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显示于 2026年04月23日 在所有范围中最高声望的内容
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首先,是作为我打的第一个gal《秽翼的尤斯蒂娅》里的音乐,献给亲爱的世界。这首歌有种哀伤感,衬着游戏整体的氛围,当时退GAL坑好几年,回到坑里想到的第一首歌仍然是它 其次,是刀剑神域op crossing field ,是当时追的第一部番,我还买了正版轻小说。虽然后面的剧情我真的不喜欢所以一直没看完。但当年真的很喜欢第一季。 接着是my love 小时候英语课要求学一首英语歌我就选了这首。 最后是十年,这首歌当时上学的时候真的总是放现在每次听到都很有感触4 分
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不知不觉养猫已经八年了。这猫还是疫情前养的,来到家里的时候已经六个月了。是我妈单位同事亲戚家的猫生的,生了一大窝养不过来于是送了一只。 可惜她自始至终都是不粘人,但是很温柔基本上从来不挠人咬人,偶尔玩闹性质的右。 现在也是老太太猫一枚了,没有我头像那时候毛色色泽亮了。但是她依旧很喜欢沙发还有凳子。 把猫抓板放高一点,她也愿意进入里面躺着。 前段时间家里有东西生蛾子了,于是她经常仰头看有没有蛾子可以抓。 最近找到了原因之后她就不这样做了3 分
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R18 彩色条漫 // 短篇完结 《 용용죽겠지-아킬레스건 》 Tag: 姐弟恋 / ABO / 荧光棒 TL 「 漫画剧情简介 」 一个ABO世界观中, 欧风背景下争夺权力的世家贵族, 其中女主力排众异成为了家主, 男主则是再也按耐不住从小对女主的心意, 就在权力斗争的局面下, 陷入危险的女主才让男主有了机会可以表明心意。 分类: # 舔逼 # 有遮 # 正常体位 “这世界最遥远的距离,就是在我眼前却碰不得。” 「 个人漫评 · 吐槽为主 」 —— 短篇漫评: 皮卡2 分
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你说的对,但是《山的那一边》是由NAC wargames自主研发的一款全新。游戏发生在一个被称作「德意志第三帝国」的幻想世界,在这里,被元首选中的人将被授予「OKW/生产/作战/人事部长」,导引部长之力。你将扮演一位任意一位部长,在自由的塔塔开中邂逅性格各异、能力独特的将领们,和他们一起击败强敌,找回失散的pp点数——同时,逐步发掘「帝国」的真相。 好了不开玩笑了,这是第一次线下和朋友一起玩桌游,虽然玩的磨磨唧唧边看说明书边摸索着玩,从1939年冬季玩到1940年夏季三个回合就从晚上九点一直打到了零点,但是还是很欢乐的。 整个游戏流程大概是从1939年冬到1945年,每年都分为新年阶段,春夏秋冬四季。四季都有一个行政阶段和一个作战阶段而夏季则额外一个作战阶段。 在新年阶段里会进行一系列调整包括调整已激活的将领,放回上一年未打出的指令卡牌,结算当年剩余的事件卡牌,调整登陆标记的位置(盟军会在42年和44年进行登录)然后就是进行部门选择,玩家们会根据上一年的pp点数来进行轮岗也就是成为其他部长。然后就是新将领入场,同样是通过pp点来确认优先级谁先选择将领。最后就是进行计划OKW部长可以从当年的指令卡牌堆选择至多5张军事指令卡牌和至多4张政治指令卡牌。生产部长则可以选择至多4张生产指令卡牌。 具体到每季度的行政和作战阶段则是先结算经济,首先通过掷骰来判断本土是否被轰炸,根据德国本土的海空军控制状况,相应地调整补员标记与动荡标记的位置。(生产部长)然后就是对各个战区的陆军,空军和战略进行补员(作战部长)然后调整生产标记的位置也就是编制帝国这个季度的预算(生产部长)然后根据花费打出生产指令卡牌(还是生产部长)接着由OKW部长发布这个季度的任务也就是打出政治指令卡和军事指令卡(作战阶段的目标) 等到了作战阶段首先结算战略作战(生产部长)。然后在东西南三线进行战术调动以及三线间的战略调动和空军移动为即将到来的作战做好准备(作战部长)。在战斗打响之前,先会对上一轮的作战情况对作战失利的将领进行问责以及撤职,在对将领进行清算后各个部门就可以按照资历在各战区推选自己的将领成为该战区的总指挥,此时人事部长可以通过他的权力对战区司令进行替换。至此所有的战前流程就结束了,进行正式的军事时按照轴心国,同盟国,苏联的顺序进行攻势的结算。一切军事行动结束后检查军事指令卡牌的目标是否达成,检查补给通道是否畅通并按照军事指令卡上的描述进行pp点数的结算。 再来说下这三回合大概发生了些什么事情吧。在开局对四位部长的竞价选择后朋友A获得了OKW部长和作战部长的职位,朋友B获得了人事部长而我成为了生产部长。起初在轰炸阶段无事发生,在A对波兰战区进行补员后,我打出了生产指令卡为帝国开发了更多资源可以用于下回合的预算,OKW部长强硬的进行了德捷合并同时下达了进攻波兰的命令。毫无悬念的,帝国的军队迅速的突破了哈尔科夫并攻占了华沙结束了波兰战役。在新年阶段里B和A互换了职位,而我从A手中获得了作战部长并且保留了生产部长。新任的OKW部长计划在40年里对希腊,南斯拉夫,北欧以及法国作战,我则选择了准备在法国投降后在法建设潜艇基地,研发战略轰炸机,研发核武器以及进行扩军。 正式到了40年春分别在南斯拉夫以及丹麦战区进行增兵,OKW部长在对南斯拉夫进行外交谈判失败后,同时向丹麦,挪威以及南斯拉夫宣战。不日丹麦战区便宣告胜利,但是在南斯拉夫的群山之中帝国军队遭到了强烈的抵抗,春季回合结束。在夏季重整旗鼓的军队还是先后开进了巴黎和贝尔格莱德分别拿下了法国和南斯拉夫。 当然其中还发生了一些奇异搞笑事件包括不仅限于:波兰对德国本土进行了反向轰炸,生产部长在不需要进行战略补员的情况下还是制定了战略补员预算侵吞帝国资产,以及热衷核武开发但是过了半年一点动静都没有又被指责是帝国蛀虫,人事部长和OKW部长为了抢夺南斯拉夫的胜利果实相互往战区里塞自己的将领结果进攻失败导致二人将领差点双双被解职…… 玩的时候入戏比较深就忘了拍流程了,这里就只能放一张游戏刚开没多久的照片了2 分
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因为一些现实生活中的问题,这周结束后,咱本人就不会再使用这个帐号上论坛了。这是件很突然的事,实在抱歉。 咱上论坛时是23年的3月28日,刚好碰上周年庆,三年过去,我都已经是周年庆工作人员的一员了,却突然要放弃这三年交到的朋友,听过的故事,只带着记忆离开,无论于我还是于我的朋友,都实在是不怎么好受。 但实在是没办法的事。 我在现实中是个没什么朋友的人,过着上班回家两点一线的生活,没什么人愿意听我唱我喜欢的歌,也没什么人愿意和我聊听到某首歌的感受,因为我生活的地方真的是个很小很小的地方。能在同盟唱歌与听歌,能与这么多人用键盘交流所思所想,我真的很开心。 但实在是没办法的事。 这周结束后,我会辞去版主的工作,然后把账号交给语音区的其他人,目前先考虑是aruui,由他来代我发布以后的产出。嗯,虽然没法与各位直接交谈了,但这也是我能想到的唯一一个办法了。 最后放上我刚花了半小时录的歌吧,音质不大好,但这两天很忙,时间不够我多录几遍了。catbox这两天上传不了东西,用的度盘。 通过网盘分享的文件:道别是一件难事.mp3 链接: https://pan.baidu.com/s/1XpChPKA_bxs6Pp2HRN6hkw 提取码: sstm 那么,各位周末的歌会见。 来自:阿露今日也在歌唱 下面是召唤阵2 分
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1.首先是MJ的歌曲《Heal The World》,展现的大爱无疆的感觉以及温柔的词汇和想要帮助他人的想法,都是构成我个人的基本人格; 2.第二首是后街男孩的《Just want you know》,小学那会儿基本听的都是后街男孩和周杰伦的歌曲,但更加偏向于后街男孩,特别是这首舔狗歌曲,唉。。。(PS:后街最近,额可能都是23年出的吧《No place》十分好听) 3.当然有周董的歌曲,坦白说,周董前期的专辑歌曲80%以上都十分好听,如果要选一首代表我,那只能是《稻香》(落俗了不是),就是休闲就是躺。 4.当然现在最喜欢的有三首歌,《慢冷》、《蜚蜚》、《呼吸有害》,作为高贵的单生狗,这三首都是十分具有代表性的,不知道怎么说出口的婉转到错过,选一首作为代表的话我认为是《呼吸有害》吧。2 分
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我對英文歌的興趣其實從小就開始了。大概是在小學四年級的時候,因為成績好,父母送我一部 MP3。那個年代 MP3 很流行,但我還不太懂怎樣把歌錄進去,所以是表哥幫我錄的。也因為這樣,我聽到的歌大多是他喜歡的。就這樣,我第一次接觸到了朋克音樂。 https://www.bilibili.com/video/BV1tPRgYpEek/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=ebfcbdd5fd26018ff19ab721fda5ab8a 印象最深刻的就是 The Offspring 的歌。那時候年紀還小,並不太懂歌詞的內容,但那種節奏感和吉他的旋律深深吸引了我。即使不理解語言,音樂本身的力量已經足夠震撼。這段經歷也讓我之後一直在尋找類似的樂隊。我之後都在聽類似的樂隊,之後找到的是Nivarana的smells like teen spirit https://www.bilibili.com/video/BV1rM4y1g7BE/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=ebfcbdd5fd26018ff19ab721fda5ab8a 第一次聽的時候,我只覺得它同樣有著輕快的節奏和強烈的能量。但隨著英文能力的提升,再次聽這首歌時,卻感受到另一種風味,那種青春的迷惘與反叛,原來早已藏在旋律與歌詞之中。 到了中學,我遇到了一群同樣熱愛音樂的朋友。我們因為共同的喜好而成為好朋友,他們開始向我介紹金屬樂。第一首真正讓我踏入金屬世界的作品,是 Metallica 的One。那段 riff 讓我徹底愛上了金屬樂的力量與深度。 https://www.bilibili.com/video/BV1iM4y1d7h4/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=ebfcbdd5fd26018ff19ab721fda5ab8a 他們的riff是另我喜歡上金屬樂的原因。 而真正讓我從「喜歡」到「愛上」金屬樂的,是 Slipknot 的《Psychosocial》。那首歌的爆發力與黑暗氛圍,讓我澈底地變成了一個 headbanger。從此之後,金屬樂不只是音樂,而是我情緒的出口,成為構成我的一部分。 https://www.bilibili.com/video/BV1fR4y1j7WC/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=ebfcbdd5fd26018ff19ab721fda5ab8a 後來因為母雞卡的曲風害我染上少女樂團的我這輩子就這樣了又是另一個故事了。2 分
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ S S A N N I V E R S A R Y E V E N T ⬥ 龙与人的共鸣之歌 ⬥ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ♬..♩..♩~ ♫. ♪ ~ ♬..♩..♩~ ♫. ♪ ~ ♬..♩..♩~ ♫. ♪ ~ P R O L O G U E 这片土地,曾以血与火划定边界。 然而大地的震颤、山川的崩裂,让昔日的敌人不得不并肩而立。 人族与龙族,在自然灾害的威胁下,缓缓放下了彼此手中的刃。 共存的契约在废墟上生根,种族的边界开始消融。 而随着融合的深入,一道新的课题悄然浮现—— 语言。两族的声音,如何才能真正彼此听懂? 答案,或许藏在诗歌之中。 无需翻译,无需解释,旋律是所有生灵共通的语言。 欢迎来到 SS文化漫谈分区 的周年庆活动—— 让我们用歌声与文字,续写这片土地的共鸣之章。 ♫. ♪ ~ ♬ Q U E S T B O A R D ⬥ 活动详情 ⬥ ♬..♩~ ♫. ♪ ~ ♬..♩..♩~ ♫. ♪ ~ ♬..♩..♩~ ♫. ♪ ~ ◆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ ★★☆ ACTIVITY 01 构成自己的音乐 / MUSIC THAT DEFINES ME [MUSIC THAT DEFINES ME ] ♬ ◈ QUEST DETAIL 想要好好地在音乐上教育孩童,当然要先弄清楚自己喜欢怎样的音乐!在人生之路上,是哪首音乐让你徜徉在欢乐的海洋中,又是哪首音乐让你在月光下独自惆怅呢? 欢迎前来语音区向我们分享你所认为的 「构成自己的音乐」,向我们讲述它们的故事! ◈ HOW TO JOIN 在语音区发帖选择「活动相关」前缀,标题前加上 【构成自己的四首音乐】,在主题中分享你的四首音乐并告诉我们它们的故事与意义~ ◈ NOTES 帖子内容至少 100字 才能领取奖励;本活动为 一次性活动,多次发帖不重复计算哦。 REWARD 基础评分 50节操 BONUS 任务完成 100节操(+同等育成度) ★★★ ACTIVITY 02 乐理小课堂 / MUSIC THEORY CLASS ◈ QUEST DETAIL 只知道自己喜欢怎样的音乐,却不知道如何教育自己的孩子?没关系,由SS音乐学院教授 aruui 开办的课程正在举办中! 将深奥的乐理知识揉碎,用简单的语言与有趣的互动为大家讲解明白,实乃新手奶爸奶妈们的不二之选! https://sstm.moe/topic/379623-【十四周年庆】乐理小课堂-♪第一篇,音高与音阶♪-(有红包🧧)/ https://sstm.moe/topic/379814-【十四周年庆】乐理小课堂-♪第二篇,节奏与律动♪-(有红包🧧)/ ◈ HOW TO JOIN aruui教授将在周年活动期间发布 《乐理小课堂》 系列教学贴,阅读帖子并完成教授留下的 小作业,即可获得奖励~本活动为 周期性活动,周/次发帖重复计算。 REWARD 基础评分 70节操 BONUS / PER STAGE 任务完成 70节操(+同等育成度) [ aruui小课堂 MUSIC THEORY CLASS ] 第一篇,音高与音阶♪- 第二篇,节奏与律动♪- (点击跳转课堂) ♩ ★★★ ACTIVITY 03 新手家长的舞台! / STAGE FOR NEW PARENTS [ STAGE FOR NEW PARENTS ] ♫ ◈ QUEST DETAIL 身体力行也是教育孩子的重要内容!为了提高孩子的胆量,让孩子能鼓起勇气面对世界,由家长们上台表演可是必要的哟。 在名为DISCORD的舞台上尽情歌唱,为又度过一年的同盟编写新的周年歌曲填词,展示出你最好的一面吧! ◈ HOW TO JOIN ① 歌会:4月25日晚7点30分,在SS同盟DC平台活动语音区举办歌会。每位坛友唱出一首歌后,下一位需选择歌词或标题中含有 相同字 的歌曲接唱~ ② 填词征集:从 4月20日 起,可在本帖下发布自制的周年庆主题填词。活动结束后语音区将招募坛友选择其中一版进行合唱~ REWARD 参与歌会 → 任务完成奖励 100节操(+同等育成度) 提供填词 → 任务完成奖励 50节操(+同等育成度) 填词被选中 → 任务完成奖励 150节操(+同等育成度) ★★★ ACTIVITY 04 与龙娘一起度过的美好生活! / LIFE WITH DRAGON GIRL [LIFE WITH DRAGON GIRL ] 🐉 ◈ QUEST DETAIL 现在在我面前的——不知道从哪里冒出来的小龙娘!龙形态!人形态!龙角娘形态~ 什么样的生活在等着我呢!揭幕!与龙娘一起度过的美好生活! ◈ HOW TO JOIN 在【三次元同好会】版块发表带有以下标签的帖子: 【饮食】【摄影】【旅游】【情感】【工作】【体育】【娱乐】 且帖子内至少要有 四张图片~本活动为 周期性活动,周/次发帖重复计算。 REWARD / PER TASK 基础评分 70节操 BONUS 任务完成 100节操(+同等育成度) ★★☆ ACTIVITY 05 先从阅读开始 / START WITH READING ◈ QUEST DETAIL 语言相通仅仅只是开始,就如同砖瓦可以砌成城堡高塔,也可以搭起庙宇阁楼,同样的语言文字在不同的文章中亦可表达出完全不同的意思。 翻开书页吧,用自己的心去体会藏于词句之间的情意。 ◈ HOW TO JOIN 在文区发表一篇读(观)后感,种类不限,最低字数 四百字。 ◈ NOTES 帖子内容至少 400字 才能领取奖励;本活动为 一次性活动,可不要费心费力写上很多个帖子哦。 REWARD 基础评分 60节操 BONUS 任务完成 100节操 (+同等育成度) EXTRA 60 + 10/百字 [ START WITH READING ] 📖 ★★☆ ACTIVITY 06 撰写自己的故事 / WRITE YOUR OWN STORY [WRITE YOUR OWN STORY ] ✍ ◈ QUEST DETAIL 从他人的文字中,你遍历了未曾得见的壮丽山水和江海风光,体验到了千万种人生的感悟,相信你已经能够理解那份独属于文字的魅力和力量。 现在,何尝不试着提起笔,在那空白的书卷上写下你自己的故事? ◈ HOW TO JOIN 在文区发表一篇任意载体的文章,最低字数 八百字。 ◈ NOTES 帖子内容至少 800字 才能领取奖励;本活动为 一次性活动,可不要费心费力写上很多个帖子哦。 REWARD 基础评分 100节操 BONUS 任务完成 200节操 (+同等育成度) EXTRA 100 + 10/百字 ◆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ G U I L D R U L E S ⬥ 参与规则 ⬥ 🐉 RU GUO NI SHI LONG, YE HAO ◈ 参与流程 1. 浏览本帖中的活动任务,选择感兴趣的活动参与; 2. 在对应版区发布符合任务要求的帖子,或完成任务规定动作; 3. 在本帖进行回复,告知版主你已完成任务,版主确认后将为大家评分; 4. 共同守护龙人共存的契约,用音乐凝聚两族的力量! ◈ 回帖格式 完成的任务:(对应任务编号) 完成链接:sstm.moe/balabalabala 每次完成任务回复本帖就可,无需在原贴上重复编辑 ◆ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 以上便是本次周年庆文化漫谈分区的全部活动,祝大家玩得开心~ 资料随剧情推进解锁 🔒 —— ♬..♩..♩~ ♫. ♪ ~1 分
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当时第一眼看到这部的名字还以为是纯恶俗向厕纸。但不是,男主角是真的在认真的用老爹光环感染大家,让大家包括原主都积极向上。 然后B站有人上传这部番剧的时候因为不能用原名,特地改了个别名校园爸临,不得不说非常合适了。 虽然这部经费不够但真的很有梗,值得闲暇的时候用来下饭 不得不说男主角的家人们也特别有爱。以及作者据说也是真的大叔23331 分
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2篇,但是每篇要写10*10=1000+吗…… 有点意思…… 话说1000字感觉会很难写诶…… 万亿黄油作者的梦…… 嗨嗨!o(* ̄▽ ̄*)ブ 大家好啊,我是WhityAndey 本篇来聊聊游戏哦 在大家评判黄油的时候,涩涩通常会成为评判其好坏的首要因素 “好不好冲?” 久而久之,涩涩的游戏性便慢慢退出了舞台 各位黄油作者也是发现了这一点, 只需要拉一个优秀的画师, 挂一个虚无缥缈的招牌, 然后就可以美美拉赞助恰米啦♡ ( ̄▽ ̄)" 黄油的游戏性真的完全依靠于涩涩吗? (⊙o⊙)? 涩涩 本质上是一种情绪刺激手段,它通过视觉(cg)、叙事(文本)以及非常感,给玩家带来正反馈 游戏性 则更偏向作者对自己游戏设定的表达 设定规则运作,玩家进行决策,行为得到反馈 这样来看,涩涩更偏向一种激励玩家玩下去的方式,而非游戏性本身 如此问题便成为了如何将要素和游戏相结合的问题 就有把游戏性和涩涩结合的很好的游戏, 比如说 供犠姫 把主角的冒险和h事件结合 玩家当然可以选择一路杀杀杀反正都是投骰子, 也可以按照自己所想去被迫主动触发事件, 事件的表现还能在立绘上实时的反映出来, 角色扮演的自由度与涩涩在这部作品中得到了完美的组合 像这样的游戏还有之前很出名的天穹法尼亚 同样都是传统的魔法少女与邪恶组织的战斗故事 天穹法尼亚就是很好玩,冲的很过瘾 其原因便是 自由度 这类游戏性要素 玩家可以按照自己的节奏去攻略地下城 在其他地图里面找收集品 在城市中进行互动 很好的满足了玩家对于魔法少女的大部分幻想 没错,重点是在于,玩家可以控制角色不去接触这些事件 这些游戏有自身坚实的剧情,战斗,收集内容, 存在除了涩涩要素之外,也能够激励玩家继续游玩下去的目标 或者说,除去涩涩,这类游戏也能成为一个能拥有完整流程的rpg游戏 当然也有结合的不是这么好的, 比如 圣骑士莉卡 圣骑士莉卡作为ACT的游戏性自然是毋庸置疑的 流畅的打击感配合调好的unity画面表现 就是很好玩,能让人一直战斗下去 但是其涩涩呢却集中在败北CG中 此时涩涩便成为了这部作品的附加品,只起到一个锦上添花的作用 又不知道是哪个游戏起的坏头…… 没错端音乱希我说的就是你 现在越来越多的游戏更喜欢做成整张地图都为涩涩服务 游戏玩法基本都是单纯的跑图,过剧情,看cg 从开始你就能感受到那股作者对角色的恶意 在整个游戏中几乎都不存在不播放涩涩的交互点 你几乎可以通过氛围察觉到接下来会发生什么…… 简直就是cg播放器…… 当然了,更多的游戏性也代表了更多的工作量 这对于游戏作者来说其实是并不划算的 毕竟在一个以涩涩为主要卖点的游戏中, 为什么还要下大心血去制作跟这个无关的环境呢? 回到开头,无市场监管和几乎无竞品的环境 带来了万亿黄油作者的最终幻想…… 以上 最后写成人文社科类作文了吗…… 前几天在节操广场看到了类似的话题,遂有感1 分
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