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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 只好乖乖待在國際服了嗎?? 剛入坑的小萌新 還苦於打不贏電腦
  2. 雖然不是全部的圖都不能看 但是一篇文章中圖片消失佔的比例也是頗高阿 所以是因為圖片儲存的地方被變動到了是嗎 還是哪裡變動到
  3. 覺得用起來很不順暢 (雖然這應該是剛使用不習慣才會抱怨的) 但是還是有些部分覺得舊版很不錯但是新版卻不見的
  4. DOTA以及魔獸爭霸中的三國與信長 其他遊戲就不大小的了 當初從三國出來的時候還對遊戲的流暢度感覺到不舒服
  5. 真心希望這次暴雪能夠把她撐起來,從以前到現在對暴雪都滿有愛的 但是就是玩得人少 希望這幾波的活動會成功
  6. LOL這種英雄主義偏高的遊戲應該很難退火吧,沒個人都會想像能有自己的舞台,希望能爬越前面越好 一方面玩遊戲一方面又能達到成就感,越來越沉迷
  7. 講到大富翁,直到今天的剛剛都還正在玩大富翁呢 最近不知道被誰打開了開關 又開始玩起大富翁來了 玩了這麼多代還是第四代最經典啊!!
  8. 風聲真的滿推薦的 而且有沒有打醬油的感覺遊戲性會有不同層次
  9. 現在都比較傾向情境類的RPG桌遊 這種就比較需要聚再一起大家一起感受那個氛圍融入遊戲當中 雖然有些操作複雜的遊戲藉由網路會相對操作方便 但是就還是會少了一些實體感 所以我還是比較喜歡打實體的卡片而比較少透過網路的方式
  10. 這種有手牌的桌遊一定會有運氣成分的呀 光抽起的手牌好與壞就是一種絕對的運氣了 而經驗通常只反映在一種陣營內就是"內奸" 其他身分的人要做的事情都相對明確
  11. 回合制自動戰鬥 在站前擬定好策略後上戰場就完全靠機率 特別喜歡這種遊戲 另外最好還是能和自己所喜愛的主題搭在一起就更棒了
  12. 這樣子就是要馬BOSS痛苦 要馬勇者痛苦了 給兩個都痛苦的話是不是
  13. 都渴望的話會不會太過於貪心了 假如真的要挑一個的話應該會偏向胸吧~ 畢竟正面賞心悅目還是比較重要的
  14. 免費的遊戲的話通常都會找朋友一起同樂 偏派對性質的會找常看的實況主看看有沒有一起玩的精華
  15. 通常會不停的自己摸索嘗試 假如沒有時間的壓迫的話都會靠自己破關 除非沒有時間又很想要過關才會偷偷喵一點點攻略 或是直到全破遊戲後才會看攻略 去看看有沒有自己沒有注意到的細節
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