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  1. 套路这玩意儿,不能全信,这个要是有开黑的话还好,路人局里面找套路还是非常不靠谱的,当然这得看萨尔会不会框人了。。。。我就见过最佳第六人的萨尔,各种恶念瞥视让对方逃生。
  2. 现在咱基本上没有见过中单带瓶的DK了,但是不管是优势路还是劣势路,DK都能打出不错的压制效果,混线能力很强,主F魂戒,魔棒这样一口一口火喷人很疼的,这个说的线霸当然并非传统意义上的好比什么毒龙之类的,但是DK现在已经有了当线霸的潜质了。另外,绝大多数英雄有大炮的话输出都挺可观的。
  3. 额。。。。。情况不一样,这个大概要看局势吧。
  4.   上古巨神简称大牛,在历代比赛里面都算是一个比较热门的英雄,当然比起暗牧,潮汐,小牛之类的还是差一些,不过并不算冷门。    我们还是先介绍大牛的技能,一技能回音重踏有着不错的判定半径和升到满级5秒的昏迷控制,但是这昏迷并非眩晕,受到任何来自英雄的伤害都会打醒对方的英雄。但是作为一个先手的控制技能是再好不过了。    大牛的二技能叫做星体游魂,效果是释放出来一个你可以控制的先祖(大爷?),这个大爷可以施放回音重踏,也就是讲先用二技能星体游魂在施放一技能回音重踏(战争践踏的0.1bate降级版=-=)。当然魂每碰到一个敌方单位,都能给大牛带来攻击力和移动速度的加成,不过大部分时候大牛都A不到人的。    大牛的三技能叫做自然秩序,这是一个神技能,无视技能免疫,点到满级能够降低对方英雄100%的基础护甲和33%的基础魔抗。大牛不但自身有这个技能效果,他的魂(大爷)也继承这个被动。按照完蛋的话就是“我大爷脚气范围之内,敏系英雄脆如纸!”。    大招叫做裂地沟壑,3.14秒的延迟大部分时候都打不到人,所以这个大招只有在位置特别好或者至少三级的回音重踏的前提下才能打得出输出。不过虽然有着非常慢的伤害生效时间,这个大招的伤害还是非常可观的,三级大招50%的最大血量伤害,如果出了神杖还有群体缴械,是一个非常强但是有着比较严格释放条件的技能。    说完了技能我们来讲一讲出装,大牛的出装还是非常偏法系和团队的,秘法、梅肯、笛子、赤红甲、莲花等等都可以看着局势出,甚至可以打什么推跳绿这种酱油装。早年娱乐局里面我见过什么双刀大炮疯脸的大牛,不过这种还毕竟是少之又少的。    最后我们来讲一讲小技巧。1、大牛的回音重踏有着比较长的施放前摇,追杀或者团战的时候要有一点小小的预判,一般来讲魂放在对方英雄的身后,这个时候施放回音重踏就能非常有效的晕住对面,最不济也能封住对方英雄的走位。2、大牛的技能想要接起来那么一技能回音重踏的等级不能低于三级,毕竟大招的生效时间是3.14秒,除非对面很蠢,要不然很难大招打到对方的身上。3、团战之中大牛尽量让魂跟在对方后期大哥或者中单的身边,以便被动生效,给己方增添输出效率。最后,对方有大牛的时候,请你一定出一件加护甲的装备,不然真的是脆如纸。    最后如果这个心得能给你带来任何一点帮助的话,本酋长就非常欣慰了。(昨天被抱了个大牛的大粗腿,整场游戏嗨的不要不要的。)
  5. 恩恩爆发型的法系英雄确实厉害,然而大多数酱油都是非爆发性的,这些脆皮酱油们后期的日子挺苦的。
  6. 对对,大后期的时候就是看这些数据的时候了,酱油们哪怕刷新神杖意义也不大。
  7. 简直都是泪啊,要么队友坑,掉线,要么对面强的一笔。任务我好久都没有做过了
  8. 那么你非常适合打打什么敌法冰魂牛头潮汐之类的。
  9. 看来这次改动以后你就没玩了啊,龙骑现在的被动强的一笔,从某个不知名的非洲小国一下就偷渡到了欧洲,对线期酱油根本点不动,不过中单最近我都没有见过龙骑中了。
  10. 如果比较顺或者均势的时候,估计龙骑最强一波是BKB第一波和有三级大的第一波。再到后期就比不上传统的决定大哥了
  11. 没错,后期乏力,不过打双大哥的时候有个龙骑还是挺稳的。
  12. 队友接后手是必须的,估计玩龙骑的都不会前期加高T的等级吧。。。。
  13.   众所周知每一个版本都有最强的英雄,今天我们就来讲讲当前版本的线霸之一龙骑士。    首先还是老样子我来介绍龙骑的技能。一技能火焰吐息,伤害为90/170/240/300,而且附带了减敌人攻击力的效果,总体来讲是一个极其实用的技能,大部分玩家都是主F也就是主一技能的。    第二个技能叫做神龙摆尾,点到4级就有3.25秒的眩晕时间,开启大招以后提升施法距离就是一个绝佳的先手技能。被gank的时候也能在塔下打出奇效。    我在这着重讲第三技能,第三技能叫做龙族血统点到4级就用12点护甲和12点每秒的生命回复,这样是为什么龙骑被叫做当前版本线霸的原因。也就是说你不出任何带有护甲的装备4级的被动加上初始的护甲能给龙骑士带来47%的物理减伤,这是一个多么可怕的数字就由大家来体会吧。    最后就是大招变龙,攻击距离的提升让龙骑在团战里面有着不错的输出环境,不管是绿龙的毒性还是红龙的溅射亦或者是冰龙的减速都是极其实用的能力。    说完了技能我们来讲讲装备,龙骑士的质变装备毫无疑问就是BKB,有么有BKB在打团战的时候是天差地别的,魔免加上可怕的物理减伤使得龙骑士不可能被先手秒掉,而放任一个龙骑在团战中输出是非常不明智的。基本上大部分近战类英雄都需要跳刀,这个咱们就不用提了。还有就是前期的魔棒和魂戒至少要有一个,前中期的龙骑士非常缺蓝,哪怕一个主被动的龙骑都是非常缺蓝的!!  剩下的装备看着局势出就好了,缺输出就双刀大炮什么的,缺攻速就强袭、银月,缺血量就龙心等等龙骑的装备其实挺随意的。 最后就讲一讲小技巧好了。1、龙骑士的分身斧cd是看使用时人物处于龙形态或者是人形态的。2、打架之前先喷口火能非常有效的减去对方的攻击力。3、是先出跳刀还是先出小件亦或者是先出BKB看玩家自己的取舍了。4、对线的时候如果对面点你点的特别疼,你主被动混线就好了,对面点人再爽早晚也有遭报应的一天。5、也是最重要的一点,玩龙骑千万不要怂,大不了出龙心刃甲赤红什么的破坏游戏体验就好了(笑) 如果这个心得能给你带来任何一点帮助的话,本酋长就非常欣慰了。最后,之前酋长我去海南住了一段时间,然后回家之后就12连跪,简直了!
  14. 这个应该是汉化的问题,下载最新的汉化版就行,要么快到这句话的时候save,打开日文原版,过去了这句话在切换回汉化版
  15. 上述英雄可以找法系的克制,什么Lina,lion,宙斯,**的。但是一根bkb就解决问题了,这些英雄只要猥琐一点,队友又会拉扯战局,不虚法系爆发的。
  16. 狼很好打的,首先狼是可以抢反的,尤其是狼的抓头攻击,非常大的枪反判定。要么狼在攻击你的时候,你往它的侧身闪避就行,狼的攻击节奏很慢,而且吃大斧的攻击硬直
  17. 狼很好打的,首先狼是可以抢反的,尤其是狼的抓头攻击,非常大的枪反判定。要么狼在攻击你的时候,你往它的侧身闪避就行,狼的攻击节奏很慢,而且吃大斧的攻击硬直
  18. 莫慌,旧亚南手持火把就行,你不露破绽,怪物会害怕火焰。
  19. 富坚老贼.....快快打牌输完钱,好继续更新猎人的漫画
  20. 这个就仁者见仁智者见智了,从视野外切入的话,打的就是一个出其不意,那谁都能打,但是后期打的都是团战,落单的可能性很小,甚至你出隐刀对面插眼带粉的亦或者是真实哪有那么多的机会让你定两个或者钉在树上。这就是为什么说风行控制不稳定的原因了。
  21. 嘛,咱也是非常喜欢玩神灵,毕竟神灵和咱这种非洲提督一样都是酋长233333因为风险太吃资源,所以咱并不认可风行打核心,只有在局势允许的情况下风行才能有打核心的潜力。
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