说起来两个都是比较长的的游戏系列了。
我最开始是用大公主(PS)来玩,当时5元一张D盘,网络还不算普及,网吧刚开始涌现
皇空3的双盘在那时看来真有点不可思议,打飞机啊,前两作都只需要一张盘
结果3代居然是多结局,不得不说是个惊喜
不过后来PS2又回归单结局了……果然是被3注定了未来么
不过ZERO(游戏本身)和ZERO(BGM)真不愧是神作,打到最终关单挑的时候比3的结局燃多了
至于6……盒子入手之后一直想入正盘,未果(寿屋的模型做多了,腰包君呻吟中)
地平线,地平线就别说了,怎么想都是个失败的试作品
至于装甲核心,其实一开始倒没抱太多感想,甚至一开始觉得这东西就只是个动作版的FM
于是PS的几作没深究,反正是D盘,顺带连PS2都略过了
结果到PSP突然推出携带版的3
下载,开机,进入游戏
于是眼睛被数据晃花了
于是手指被虐残了
于是成抖M了
好吧,于是成死忠了。
3P~LRP一路打下来,然后回头找电玩店的Boss将PS2的作品全部刻盘,感叹如果早在PS2上玩过就不用手残了……
前几年盒子入手,第一时间入手了Halo的作品,第二时间就是将4和FA给收了
打通之后,真不愧是次世代,机体都成超级系了,菲奥娜萌爆了,1VS5燃爆了
还想着新作会怎样,结果V一脚将众山猫踩成MT驾驶员,还好这MT还挺坚固
通关之后,却发现单机内容相当孱弱。
长长的剧情任务烧时间,长时间驾驶机体可是会加速手指关节磨损的……
而短任务则太单调,地图单调,任务目的单调
结果无论是剧情任务还是短任务都让人提不起重复游玩的兴趣
至于网络,好在看了看A9论坛入了日版,但FS这次的网战模式以及分服务器实在让人蛋疼
港服鬼服,欧美服也不多人,多人的日服现在被一群老害占据……
尼玛500+等级的高级领地还让不让人打了?!
不过今年9月底又有新作VD了,网战模式进化,单机模式则回归传统。看情形或者还会和LR、FA一样的多结局(不过也意味着这是V系收山作)
但秋季还有寿屋的新模型啊(泪奔)
于是问问这里有没有装甲核心的玩家,有的话没准能在对战中碰头?