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baster

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  1. 单纯要玩飞行模拟的话,我会毫不犹豫地插上杆子打开微软模拟飞行,毕竟我们不可能开战斗机,但不是没有可能去开民用机。皇空说到底就是个追求爽快度的飞行射击游戏,然而出色的剧情、优秀的音乐以及豪快的节奏都很容易让人沉浸其中
  2. 说起来两个都是比较长的的游戏系列了。 我最开始是用大公主(PS)来玩,当时5元一张D盘,网络还不算普及,网吧刚开始涌现 皇空3的双盘在那时看来真有点不可思议,打飞机啊,前两作都只需要一张盘 结果3代居然是多结局,不得不说是个惊喜 不过后来PS2又回归单结局了……果然是被3注定了未来么 不过ZERO(游戏本身)和ZERO(BGM)真不愧是神作,打到最终关单挑的时候比3的结局燃多了 至于6……盒子入手之后一直想入正盘,未果(寿屋的模型做多了,腰包君呻吟中) 地平线,地平线就别说了,怎么想都是个失败的试作品 至于装甲核心,其实一开始倒没抱太多感想,甚至一开始觉得这东西就只是个动作版的FM 于是PS的几作没深究,反正是D盘,顺带连PS2都略过了 结果到PSP突然推出携带版的3 下载,开机,进入游戏 于是眼睛被数据晃花了 于是手指被虐残了 于是成抖M了 好吧,于是成死忠了。 3P~LRP一路打下来,然后回头找电玩店的Boss将PS2的作品全部刻盘,感叹如果早在PS2上玩过就不用手残了…… 前几年盒子入手,第一时间入手了Halo的作品,第二时间就是将4和FA给收了 打通之后,真不愧是次世代,机体都成超级系了,菲奥娜萌爆了,1VS5燃爆了 还想着新作会怎样,结果V一脚将众山猫踩成MT驾驶员,还好这MT还挺坚固 通关之后,却发现单机内容相当孱弱。 长长的剧情任务烧时间,长时间驾驶机体可是会加速手指关节磨损的…… 而短任务则太单调,地图单调,任务目的单调 结果无论是剧情任务还是短任务都让人提不起重复游玩的兴趣 至于网络,好在看了看A9论坛入了日版,但FS这次的网战模式以及分服务器实在让人蛋疼 港服鬼服,欧美服也不多人,多人的日服现在被一群老害占据…… 尼玛500+等级的高级领地还让不让人打了?! 不过今年9月底又有新作VD了,网战模式进化,单机模式则回归传统。看情形或者还会和LR、FA一样的多结局(不过也意味着这是V系收山作) 但秋季还有寿屋的新模型啊(泪奔) 于是问问这里有没有装甲核心的玩家,有的话没准能在对战中碰头?
  3. 一贯不打算入手老肯的表示完全没压力。只不过没有老肯都要卖399,MS确定不是脑袋秀逗了?
  4. 动作游戏么,感觉剧情的制作会有一定难度啊。多年之前的《天王》和《流星蝴蝶剑》在剧情表现上都不出色,《雨血前传》因为是2D所以插入剧情做得还不错。至于手感,雨血的手感已经是一个突破(仰天长叹:这腰包比光荣使命掏的值多了),但看图片的光效,快捷键施放技能(换言之,单机网游)的忧患油然而生……
  5. 上古5早前还有联机MOD,服务器要连到毛子那边,只不过时间系的技能全部死翘翘,BUG也不少……
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