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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 推老人機人番 天元突破 個人心中動畫頂點 劇場版也可以但是還是 TV更有感覺 劇場版有些太趕 但是時間沒那麼多的話就看劇場版吧
  2. 綜合發帖+回帖20以上和300節操 看新增的指引是這樣 應該....沒有理解錯誤吧
  3. 主要是工作總算安定了 過去3-4年來家中有人重病需要照顧 最近總算結束生活步調差滿多的 心裡不免起了非分支想(X
  4. 及夢想和未來 充滿愛與希望 光明與希望共存的論壇(我掰不下去了*逃*
  5. 我看改了穿越條件還以為是系統自動判定 原來是人公審額 真是辛苦了
  6. 手上捏著200抽 正月東山意思一下丟個50 正月可可羅應該可以ALL IN 不過在以時裝大傷盾的情況下 正月黑貓應該不會太.....搞人吧
  7. 看相FALL OUT 滿擔心目前B社 還能不能端出好的上古卷軸 只希望金融業那群渾蛋快快放棄遊戲這塊市場 被金融搞過的產業沒一個好下場
  8. 好玩的单机游戏其实满多的 最近比较惊豔我的其中一款是 ZERORANGER(STG) 这款基本介绍就...老式 平板的小飞机射击游戏 但是音乐和演出超过100分 和打越的 999 极限逃脱系列(AVG) 这我就不做介绍了,因为这东西自行体会才有魅力 如果有喜湾的游戏类型可能比较方便作更精确的推荐
  9. 根本是蛐蛐繪卷 更新有超過一半都是在修蛐蛐
  10. 硬要選是昇陽 不過比起三代塑造出來的人物 二代給我的映象和衝擊都是無可取代的 相比之下三代是劇情推動人物 二代靈魂人物尤里卻是推動了整個劇情 很可惜復仇裡沒有單獨銜接蘇聯結局的劇情線不然看一個腦袋如何逆襲一定更有趣 這系列也是死在萬惡EA手上 哀可惜啊
  11. 今天剛破完 跟前作比起來,情緒沒啥起伏 可能也是被前面訓練得夠了 不過也是有感動到 最感人的還是雙胞胎機人的文本演出 其餘遊戲動作感很棒我就滿足了
  12. 這個我玩起來最大問題就是 真的很耗時,不過真心好玩
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