑客也不过只是把灵魂卖给投资者的肉奴隶而已,屠龙勇士终成恶龙好歹也是恶龙,剔除了血统哑巴勇者不就只是个哑巴了吗?但是这却是畅销的,很能作为某种缩影 不过只说三代即使如今来玩依然是降维打击的不错,每个城镇都有各自特点和异域风情,少数事件似乎也是民俗传说改编,可谓妙趣横生大开眼界,同时几乎没有时间限制要素(至少我没印象),不会像四那样按着你的头原谅仇人相反只是创建那么一个风情万种的世界让你一睹芳泽 这些是攻略:http://dq3.ffsky.cn/ItemS.htm https://kyokugen.info/dq3/dq3_chart11.html 通关截图: 嗯ntr 当然也有让人眼眶一热台词:1 分
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勇者的肋骨第一集我看完了,给到5分,表现没有我预想的惊艳,但也中规中矩,看下来感觉像是一集一个世界的单元回剧情,第一集就是勇者的肋骨世界 然后就是拜托了偶像公主,看完第一集感觉表现还不错,能给到6分,不过作为年番,后期水剧情和公式剧情会特别多,不推荐没有准备的人看1 分
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🎂 新手区14周年:笔尖下的奇迹🎂 十四年陪伴,初心不变! 新手保护区写作活动将重启啦! 准备用文字记录你的故事,来取得高额节操吧! ✨赢取专属勋章与节操,人家在等你的作品哦✨ 传送门1 分
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