shadowchaos 发表的所有内容
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第二期…… 怎么全是填空…… 1.2 14 2.你为什么那么熟练啊 3.三人一直在一起 4.亲春希 5.冬马 6.
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emmmmmmmm…… 今天没别人回啊…… 那就连着第二期…… 1、歌名:Rumbling hearts 出处:君が望む永遠 OP主题曲 2、歌名:届かない恋 出处:WHITE ALBUM2 introductory chapter OP主题曲 3、歌名:MOON PHASE 出处:雫 痕付属版 OP主题曲 4、歌名:WHITE ALBUM 出处:WHITE ALBUM OP主题曲 5、歌名:ダ・カーポII ~あさきゆめみし君と~ 出处:D.C.II 〜ダ・カーポII〜 OP主题曲
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这边也每天回一次好了…… 第一期…… 1.A 2.C 3.T 4.いとうかなこ 5.C 6.
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emmmmmmmm…… 每天上线回一期好了…… 先是第一期…… 1、歌名:La storia 出处:戦女神VERITA OP主题曲 2、歌名:メグメル 出处:CLANNAD OP主题曲 3、歌名:悲しみの向こうへ 出处:School Days ED主题曲 4、歌名:さよなら君の声 出处:ましろ色シンフォニー 插入曲 5、歌名:道の先、空の向こう 出处:ヨスガノソラ OP主题曲
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P站ID:1330101 emmmmmmm…… 没空给方舟/伊甸搬资源…… 那我参加下公园的活动好了…… 本来只想回一下那个活动帖…… 结果居然看到有人提到アイル这个社的游戏…… 那我还是顺带再提一下这个我唯一玩过的异端吧……エインズワースの魔物たち…… 某知名姐妹同人画师组合きぃら〜☆挂着ら〜☆きぃ的马甲担任原画的作品…… 嗯…… 姐妹俩名字换个位置而已…… 这俩最出名的同人就是各种车万萝莉本咯…… P站:https://www.pixiv.net/member.php?id=3725 主页:http://hamlet.jp/ 自己注意翻墙…… 哦…… 游戏图的话…… 说实在的现在这俩人的画风已经进化到更高水平的阶段了…… 要说实用性还真不见得能比得上那堆小五本…… 举例来说的话就是前几年的各种封面吧…… P站ID:62703094 不过我很久没看本子了…… 我记忆中最深刻的大概还是鬼畜王灵梦…… 嗯…… 并不是准备说另一个出了完结作的那个…… 单纯觉得不愧是当年用这游戏CG就给过我冲击的组合…… 对萝莉控的心理把握越发熟练了…… 所以你们这姐妹俩到底是用什么心态画萝莉本的啊…… 回归到游戏上的话…… 概括来说…… 拿恶魔、幽灵、人偶、僵尸、魔女当女主角的恋爱喜剧…… 吧…… 这里面并没有正常女孩…… 在“欢乐”的气氛中推完几条线全要素基本就拿齐了…… 这样的剧本加上这样的画风…… 在アイル(ail)这个游戏社的众多……游戏中可以说是非常之奇葩了…… 但我就只玩这一个游戏…… 或许其他的对我而言才算是奇葩…… 于是继续拿以前帖子里贴过的图来用…… 没错这就是我头像的出处了…… 看这风格也就知道游戏不是什么黑深残的玩意…… 当然刚开场可能会被这张给骗了…… 总之…… 将近十年前的游戏了…… 大家看着办吧…… 差不多这也该是我最后一次拿这游戏来发帖了吧…… 该回归一下E社的本业了…… 姑且在元宵节前也撒点小红包…… 大家别单纯水回拿红包就行…… 不然版主掏刀那就别怪我了……
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哦…… 这个社啊…… 你看我头像…… 我只玩过这个…… 这个社的异端……
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【辞旧迎新】 emmmmmm…… 我现在基本不怎么玩Galgame…… 也就帮着版区搬搬资源补下缺…… 说起来这个月我都没搬什么资源…… 所以还是拿我的头像说事吧…… “エインズワースの魔物たち”…… 以前写过帖子…… 不算是多么优秀的作品…… 也不知道现在有人汉化了没有…… 比较难得的可能是这个社少有的题材…… 纯爱意味…… 而且画风明显和其他作品有别…… 但是非常对我胃口…… 我可能不会特别推荐给别人玩…… 但有人玩的话我觉得也会开心吧…… 就这么多了……
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emmmmmmmmmm…… 我选同性恋阵营吧…… 这活动真可怜…… 都两天了才一个回复…… 楼上写了异性恋那我来写下同性恋的美好吧…… …… 主要是百合…… 我就不从我的角度出发谈这事了…… 同性恋虽然不属于主流但也是在全世界广泛存在的形式…… 在Galgame里虽然和大环境一样作品很少但容易出名…… 在更广泛的分类里如果算上伪百合和扶他那数量就会爆不少但主要还是说正经百合…… 如果不局限于Galgame的话那更是有百合漫画和动画在撑起一片天…… 与此对应的腐向撑起了另一片天但我并不想讨论…… 如果说要举一个例子来说明的话…… 我觉得配图应该很合适…… 我觉得应该都知道花吻疗法吧…… 赏心悦目不就好了吗……
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接第11天的悬赏…… 白色相簿2…… CG还在上传中,麻烦版主回头再评分……
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第一期…… 1.B 2.A 3.橘圣良 4.A 5.B 6.C 7.B 8.A 9.去音乐会 10.D 11.C 12. 第二期…… 1.A 2.C 3.B 4.结晶化 5.B 6.B 7.D 8.A 9.智(とも) 10.火村圣 11.
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这个并不是悬赏…… 不知道第一项发资源是不是也要回复,姑且也回复一下……
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第二周 1.12 2.ヨハンナの神名碑 3.ユエラ之姐(疑似) 4.A 5.C 6.C 7.D 8.C 9.B 10. 不知道隐藏活动还有没有…… 有的话再参加了……
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1.A 2.B 3.A 4.B 5.B 6.C 7.68 8.银之键 9.苍崎青子 10. 隐藏活动: 1.游戏《エインズワースの魔物たち》里没有出现的魔物类型是: A.恶魔 B.幽灵 C.吸血鬼 D.杰克南瓜 2.游戏《エインズワースの魔物たち》一共有___5___个结局。
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所以能出其他平台的就有全年龄版本啊……
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不,我就是觉得这种风格有点谜才提出来的…… 在我看来这就有点过于随意而且没有找准应该突出的重点 在内容没办法扩充的情况下,或许应该更注重下细节
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出全年龄版和放弃竞争力是两回事 最典型的例子:为什么有那么多Gal改动画? 除了满足粉丝需求,扩大宣传面也是很重要的一点 全年龄版没有H场景,可以在更大的平台上做更广的宣传,为何说是自废武功? ——R18的内容自然只有R18版本才能看到,没人说要废掉 当前市场收缩严重,早已没有黄金时代那种辉煌 别的不说,看看近年同人游戏的声势,还抱着固步自封的态度那迟早得靠死忠续命才过得下去,尤其是本就不够有名的那些厂商 现在和过去不一样了,实体版不是必要,数字版连实体成本都省掉不少,都不需要考虑太多滞销后货物的实体损失 连同人游戏都知道搞两种版本,一个个混了那么多年业界的都想不到,那大清迟早药丸