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gaoyang2099

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  1. 这两天国行PS4不锁区的新闻满天飞。著名的主机媒体A9VG和巴士电玩都放出了“国行PS4和PSV的评测”,并宣称国行不锁区。 不过别高兴的太早,前几天我转发了个审批部分人士曝光X1锁区内幕的帖子https://sstmlt.moe/thread-88397-1-1.html 今天,这位审批部门人士再次爆料,PS4国行必定锁区,这次媒体评测是一次有水分的造势。 以下是原文: 首先,喜欢无脑怀疑我的,先去看我前面2个帖子再来说话 进入正题: PS4国行锁区,基本确定!!(我也希望不锁的) A9的评测说不锁,我不能说这是玩的花样,但是它传达了这样一种信息: 索尼: 看我们前期的机器不锁就知道,国行PS4不打算锁区。 重点在这里:如果锁了,是被微软背后捅刀子黑的,我们是被迫的,大家去恨微软。 不说谁好谁坏了,我只说事实: 1. 国行PS4,基本确定,锁区 2. 微软和百家合,的确有小动作,但不是最终原因,只是因为他们很成功利用了国内利益集团的心理 3. 最终锁区是因为锁区问题审批部门没法当做看不见了。这符合政策大方向,并且锁区有利于国内利益( 具体参照百家合和微软, 以及发电厂和国家电网的关系),不锁,这块肥肉飞了。 所以....我也不知道说什么好了,春天还要再等等 至于真假,还是大家自辩。至于你信不信,我反正信了。 先看上一次关于X1为什么锁区的爆料,因为利益锁区非常李菊福。如果不锁区,大家都知道国行不可能有几个3A大作的,都买水货,无论是商家还是ZF都赚不到一分钱!锁区的最大问题其实不是玩不和谐的游戏,而且利益问题!微软那边搞小动作估计是就是跟ZF说利益问题,不锁区你是一分钱都赚不到的哦! 其次,索尼高层至今仍然在锁区问题上打太极。如果真不锁区,为什么不公布?都知道锁区问题直接影响主机的销量。X1锁了区,至今30W销量都没。 最后是政策,虽然没明文要求锁区,但锁区基本可以算潜规则。不锁区,我怎么监管游戏内容?先不说三男一狗,男朋友4这些游戏了,你让小学生玩了《秋叶脱物语2》后跑大街上去脱别人衣服怎么办?
  2. 小学生厉害着呢,我每次去实体店买游戏都能看见几个小学生在玩XBOX360版的GTA5,而且玩的非常溜。边玩边叫“打死你们这群臭警察”“哟,还敢还手,不服是吧,打不死你”之类的
  3. 小学生厉害着呢,我每次去实体店买游戏都能看见几个小学生在玩XBOX360版的GTA5,而且玩的非常溜。边玩边叫“打死你们这群臭警察”“哟,还敢还手,不服是吧,打不死你”之类的
  4. 是利益问题,X1国行是微软和百视通合资搞的。如果不锁区,大家都买水货游戏,微软中国和百视通一分钱都赚不到。国行因为审批问题根本不可能有几个3A大作。索尼没有搞合资,索尼不管你买水货还是行货,钱都是我索尼赚。
  5. 当心1月11号的首日补丁呢,而且你让小学生玩上打砸抢5和男朋友4这些游戏被ZF知道了会怎么样呢?
  6. 完全没有长发妹纸,自带的发型都奇丑无比。不过据说MOD开发工具已经研发出来了,不过刚起步,功能不强,跟老滚5的MOD没得比,老滚5的MOD开发工具是官方的。
  7. Falcom明年的大作基本已经确定了。 首先早已经公布的伊苏新作。登陆PS4和PSV。 然后是近期才公布的全新ARPG《东京迷城》 [attach]59604[/attach] 就这啦。 人设很眼熟是吧?没错,跟闪轨一个画风的。对了,女主名字叫············明日香! 目前已知情报为:故事舞台为东京郊外的城镇“杜宫市”,不过从图上看其实是按照F社公司所在地为模型建立的。“迷城”是个异空间,人物手上拿的手机是个关键游戏道具(难道学缩水狗?)。全3D,可360度自由旋转视角,可以跳。战斗可以更换同伴,每个角色都准备了各种不同的武器。 目前《伊苏》新作和《东京迷城》开发进度差不多,都在明年发售,迷城会先发售。更多具体消息在明年初公布。 最后就是冷饭《空之轨迹FC EVO》登陆PSV。估计不久SC和3RD也会EVO了 所以目前看来,明年应该是不会有轨迹系列的正统续作了。可恶啊! 伊苏已经没太多兴趣了,东京迷城出了可以试试,希望有繁中,应该会有繁中吧···
  8. X1也是软锁,国行X1强行锁定只能选中国地区。硬件都是一样的。而且锁不锁区不是你索尼说了算,是我有关部门说了算。什么?有小孩在PS4上玩GTA5变得暴力了?锁!马上给我锁!
  9. 索尼如果不锁,微软肯定要跟ZF施压。而且目前索尼官方一直打太极,如果真不锁区,为什么不在发布会就公布这么重大的消息呢?如果发布会就公布不锁区,PS4国行预定量翻10倍不成任何问题的啊。
  10. 就是利益问题啊。都知道是赔钱卖主机,然后靠游戏赚钱,如果X1不锁区,主机销量是不错,但游戏大家都买港版水货,钱的话百家合和微软中国一分钱都赚不到,所以锁区。而索尼态度不同,不管你买国行还是水货,钱都是我索尼的。
  11. 日前,一位号称是国家审批人员就在贴吧发帖为玩家解读了X1国行锁区内幕,以下为原文: 如题,前几天我发了个帖子“说锁区其实是微软自己下的套”(原文链接已被删),很多网友纷纷反驳我,帮微软找理由,说是中国政策问题,现在既然百视通也坐不住了,那我再多说两句。 首先,我是在设备审批相关部门工作的(非游戏审批),目前工作9年,还是个副科,经手了X1国行的部分工作,属于没权做决定,但是弄文件跑腿那种。 说正题: X1锁区是百家合和微软中国自己弄的,但是微软很无耻的故意把由头往政府身上引,我们不舒服,但是我们不能出来辩驳。 证据一: 部里没文件规定外资电子进中国必须以硬件方式对媒体内容进行限制。 前些天那些说我不懂游戏机审批,游戏机和苹果手机和电脑不一样等等,说话比我专业的,我只能理解你们都是我领导,你们说的话就是政策... 证据二: 微软报审的文件里面没有关于锁区的条款,我们也没有衡量标准。 我们同事好几个年轻的,定了首发,包括我自己,我自己一开始还卖了美版入国行,因为我们根本不知道锁区这回事。 至于锁区理由。最关键的:利益问题! 微软中国和百家合花这么大劲,突破了一个14年的市场,如果不锁区,大家都会去港服买游戏,那么这种给别人做嫁衣的事情,微软中国,和百家合,不会肯做。大家都知道其实主机平台不是靠机器盈利,而是占领平台卖游戏的利润。 再进一步爆点料,这是我一个多月前从对面一起工作过的人那里听来的:国行,接下去几乎不会有新兴的大作,根本原因还是利益问题。 首先,中国市场对国外游戏厂商是块鸡肋。 现在除了小游戏,或者第一方独占大作,被微软买断的。一些第三方的大作,前景好的,都不会以买断的形式上X1,都是比如游戏卖100块,微软抽30,其他利益相关抽20,游戏厂商自己赚50。 如果进入中国,还要给百家合这个利益群体雁过拔毛,还拔的不少。没什么利益,还要出资源汉化,多次修改以达到媒体审批要求。种种限制,所以卖的好的第三方大作,就目前这种形式,国行是没指望的,除非是过期的游戏,微软为了拓展市场,牺牲盈利,才会出在国行上。比如金会员白送打折的,而且白送还不行,百视通没钱拿,所以微软还要赔本。 第二,我讨厌日本,但是不得不说,我佩服日本人的团结,至少在这件事上。索尼PS4本来是不锁区的,准备擦边球打过去,因为他们把整个市场利益认为是索尼整体的利益。中国国行不锁区,港服赚钱,都是索尼赚钱。但是微软中国,就是典型的吃独食,我啃下来骨头,凭什么送给港服,我吃不下的,你也别想占便宜。整一个窝里斗典范。 第三,PS4不一定逃得了锁区的命运,因为微软中国的恶性竞争。我只能说政府很无奈,很多时候,和谐的灰色地带,非要有人为了利益背后捅刀子,我们也是被当枪使没办法,这事没下定论,但是微软刀子已经捅了,基本上还是要更新锁区系统。 第四,微软中国,其实在拿游戏的事情和百视通谈判,现在百视通占51%股份,微软大作不送审,业务打不开,百视通也急,以此要挟百视通在游戏利益分配上让步。前2天我发帖说,光晕大作没送审,你们都不信,现在百视通和微软中国自己僵了,开始自己辟谣了。这事谈不下来,游戏不用指望,只有国内厂家的游戏,微软和百视通还有共同的利润。 我说这么多,只是让你们看清楚事情的真相,看看微软中国到底在干什么。你们一个个都被忽悠,记恨审批部门,实际上我们自己也有苦难言,背黑锅,被当枪使,还不能说。这帖子我过2天就删,只为这2天给你们了解点真相。 真假大家自辩啦。重点再简单总结下: 1·国行不会有太多第三方大作,需要汉化+修改过审批,收入还要被国行多出的百家合多吃一部分。费力不讨好。 2·PS4国行很可能会锁区,因为X1锁区了,PS4不锁区说不过去。 3·目前国行还在因为利益问题在窝里斗。 个人见解: 至于你信不信,大多我信。首先说政府对锁区态度这块,之前很多地方都听过“其实政府根本就没对锁区有文件要求,全是微软自己搞的”。其次,PS4国行锁区我是坚信的,X1都锁了,你PS4敢不锁? 但索尼大法好处就是:不管你是国行用户,还是港版水货用户,只要你买了我索尼的PS4,你就是我的用户,我们会在当地法律允许的范围内尽可能提供服务。反正你的钱都是我索尼赚,管你买国行还是水货。 话说前段时间PS商店死活登陆不上,但这几天特流畅,商店都是秒登陆,不知道是不是索尼搞国内服务器引起的问题···
  12. Falcom因为双星2销量不好就抛弃PC了,而且在日本PC发行时候的成本比掌机也要贵。零轨和碧轨的PC版是乐百氏获得授权移至的。但由于碧轨被破解了,所以闪轨PC版也不会存在了。
  13. 快餐时代是越弱智的游戏越受欢迎。而且SC2没有RMB收费,你让土豪们怎么爽?
  14. [attach]58875[/attach] 这是西班牙经典恐怖电影“死亡录像”的第四部《死亡录像4:启示录》的海报啦。 当看到这个海报的时候咱瞬间就想到了一个游戏········《丧失无双》系列。 你看妹子手上拿的武器,是不是很眼熟呢。 这海报把名字一换,背景的大海换成丧失海,妥妥的《丧失无双4:启示录》
  15. 育碧刚发布的《刺客信条:大补丁》的第四个补丁的X1版出现了40G的BUG后,目前有国外玩家发出了警告称,千万不要更新第四个补丁包,在更新之后NPC突然出现的BUG更严重了,大街小巷全是突然蹦出来的NPC。于是吐槽来了:育碧似乎并不打算修复这个BUG,而是尝试把这个BUG做的更酷一些。 其实这都不算什么,接下来才是最屌的。育碧制作的PS4版《俄罗斯方块:终极版》出现了重大了BUG。 只要连入PSN,游戏就会出现画面撕裂,假死,掉帧等情况。 育碧在BUG之路上已经超神,俄罗斯方块都能出BUG,短时间无人能终结他的超神记录。 于是有人说:为什么EA是全美最烂的游戏公司呢?因为育碧是法国的。
  16. 黎爷很好的领悟了八叶一刀流其中的奥义——一刀流
  17. 育婊放出了《刺客信条:大补丁》的第四个补丁,以修复各种掉帧卡顿为主。这个补丁体积高达6.7G(所以我放弃了买PS4版的计划,补丁又多又大)。 至于补丁为什么这么大,官方的解释是:我们重新制作了巴黎城市中那些帧数低,卡顿的场景。这个补丁会替换大量的文件。 什么,你说天朝网速慢?游戏又没在天朝发售[attach]58786[/attach] 不过这个补丁的X1版却出了BUG。本来只有6.7G的补丁在X1上下载时变成了40G····游戏本体才43G···官方表示:40G确实是个错误,但补丁确实只有6.7G。
  18. 这种推理确实呵呵哒~虽然目前很多消息都说国行不锁区,但是总感觉不可信。咱不相信ZF有这么开放。而且索尼至今打太极,如果真不锁区,那为什么不发布会就公布呢?这么重量级的一个新闻,公布出来PS4的预售量绝对成几何倍数的增长。反正1月11号(这日子不错,小光棍节)一切就能见分晓了。
  19. 本作AI跟前两作比起来是严重缩水了。所以我玩的弓箭手。
  20. 80万文本,精翻慢慢等吧,机翻都翻了一个月,文本量可想而知。而且精翻汉化组都是用业余时间做汉化,不像职业机翻组是全职工作。所以精翻至少等春节后去了。
  21. 所以慢慢等啦,现在机翻全文本汉化有,天渺的精翻就慢慢等吧
  22. 索尼和巨硬的第一方的独占一般不会出PC的,最近丧尸无双3和罗马之子出PC还不是因为X1销量太差,游戏销量达不到预期才出PC的。索尼这边战神,神海,美国末日什么的,巨硬的Halo,战争机器(除1代)都不会有PC。说白了,独占游戏对主机的销量影响很大,都出PC版在国内谁还买主机?都3DM正版了。
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