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Eien4Ever

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  1. 剧情的节奏要抓住观看者的欲望,否则很快就会对其失去兴趣。
  2. 不论动漫或戏剧皆有个常态,就是当"内幕"除渐被公开的同时。 就是完结的时候了。
  3. 当然是选择"实用"的 若虚幻能化成现实,即为梦想成真,因虚幻永远是虚幻,再如何华美皆是"空"阿
  4. 看着一望无际的草原,没有都市繁华的尘烟,才发现这才是自然。
  5. 若对历史有研究的话,就是先知了,大可当军师辅佐喜好的历史人物,或是野心强一点自己称霸天下吧。 当然也先得有智慧才行,否则只会被当作疯子。
  6. 本身爱喝茶,楼主所做的碗挺有禅风的,简单朴实具有禅意。 用自己做的碗,配上一杯茶,人生就这么简单,幸福。
  7. 猫比狗还要有"个性"。 当猫要给你摸时你一定要摸 当你要摸猫时他不一定给摸 挺有个性的
  8. 比较想知道第二张图片左下角那个三角形的器具是何种功能的厨具? 形状很特殊
  9. 策略游戏可培养逻辑思考能力。 游戏的剧情跟乐趣性必须掌握到玩家的节奏才不会太单调,(当年玩十个钟以上路过)
  10. 这游戏的僵尸还好,用爬的用走的挺传统,玩过垂死之光Dying Light。 才发现僵尸会冲刺快跑+踩踏墙娘跳跃才恐怖。
  11. 当初还在玩三国无双3的时,撇开吕布不谈总觉得攻击性最顺畅过瘾的是周泰和魏延。 3代的周泰那居合斩连续攻击强到不像话,魏延的不用说了,那(两正方)+(一三角)躺在地上的陀螺式攻击只有猛而已。
  12. 到最后恍然大悟,原来(游戏性)才是(重点)。 乐趣第一。
  13. 无双系列是在下中学时代的经典产物,从三国无双一代、战国无双后面还出无双蛇魔到现在都七代了,代表着经典有死忠玩家支持,游戏公司才有动力开发。
  14. 其实还是有很广大的玩家族群喜欢玩单机大作经典游戏,画质可以更精致。 加上可以玩模块(MOD)更添乐趣,网游只能照着游戏公司的规则走。
  15. 使命系列(Call Of Duty)的游戏画质引擎或许不比战地系列新(Battlefild) 采用的是旧式的贴图效果,不过剧情跟游戏节奏在下觉得比战地系列更能让人融入剧情当中
  16. 在下也是打到马车那关就没碰了 游戏节奏进行与剧情发展整体来说掌握的还算不错
  17. 若顺天玩可以得到乐趣 若逆天玩可以发现惊奇 感谢您的分享~
  18. 有玩过RO的老同学们应该有记忆 这款当初好似也有线上(On-Line)版本的? 当初想接触却找不到、感谢您的分享
  19. 感谢您分享经典游戏 在这里祝福您身体安康、万事顺心 Thanks for your post~
  20. 感谢您的分享。 感恩您的努力。 您为祖国带来力量与贡献。 Thanks For Your Post
  21. 感谢您的分享。 感恩您的努力。 您为祖国带来力量与贡献。
  22. 倒是以前玩过重返德军总部时过到某关,原本从一平凡的村庄要下到村庄中的古陵墓被吓著了,下去一堆僵尸,会吃人不打紧,手上还拿武器跟盾牌,还会拿盾牌防御子弹,你不扣板机还会奔跑来砍你,比生化危机系列的僵尸慢慢走慢慢爬来找你还恐怖。 {:5_178:}
  23. 1.三国群英传系列。 2.仙剑奇侠传系列。 3.金庸群侠传。 4.世纪帝国系列。 堪称经典中的经典。
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