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亨利船长

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  1. 最近Dota更新了活动暗月来袭,现在就来讨论一下这里面各个英雄的利弊吧。 暗月来袭是一张防守图,敌人是各种魔改的小兵和英雄,五名玩家各自从魔改过的15个英雄中选择一个,并抵抗最多十五波的攻势。 力量英雄: 大树:原本的大招变为1技能,2技能寄生种子变成普攻被动触发,3技能树甲格挡次数大大增加,大招变为短时间内降低移动速度并获得高额力量(也就是血量和攻击力) 评价:算是不错的坦克了,树甲可以救队友,而大招的额外血量和1技能aoe控制让他可以在关键时刻支撑不短时间 海象:大招海象神拳附带击退效果,所有被击退单位撞到的单位同样会受到大招的伤害(@李青) 评价:比起判定奇妙的海象神拳(试过一次,一拳打出去感觉就像在台球桌上戳了一杆,小怪全都在夏姬八飞),我更看好1技能的冰块封路和3技能的减速减攻速(小怪似乎不会攻击冰封魔印) 孽主:三技能获得攻击力的时间大大减少 评价:唯一一个被单纯削弱的英雄,但就算这样也仍然强,1技能aoe生命值百分比伤害,三技能降低周围攻击力还能给自己加攻,大招在后期可以和队友一起一路一路地收敌人 凤凰:2技能烈火精灵造成伤害的25%会对凤凰造成治疗,大招超新星被摧毁需要的攻击次数大大提高 评价:大概是我不会玩吧……反正我是不推荐凤凰的。虽然烈火精灵有治疗对于一个用血量放技能的英雄似乎不错……然而烈火精灵并不是凤凰的主力输出,基本还是缺血。而超新星虽然提高了攻击次数,面对如山如海的小怪时常还是力不从心。 小小:三技能改为碾压:提升移动速度且无视单位碰撞,每经过一个敌人都会对其造成眩晕和攻击力百分比(随技能等级最高100%攻击力)的伤害。 评价:不推荐之二,前期极缺aoe伤害(技能虽然都是aoe,但两个技能放完等cd,三个技能放完等回蓝,三技能看起来很甜但前期百分之三十攻击力基本压不死人,后期怪的血死厚死厚的),而且还扛不住(原版带加护甲的3技能移除了多少有点雪上加霜) 斧王:2技能改为对友方目标施加,增加吸血效果(法术吸血与生命偷取都有效),大招改为带一定距离的aoe,敲死目标区域里所有血线以下单位,但不再有刷新和血线以上小额伤害效果。 评价:算是比较有用的英雄,2技能给拉席克或黑贤这种伤害高但需要冲锋陷阵的英雄(当然斧王自己也勉强算这种)可以让他们几乎不用怕被集火而死,大招可以配合队友收掉前期的大怪,而且1技能嘲讽可以在小鸡关控住鸡供队友集火 军团指挥官:大招改为创造一个竞技场,竞技场里的队友越多,每个在里面的队友获得的护甲、攻击力、吸血越高 评价:算是有点鸡肋的英雄,要是大招改为可以和普通小怪决斗估计无敌(车兵关无限刷),现在的大招虽然看起来似乎不错,但在许多需要打带跑的场合仍然无法发挥出应有的效果,2技能的解除debuff或许有奇效(猫咪关救被无限晕的队友) 钢背兽:无可见改动 评价:虽然没有大幅改动,其本身机制就已经相当强了。速出玲珑心后手动刺针被动刺针的双aoe吸血,以及肛被的减伤让他甚至能无限抗,不过在最后一关的揍暗黑卡尔中或许发挥就没那么好了。 敏捷英雄 直升机:导弹不论飞行距离,永远造成最大伤害 评价:算是还不错的英雄,前期小技能清兵很方便,后期普攻造成aoe伤害基本就是一个小美杜莎,还有aoe和单体打断,但攻击距离太短是硬伤,必须速出魔龙枪 火猫:无影拳对普通单位不再减伤,炎阳索的最大目标数和伤害提升,烈火罩可以对友军释放 评价:怎么说呢……算是有点鸡肋的英雄,无影拳看上去很棒,但一大堆敌人你要一个个砍过去砍个三四秒是常有的事,实际上输出效率感觉并没有直升机和美杜莎高(而且无法像他们一样一部分一部分的杀,逐渐降低敌人总体数量),而且前期用烈火罩烫人稍微一浪很容易死。 美杜莎:2技能会对所有弹射目标造成石化,而且大部分敌人都被加上了不必要的蓝槽供美杜莎偷取 评价:必选神英雄之一,其3技能可以为其格挡60%的伤害,让其成为最肉的远程之一,虽然耗蓝很凶,但在这所有小兵都有蓝条的地图,只要留够一个2技能的蓝,随时可以变回满蓝,弹跳增强的伤害在前期可以让她可以轻松收掉大怪,1技能的普攻分裂让她成为收兵速度最快的英雄之一 幻影刺客:1技能改为投掷一连串匕首,每把匕首对与其碰撞的第一个敌人造成原版窒息之刃的效果,2技能改为瞬移后短时间提升闪避率,短时间内有机会反击其闪避的攻击。 评价:1技能看起来很棒,实际上12秒的cd让其前期相当无力,后期靠着23技能的双重闪避颇能吃一些伤害,而且配合1技能可以快速斩杀重要目标,而且因为1技能可以带攻击特效,出了狂战斧之后对成群敌人的表现相当不错。 火枪:大招改为对主目标造成巨额(1级10000点)纯粹伤害和3秒眩晕,并对其后锥形区域(实测更接近半圆形区域)的所有敌人弹射,造成三分之一的伤害。 评价:虽然前期表现偏弱,其imba的大招和天生的高射程使其在中期开始逐渐崛起,在点杀重要目标方面的表现相当喜人,短cd的aoe大招在清兵上的表现也算得上不错(但主要还是用于狙杀重要目标) 剧毒术士:新加了一个可以放1技能的瘟疫守卫 评价:前期仗着小怪不会打守卫颇能狗仗人势一段时间,但同样在大后期,打炼金和暗黑卡尔这种满天飞血还厚的英雄时变得无力。 剑圣:1技能大幅降低伤害,但可以受3技能暴击影响,且期间随技能等级获得最高80%闪避。大招改为标记一条直线上所有敌人,然后各自普攻一次,附带攻击特效与额外伤害 评价:“这只军队有了剑圣就不需要火猫了”——亨利船长。 嘛,虽然是开玩笑,但基本上可以说剑圣的技能与能力是全方位压制火猫的,1技能虽然伤害偏低,但魔免、闪避、可暴击三个特性还是让它完全压制烈火罩(烈火罩唯一能说的就是能加给别人,但旋风斩期间可以魔免救人),而二技能图腾的百分比奶血也可以让前排的坦克变得非常能抗(剑圣本身因为基本不会肉所以受益不是非常高),而大招则是超高配版无影拳,除了伤害范围稍小以外,伤害和效率(一瞬间砍完)都完超火猫。 影魔:无可见改动 评价:看不出特别强势的地方,但在这种完全不愁灵魂,三炮闭着眼睛都能打到人的地方,影魔应该表现不会太差吧,大招的减攻效果或许也能产生不错的效果。 智力英雄 寒冬飞龙:1技能可以对友军释放,大招不再令受到影响的敌人无敌 评价:没见太多人玩,不予置评,总体来说似乎仍然不算很强,关键时刻救队友的能力大概不错 工程师:大幅增加全技能伤害,3技能的自我伤害降低到25%最大生命值 评价:暴力流法师的极致,3技能在后期出了玲珑心之后相当于无伤进行一次高额aoe,对后排目标的伤害相当不错,而且就算没炸死深陷敌群也可以用2技能控住敌人安然退回。 黑暗贤者:复制之墙可以复制任何穿过的敌方单位,但每个单位只能被复制一次 评价:前期离子烫只能用暴力来形容,中期威力逐渐失落,变成用复制之墙拉复制体来拖时间的辅助了。 干扰者:2技能改为大范围的aoe,大招大幅降低冷却 评价:前期其表现同样属于偏弱,3技能圈地可以在小鸡奖励关将其圈住供队友狠狠刷一波钱,真正发挥出效力是在大后期,2技能遣返在分割敌人上有不错的表现,而大招的沉默效果在急需沉默的大后期也是一大优势 宙斯:大招改为以每个友军为中心,各自释放一个偏小型的雷云,持续15秒。 评价:怎么说呢……个人感觉是偏弱的,而且技能一甩起来缺蓝缺到下地狱,因此不推荐。 风暴之灵:1技能附带超负荷(3技能普攻特效)效果,2技能自带a杖的aoe,大招消耗降低。 评价:荣登不推荐英雄榜首。1技能2技能都要在人群里才能发挥全效,而本身又不属于能抗的大肉,一进人群在2技能放出来之前就先丢掉了半血,而且大招一用起来缺蓝比宙斯还严重,真的是下地狱。 拉席克:没有注意到的改动 评价:最强智力英雄,前期无需帮助就可以独立守一条线,当然蓝同样是问题,必须速出回蓝。另外,噬魂鬼那关相对会无力一些(噬魂鬼技能魔免,小怪90%魔抗) 先知:没有注意到的改动 评价:因为还没见人玩过所以暂时不予评价,不过1技能种树是少数能控住第五关奖励鸡和魔免噬魂鬼的技能,出了a杖后大招能批量叫小树人,我对其抱有相当高的期望。 巫医:1技能与大招伤害改为固定,随等级提升弹射次数。 评价:虽然前期伤害极低,但作为辅助的功效相当不错。1技能弹射在谜团关有时候有意外之喜(丢出去之后谜团开大被弹弹打断),三技能的百分比斩杀在后期对血超厚的大怪伤害也相当可观,大招虽然需要引导但有前排的情况下对成群敌人有相当的输出(满级大招弹射四次),有一定回蓝之后2技能可以一直开着,配合梅肯,满级双倍回血天赋(我那盘还丧心病狂地出了祭品),站在核心旁边他们基本不用担心轻易被杀。
  2. 我有遇到核弹牧……就是使劲地找心灵震爆然后往死里炸
  3. 系统上有写时间哦(摸摸) 打袜子的话还有十多个小时,但兑换还有一周的样子 大概是系统为了照顾小雨这样专心打,打完之后一口气换的孩子? 虽然我的话是因为需要狗粮喂英灵方便打所以一直是即时兑换……
  4. 信达雅是什么鬼……那是说翻译的好吗 你起个名字要信达雅是真心不知道是要闹哪样…… 干脆叫苗床2-奈落的孕姬-好了(滑稽)
  5. 你可以想象午时已到到一半被EMP的麦爹23333
  6. 然而杨教授又是其他人的移动电猿
  7. 我是看情况在游击与辅助之间切换。在需要游击的时候可以原地留个传送信标拿着自动小手枪冲进人群,把自己打成残血之后传送回去就近黑个血包回满然后继续进去骚
  8. 被黑了怎么烈焰打击,只能左键普通锤最多鸡妈给个激素变成认真锤
  9. 被锤了技能冷却还在的话还是可以传送接隐身逃跑的……而且刚被黑的时候基本都不可避免的会有点慌,不一定第一时间能找到她,感觉
  10. 讲道理我印象里扩散确实比猎空小,但是猎空可以用shift快速贴脸传送装置当然要往自己觉得安全的地方放啊w一对一往背后丢的情况狂鼠也很难反应过来转身丢夹子吧,他如果那么做的话我就不传送直接打背后打到死 我1v1倒是赢了不少……甚至赢了屠夫,虽然很大的可能是他钩子没中换弹途中被黑然后彻底慌了的原因
  11. 哦哦顺便一提不知道为什么你的头像看起来好像半人马一类的生物……虽然知道是大锤
  12. 话说就算宇宙体系,明年没有了雷诺会大受打击吧……宇宙体系真的还会有人玩吗(怀疑)
  13. 今天黑影上线了,当然吾迫不及待地就玩了三四局……现在来说说技能和体验 右键技能:侵入 核心技能之一,冷却时间不算非常长(至少我不会遇到需要用的时候用不了的情形),被黑的英雄无法使用q,e,shift技能,但是被动和普攻还是能正常使用(大锤的盾牌这类右键没有试过能不能黑),麦爹、屠夫、死神的大招会被打断,但是黑入的一秒左右时间里如果受到伤害会被打断,也就是说技能预览里那种黑入托比昂炮台实战中基本是开玩笑,如果有人帮忙抗的话还不如直接把他打爆——除非是开了大清不掉的三级炮台 可以侵入血包,被侵入的血包无法被敌人使用,恢复速度加快,给队友回血的同时会补充黑影的必杀槽(就像奶妈奶了别人的判定一样),回复速度的话小血包相当于稍微弱化版的天使,大血包不输鸡妈(三秒左右给肉回满血) 比较克制源氏,源氏在哪里瞎几把蹦跶的时候你就黑入,然后他感觉血少了发现没法e没法shift走,就只有死在这里。 顺便一提被黑了的时候有很嘈杂的噪音和明显的页面特效,除了沉默特性以外,光是噪音本身也很能干扰别人的操作 被动:机会主义者:黑影可以穿墙看见生命值低于百分之五十的敌方英雄 感受:许多人想的看到远处有残血然后跑过去收这点基本不靠谱,先不说对面自己找血包或者找奶妈医好的可能性,还有跑过去发现对面不是残血落单而是一个残血被一堆满血围着,这个时候你的隐身过期了……连在墙上写个惨字的时间都没有。相比之下,更大的用处是在近距离一波对拼之后躲到墙后,这个时候他不知道你的位置而你知道他的,甚至可以看到是不是在换子弹之类,这样就能在从墙后跳出来时拿到先手优势。 普攻:小机枪 基本上相当于变种版本的猎空普攻,扩散更低射击时间更长,但换弹时间也更长(而且单发子弹的伤害据说也更低),正面对拼的话不靠技能辅助还是经常会劣势的。 隐身:黑影进入隐身状态,隐身状态中移动速度加快,受到攻击或采取攻击行为会显形。 时间短,无法攻击,挨打显形,太靠近会显形,这些缺点都没法掩盖这个技能的战术作用。直接偷屁股的效果不好(用普攻或黑入打破隐形,在可以攻击前有一个不短的前摇),更好的方法是隐形跑到对面意料不到的地方然后解除隐形跳出来偷屁股 传送手雷:黑影投出一枚手雷,在持续的时间里可以再次激活此技能传送到手雷的位置。 核心技能之二,根据用法可以当猎空的shift(一边打一边朝敌人背后扔手雷,然后突发绕背)或者死神的e(基础用法)乃至猎空的e(先在后面的血包上面留一个手雷然后出去打,血线低了直接二段e回家补满)。顺便需要一提的是用这个不打破隐形,以及在手雷还在空中的时候也能传送上去,是相当泛用的技能。 大招:黑影放出一道电磁脉冲,消除范围内所有屏障、电磁屏障、并对范围内所有敌人施加侵入效果 大体上类似右键,但有右键比不上的效果:瞬发、群发、不会被打断。右键虽然能打断麦爹屠夫死神大招但未必能在那一秒内不死或者不受伤害,而大招就可以稳稳地“五十……”“五十还没到,给老子闭嘴”这么玩,上面提到的托比昂炮台也不再是问题。 猩猩和大锤的盾都会被消掉,除此之外血条上的蓝盾也会被消除,正所谓蓝盾之糟。 爆炸的判定类似DVA,也就是说被墙挡住了的敌人是不会被黑的。当然也可以采用空中传送大的方式进行空中爆破,但因为范围没有Dva大(据传只有和尚大招的大小),要注意不要因为跳的太高反而变成了字面意义的空爆。
  14. 一些地方都说错了哦……老鼠窝是战吼不是亡语,也就是说只有那些buff手牌的才能给他加攻……
  15. 小鱼的两秒时间是被套上鱼开始算所以其实并不需要真的在人群里呆两秒的说
  16. 先冒个泡看看狐狸cos,买完菜吃完午餐补上内容 1.動漫最經典 不要哀求,学会争取,若是如此,终有所获——《交响诗篇》 假如一个人总是去做他最擅长的事情的话,这也太可悲了——《Fate/Zero》 呐,你们满足了吗,对这样的世界……我可很讨厌呢。——《高达00》 2.動漫大推荐 交响诗篇,这部作品自我观看以后就成了我心中的最佳。除了就算放在今天也称得上华丽的空战场面,空中冲浪的新奇设定,华丽交响乐构成的OPED以外,作品在男女主角的恋爱故事中巧妙地穿插入了他人的人生,也响应了标题——有如交响乐一般交织的人生构成的诗篇 3.新翻我最懂 Re:0从零开始的异世界生活 一课一练 线上游戏的老婆不可能是女生 为这美好的世界献上祝福 最弱无败的神装机龙 4.姿勢我最像 [/img]http://i.imgur.com/7g-f-wfuA.png[/img] http://i.imgur.com/AFyYdTk.jpg[/img]http://i.imgur.com/UiATIFx.png[/img] 第一张的对比图谜之崩溃了……实际上就是JOJO第四部OP3里兆态摆的Pose,因为感觉不太好所以又换了个助手的……话说这比起摆Pose已经算得上是Cosplay了吧(笑) 今天跑出去但是因为是周末所以商店不营业买不到麦克风……如果明天补上还来得及就好了 说好的爆照呢……几千的积分感觉我要死了
  17. 然而我也是说真的,德莱文也是必须走a而且相比之下他只要注意走a就好了,纳尔还要注意控怒和变身团控斩杀,不能全身心地注意走a呢
  18. 我是说真的,纳尔玩走a手感不算特别好,毕竟走a只是一部分,还有相当部分要抓好变身时机打爆发,不能全身心想着打走a 然后我说真的,你如果要走a,试试德莱文,我之前有过连续德莱文八战八胜,之后手都好像不是自己的了
  19. 大概是第三次死亡回溯,去找利泽鲁他们交涉结果被指责“比起拯救艾米莉亚,杀死魔女教才是你的目的吧”和“你是不是为了找魔女教麻烦才靠近艾米莉亚的”并遭到拒绝,提前返回的路上遇到白鲸,蕾姆死亡,回到宅邸的时候和艾米莉亚说自己死亡回溯的事情结果雾霾里的不可见之手这次捏碎了艾米莉亚的心脏,捧着艾米莉亚去找魔女教麻烦结果被暴揍了一顿,最后和魔女教的诸位一起被帕克收走了人头,再次死亡回溯的时候精神崩溃,和蕾姆说要逃跑
  20. 这个的话我觉得你去贸易区发个悬赏说不定更好……
  21. ap辅助还能上场,不如说现在是很主流的设定之一,比如火男辅助(冥火+工资装烧人超级痛) 而且法系三级工资装变得超棒,好多中单都在出(真的,所以被削了好几个版本了,但还是火)
  22. 我看了目前的设定,星妈改了之后不算太垃圾,又可以回蓝了 我看到的最后一个版本的星妈是w移除q人回血,q到人得到回血回蓝buff,buff中w人会把buff转让给w的目标
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