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BRBSR

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  1. 平时动作游戏接触的少的话可能得受受苦,猴比起大部分魂类其实更简单一些,只是难度更偏向操作那部分,需要一个熟悉的过程。
  2. 大头直到你敲响三口钟之前都是可以打的 是第一章隐藏BOSS的弱化版 说实话算是整个游戏第二简单的BOSS了(第一简单的是凌虚子) 招式大开大合,血量低,韧性低(轻攻击连招的最后一下大概率出硬直) 唯一优点就是伤害高了,但其实他的攻击还蛮好躲得 转变思路学会追着怪打的话其实还蛮简单的,大部分卡大头的,要么还拿着魂系思路打回合制,要么是之前很少接触动作游戏 我打大头的时候也是5,6级来着,没啥特别的感觉就过了。
  3. 这就不得不提后面能拿到的小黄龙了 作为敌人很强,作为变身更强 只要你能做到和它作为BOSS时的同一水平的操作,就能打出它作为BOSS的伤害。 三豆攒好,三连砸下去大部分BOSS就只剩一半血了,要是小头目可能直接就秒了 当然要是你操作不行,攒不好三豆,或者浪费了太多神力,攒好三豆却没足够的神力让你砸三下(伤害主要集中在最后一下),那伤害就比较低了。
  4. 哪怕练的能拿腹肌当搓衣板了,体脂不低那还是混元一体。
  5. 光域社算是国内比较稳的GAL汉化代理商了,虽然对它的印象还是当年代理汉化的恋神系列
  6. 这个其实就是当年很多“儿童社区类游戏”的模式了 倒也不是这种模式不能坑钱,像是同为社区类游戏的“QQ宠物”就有一种不充Q币寸步难行的感觉 至于为什么页游老玩家玩这个的少,除了单纯情怀党三分钟热度之外 就是你觉得很慢的节奏对于页游老玩家来说也太快了
  7. 九龙时期入坑,2B时期弃坑(因为没抽到2B),这次暗比角色又把我拉回来 说肝吧,也没啥肝的,哪怕是活动期间,每天上线清完体力下线 说他有玩头吧,战斗就那样,不是战区凹分就是幻痛凹分,无论是加的肉鸽啊,危机合约(巴别塔)啊,还是矿区啊,都挺无聊的 而且我被粥养刁了,已经很难接受这种一个角色的机制拆成七八分,分在专武,辅助机,角色稀有度上的机制了。(粥好歹绝大部分时候抽到一个角色就是95%的性能,非常适合我这种白嫖党,虽然这也导致了粥歪卡重复的时候很难受)
  8. 好可爱,感觉能做个简易桌宠或者鼠标指针
  9. 没法查看自己属性,只能靠自己记录,或者先模拟战斗然后看战报贴了?
  10. $battle 6 $battle 6 $battle 6
  11. $battle 36 $battle 36 $battle 36
  12. 你这搞得我想起大学时拍的月亮,由于云的特殊形状+月亮,像一个大眼睛看着地面一样 云是眼白,月亮是瞳孔,看着特别震撼,甚至有那么点恐怖 结果翻了手机照片和度盘备份,都没找见,可能是哪一次换手机的时候丢失了
  13. 不在了,你这个设定是誓约时期的设定。到了树海时设定更改了。 现在的设定是 63岁挑战北极失踪,后人在他的家里发现了数百本冒险日志,集结出版,激起全世界范围的轰动,被认为是伊苏世界开启大航海时代的原因之一。(也是从树海开始,游戏开局都会通过“引用亚特鲁冒险日志的话”来特别强调每部游戏都是亚特鲁冒险日志的一部分,像树海就是《赛尔塞塔的树海》,8就是《盖提海航行记》,9是《巴尔铎克的监狱》)
  14. 老伊苏一般特指6,菲尔盖纳之誓约(3重制,也简称伊苏F),起源。这三作系统类似的老伊苏。 而从伊苏7开始,7,塞尔塞塔的树海(4重制,也简称伊苏树海),8,9则是类似的新系统(其中7则是夹杂在旧系统和新系统之间) 总体来说就是从ARPG里的A,逐渐过渡到ARPG里的RPG, 从几乎只有普攻作为输出,到普攻沦为收集SP手段,用技能作为输出。 BOSS战思路也因为快速闪避/快速防御的无敌时间,从走位躲攻击→攻击间隙输出,到碰瓷攻击进无敌→无敌时间丢技能转变。 回血手段越来越多,从没得回血只能硬打到8,9里屯够多的药甚至可以站撸BOSS。 所以整体而言是逐渐下降的。 你要是不吃药或者极少吃药通关的噩梦难度伊苏8,那打老伊苏也不是什么问题。(系列粉丝在新系统伊苏基本都是最高难度开荒)
  15. 红发色魔这个称呼其实是反过来的 不是因为亚特鲁和兰斯一样见一个上一个才叫他色魔 正是因为亚特鲁“每代都至少撩一个女孩子,撩完就跑,只进入她们的心里,不进入她们的身体,让众多美女一见豆子误终生”所以才被称为红发渣男/红发色魔 系列粉丝群体里也时常出现“每代都出一个亚特鲁留下来和女孩结婚生子的IF结局吧”的声音 顺带其实伊苏8之前的伊苏,基本不怎么注重剧情,女主们更是由于老伊苏的系统问题,基本只有过剧情时才露露脸,所以其实历代豆女郎们除了用三部游戏塑造以及情怀加成的菲娜外,在剧情里都没啥存在感(伊苏4的重制版伊苏树海女主更是快结局了才开始出现,和亚特鲁没啥交集,比路人好不了多少)。伊苏8算是至今唯一一部既是女主也是可操作角色的伊苏,同时丹娜也是历代女主戏份最多,塑造最完整的角色。 伊苏9的女主亚普莉莉丝很明显也是原定要有个人剧情的,但是很明显因为工期原因删减掉了,直到最终章才开始塑造她(同样明显的是克雷德,一个他很重要的设定也是最终章草草带过),所以很遗憾伊苏9作为伊苏8之后作品,女主的塑造反而不如伊苏8.
  16. 就算不是漂亮的魔物娘 只要智能高到可以语言交流就都吃不下了....
  17. 这玩意怎么看怎么像起动战士XP的MOD啊 连地图和游戏界面都是一样的。 拿出来放在DL上卖真的没问题吗? 还是说就是起动战士的作者做的?
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