帖子发自 gaoyang2099
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今天凌晨终于把血源给白了,不容易啊。虽然咱不算特别手残,但也不算这种游戏的高玩。黑魂1和2都是pc版开修改器打的。
首先坦白,我用了复制bug的。一个是为了复制圣杯地牢材料加快进度,当然也复制了点回响刷了点等级,一周目通关等级是120级。用备份存档直接三结局一次搞定。
第一个号0修改打了5个boss,不料手贱提早杀了白衣护士,*女支线又没触发,拿不到三个期待触发隐藏结局。于是果断新开小号了。最终历经千辛万苦白金。下面就说说每个boss的感受。洞察点其实是调节难度的,咱肯定是0洞察的简单模式打。
我玩的力量号,主用长柄斧的r2攻击,高手玩枪反,咱把握不好枪反时机,全靠长柄斧绕视野和攻击距离优势了。当然还配合一周目神器大炮。
圣职者怪兽:第一个boss不难,一次过,血瓶喝了不少,r2直接转死了。
神父:刚开始玩不会枪反,靠着卡墓碑,利用长柄斧的攻击距离打,变身后燃烧瓶。小号打的时候枪反死他了,这个boss基本就是来练枪反的。
白狼(白鹿):开始卡了一会,主要不会使用无锁定攻击。学会后无锁定砍脚,回血时扔个阻止治疗的瓶子就搞定了。
渴血怪兽:召唤npc帮你抗怪,这boss无压力。不过后来在圣杯地牢也单挑了一次,深度4级别的,打的真心累,高手靠枪反,咱还是长柄斧r2。
黑兽:无锁定砍脚就过了,简单的boss。
女巫:用了第二个女巫不显血条时候击杀的打法,超简单。
fff团三基佬:不算太难,先杀法爷,剩下两个卡视野长柄斧打死。
笨蜘蛛:电锤敲几下就死了,的确很笨的boss。
巨型电蜘蛛(亚什么什么记不住了):攻击范围大,但破绽也大,等出招完后上去砍几下就行。后面在圣杯地牢还会遇见。不过难度飙升,地牢后面说。
巨大外星人:其实就是个高级步兵,很容易搞死。
宇宙之女:我用大炮给她轰死了,爆头那伤害简直爆表。
骷髅王:p1法术阶段直接近身砍,刀刀出硬直无压力,p2还是长柄斧r2卡视野打,注意及时打掉boss差地上的剑。
重生的古神:上楼先把6个巫婆杀了后,这boss就活活被我r2转死了。
噩梦领主:有一个白痴boss,p1追着砍,p2他就会一招,无压力砍死。
奶妈:抓破绽r2轻松打死。
第一猎人:看攻略都说难,打了后感觉一般。p1直接长柄斧r2攻击距离优势完爆他,p2抓他出招破绽r2,p3等他双持时候继续r2就转死了。
月神:无脑r2转起来,轻松愉快。
最后是圣杯地牢。个人感觉这里才是最难的。被诅咒的金杯,强制半血。小怪摸两刀,boss摸一下就跪。这里卡了我很久,这个地牢老1还算简单,枪反或者抓破绽或者绕视野都能轻松打死。老2烈焰狗被撞就是直接秒,抓攻击破绽一刀一刀慢慢磨死的。老3是电蜘蛛,由于这里只有半血,很容易被秒,boss的跳跃攻击又好躲。在连续几次p3被秒后,咱用伊芙琳biu死了他。
而最终的女王其实不难。躲好她扔的大姨妈,清好分身,长柄斧攻击距离优势不怕她的贴身抓人,轻松打死。比半血地牢简单太多了。
就这样啦,如果实在手残就用bug刷等级吧,不过就算刷了等级,半血地牢也是非常非常难打的。
准备玩个敏捷号啦。下次这种自虐游戏还是优酷通关算了,自己玩太累了。
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BLZ是游戏界里面出了名的爱告人的公司,而且基本都能告赢。最近,BLZ在台北正式起诉著名手游《刀塔传奇》侵权了。
光看这个标题估计有人很纳闷,刀塔传奇关BLZ什么事啊?
我们来看看起诉内容:刀塔传奇未经许可使用了大量WAR3和WOW中的人物造型的场景等。
这下懂了吧。如果还不懂,看下面的科普。
科普——DOTA和BLZ的关系
首先,DOTA是WAR3里面的一张RPG地图,使用的素材都是WAR3里面的。
然后,关于DOTA这个名字的版权打了一场著名的官司。最后双方达成了和解,DOTA这个WAR3的RPG地图归BLZ,DOTA2脱离出去后归Valve和冰蛙。国内的话,DOTA的版权应该在网易那。同时DOTA2的中文名刀塔也是Valve和完美的。
所以,为什么DOTA2里面的英雄造型都有改变。因为DOTA是WAR3的RPG地图,素材的版权都是BLZ的。所以DOTA2里面永远不会有蓝猫和JB脸。
《刀塔传奇》的开发商应该搞定了刀塔的版权问题,但他忽略了DOTA是WAR3的RPG地图这个问题,里面的人物造型全是WAR3的,还用了燃烧的远征,冰封王座等WOW里面的东西。
不过嘛,目前只是在台北起诉。如果在大陆的话,事情影响力就会很大了。
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哎,原本打算等完整版出了再玩了,无奈实在忍受不了PC版的渣优化。然后发现季票也相当便宜,于是还是PS4走起了。
先说说游戏本身。
画面较渣,PC版优化其烂无比!有人说我980不卡啊。废话,980都卡那不成UBI了吗,官方既然把推荐配置写的560就能玩,人家用560玩会卡那就是你优化渣!何况我还660呢!你以为把推荐配置写成980了就不说你优化渣了?就你这画面也配用980?PS4版各种流畅稳定。
僵尸爆头特效什么的都没有了,打不来不过瘾。我还是很喜欢生化4欧版那些血腥的死亡特效的。
突袭模式地图各种抄袭生化6和启示录1,大大节约了开发成本啊。
单人战役方面比起生化6来说更加贴近“生化危机”系列。双人配合个人感觉中规中矩吧。
以下是启示录2剧情:
剧情是在生化5和6之间的,跟启示录1也有一些关联。幕后黑手是威斯克的老婆。使用的病毒为“T-恐惧”病毒,注射在人体后不会立刻发作,只有当人陷入恐惧时才会发作。
不过她的主要目的是为了获得永生,永生方法就是“渡魂”。因为无法阻止人衰老,于是就让自己的魂寄入另一个躯体来达到永生。就是古剑1里面**长琴永生的方法啦。不过被寄生的躯体需要一个条件,那就是能克服恐惧,渡魂后需要6个月时间沉睡,苏醒后就获得重生了。
所以说T-恐惧病毒都是女威斯克用来实验用的,目的就是看谁能克服恐惧能成为她的渡魂人。最终选出了小萝莉作为自己的宿主。
克莱尔篇结尾,女威斯克实验成功,渡魂入小萝莉,然后让她进入6个月的沉睡,自己自杀,同时引爆塔楼。逃跑过程中莫伊拉为救克莱尔自己没能逃出去,不过被老头所救,并和老头一起度过了6个月,等来了自己的老爸。
巴瑞篇就是发生在克莱尔篇6个月后的,6个月小萝莉已经苏醒,不过这时她的记忆或者说魂还是自己的,并不是女威斯克。而女威斯克在自杀时触发了自己的恐惧,结果让T-恐惧病毒给复活成了最终BOSS,同时看到小萝莉并没有变成她而恼怒,一心要杀死小萝莉。不过最她还是终被巴瑞和COSPLAY生化6王艾达的克莱尔给灭了,死法都是生化危机招牌的一发火箭入魂。
结尾CG提到了生化6,克里斯去了中国。同时小萝莉嘴角的一丝微笑也暗示着女威斯克的重生。
现在两部启示录的结局已经挖了两个坑了,生化系列还可以继续下去。启示录1结尾的T-深渊病毒落入了杰西卡之手,下落不明;启示录2结尾女威斯克成功获得重生,必将干一番大事。
据说今年E3会有生化7的消息,看看是继续挖坑还是填坑吧。
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在 一般向游戏交流区
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妈蛋,敏捷小号终于艰难的通关了!比大号斧头帮艰难太多了!
敏捷号的特点是肾脏暴击伤害爆表,但关键是如何能使出肾脏暴击是个大问题。像我们这种枪反时机把握不好的人,BOSS战打的真心艰难。而且敏捷号没有力量号的大炮和血质流的伊芙琳辅助,很多BOSS难度大增。
还是说说咱斧头帮吧。
长柄模式R2开启无双模式。二连击+霸体+吹飞攻击+无与伦比的攻击距离,蓄力速度也比圣剑等快很多。配上血源的攻击回血特点,敢和BOSS正面硬刚。
主线老1神父是不是很牛逼啊,人家是斧头帮的老大啊。
最终的老猎人之前都说难,斧头帮表示P1,P2就是完虐好伐,无双模式攻击距离赛镰刀,吹飞攻击直接把老猎人打翻在地上躺着,爬起来又打去躺着。P3躲开攻击继续R2就行了,轻松无伤虐杀之啊。
不过斧头帮也有一个地方害怕,那就是半血地牢。由于BOSS直接一巴掌秒你,无法攻击回血。不过斧头帮攻击距离的优势依然可以通过卡柱子等手段较为轻松的打一些BOSS。
所以,对于血源新手和手残党来说,长柄斧是你出家旅行,杀人放火的最佳选择。
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