Galgame的定位本就是模拟恋爱体验,这就是其本质与源头。之后随着业界的不断发展,其包容性也不断扩充罢了。要完全真实地对恋爱进行还原,实际上已经到了人生模拟的阶段,这显然不是小众游戏能够承担得了的。
所以,目前的Galgame也多还是以个别详尽的剧情来展示恋爱的可能性。
每个人对于恋爱都有自己的看法,厂商却也要为了盈利而做出抉择。
玩家能做的也就是去寻找适合自己的作品,这同平时的购物没有什么区别,况且Galgame本来就是精神奢侈品,这在本质上与小说没有多大差别。
另外,必须要提到的是,整体上出现的问题不代表全部都有问题,侧重游戏性趣味性的Galgame每年也有很多,能有优秀剧情的作品也肯定不少。
玩家本身也应该主动去掌握辨别与寻找优秀作品的能力,而非就此屈从于所谓的“现状”。