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shadowchaos

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  1. 綜合的情況嗎。語言障礙現在其實除了漢化組,輔助軟件也算是發展到一定程度了,VNR之類的可以嘗試下。 時間方面確實如此,因為大部分Galgame還是能歸入到視覺小說類型的,除了短篇形式的基本就是長篇了。 環境因素,這個各人的情況都不一樣,我倒是比較輕鬆自在的,事到如今也已經可以淡定了。 雖然說能克服的阻礙不少,但也還是比較麻煩吧,是會打擊人的積極性。
  2. 所以某種意義上來說我玩的不是Galgame,不是同人RPG,我只是單純地玩E社遊戲而已。各人的興趣不一樣,除非世間只剩下Galgame一種娛樂,不然沒必要強迫自己與他人去投入其中。 適合自己的才是最好的。
  3. 首先我要说一点,Galgame的起源并不是你说的那个全称,虽然你想这么理解也没什么问题。你的热情我是看到了,不过我也得说,有的确实中肯,而有的也还是有偏颇。 我在对很多人的回复中都提到了Galgame不是生活的必需品,是奢侈品。 这说明对Galgame有所需求没什么问题,但不见得人人都要沉迷到Galgame当中。 没时间玩Galgame没什么大的问题,这得看理由了,就如你所举的例子,人也有选择奢侈品的权利。 结合前面说的跨领域Galgame,如果真的对其他形式的游戏感兴趣,那也就自然容易出现第三点的情况了。 当然,对Galgame抱有偏见很正常,毕竟人总是喜欢从多数情况来进行总结,一小部分特例并不能作为代表的对象。 这种时候就需要在讨论的时候进行引导了。
  4. 整块时间的问题,确实比较麻烦。这个还是得看各人的情况了。 学生有寒暑假,而上班族就得看公司了。 比较大的假期也不见得能够全部投入到Galgame里。 所以说Galgame还是奢侈品。
  5. 所以说还有融合多种其他游戏方式的Galgame,那些没有兴趣尝试下吗?
  6. 这要看情况,不能说都是借口。Galgame终究是奢侈品而不是必需品,人没了食物就活不下去,没了Galgame也不见得会出什么问题。 时间的分配本来就有各自的情况,没有必要在这上面进行苛责。 至于游戏本身,这个就看情况了。 我自己基本上只专注自己喜欢的那些,不会在意别的游戏。 算是已经清楚自己该找什么游戏而不是盲目地去撒网了,所以没在这方面遇到过问题。 我也懒得去踩雷。
  7. 基本上日本的东西我不会玩汉化版,尤其是SS汉化的小黄油。因为汉化水平参差不齐。 揣测汉化者的水平我还不如直接玩原版来的舒坦。 官方字幕其实也不一定准的。
  8. 时间是个大问题,毕竟Galgame不是必需品,不一定要特意投入到其中。我基本上只专心一个社的游戏所以没什么问题。
  9. 還沒到離題的地步,就我來看其實無所謂,蘿蔔青菜。精良的小黃油不見得多,精良的Galgame也不見得少。 還是看個人的情況吧。 LIP我還是玩過的,不如說那個社團的遊戲做的都還不錯,基本上都是對大人氣的一般向遊戲進行複製。 就某種意義上來說我還是比較欣賞的。 雖然玩過一陣還是膩了。 只能說小黃油不適合我,我更喜歡窩在自己喜歡的E社世界里。
  10. 簡單來說就是時間分配問題吧,這點我也可以理解。畢竟Galgame不是生活的必需品,可以替代的東西要多少有多少。 關鍵還是看自己怎麼平衡了。
  11. 所以说你是否已经看清楚了我的主题所要表达的意思?你所说的内容和【阻碍】你玩Galgame有什么关联吗?
  12. 于是这就算是环境问题了吗……那就还是找个时间修一下吧。 其实笔记本电池不是什么高精尖的产品。 到目前为止你算得上是最轻松的一个了。
  13. 我自己看日语比看英语舒坦,自然不会专门去留意英化的东西。那些资源倒也不一定是国人买的,日本本土和其他国家也有类似行为。 就看会不会受制裁了。
  14. 嘛,一直都没怎么在意过英语,够用就行了。现在的VNR应该比喵翻要好上不少,虽然只是据说。
  15. 记得没错的话,很多国内资源都是从国外的资源站拖的,我自己倒是没有刻意关注过这方面。不一定是日本公司制作的,基本上Galgame都只针对日本国内,不对外销售。 基本上英化还是外国人发起的,就看是否有日本原作版权持有者的认可了。
  16. {:10_633:}那就快到碗里来。RPG之类的都没兴趣了吗,完全可以无视糟糕场景当一般游戏玩的。 虽然感觉本末已经倒置了。
  17. 这个确实要看情况。开学前最多也就走几天亲戚,别的时间都可以窝在家里。 反正好东西不会跑,推迟一点也没什么。 说起来不考虑来点短篇Gal剧本参加下活动? 要说短片的话,120日元系列那种其实也算是不错的。
  18. {:10_633:}缘之空又不是全年龄的喂。去玩Clannad之类的治愈一下吧。 要在全年龄里找RPG和SLG之类的……那不就是普通的RPG和SLG吗。 去玩传颂之物和提亚拉之泪啦。
  19. 语言问题,倒是不强求所有人都去学日语,毕竟不现实。不过,貌似有VNR这类辅助工具可以解决部分问题吧。 类型总不可能全是NTR,绕过去就好了……说实话我也不喜欢。 画风这个也得看情况了,毕竟画师多得是,各人风格都不一样。 于是尝试下VNR或许不错?Gal资源区有教程和下载来着。
  20. 嘛,基本上我也不怎么喜欢玩A社的游戏。E社还是容易接受一点的,可能刚好我是神採入的坑,所以没觉得E社哪里重口了。 爱屋及乌的节奏? 反正E社不倒我就肯定会支持下去,C87的套件和新作的钱我已经准备好了,接下来就看找谁买了……
  21. 过年的时候啊,那是个不错的时间段。就看那时候有没有好东西了。 于是VNR之类的还是可以凑合着解决语言问题的吧。
  22. {:10_633:}这种东西说实话一搜就有,就看有没有兴趣了。说实话我也不怎么玩全年龄的,不如说字太多的我基本上不怎么喜欢看。 若是要说Galgame,我也只是玩过些可玩性比较高的。 糟糕场景倒是全跳了。
  23. 看情況吧,畢竟業界整體都存在低迷狀態。新興廠商肯定還是會源源不斷地冒出來的。 有些時候倒是可以期待下處女作之類,說不定能看到些新意。 當然,更多的情況或許是跟風。 隨緣吧。
  24. 要说家大业大明显是A社更有底气。E社一年才来一作,说实话基本保证不了稳赢。 宅男的诱因多种多样,有没有文字AVG其实倒不是关键。
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