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gaoyang2099

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  1. 哎,原本打算等完整版出了再玩了,无奈实在忍受不了PC版的渣优化。然后发现季票也相当便宜,于是还是PS4走起了。 先说说游戏本身。 画面较渣,PC版优化其烂无比!有人说我980不卡啊。废话,980都卡那不成UBI了吗,官方既然把推荐配置写的560就能玩,人家用560玩会卡那就是你优化渣!何况我还660呢!你以为把推荐配置写成980了就不说你优化渣了?就你这画面也配用980?PS4版各种流畅稳定。 僵尸爆头特效什么的都没有了,打不来不过瘾。我还是很喜欢生化4欧版那些血腥的死亡特效的。 突袭模式地图各种抄袭生化6和启示录1,大大节约了开发成本啊。 单人战役方面比起生化6来说更加贴近“生化危机”系列。双人配合个人感觉中规中矩吧。 以下是启示录2剧情: 剧情是在生化5和6之间的,跟启示录1也有一些关联。幕后黑手是威斯克的老婆。使用的病毒为“T-恐惧”病毒,注射在人体后不会立刻发作,只有当人陷入恐惧时才会发作。 不过她的主要目的是为了获得永生,永生方法就是“渡魂”。因为无法阻止人衰老,于是就让自己的魂寄入另一个躯体来达到永生。就是古剑1里面**长琴永生的方法啦。不过被寄生的躯体需要一个条件,那就是能克服恐惧,渡魂后需要6个月时间沉睡,苏醒后就获得重生了。 所以说T-恐惧病毒都是女威斯克用来实验用的,目的就是看谁能克服恐惧能成为她的渡魂人。最终选出了小萝莉作为自己的宿主。 克莱尔篇结尾,女威斯克实验成功,渡魂入小萝莉,然后让她进入6个月的沉睡,自己自杀,同时引爆塔楼。逃跑过程中莫伊拉为救克莱尔自己没能逃出去,不过被老头所救,并和老头一起度过了6个月,等来了自己的老爸。 巴瑞篇就是发生在克莱尔篇6个月后的,6个月小萝莉已经苏醒,不过这时她的记忆或者说魂还是自己的,并不是女威斯克。而女威斯克在自杀时触发了自己的恐惧,结果让T-恐惧病毒给复活成了最终BOSS,同时看到小萝莉并没有变成她而恼怒,一心要杀死小萝莉。不过最她还是终被巴瑞和COSPLAY生化6王艾达的克莱尔给灭了,死法都是生化危机招牌的一发火箭入魂。 结尾CG提到了生化6,克里斯去了中国。同时小萝莉嘴角的一丝微笑也暗示着女威斯克的重生。 现在两部启示录的结局已经挖了两个坑了,生化系列还可以继续下去。启示录1结尾的T-深渊病毒落入了杰西卡之手,下落不明;启示录2结尾女威斯克成功获得重生,必将干一番大事。 据说今年E3会有生化7的消息,看看是继续挖坑还是填坑吧。
  2. 现阶段先用PSX,迅雷下载后回传。不过等月底国行上线,国内的PSN节点开放后就好了。
  3. 后妈服3月的会免太不给力了!无论是PS4还是PSV的。可以安心玩两个月的吃神2:RB了。 逛PS商店时候猛然发现了PS4的三国战记开启了会员封测,然后就顺便下载了个看看,才1.6G。玩了半个小时,彻底醉了··· 这货完全可以叫《DNF:三国版》。完全就是DNF模式,只不过人物场景3D化了。 然后吐槽,画面比较渣,国产网游水平。据说这游戏好像就是国产的··· 打击感有点飘。全程联网,是个网游,还有商城系统,可4人合作。 测试版开始只有个关羽能用。战役的开场动画更扯淡,类似古剑1的卷轴那种CG,水墨风还不错。但你告诉我为什么整个CG动画前面90%再讲轩辕黄帝杀九头蛇的故事?这不是三国战记吗?
  4. 他喵的,今天去实体店,老板跟我说第一批货到的比较少已经卖光了{:6_440:}只能下周了。 GE2玩的V版,用短剑无脑一路砍过去了,不过最终BOSS九尾血战了29分钟才勉强拼死。卫星炮巴哈的大神已经改版出来一个,威力只有GE2的2/3,1000OP能打4-5发。
  5. 现在在玩PC版体验,优化烂到家,部分场景莫名的卡顿。等下个月出完整版了再入PS4版,突袭模式各种偷懒,直接照搬生化6,启示录1的地图,连某些怪物都穿越了。喷子绝对的神器,小怪喷头秒,大怪直接喷倒在地补刀秒,正面带盾的也直接喷倒后绕后秒,总之就是各种秒。 奖杯好像都是剧情关的,还算容易白金。
  6. 遇到重甲我都直接一管漆黑之视撸死无压力
  7. 最后那有种浓浓的蝙蝠侠既视感,搞不好续作弄成蝙蝠侠那种全城自由探索猎杀吸血鬼之类的也不错
  8. 你看直播和视频是无法体验到画面的震撼的,视频和直播我也看过,跟自己实机玩差很多。目前次世代主机的最强画面绝对值得体验。流程虽然短,但带来的震撼十足,可以买二手。
  9. 本打算等年后买实体版的,结果手上没什么玩的,而且看了下数字版会员打9折,才200多RMB,于是没忍住入了。 之前的宣传让我感觉这应该会是一个一周目的神作,因为没有多人模式。而媒体评测没想到居然都偏低,差评大多都集中在了无重复可玩性和过于电影化和较多的QTE。 同时,《战争机器》之父也直播了这游戏,对画面和战斗都给与好评,差评也是在不能跳的过场和QTE上。 昨晚开玩的,下午一周目打通。奖杯除了全收集都拿了,准备二周目全收集白金了。 个人给游戏评分9/10,PS4必玩神作。 首先,之前宣传的电影级别画面没有一丝缩水。可能光看视频无法感受,自己玩的时候那电影级别的画面真心让人震撼,很多时候都感觉你是在玩电影。就冲着目前次时代主机最强画面,1886也是必玩的。画面上只有看神海4和巫师3能否超越他了。 这里又要再次黑UBI了,你看看人家这画面+流畅度,再看看你的大水表是个什么鬼! 然后是战斗系统。标准的TPS,手感良好,近战招式爽快。潜行确实差了点,都是为剧情服务的潜行。 媒体都一致差评的QTE过场。个人觉得还好,电影化的游戏以前又不是没有过,如果你们这么讨厌这种类型的游戏方式,那《暴雨》《超凡双生》这些游戏应该给与负分差评!而且说到QTE多的问题,人家《QTE之子》都在没说话呢。 不过如果跳过剧情过场的话,游戏确实也没剩下多少游戏时间。而且线性的单人流程,无多人模式,所以重复可玩性很低。不过,通关后放那,没事时候再来回味也是不错的。 剧情个人感觉还可以,有人说什么人物塑造差什么的。拜托,这是个TPS游戏,又不是国产三贱卖的是剧情。 为什么我从不在电影院看剧情片?电影院那么大的屏幕和震撼的声响你让我看剧情片?你TM在逗我?我还不如躺在床上看书呢,反正都是看剧情。电影院在我眼中就是拿来看大片的,大场面,枪战爆炸什么的看起来才爽。 为什么我喜欢玩COD?因为COD的射击感非常爽,所以每作我都玩的很High,不像有些剧情党整天说:现代战争三部曲后再无COD了。玩射击游戏,我最看重的是射击手感和画面,这两个好玩起来才爽!剧情再烂都无所谓,因为我玩的是射击游戏。 1886为什么我给好评?画面不多说,以TPS为战斗模式他的射击手感良好,对我来说这就足够了。 话说看了下3月和4月的发售表,除了个生化危机启示录2外没看上眼的···5月是巫师3。两个月真空期要想想靠什么来度过了。 PC上,25号有《家园重置版》,不过这游戏不是来玩的,是来欣赏了,每次都是战斗时候视角锁定战斗机什么的然后慢慢欣赏。3月有个P社的模拟游戏《城市:天际线》,看了下预告还不错。 PS4方面看看月底整个Z54-2还是噬神者2:RB来刷了。
  10. IGN点评《退化》:这是一款“聪明”的游戏(聪明之处在于懂得如何塞钱)
  11. 我是看这游戏白金太难就没白,然后看评测都说无聊,大多时间都在地图上瞎逛,而且平衡性很差。月底PC等家园重制版,然后1886和弑神者2:BR。话说周末去看看弄个Z54-2还是贱人风暴来欢度春节。
  12. 我这PSN一直上的去,就是死活进不了商店···下个会员免费的次妹还是从网页版商店启动的下载···不过下载速度还不错,挂棒子DNS速度有500KB-1MB。
  13. 一开年,一场围绕着PS4锁区的撕逼大战血腥开幕。 事件起因:PS4原定于1月11号发售,而且从之前的媒体评测和偷跑版的情况来看,国行PS4不锁区。随后PS4不锁区遭到了举报,最出名的就是“刘帅哥”。这货已经被人肉,而且据说这货目前已经被安排住酒店避难了,他的事迹也已荣登百度百科,百科里面他的逝世时间赫然写着“预计2015年”。当然,举报的人据说非常多,微软什么的当然也在其中。PS4不锁区对国行X1就是超级致命一击,无论将来X1解不解锁都输了。 事件发展:索尼官方正式宣布PS4延期发售,同时网店预售全面停止。并有消息传出PS4国行不仅锁区,还会锁IP。当然,愤怒的索狗也开启了全面反击模式——火星撞地球,大家一起玩完! 举报是吧,那我们就来举报。举报安卓不锁区,举报windows不锁区,举报TX,网易,举报3DM,游侠。撕逼大战正式血腥开幕。 事件结果:目前,3DM已经在撕逼大战中率先阵亡。搞不好1月27号3DM那你们下不到GTA5了呢。至于PS4最终的命运,大家慢慢等吧。 事件分析:目前对于这次事件有下面3种言论 1·锁区论。PS4确实是因为被举报而才锁区的。不过举报的关键点不是人人喊打的“刘帅哥”,关键点搞不好还是微软这些更有势力的举报。刘帅哥只是因为太招摇了,成了集火的目标。 2·游戏论。PS4因为游戏没过审才延期发布。偷跑版的PS4里只有2个国产垃圾游戏,比X1还少,当初PS4发布会上公布的357什么的都没见着。拿2个国产垃圾就上市比国行X1还尴尬。 3·阴谋论。这一切都索尼导演的阴谋。索尼官方至今都没说过国行PS4不锁区,其实索尼知道国行必锁,于是导演这一出戏。不仅博得了同情,而且还把锁区的锅全甩出去了。 反正国行PS4目前来看是锁区锁定了。至于会不会严重到锁IP的地步,个人认为可能性不高。但还是要做好最坏打算。一个V屁N+一个能使用V屁N的路由器即可。
  14. 话说自从网易去年7月宣布正式代梨国服暗黑3后就一直没消息了,虽然丁三石曾经表示争取在2014年底把暗黑3和风暴英雄都上线,但这么目标只完成了一半。很多人也怀疑国服暗黑3又一次死了。 不过,新年却爆出了好消息。 [attach]60030[/attach] 李日强是谁就不多介绍了。当时在炉石黄金赛上宣布代梨国服暗黑3的人就是他。 像“涅法雷姆们,是时候回归奈非天了”这局,明显就是让大家回国服了。因为奈非天这屎一样的名字是简体中文版的特色。 按照尿性,具体消息应该依然在月底的炉石黄金赛上公布。估计春节就有可能上线了。那个时候也正好开天梯第二赛季。至于很多外服玩家期待的角色转移功能,说不定还真就有。 不过,咱早就转成主机暗黑3了。无论是流畅度还是爽快度都比PC版好,但缺点就是没赛季,没赛季装备什么的。 话说国服如果能出角色转移,同时有反和谐插件的话,那么还是可以玩国服的。
  15. GTA5的游戏包装封面是三个男人,其中一个牵着一条狗。
  16. 这两天国行PS4锁区与否的问题很热闹。这里做个汇总分析吧,总的来说似乎确定不锁,但不排除以后会锁。 首先是锁区论。先是贴吧一个自称是审批部门的人士的爆料,我也有转发。其主要内容是说:ZF根本没有对锁区作出明文规定,X1国行锁区全是微软为了自己利益搞的,然后运用国情特色把锅甩给了ZF。同时也表示PS4是会锁区的。因为国情问题,这次媒体评测是一次造势。 而且索尼高层也一直对锁区问题没有过正面回应。一直都是媒体和官博在说不锁区。 然后是不锁区论。今天各大主流电玩媒体的实机评测(有视频演示),都表示国行PS4和PSV都不锁区。同时索尼官方微博(不是高层)也多次暗示不锁区。(记得官方微博说过:现在买不后悔,等评测更放心) 不锁区的理由也很充分。索尼既然敢让媒体评测造势,那么说明有足够的底气。X1当时锁区问题时候微软高层也是打太极,但从来没有大肆让媒体宣传评测过,所以大家基本都知道会锁区。如果索尼在1月11号发售后突然锁区,那么自己的名誉将会受到严重损害,为之前的虚假造势付出严重代价,索尼没这么傻。所以既然索尼敢让媒体放评测,那么就说明不锁区。 同时,国家确实就没对锁区有明文规定。如果有明文规定,我们还有必要每天讨论锁区的问题吗?都明文规定了还用得着讨论? 水货ZF是管不住,就像当年盗版碟,你检查时候我就暗处卖,淘宝上我改个名我一样卖。ZF只管的了在国行发售的游戏。玩水货就像看A片,你自己在家看A片国家管不了,国家只管阻止传播A片。 你说评测时候为什么不放GTA5?你当我SB啊,淘宝上都不让放GTA5,你让我放GTA5等着被和谐吗? 12.31更新: 今日有媒体宣传接到索尼官方的电话,索尼官方表示评测中所提到的一些锁区相关情况“目前尚未证实”。当然这个消息本身的真实性也尚未证实。 综合目前来看,国行PS4/PSV或许能确定不锁区,至少现在不锁。 个人是个将来会锁论者。你想啊,天朝这个神奇的国度,把犯罪行为归功与游戏的例子还少了吗?不锁区的话,抢车偷车可归功为《GTA5》,大街上脱别人衣服可归功于《秋叶脱物语2》什么的。到时候还不是ZF一句话下来给锁了。最近《尸兄》等动漫不就这么突然给和谐了嘛。所以说,个人始终认为,在天朝特色上,就算现在不锁,也不能保证以后不锁。 如果PS4真不锁区,那么问题来了······ 1·国行X1怎么办?微软怎么办? 由于国行X1不光是游戏机,还有个机顶盒功能,是百视通和微软中国合资搞的。不像索尼是纯游戏机单方面搞。如果跟着PS4解除锁区,自己主机销量会增长,但如果不降价的话还是没竞争力。而且游戏大家都买水货,自己又赚不到钱。继续锁区的话,呵呵,你就看着PS4国行销量继续是你的2倍吧。总之如果真不锁,索尼在中国市场上是给了微软致命一击,微软现在三路高地被破,无后期核心翻盘,随时要打出GG,次时代主机争霸的最终战中国市场以索尼的完胜告终。 2·将来会不会锁区? 这个就是我一直怀疑的问题。因为这里是天朝,这种案例发生过太多次了。说不好哪天ZF一句话就给你锁了。 3·水货怎么办? 就我来看,水货商其实影响不会太大。水货主机的销量肯定会受到影响。但还是那句话,主机行道最终靠的是卖游戏赚钱啊。虽然国行不锁区,但你要玩GTA5还不是要买水货,还不是要上淘宝买港服点卡充值。国行阉割的游戏你会买?而且水货主机毕竟在价格上还有有优势,比国行便宜500~600,可以买几个游戏了。保修问题说实话,PS4你不碰不摔能出的最大问题就是升级系统时候停电变砖了呗,去维修店刷个机能花多少钱啊。 你说数字版?没错,国行PSN起来后,网络肯定会好很多,买数字版的会多起来。但实体版有个超级优势:二手交易。游戏白金了转手卖掉,算下来买游戏花的钱其实比买国行游戏都还便宜。比如我这的实体店,600元成为终身会员,当场选一个新游戏,每个游戏可持有3个月,3个月内来换其他游戏,二手的5块,全新的70。就算以后全买新的也便宜了很多。 总之不管咋样,1月11号,一切自然见分晓。真相只有一个!索尼大法到底好不好,坐等吧。
  17. 看来扯远了。其实这个“审批人士”的文章其实关键要说的是:X1国行锁区是微软自己搞的,不是ZF要求的。但微软巧妙利用了国情,让大家认为X1锁区是政府要求的。至于真假,1月11号就能见分晓,如果PS4不锁区,那么爆料为真。PS4如果真不锁,微软肯定会大闹,这把国行X1逼入绝境了。而且一旦出现跟游戏情节很像的犯罪(什么抢车啊什么的)行为出现,各种砖家叫兽也会开始闹(你看看,不锁区吧,学GTA5抢车,出事了吧)。所以PS4最后估计还是难逃锁区。
  18. ZF肯定是没有明文规定锁区问题的,如果有,大家就不用讨论锁不锁的问题了。X1如果当时不锁区,你觉得索尼会脑残的搞锁区作死?而且,主机这行道,从来都不是靠卖主机来赚钱,全是亏本卖主机,然后靠卖游戏赚钱。当然X1国行这种高价赚不赚钱就不知道了,反正PS4这价格是不赚钱的。X1国行是两家合资,也是为什么第三方游戏商都不太喜欢出X1国行游戏,按政策要求不停修改游戏增加成本不说,卖出的游戏钱还要被合资商多吃一笔,本来国行版游戏卖的价格已经够低了,基本没钱赚。你买水货游戏,ZF没税收,没钱赚,合资企业也是没钱的,微软中国或许能从总部那里收点钱。而且X1国行作死的价格,就算不锁区也买港版。反正1月11一切见分晓,如果PS4真的不锁区,那可以证明锁区问题跟ZF毫无关系;同时X1国行将陷入巨大困境,如果解除锁区,X1销量略会有增长,但后续游戏大家都买水货自己一分钱都赚不到。如果继续锁区,死的更加惨。所以微软现在能做的就是尽可能让ZF部门把PS4给锁了,也就是背后捅刀。谁甩锅给谁我不管,但我绝对相信X1锁区的根本原因是为了自己的利益。
  19. X1进入中国时候,ZF就没明文规定要锁区。但微软为了自身利益而锁区了,而且把锁区的锅全扔给了ZF。在天朝锁区大家很容易怪ZF都知道。如果X1没锁,PS4也不会锁。说到底根本是为了自己的利益,你买水货游戏,我们先不说微软,合资企业百家合一分钱都拿不到,X1锁区的根本原因不是政策,而且为了自己的利益。就算PS4不锁区,X1还是会继续锁区,因为不锁区他一分钱都赚不到!
  20. 就是啊,等1月11号再说,而且就算真不锁,一旦出了什么游戏引发的犯罪事件后肯定还是要锁。
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