帖子发自 gaoyang2099
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今日凌晨,E3 2015最后两个厂商也相继登场了。任地狱和手游大厂SE。
看完之后表示,任地狱就是猴子请来的逗比,SE你收了索尼多少钱?
先说任地狱
我是很不喜欢任地狱的。wiiu的渣机能满屏的狗牙,没中文游戏,而且各种全年龄像的小清新游戏也严重不合我口味。
任地狱这次也本展示传说中的新主机,也没公布猎天使魔女3等大作。可以说任地狱的发布会是所有厂商里面最烂的一个,聪哥也连夜发推表示歉意。
这里简单说说我为什么不喜欢小清新吧。
虽然马里奥什么的是我们儿时经典,但我们现在长大了,成年了。成年人就应该玩成年人的游戏,血腥,暴力什么的。就像动画片,你现在还会去看儿时的经典葫芦娃吗?先不说自己,现在玩超级玛丽这些家人和朋友看见了第一句话基本都是“你都多大了,还玩超级玛丽?”。
现在咱就喜欢重口味的东西,这次E3看的最爽的两个演示一个辐射4,一个DOOM。辐射4的断肢,DOOM拿电锯把怪锯成两半,那种血腥的快感。当然现场观众也是喜好这口的,把怪锯成两半的时候台下一片欢呼。
手游大厂SE回归正道
SE这次虽然没有B社核弹级别的大作,但带来的游戏也都是重量级的。
正当防卫3,杀手47,古墓10,FF7重置版,杀出重围:人类分裂,王国之心3等全平台经典大作。还有PS4独占的几个日系RPG大作,星之海洋5等。当然也有一些手游。
正当防卫3——超高自由度的沙盒TPS。正当防卫2当时登陆PC时候DX10限定,win7独占,跟同期的GTA4比,画面更好,而且优化真心良心。当时PC上玩的非常high。本作也支持DX12。
杀手47——光头杀手47已经成为的游戏界的经典,从2代开始玩的。
古墓10——反正X1限时独占,等PC和PS4版就行了。古墓嘛,玩的是妹纸。
FF7重置版——才开始制作····所以要等很久了。之前说的那个FF7原汁原味的移植版冬季登陆PS4和手机。重置版不是独占,不过会优先登陆PS4。
杀出重围:人类分裂——如果对这个系列不太熟的话可以去下载个杀出重围:人类**来玩玩。游戏剧情设定很不错,探讨了人体机械改造的问题,画面也很优秀。
几个日系RPG系统上都差不多,剩下的就比剧情了
女神异闻录5也公布了E3宣传片,出中文版就买买买。
PC游戏展,持续更新
1·《无人深空》的PC版跟PS4版同步发售,无X1版
2·《战争机器:终极版》和《杀手本能》会登陆PC。呵呵,巨硬请给我一个买X1的理由!你TM重置个1-3要死?还TM登陆PC,你TM在逗我?
3·巨硬展示了用VR玩halo5。
4·风暴英雄公布资料片和骷髅王。哎,公认的BLZ最烂游戏,个人感觉星际2引擎的问题,人物的动作和打击感什么的都不好。而且过于团队化,路人很难玩。还是等DOTA2重生版吧,TI6之后更新,起源2引擎强势来袭,RPG模式全开开启,听说官方首推大海战···NB战队表示TI6冠军已经拿下。
既然起源2引擎马上正式发布了,G胖你是不是该开始数3了?先不说HF3,L4D3先出来行吧?
5·2K带来了战锤新作和幽浮2的演示
还有什么大新闻的话晚上回去再更新了
本次E3我中意而且肯定会买来玩的游戏(按发布会顺序排列):
辐射4,DOOM,黑魂3,古墓10(PC版或PS4版),合金装备5,全境缩水,刺客信条:枭雄,幽灵行动:狂野地带,Horizon(地平线),蝙蝠侠:阿甘骑士,COD12,神海4,正当防卫3,杀手47,杀出重围:人类分裂,女神异闻录5,幽浮2
下列游戏玩3DM正版:
其实就是EA的那些,无中文不说,垃圾橘子平台比UBI的还烂!老子买个龙腾3正版第一次进游戏默认连接服务器连接了5分钟,进去后第一件事就是改设置成完全离线!听说还有人买了正版连游戏主界面都没见过···一直连接服务器···主机版TM又不出中文!镜之边缘可能有中文,有的话PS4版伺候。质量效应那么大的文本量估计不会有中文。
下列游戏持观望态度,根据情况再考虑玩不玩:
耻辱2,Halo5,战争机器4,妓院2205,彩虹六号:围攻
话说很多中意的大作都集中在11月和12月啊,玩不过来了。要研究下档期怎么安排了。
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昨日B社直接投放核弹辐射4,炸翻了整个E3。今天两大仇家大法和巨硬也相继登台,还有EA,UBI等大厂。
这里个人点评下E3第二日发布的内容。
首先巨硬:看似牛逼,其实并没有什么卵用
halo5——个人认为是今年巨硬唯一拿得出手的独占大作了
新游戏Recore|核心再起——由于只有预告,所以不作评论
X1可以向下兼容360游戏——其实并没有什么卵用。首先,360的游戏不会有任何画面提升,720P还是720P,既然没任何提升,我为什么不继续玩我的360还要专门去买个X1来玩360游戏呢?其次,这个功能对于天朝玩家来说更没有,因为天朝大多360玩家都是玩个完美破解机。要在X1上玩360游戏你要先买过360游戏才行啊。
所以,兼容360游戏这个功能,至少对于天朝来说并没有什么卵用。
新手柄——没什么特殊亮点,无非就兼容win10嘛
X1版辐射4可使用PC版MOD——理想很美,但现实很残酷。从辐射3和老滚4+5的MOD来看,X1想玩转MOD根本不可能。
首先,先说说画质MOD,老滚5的高画质MOD就算980也会感到压力,更别说你个跑1080P都成问题的渣性能X1了,分分钟让你显卡爆炸!
其次,PC上很多MOD都依赖特殊的运行库或者启动程序,这些东西能否在X1上运行还是个问题。
最后,MOD冲突引发的各种问题PC上我们见得多了,什么跳出啊,报错啊等等等等。但PC有专门的MOD管理程序,出问题重装什么的也比较方便。主机版出了问题就不好搞了哦。
花园战争2,黑魂3——全平台的游戏我首先PC,PC带不动才PS4,X1一边玩蛋去。
极限竞速6——我不玩赛车好多年
古墓10——反正限时独占,我堵你X1版销量不会超过300W。另外,大家看了神海4后都纷纷表示,谁TM还玩古墓啊!
各种独立小游戏——我们这种专注3A大作的人,小游戏再多也没什么卵用
战争机器4和重置版——作为TPS的神作,4还是不错的,不过要等到明年。但这坑爹的重置版,居然把PC上的1代拿来炒,诚意何在?!你看看人家神海,1-3全部重置!既然你这么没诚意的只重置1代(其实根本不能算重置,1080P的PC版早就玩过了),那我今年也不买X1了,halo5优酷通关就行了
插曲——合金装备5的6分钟剪辑预告
没什么说的,买买买。另外,只有PS平台和PC版才有中文哦。PS平台官方中文独占,PC版有3DM,PS的官方翻译移植一个,在自己繁体转简体一个。
EA——寒霜引擎发飙
质量效应:仙女座——EA的招牌神作系列,寒霜引擎打造,必玩系列。
NFS19——听说你要搞全程联网?去年买了个表,走好不送
完全新作品《Unravel》——有创意的游戏,但个人比喜欢小清新,个人喜欢重口味
花园战争2——标准的续作而已,没太多亮点
NBA Live 2016——话说NBA Live不是早就被NBA 2K给吊打了吗?不过个人不玩体育游戏,也不做点评
FIFA16——贝利亲自祝福(毒奶),大家还是去玩实况吧。哦不对,K婊赶走了小岛,实况也不玩,抵制K婊
镜之边缘:催化剂——同样寒霜引擎打造,游戏性上看起来加强了不少,值得一玩。
星战:前线——寒霜引擎打造的对战网游,但我对主机上的网游没兴趣,而且我也不是星战迷,所以这游戏看看就好
不过,EA的游戏我大多会3DM正版。首先,EA的东西大多没中文;其次,垃圾至极的橘子平台,严重影响正版体验;最后,EA鄙视天朝玩家的态度,不破你丫破谁的?
UBI——我们不缩水,我们优化了一切
全境缩水——缩水是肯定了,就看缩多少的问题了
妓院2205——咳咳,纪袁2205啦,模拟类游戏,前几作玩个,感觉还算阔以
Just Dance 2016——不玩体感游戏的撸过,另外你会加入小苹果吗?国行的2015是加入了的哦,没小苹果你说个JB
彩虹六号:围攻——我希望在电竞的赛场上看到这游戏。这游戏电竞潜力巨大,团队配合要求程度极其严格。所以个人感觉这游戏不会很大众,就看UBI能否把它的电竞潜力打造出来了。这游戏从目前来看,5个不开麦交流的路人是没法玩这游戏的,跟CS差别巨大,团队和策略要素占据很大比重。
刺客信条:枭雄——本作我不黑,本作我要买。刺客信条:兄弟会的工作室打造,良心发现的删除了鸡肋的多人模式和手机APP还有内购。既然你良心发现,那么咱也买一记给你支持。
幽灵行动:狂野地带——不出意外的话我会买,优秀的TPS游戏
索尼大法——满满的情怀
最后的守护者——其实我对这个系列并不熟···不过既然大家都说是神作,那么算是个神作吧,情怀
Horizon(地平线)——杀戮地带团队打造,画面没的说,ARPG类型也和我口味,有中文就买,不过应该肯定有中文的
杀手47——PS4独占几个任务。还是等明天SE的发布会看看详情吧。
街霸5——街霸5不会登陆X1的,你们情愿也没用。(不过我们可没说街霸5终极版不登陆X1哦)
无人深空——我有种不好的感觉,这游戏最终可能会变得跟EA的《孢子》一样
Dreams——小小大工作室的小清新游戏,依然不是我的菜
Fire Wacth——看起来有点像个求生类游戏,不过这种游戏现在都烂大街了
FF7:真重置版——满满的情怀啊。不是上次SE说的原汁原味的FF7,而是真重置版,CG看起来碉堡了,不知道实际画面咋样。如果那FF15的引擎去重置的话···谁还玩杀马特15啊
莎木3——众筹模式开启,会登陆PC。索尼三大神作最后守护者,FF7,莎木3全部集结。满满的情怀。
蝙蝠侠:阿甘骑士——游戏是神作没的说,我纠结玩什么版本的问题了。PC配置要求跟巫师3一样变态,但PC版有中文;主机版虽然没配置压力,但通篇E文看的头大,还有谜语人谜题什么的···
COD12——动视抛弃了X1。都说X1的手柄玩FPS爽,这点我也承认。但在主机销量面前,X1被完爆了。最近的战地:CS的在线人数也是PS4最多。这次COD12联手索尼,不知道会不会有中文版呢?不过COD没中文也一样玩了。COD12所有DLC会PS平台限时独占。
压轴大作神海4——画面上略有缩水,不知道是不是地图很大的原因。巫师3缩水的一个原因就是做成了开放的大地图。不过神海4整体画面还是不错,战斗爆炸效果华丽,掩体被打的稀巴烂,颇有寒霜引擎特效。不过最后开车走水路时候溅起的水花太TM瞎了,赶紧优化下,你这缩水都缩成狗了!
话说为什么没演示直到黎明呢?
第二天过去,今年带4的游戏都是核弹级别的。质量效应4,神海4,辐射4。话说那个G开头的胖子,你什么时候才会数3啊,人家都开始玩4了啊。
最后一天任地狱我直接无视掉,SE的看点很多,正当防卫3,杀手47,杀出重围:人类分类,古墓10,DQ等等。
总的来说,今年末的话,巨硬稍占优势。索尼缺乏一个能跟Halo5抗衡的独占大作。至少今年,巨硬还没给我一个买X1的理由,就一个halo5吗?我优酷通关看个剧情就行了,halo的多人模式玩法过于单调了,更新再多的地图也没用。不像COD和BF,多种模式随意玩,COD的僵尸模式吸引力可不是盖的
明年的话,双方目前已经公布的大作来看,由于游戏类型不同,暂算打个平手。
今年E3的大奖获得者基本已经出来了:神海4和辐射4肯定占两个,蝙蝠侠估计也有戏。
哦对了,昨天辐射4配套的那个避难所小游戏我已经ipad上玩上了,还不错。建造模式类似《幽浮:未知敌人》的基地建造,还有《我的战争》的外出寻宝系统,很不错的小游戏。没中文也一样上手。
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E3北京时间10点正式开幕。Bethesda率先登场。
耻辱2,毁灭战士4,辐射4。三大神作登场。看完了预告的感觉是:
耻辱2:女主不错。其实玩了1代后发现我不太喜欢这种类型的游戏,就纯支持了。
毁灭战士4:你为什么要出多人模式啊!!!还让不让人愉快的白金的了(还有那个叫神海4的,出你MB的多人模式啊),你看德军总部没多人模式不也好好的嘛!!!视频演示用电锯把怪物锯成两半的时候台下观众一片欢呼啊,看来大家口味都重,喜欢血腥暴力!!!
压轴登场的辐射4:不说了,买买买!!!11月10号,PC版!!!老滚5的引擎改良版,现在的机子应该没压力。全新的捏脸系统,终于可以不靠MOD就能捏出个像样了妹纸了。辐射3经典的VAST战斗系统,外加各种断肢。自定义枪支,还可以穿动力装甲。
啥?你说主机版?主机版有汉化吗?支持MOD吗?
虽然说11月10号就上市了,但不着急的玩。等完美汉化+MOD初步成型至少也得明年春节后了,嘿嘿那是正好换次时代电脑(第六代i7+16nm帕斯卡N卡)
明天大法将会登场
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http://www.tudou.com/programs/view/QWX_fBFvhtE/?resourceId=323422452_06_02_99
辐射4如约正式公布,登陆PS4.X1和PC,无上代主机版。
从预告来看,主角是111号避难所的人,有个狗狗宠物。画风比辐射3鲜艳,预告片只展示了场景,不过我最关心的还是是否保留了辐射3的战斗模式。辐射3比老滚5好玩的一个地方就是战斗很爽,很血腥,各种肢解。
发售日未知,E3上不知道会不会有更多的消息,不过估计今年底应该会上市。
PC版走起,辐射少女4。
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2K正式宣布,PC独占神作《幽浮2》11月发售!
剧情发生在前作《幽浮:未知敌人》的20年后,外星人已经占领地球,同时还有Advent政府。
幽浮小队转战地下,化身复仇者联盟。
本作最新情报:
本作中的基地是可以移动的,并且是一艘名为“复仇者”的巨星外星补给飞船。
本作中的战士分为五个级别,每个级别都有自己独特的技能树。
世界会随着玩家每个任务的结局而受到影响。
玩家可以在“复仇者”号中建造并配置自己的房间。
任务地区包括荒地,异形占领区,以及异形设施等等。
本作的MOD工具可以让玩家自制任务,策略等等。并将这些任务分享到Steam创意工坊。
多人竞技模式将包含外星人与地球战士共同组队的场景,并会加入到随机地图的战斗中。
http://www.btbbt.cc/thread-index-fid-955-tid-4223959.htm
前作《幽浮:未知敌人》+资料片《内部敌人》的下载。其实玩《内部敌人》就可以了,内容全都有的。
这个绝对算的上是PC的独占神作了,其实前作登陆过主机,但主机不适合玩策略游戏,销量极其惨淡。
幽浮和文明都是2K旗下的PC独占神作系列了。
以前玩一代时候,还各种刷天朝士兵,刷了一队的天朝士兵去参战。
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简要的白金攻略啦
潛能極限:白金杯
丁香與醋栗:主线奖杯
伸出援手:主线奖杯
招魂問卜:主线奖杯
家庭諮商師:主线任务引出的支线。帮助男爵找到自己的妻女
未了之事:主线奖杯
舌燦蓮花:主线奖杯
國王已死:主线奖杯
通過試煉:通关即可
完成冒險:以想流點血难度或死而无憾难度通关
旅途終點:死而无憾难度通关!如果想最快速度白金,一周目直接开死而无憾。因为这个难度下回逼得你去做全任务,到处探索搜集东西
傑洛特:專業好手:完成全部的狩猎委托。大地图上看见黄色图标的看板就去接任务就能把所有狩猎任务接玩,等级够了就去做
國王推手:主线奖杯
國王刺客:主线引发的支线,需要选择参与任务。剧情发展到拯救女巫后会触发
交情匪淺:主线引发的支线。对话选项决定了妹子的死活。当心别把她杀了,虽然也有奖杯,不过你就拿不到全员召集了奖杯了。我的结局里这妹子跟另一个巫师相爱了,还治愈了大瘟疫。
全員到齊:主线任务“并肩作战”系列。全员为:凯拉·梅兹,不小心把她杀了话赶紧读档吧;特莉丝 卓尔坦 罗契,完成他们的支线任务,特莉丝最后需要选择让她留下。一旦选择这个,就以为这你不能追求叶奈法了。制作组的恶意啊!尔米亚 凯瑞丝和哈尔玛中的其中一人,另一人主线中会被你选为国王;雷索,应该跟奖杯无关,毕竟按继承2代结局的话有一种是你杀了他,没杀他的话也可以招募的
植樹專家:技能点有10点后买个洗点药水把被动技能点满,跳被后读档即可
敵人的敵人:亞克席之印第二层控制敌人学会后,随便用用就行了
重心不穩:刷恶魔之坑这里。里面敌人多,地形复杂。杀完后切换地图回来敌人就刷新了
不良環境:奖杯描述有误。把敌人击倒后按方块秒杀也算的,据说把敌人肢解也算···
凱爾莫罕出品:随便找个敌人单挑就行
身手矯健:可以在恶魔之坑刷,敌人不会出大门的,会傻傻的卡在门口。远程搞死就行
兇殘至極:在做出炸弹后,先用火焰印记让敌人燃烧后立刻扔炸弹在他身上即可
變種人:等级够了技能栏解锁就OK
巴爾維坎的屠夫:也可以在恶魔之坑刷,把人都引到门口,然后扔各种炸弹AOE即可
三重威脅:无难度,砍死一个,射死一个,火焰印记烧死一个或者炸弹炸死一个
打架好手:格斗支线任务
反應過度:最快方法,先买宽头弓箭(必流血15秒),做出火焰炸弹和毒气弹后去恶魔坑。引一堆人在门口,先款头箭射几个人流血,然后扔两弹即可。重复刷几次就行
神射手:一定是用弓箭爆头杀死敌人才算。可以在恶魔之坑刷,卡门口慢慢射。建议技能点出弓箭第一层,瞄准是慢镜头,方便瞄准
迅雷不及掩耳:开始的教程那里就能拿到,跟老头自由战斗开始后,先反击,然后接平砍+法印和炸弹,一定要先反击,没难度
齊頭平等:奖杯描述错误,就是平砍杀死两个狩猎委托怪,可以用突变物的。死而无憾难度下记得选好杀的怪打,同时用等级和装备压制打,难度不算大
勇闖天涯:无难度,光百果园+威伦就够100个了
撲殺害蟲:群岛比较容易,一共只有5个
紙牌收藏家:最难的奖杯,稍微不注意就拿不全。不过已经有全收集攻略了,网上找找就有。这里简单说下,卡牌任务不多说,全部要做;有几个支线任务里面也涉及卡牌——生死之交,注意地图上的感叹号,连打3局3张牌;震撼治疗,群岛的一个支线,做完一张牌;危险游戏,卓尔坦的任务,最后选要牌不要钱;大赌局任务输了就OUT,记得事先存档,一共4张领主牌。剩下的就是NPC那里买,旅店老板,尤其是一开始百果园那个要注意,如果你选择在旅店打架后面就买不到牌了;还有两个受困的NPC卖牌,一个在乌鸦堡右下湖中间的岛上,一个在群岛上;最后就是跟NPC第一次打牌可以赢随机牌,当跟NPC打牌不再给你牌的时候说明你随机牌已经收集完毕,所以每到一个地方第一件事就是找NPC打牌,晚上去的话等白天商店开张。
料理達人、炸彈超人:多探索下图搜刮,或者从NPC买,无难度。
書呆子:无难度
全副武裝:猫、狮鹫、熊三种套装,自己选一套。推荐狮鹫,狮鹫没十字弓这个部位
能量過剩:推荐百果园,先探索完6个魔力之所,然后同路标和骑马在30分钟内吸收全部魔力之所强化印记即可
打架大師:全部打架任务,“打架好手”任务后还有一个空手打巨魔的战斗。
極速快感:应该只是专门的三个地区的赛马任务,任务即兴触发的好像不算。我是完成群岛的赛马任务后就跳杯了
封頂至尊:死而无憾难度好像经验会比较少,我完成最后一个任务才刚好35级。支线任务全做不多说,注意安排做任务的时间,灰色低等级任务没经验的。多探索地图,炸怪物巢穴和解放废墟,这两个给的经验多
火力十足:无难度,多跑图找找就行
南方之星的拳頭:注意防反即可,难度不大
傑洛特與朋友們:中立卡牌就是所有阵营都可以用的牌,比如白狼、希里,中后期有强力中立牌后,第一局先输,第二局对手一般不会怎么出牌,这里打中立牌,赢一小局即可
王牌全下:一般选最后一局,把英雄牌都砸出去尖叫怪
無畏的吸血鬼殺手、墮落惡魔、塵歸塵、變形怪效應:都是狩猎委托任务给的奖杯,完成了就行
森林精靈:这个不是狩猎委托,是群岛的一个支线任务。有两种选择,帮年轻人杀BOSS;或者帮老者安抚BOSS。选择杀BOSS才会跳杯,但我不喜欢最后的结局,跳杯后读档帮了老者。
打牌技巧:我喜欢用北方王国阵营。阵营特色只要本局获胜,下局开始就可莫一张牌。领主选解除天气效果的那个。
好用的必备卡牌:
1、间谍。手牌多才是王道。
2、复活技能。复活的卡牌会触发卡牌技能的,善用
3、喷火龙。近战杀手,而且是中立牌,必带的
4、协作。相同牌放一起攻击力就翻倍,不过被灼烧也是一起被消灭,与复活卡牌配合,被烧了就复活。
敌人喜欢用援兵,不过出来我都有喷火龙和灼烧伺候。
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两个星期的奋战,全直线任务,全陆地?点探索(只是陆地,群岛图海里的点没探索了,开船+潜水太浪费时间了)。游戏时间约80小时。
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攻略我另开一贴,这里说说感受吧。
白金后,也就意味着巫师白狼三部曲的完结。从巫师1到巫师3,见证了巫师系列的成长。
1代给我感觉是这游戏有点特色,战斗系统有点另类,总体感觉一般。
2代画面在当时算很不错的了,不过让我感到惊讶的是游戏的很多细节,比如下雨了NPC会跑到附近的屋檐下躲雨。巫师2的战斗系统不是很习惯的说,不过当时玩的低难度也就无所谓了。
3代画面虽然缩水了,但PS4版的画面我依然觉得很美,尤其是天气效果。战斗系统大幅改良,玩起来很爽。
3的剧情也很不错,每个人物都刻画的很好。剧情有大战、有恋爱、有生活、有悲伤,很生动。
就像最终任务名字一样——结束是新的开始。巫师白狼三部曲完结了。不过制作组表示巫师没完结,以后就换主角了。
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打最终BOSS前夕阳下的留影,身穿最高等级的猫之套装。
死而无憾难度前期难度真心大,感觉比血缘还难。怪物的攻击欲望和频率都比血缘高,两三下就打死你,而且前期你没有血缘那种瞬间回血1/3的血瓶。平时也只能靠吃东西回血,高难度下冥想不回血。
不过BOSS却比血缘简单很多,基本都是上昆恩印记后上去砍几刀,破盾后闪开再开盾上去砍。后期装备好了,有高级药水了,游戏也就简单了。
游戏大多时间我都花在了探索地图上。如果只做任务的话,游戏时间可以节约一半,但估计无法白金。
关于游戏结局:官方说的36个结局是包含了游戏中所有角色的,每个角色都有自己的结局,组合起来一共36个。而白狼自己本身只有3个结局,女儿也有3个,组合起来也就9个结局。
白狼这边:跟Y妹一起;跟T妹一起;独狼
女儿这边:死了;没死,继承王位当了国王;没死,跟着白狼学技能,后来成为一名出色了巫师,不过并没有跟白狼在一起。
来自制作组的深深恶意:如果你要白金,有个奖杯叫“全员召集”,为了拿这个奖杯,你就必须跟T妹表白。后面就不能去做Y妹的任务。不然两个妹子都会抛弃你,让你孤独一身···我这种见任务就做的人就被坑了!
好了,6月4号开DQ无双的繁中版。正好《直到黎明》跳票到8月了,正好开2周目,简单难度玩个跟Y妹在一起的结局。
为什么喜欢Y妹呢,因为个人比较喜欢Y妹的气质。而且Y妹跟白狼拌嘴也挺有趣的。
剧情发展到找回女儿后回到城堡后,白狼找Y妹发生的对话:
白狼:听说你把那床给扔出窗子了,晚上怎么办,只能睡地板了,这的地板很凉的。
Y妹:我宁可谁地板上也不睡有红色头发丝的床上!
白狼:······
Y妹:我知道我知道,你失忆了。
白狼:······
Y妹:你在那床上干了我的好朋友!
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AMD新显卡发布,然并卵。其实我是来写辐射:避难所小攻略的。
在 一般向游戏交流区
发布于
AMD的新显卡终于出来啦,不过并没有什么卵用。
原因很简单,因为明年春季,显卡就进入全新的16nm次时代了。不管你现在怎么超越N卡都没什么卵用,A卡不会买,N卡也不会买。
买电脑最忌讳的就是升级换代前买顶级配置。
intel的第六代CPU不久也将发布,支持DDR4内存。虽然DDR4内存现在贵的一逼,但以后会降价的,买第六代i7你不吃亏。
显卡明年初进入16nm次时代,目标老黄已经表示,nv的16nm次时代显卡代号帕斯卡,可以单卡轻松高清4K+60FPS。不过我们这种只玩1080P的人,买个中低端的帕斯卡就足够了。
现在开始正文,前天上架的辐射4配套小游戏《辐射:避难所》攻略心得。虽然是全E文版,不过其实上手还是很容易的。
首先是建造
游戏参考了PC神作《幽浮:未知敌人》的建造模式。在地下修建建筑,有些建筑可以连在一起。
游戏中三种资源:电力,水,食物。分别由发电站,水收集站,餐厅产生。这三种建筑都可以两个连在一起结合成一个大房间。每种建筑可升级三次,升级后提升每次产生资源的数量。
卧室:是提高避难所人口上限和造人的地方。把一男一女一起放进一个卧室,不久后他们就会OOXX造人,过段时候女的会产下小孩,小孩过几个小时就会变为成人。可两个合并,升级提高避难所人物上限。
无线电室:用来招募废土上新人用。升级可缩短发现新人的时间。
各种能力锻炼室:提高人员的某一项属性的房间。升级可缩短提高人员属性的时间。
两个研究所:一个造生命针,一个造抗辐射药剂。升级提高每次生产的药剂数量。
后期会解锁大型资源建筑。
生产建筑有个RUSH模式,使用后会一定几率立刻产出资源,并获得钱和经验奖励。
然后是人物属性
每个人物都有不同的属性。S,P,A,C,I,L等等。这些属性关系到资源的生产。S属性高的人适合发电,P属性高的人收集水,A属性高的人做饭。C属性高的人造人和无线电。I属性高的人生产药物。L属性高的人适合外出探险。
不同的衣服可以提高不同的人物属性。要发挥人物的特色,安排他们合适的岗位,这样可以减少生产资源的时间和每次产出的资源。
人物还可以装备武器。衣服和武器的主要来源为开箱子,外出探索。
探索:把一个人拖到避难所外开始探索,探索前装备好武器,带好药品。外出可以获得经验,钱,衣服,武器。可以随便把外出的人召回,外出的越久,回来需要的时间也就越多。
再来是会面临的灾难
游戏中会遇到随机突然灾难,灾难有火灾,蟑螂入侵,强盗入侵。生产建筑RUSH失败了也会触发火灾或者蟑螂入侵。
其中火灾威胁不大。蟑螂入侵和强盗入侵会造成人员死亡,死亡的人员可以花钱复活。所以一定要尽快建造生命针生产所并升级,升到3级一次产3个。每个房间里面至少一人配枪,大型建筑多配点枪,蟑螂会比较多;离入口进的建筑也多配枪,打强盗。
最后是一些经验心得
电力主要是给你的房间消耗,你建造的房间越多,电力消耗就越大;食物和水则根据你的人数决定消耗。
外出探险的人员一定要装备好武器带好药。不然他们可能会死在野外。由于我前期做任务开箱子解锁了一个27级的英雄人物,自带激光步枪,所以我每次都让她出去探索,带上两个药基本死不了。挂机一个晚上基本能收获5+的东西。
前期如果缺人的话不要等废土来的新人,自己造人。控制好资源的生产和消耗,有机会(失败几率低)的情况下使用RUSH模式加速生产。
上两张图
http://cdrag.img44.wal8.com/img44/521202_20150618182704/143462324698.png[/img]
目前的情况,发展到了24人,电站3个,水收集2个,餐厅2个。因为外出收集了不少加P和A的衣服,现在食物和水很充足,电力有点缺。我S高的人物全集中在左边的1号发电站。
这是下午派出去探索的收获。这个英雄妹纸从27级已经在外探索升级到30了。