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gaoyang2099

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  1. 我觉得最快的方法还是一周目直接开死而无憾难度,尽可能拿奖杯。我开始也是打算二周目再白的,因为感觉有几个最高难度可能不好拿,准备二周目简单难度补。不过一周目白了,二周目就是纯为了一个自己喜欢的结局了,制作组太恶毒了!白金跟Y妹不能共存。
  2. 简要的白金攻略啦 潛能極限:白金杯 丁香與醋栗:主线奖杯 伸出援手:主线奖杯 招魂問卜:主线奖杯 家庭諮商師:主线任务引出的支线。帮助男爵找到自己的妻女 未了之事:主线奖杯 舌燦蓮花:主线奖杯 國王已死:主线奖杯 通過試煉:通关即可 完成冒險:以想流點血难度或死而无憾难度通关 旅途終點:死而无憾难度通关!如果想最快速度白金,一周目直接开死而无憾。因为这个难度下回逼得你去做全任务,到处探索搜集东西 傑洛特:專業好手:完成全部的狩猎委托。大地图上看见黄色图标的看板就去接任务就能把所有狩猎任务接玩,等级够了就去做 國王推手:主线奖杯 國王刺客:主线引发的支线,需要选择参与任务。剧情发展到拯救女巫后会触发 交情匪淺:主线引发的支线。对话选项决定了妹子的死活。当心别把她杀了,虽然也有奖杯,不过你就拿不到全员召集了奖杯了。我的结局里这妹子跟另一个巫师相爱了,还治愈了大瘟疫。 全員到齊:主线任务“并肩作战”系列。全员为:凯拉·梅兹,不小心把她杀了话赶紧读档吧;特莉丝 卓尔坦 罗契,完成他们的支线任务,特莉丝最后需要选择让她留下。一旦选择这个,就以为这你不能追求叶奈法了。制作组的恶意啊!尔米亚 凯瑞丝和哈尔玛中的其中一人,另一人主线中会被你选为国王;雷索,应该跟奖杯无关,毕竟按继承2代结局的话有一种是你杀了他,没杀他的话也可以招募的 植樹專家:技能点有10点后买个洗点药水把被动技能点满,跳被后读档即可 敵人的敵人:亞克席之印第二层控制敌人学会后,随便用用就行了 重心不穩:刷恶魔之坑这里。里面敌人多,地形复杂。杀完后切换地图回来敌人就刷新了 不良環境:奖杯描述有误。把敌人击倒后按方块秒杀也算的,据说把敌人肢解也算··· 凱爾莫罕出品:随便找个敌人单挑就行 身手矯健:可以在恶魔之坑刷,敌人不会出大门的,会傻傻的卡在门口。远程搞死就行 兇殘至極:在做出炸弹后,先用火焰印记让敌人燃烧后立刻扔炸弹在他身上即可 變種人:等级够了技能栏解锁就OK 巴爾維坎的屠夫:也可以在恶魔之坑刷,把人都引到门口,然后扔各种炸弹AOE即可 三重威脅:无难度,砍死一个,射死一个,火焰印记烧死一个或者炸弹炸死一个 打架好手:格斗支线任务 反應過度:最快方法,先买宽头弓箭(必流血15秒),做出火焰炸弹和毒气弹后去恶魔坑。引一堆人在门口,先款头箭射几个人流血,然后扔两弹即可。重复刷几次就行 神射手:一定是用弓箭爆头杀死敌人才算。可以在恶魔之坑刷,卡门口慢慢射。建议技能点出弓箭第一层,瞄准是慢镜头,方便瞄准 迅雷不及掩耳:开始的教程那里就能拿到,跟老头自由战斗开始后,先反击,然后接平砍+法印和炸弹,一定要先反击,没难度 齊頭平等:奖杯描述错误,就是平砍杀死两个狩猎委托怪,可以用突变物的。死而无憾难度下记得选好杀的怪打,同时用等级和装备压制打,难度不算大 勇闖天涯:无难度,光百果园+威伦就够100个了 撲殺害蟲:群岛比较容易,一共只有5个 紙牌收藏家:最难的奖杯,稍微不注意就拿不全。不过已经有全收集攻略了,网上找找就有。这里简单说下,卡牌任务不多说,全部要做;有几个支线任务里面也涉及卡牌——生死之交,注意地图上的感叹号,连打3局3张牌;震撼治疗,群岛的一个支线,做完一张牌;危险游戏,卓尔坦的任务,最后选要牌不要钱;大赌局任务输了就OUT,记得事先存档,一共4张领主牌。剩下的就是NPC那里买,旅店老板,尤其是一开始百果园那个要注意,如果你选择在旅店打架后面就买不到牌了;还有两个受困的NPC卖牌,一个在乌鸦堡右下湖中间的岛上,一个在群岛上;最后就是跟NPC第一次打牌可以赢随机牌,当跟NPC打牌不再给你牌的时候说明你随机牌已经收集完毕,所以每到一个地方第一件事就是找NPC打牌,晚上去的话等白天商店开张。 料理達人、炸彈超人:多探索下图搜刮,或者从NPC买,无难度。 書呆子:无难度 全副武裝:猫、狮鹫、熊三种套装,自己选一套。推荐狮鹫,狮鹫没十字弓这个部位 能量過剩:推荐百果园,先探索完6个魔力之所,然后同路标和骑马在30分钟内吸收全部魔力之所强化印记即可 打架大師:全部打架任务,“打架好手”任务后还有一个空手打巨魔的战斗。 極速快感:应该只是专门的三个地区的赛马任务,任务即兴触发的好像不算。我是完成群岛的赛马任务后就跳杯了 封頂至尊:死而无憾难度好像经验会比较少,我完成最后一个任务才刚好35级。支线任务全做不多说,注意安排做任务的时间,灰色低等级任务没经验的。多探索地图,炸怪物巢穴和解放废墟,这两个给的经验多 火力十足:无难度,多跑图找找就行 南方之星的拳頭:注意防反即可,难度不大 傑洛特與朋友們:中立卡牌就是所有阵营都可以用的牌,比如白狼、希里,中后期有强力中立牌后,第一局先输,第二局对手一般不会怎么出牌,这里打中立牌,赢一小局即可 王牌全下:一般选最后一局,把英雄牌都砸出去尖叫怪 無畏的吸血鬼殺手、墮落惡魔、塵歸塵、變形怪效應:都是狩猎委托任务给的奖杯,完成了就行 森林精靈:这个不是狩猎委托,是群岛的一个支线任务。有两种选择,帮年轻人杀BOSS;或者帮老者安抚BOSS。选择杀BOSS才会跳杯,但我不喜欢最后的结局,跳杯后读档帮了老者。 打牌技巧:我喜欢用北方王国阵营。阵营特色只要本局获胜,下局开始就可莫一张牌。领主选解除天气效果的那个。 好用的必备卡牌: 1、间谍。手牌多才是王道。 2、复活技能。复活的卡牌会触发卡牌技能的,善用 3、喷火龙。近战杀手,而且是中立牌,必带的 4、协作。相同牌放一起攻击力就翻倍,不过被灼烧也是一起被消灭,与复活卡牌配合,被烧了就复活。 敌人喜欢用援兵,不过出来我都有喷火龙和灼烧伺候。
  3. 两个星期的奋战,全直线任务,全陆地?点探索(只是陆地,群岛图海里的点没探索了,开船+潜水太浪费时间了)。游戏时间约80小时。 [attach]71962[/attach] 攻略我另开一贴,这里说说感受吧。 白金后,也就意味着巫师白狼三部曲的完结。从巫师1到巫师3,见证了巫师系列的成长。 1代给我感觉是这游戏有点特色,战斗系统有点另类,总体感觉一般。 2代画面在当时算很不错的了,不过让我感到惊讶的是游戏的很多细节,比如下雨了NPC会跑到附近的屋檐下躲雨。巫师2的战斗系统不是很习惯的说,不过当时玩的低难度也就无所谓了。 3代画面虽然缩水了,但PS4版的画面我依然觉得很美,尤其是天气效果。战斗系统大幅改良,玩起来很爽。 3的剧情也很不错,每个人物都刻画的很好。剧情有大战、有恋爱、有生活、有悲伤,很生动。 就像最终任务名字一样——结束是新的开始。巫师白狼三部曲完结了。不过制作组表示巫师没完结,以后就换主角了。 [attach]71963[/attach] 打最终BOSS前夕阳下的留影,身穿最高等级的猫之套装。 死而无憾难度前期难度真心大,感觉比血缘还难。怪物的攻击欲望和频率都比血缘高,两三下就打死你,而且前期你没有血缘那种瞬间回血1/3的血瓶。平时也只能靠吃东西回血,高难度下冥想不回血。 不过BOSS却比血缘简单很多,基本都是上昆恩印记后上去砍几刀,破盾后闪开再开盾上去砍。后期装备好了,有高级药水了,游戏也就简单了。 游戏大多时间我都花在了探索地图上。如果只做任务的话,游戏时间可以节约一半,但估计无法白金。 关于游戏结局:官方说的36个结局是包含了游戏中所有角色的,每个角色都有自己的结局,组合起来一共36个。而白狼自己本身只有3个结局,女儿也有3个,组合起来也就9个结局。 白狼这边:跟Y妹一起;跟T妹一起;独狼 女儿这边:死了;没死,继承王位当了国王;没死,跟着白狼学技能,后来成为一名出色了巫师,不过并没有跟白狼在一起。 来自制作组的深深恶意:如果你要白金,有个奖杯叫“全员召集”,为了拿这个奖杯,你就必须跟T妹表白。后面就不能去做Y妹的任务。不然两个妹子都会抛弃你,让你孤独一身···我这种见任务就做的人就被坑了! 好了,6月4号开DQ无双的繁中版。正好《直到黎明》跳票到8月了,正好开2周目,简单难度玩个跟Y妹在一起的结局。 为什么喜欢Y妹呢,因为个人比较喜欢Y妹的气质。而且Y妹跟白狼拌嘴也挺有趣的。 剧情发展到找回女儿后回到城堡后,白狼找Y妹发生的对话: 白狼:听说你把那床给扔出窗子了,晚上怎么办,只能睡地板了,这的地板很凉的。 Y妹:我宁可谁地板上也不睡有红色头发丝的床上! 白狼:······ Y妹:我知道我知道,你失忆了。 白狼:······ Y妹:你在那床上干了我的好朋友!
  4. [attach]71760[/attach] TX游戏,用钱创造快乐 TX游戏,没钱玩你妈逼
  5. BLZ再怎么不如从前,就同类游戏而言,BLZ依然是王者。WOW至今仍然以点卡收费模式秒杀一切MMORPG;RTS领域基本也就星际2了;D3不算评价如何,ARPG领域也是无人能敌。 总有些人喜欢乱拿游戏比较。比如拿LOL跟WOW比,首先两者游戏类型就不同,没任何可比性;再者,LOL敢点收费吗?
  6. 980是1080P全特效的配置,1080P最低特效也需要960级别显卡,低于960的无法1080P流畅运行。
  7. 个人感觉巫师3的引擎很难发展出什么能改变游戏性的MOD,顶多就是些装备武器之类的。想达到老滚5,辐射3的那种少年MOD估计不可能。还是等E3辐射4的消息吧。
  8. 由于PC版没980是玩不了的,所以直接PS4版。直接开了最高难度死而无憾,然后悲剧了一晚。 游戏类型其实类似老滚5,大地图,菜草药炼金什么的,各种支线分支。 死而无憾难度战斗让我感觉在玩血源····其实某种程度上来说比血源还难,没血源的瞬间回1/3血的血瓶。 卡牌小游戏为什么跟炉石传说一个尿性,卡牌要花钱买,本来最高难度钱就少的可怜。 最高难度下好像任务经验也少的可怜,第一张图我支线清了2/3了还是1级·····真是bi了狗了。 但为了白金,我依然坚持一周目先死而无憾难度通关。为什么?因为这个难度会强迫你去完成全任务全收集,因为不这样你根本没等级和装备去战斗啊! 如果漏了剧情奖杯,二周目开简单难度打就行了,不需要全任务,可以节约很多时间。 如果一周目打简单难度全任务,二周目死而无憾的话···还是要全任务啊!不然没法玩啊!小怪各种吊打你啊!
  9. 近日,NV公布了一个巫师3的配置要求表,详见图 [attach]71114[/attach] 图中看到,想在1080P下玩巫师3至少需要960显卡。980可以让你1080P全特效,但如果要4K玩的话需要Titan X。 不排除Nv在故意提高配置卖硬件。但Nv作为巫师3PC版特效的支持方,还是有发言权的。PC版独占的很多特效全是Nv提供的技术,N卡游戏。 那么官方的最低配置660或许只能让你600P下玩了呢··· 还是PS4版吧,为什么数字版不能偷跑啊!!帅的人已经玩上了,丑的人还在等19号···
  10. 宣传都是拿PC画面宣传,最后因为主机渣性能只能缩水,毕竟主机版游戏销量完爆PC版几条街
  11. 巫师3马上要发售了,已经预定PS4版,因为渣电脑显卡刚达标。最低特效运行还不如不玩呢。 媒体评分已出,清一色9分以上评分的神作。 不过很多玩家看过最新的演示,包括中东偷跑版的演示后都表示画面缩水。 近日,根据外媒援引《巫师3》制作人爆料,《巫师3》的缩水问题内幕曝光,情况如同《看门狗》————次时代主机(其实现在可以叫当代主机了)性能被高估 据悉,2013年本作刚公布,CDPR此前通过DX9制作游戏,然后打造了一批专为次世代定做的DX11渲染方案,其发布的宣传片均为PC平台实机演算,同时也为次世代主机预备的画质,但与《看门狗》情况相同,次世代主机正式发售却无法完全驾驭,团队决定根据情况缩减特效。不过呢,缩水程度并没有看门狗那么大,实机的效果还是很赞的。 缩水的内容也一并曝光:大量环境光特效,软粒子系统,建筑与水体细分曲面,屏幕空间反射改为简易版方案,复杂水面物理模拟改为以脚本为基础的简易模拟,植被规模,细节。其中削减的主要内容为软粒子系统与植被规模。 PS4版最终1080P 30帧,画质约为PC中等特效。X1版动态1080P,比PS4版略逊一些。 PC版的话,一块980能让你畅玩最高画质。 [attach]71077[/attach] 其实PS4版还是很不错了,一个2300的机子能跑出中等画质。而如果用PC的话,你需要i5+8G内存+770显卡,光这三样就3000+了,还不给你算主板硬盘什么的价格。
  12. [attach]70861[/attach] 白啦~金牌挑战有点难度,不过还没难的让我吐一口老血。无辅助瞄准,手残党想白金的话嘛··· 白金攻略这里就写简单点,我在A9和D7发的过于详细了。 流程奖杯不说,二选一救人重玩次本关即可。 最高难度通关只要先以简单点的难度通关后,直接以最高难度打一次最后一关即可。最后一关前面可以潜行过去无压力,僵尸没难度这一说法···反正见面都是一枪爆头秒··· 最终BOSS弱点是嘴巴,而且BOSS是瞎子只会通过枪声、爆炸声、近战肉搏声来判断你的位置。前期刷的小怪死后会变僵尸,不过被BOSS砸死的话就不会,小怪即将都让BOSS去杀,反正他们开枪打你会暴露自己位置被BOSS打的。最后一个阶段小怪会直接刷僵尸,换上信号枪两枪秒了BOSS速战速决。 全收集自己网上搜攻略即可,无压力。噩梦关卡也算个全收集吧,超级简单,就是跑地图有点费时间。 全技能由于可以刷,也无压力。只需注意水管爆头那个只能后期打僵尸才行,所以前期别费力气去刷这个。 好了,本作最难的就是10个地图金牌挑战了。 这里就说说要点 想要高分拿金牌必须注意以下事项: 1·尽一切可能爆头+连击;2·潜行击杀用消音手枪爆头可以获得最高分数;3·潜行关需要故意触发警报来增加敌人数量刷分;4·飞刀可以秒杀所有非重甲敌人,手枪不能爆头秒的敌人直接飞刀;5·开局记得按方块选难度···有金牌的难度是 I AM DEATH INCARNATE! 如果卡哪个奖杯了直接回复,我会给你我的打法做参考,
  13. 还是1最好玩,够血腥,还有各种MOD。2是垃圾中的战斗机,3还阔以,但综合实力不如1。
  14. DX12将随着Win10一起发布,目前公布的最大最用就是更加底层的API,让游戏能获得更好的优化,帧数大幅提高。当然还有A卡N卡交火的黑科技。(N信仰表示不屑于跟A卡交火) 巨硬也表示,Win10将是PC最佳玩游戏的系统。同时X1也会支持DX12。 不过看似美好的东西,不要期望过高。 首先,DX12虽然说老显卡可以部分支持,但无法发挥全部最用。目前NV已经发布了第一个win10的测试驱动,只支持GTX6系列及以上的显卡。大致可以推断GTX6系列及以上显卡可以部分支持DX12。不过想完整支持需要9系列。 我们虽然看到了完整DX12对于帧数带来的恐怖提升,但老式显卡的提升却不了解,但肯定不会有什么惊喜。 拿近期两个神作巫师3和蝙蝠侠:阿卡骑士来说,这两个游戏都表示发售后将通过补丁加入DX12。不过不要认为你的680打了DX12后就能最高特效玩了,还是老老实实换980吧。DX12的最用个人来看就是让970达到了980没打DX12的效果。老式显卡还是一边凉快去吧,别指望你680打DX12后就变980了。 所以我们发现,完整支持DX12的显卡都是现在的顶级旗舰显卡,DX11都随便跑,DX12只算是锦上添花的东西。 其次,有多少游戏会用DX12呢? 这要感谢拖后腿的主机了。虽然巨硬说X1也会有DX12。但PS4看来是不会有。不过从目前PS4的销量,全平台游戏肯定要照顾PS4以DX11为主导。而且也已经有开发商表示,全平台游戏是不会用DX12的,除非X1独占才会考虑DX12。而且,就X1那种老式的A卡,根本就不能完全支持DX12。所以也别指望DX12能让X1翻身。还是索尼大法好啊! 所以说呢,换新电脑的话,970和980都不错。缺钱就用970,钱多就上980,DX11游戏通吃,DX12锦上添花。有主机拖后腿,DX11还会坚持很长一段时间,除非巨硬脑残了让PS4也支持DX12。
  15. 风暴英雄的系统不错,某些英雄也非常有特点,比如阿巴瑟。但个人感觉SC2的引擎打击感略差,没DOTA2好,人物动作什么的总感觉很飘。DOTA2玩着太累了,现在成索狗后也就看看比赛打打AI,或说6.84改动完全可以叫DOTA3了。LOL玩了3局就没玩了,太无趣了。
  16. 这名水友第一次参加比赛,本着跟选手和解说合影的心态一路横扫夺冠··· 随后囚日天等解说纷纷表示:以后直播中再也不能说“u can u up,no can no bb”了。 选手:u can u up,no can no bb! 水友:我上啦,我夺冠啦。什么,你才32强?
  17. 如果那段期间没什么游戏玩,可以买个,然后修改器看剧情
  18. 据爆料,索尼大法夺得了COD12的排他性协议,COD的12的DLC会优先登陆PS4,一改之前优先XBOX的作风。 这种转变情理之中,毕竟PS4销量碾压X1几条街。虽然X1的手柄玩FPS确实爽一些,但玩家数量不在一个级别上。包括战地:CS,也是PS4玩家数量居多。 前几天看一个报道说今年圣诞,PS4没有游戏来对抗X1的光环5。 难道全平台游戏就不是PS4游戏了?我觉得COD12就能很好的对抗光环5,光环5优酷通关看个剧情就行了。 毕竟1080P吊打900P,DX12也无法拯救X1,全平台游戏就是PS4独占游戏。
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