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gaoyang2099

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  1. 不不不,TBC时候已经是25人团了,每晚7点一样卡。网易代梨后,我在寝室1MB的电信玩都不会卡。最早60年的服务器确实渣,经常成大型聊天室。但是TBC后每晚7点准备开始卡,后来玩家意见很大,闹到了BLZ那,再加上9C各种不配合BLZ工作,所以丢了WOW代梨。网易的服务器有没有9C的好不知道,但WOW玩家只知道换成网易后晚上不卡了。
  2. 当年WOW每晚7点开始全服必卡,服务器问题就是9C失去WOW代梨的原因之一。
  3. 国服最好别爆太大希望,狗C的服务器大家都懂的
  4. 据说FC和SC当初是一起制作的。本来打算是一个游戏,但无奈太长了,就拆成FC+SC,成了两部游戏。
  5. 慢慢来,不急。空之轨迹3部曲后,接着是零轨+碧轨两部曲,而且这个坑还没填玩,越挖越大了。
  6. 其实暗黑3可以按网游来处理了。如果有所谓的单机/局域网模式早就被破解了。D3整体框架类似WOW,各种重要数据全部在服务器上,比如怪物AI之类。 这个跟一些需要联网验证才能玩的单机事两回事,这种单机你只要破解了验证机制就能玩了,就像UBI的DRM。
  7. 手机游戏在玩家园7:贵族。手机玩热了用安卓模拟器电脑上接着玩{:7_509:}
  8. 一个是前不久已经公布的《怪物猎人OL》。虽然说是企鹅和卡婊联合开发的,但影响力过于巨大。仅仅一个“仅天朝”独占就让全世界其他玩家各种羡慕嫉妒恨。不过在发布会上,TX说貌似会出欧美版的。 然后看到消息说,第二天就有小日本跑去官方论坛,用全日文发帖,询问天朝是否会封国外IP,收费模式,能否用国外信用卡支付等问题·········这影响力已经逆天了。不过也正常,因为在小日本眼中,怪物猎人OL是整个系列画面最好的(屁话!当今最强的显卡杀手3引擎岂是小小的掌机画面能比的?虽然本作肯定没发挥引擎的全部威力,不然很多人机子都跑不动的)而且小日本对任天堂的新作《怪物猎人4》和网络版的《怪物猎人边境》也非常不满,无论是画面还是系统。而且貌似台湾那边貌似也对本作很有兴趣。 不过封IP这种事国内基本好像还没干过。倒是国外经常封天朝IP。不过话说回来,来我大天朝服,你不会打中文能活的下去?在政治敏感期你不隐藏你是日本人的身份能活的下去? 然后是《九阴真经》。目前国外著名网站IGN给出了7.0(GOOD)的好评。不过个人感觉,有塞钱的嫌疑。 优点:玩家互动很棒,离线后依然有收益(尼玛跟EVE一样嘛),门派刺探任务。 缺点:翻译较烂(尼玛难道E文版是中国人翻译的?),各种武学太贵了(不贵怎么赚你钱呢!这是天朝特色!) 总评:一款非常漂亮的中国武侠MMORPG,但入门要求较高。 唯一要吐槽的就是,九阴真经的E文翻译名字是:Age of wushu(武术年代)··········尼玛!难怪说翻译很烂啊!这牛头不对马嘴的翻译啊!
  9. 其实红光结局才是最好结局,只有红光结局才会出现隐藏动画,斜坡的盔甲动了一下。而且配合玩家自己YY出来教化结局论很不错。
  10. “国服暗黑3”——藏地传奇,5月9日首测开启! 网易“3年自主研发”的ARPG大作,藏地传奇,在当初公布的时候就让人震惊!因为这货,出了地图和人物怪物造型外,其他跟暗黑3基本一模一样! 而且,由于暗黑3至今国服没一点消息,所以很多人都猜测,暗黑3国服是100%没戏的了。所以网易在BLZ的“授权”下山寨了暗黑3,于是伟大的“国服暗黑3”藏地传奇就这么来了。估计网易应该给了BLZ一笔授权山寨费,或者搞分成什么的才能山寨的如此之像。 第一次公布的2分钟视频中可以看到,画面风格跟暗黑3几乎一样,只是地图和怪物造型不同,估计跟暗黑3使用的根本就是同一款引擎。 技能跟暗黑3神似,略有改动。后来根据一些测试报告来看,其装备,技能系统,UI等等也基本跟暗黑3完全一样!如装备中“击中回血”与“生命窃取”同为回血属性,但搭配条件不同,回血量就会有区别。 所以藏地传奇就是国服暗黑3,暗黑3的亲儿子。
  11. 模拟人生是EA的超级大坑,各种DLC层出不穷。建议还是D版,正版就多了些道具皮肤之类的。
  12. 完美在之前发布会上已经宣布28号首测。首测属于VIP级别技术测试,人数约5000左右,主要测试服务器登录等问题。预计5月底开始大规模测试。 全球码的号今后好像可以转到国服,保留装备。 棒子那边已经通过了审批了:DOTA2在韩国属于12禁进别,小学生只能继续撸啊撸吧。 不知道国服会咋样。国服的客户端没有完全脱离STEAM,只是简化了STEAM,去掉了STEAM的商店,同时加入河蟹特色,还有万恶的健康游戏忠告。版本会全球同步更新,因为都是STEAM服务器。 国服开启后,会类似BLZ的战网。国服独立,全球互通。国服只能打国服,而全球版可以打除国服外的任何服务器。 现在无压力的慢慢等正式运营后,把全球码转国服。万圣节活动搞的完全进化版白色贪魔不舍得啊。
  13. DOTA2国服马上开测了,WAR3的使用量又将大幅下降
  14. 恐怖游戏也就第一次玩的时候恐怖,第二遍恐怖感就大大降低。吓人手法基本都是“突然”系列。
  15. 发售日期:6月14日 价格:3990日元 由2011年8月专门面向中国制作发售的零轨PC中文版日语化而来······我估计下个就是碧轨的PC日文版了。 不过这样看来,闪轨的PC版应该有戏了。继续交给欢乐百世来移植成PC版,然后自己搞了日文化就OK了。
  16. 这货就是个恶搞游戏,尼玛那个大大的按摩棒非常的出名
  17. 国内知名汉化组,天邈汉化组。自己独立后的论坛云渺湾于前不久彻底关闭了,原因是服务器无法继续运营。目前暂时搬家到了十游社区http://10yougame.com/home/index 跟之前自己的云渺湾一样,也基本是一个鸟不拉屎的地方···· 这里顺便简单介绍下天邈汉化组: 前身为游侠网的天邈汉化组,因汉化COD4,COD6等出名。招牌作品有无主之地,蝙蝠侠:阿卡姆疯人院。后来因为游侠网与3DM的斗争,汉化停滞一段时间。期间通过与多方联系商讨后,脱离了游侠网,自己成立了云渺湾论坛,完全的独立出来了。 其汉化作品非常完美,但发布时间却非常久,所以往往都用作收藏版使用。 但是,云渺湾仅仅是个民间汉化组织,论坛也不提供游戏下载等。论坛人气也不高,基本都是一些催问汉化的,跟3DM这些比起来访问量完全可以忽略不计。没访问,没流量,于是没收入,无法运营了。 关于天邈跟3DM的瓜葛: 天邈后期跟3DM结下了梁子。具体原因主要是两个大事件。 1·辐射3汉化事件。3DM的一位会员玩家擅自将天邈的辐射3汉化拿去修改成了修正版,而3DM的版主缺将这个进行了加亮推广等操作。 2·龙腾世纪2事件。本来双方是一次合作比拼。这是双方第二次合作,第一次是COD7的汉化,由3DM提供技术,天邈进行翻译。而最后因为一个整个硬盘版的问题让双方彻底决裂,此后天邈将3DM视为剽窃网,禁止其转载自己的一切作品。不过3DM那是已经有了蒹葭等汉化组,也压根无视天邈了。 这个硬盘版是3DM发布的,其中整合了天邈的汉化,当然里面也注明了是使用的天邈汉化。但天邈认为这是剽窃,没经过自己的允许而整合硬盘版,就算你注明了使用我的汉化也算剽窃!说到底就是网站访问流量的问题了。不过个人觉得天邈是有点傲了。所以这次事件后,无论是哪个小组(如GBT,RAS等)发布的硬盘版游戏都没整合天邈的汉化了,因为这是“剽窃”。 所以云渺湾的死亡也是一个意料之中的事。而3DM蒹葭汉化组出现后更是加速了他的死亡。蒹葭汉化组的作品发布速度快,质量高。不过跟天邈一样,蒹葭也因为3DM与游侠的斗争而独立了。 但是蒹葭不像天邈彻底独立。蒹葭只是脱离了3DM的管理,但依旧挂靠在3DM平台上,其作品等依旧首发在3DM上,所以并不像天邈那样。因为汉化毕竟还是要依靠游戏的。 纯汉化论坛,云渺湾是步入左贤王死亡后尘的。
  18. [backcolor=rgb(238, 238, 238)]完美国际消息,《火炬之光2》简体中文版将于4月10日在国内上市,分为两个版本,分别是59元的数字版和499元超豪华珍藏版。珍藏版价格比较高,主要是国内的手办和周边生产工厂过于山寨和低级,所以选择了国外大的手办加工工厂和周边制作公司。任何东西还是尽量不要选择国货……跟奶粉一样,都有风险。[/backcolor] 由3DM独家发售。不过由于游戏出了半年多,3DM对销量也不抱期待的,仅当支持厂商。正版跟盗版唯一的区别就是正版可以官服联网罢了,盗版由于有局域网的存在,所以······ 反正我是不会买,要留着给英雄连2。杉果准备代梨模拟城市5也没消息了···如果有的话也会入。战地4不指望了,有PLA加入,就算搞代购都容易摊上大事啊! 这让我想起了悲惨的007:天幕危机。天幕危机在天朝的票房没过10亿让很多人感到意外。虽然它的品质值10亿,但是上映时间是个大问题·······尼玛网上都出高清版了它都还没上映啊!在网上看了干嘛还花钱去电影院看呢?
  19. 还好,我打的地面路线,压力不大。因为不做成就,可以使用神器。坦克+碉堡摆好。出几个女妖专打坑道虫。用MM组合顶女王,死了无所谓,反正便宜。如果坦克和碉堡被女王打掉就出事了。压力大了一个神器清场。
  20. 碧轨通关后终于有时间开荒虫心残酷战役了。总体来说比自由之翼的残酷战役简单一点。 RPG关和兵种进化关是没一点难度。最后一关跟自由之翼的最后一关比起来就轻松太多了。 而且虫心的打法战术比自由之翼丰富很多。 自由之翼我全程基本是MM组合横扫。某些关卡用巡洋舰。地面机械化部队就是个笑话,除了了防守战会使用坦克,其他都是酱油。 而虫心打法就太多了。我用的是传统的蟑螂+刺蛇海。看了下网上的一些视频,有人用毒爆海,因为人类基本没什么空军单位,都是海量的地面部队。还有用宿主海的,这个也比较强,无限的寄生虫。 女王很暴力,前期自己一个人可操翻一个小型基地。3个大招个人感觉在残酷难度下利维坦的用处反而不大了。用的最多的技能搭配还是连锁闪电+寄生虫,造成寄生虫海去淹没敌人。 不得不说残酷难度敌人AI高的有点离谱。前几个任务我小狗+毒爆的组合冲对面阵地,尼玛人类的战狼什么的会点射毒爆啊!一枪一个!还没冲到全被点死了! 现在坐等国服上线拿成就了。 先PT难度拿一次全成就。虫心的成就都在PT难度可完成了,不像自由之翼有些成就需要在困难模式下完成。 然后再打残酷,不做成就什么的会简单很多。残酷+成就才是最难的,一般人玩不起,而且从自由之翼的情况来看,想残酷+全成就是不可能的事。
  21. 1·BLZ即将在暗黑3的下个补丁发布PC版的离线模式! 2·COD10公布,名为现代战争前传。采用虚幻4引擎打造,同时在复刻了COD4的全部单机内容。 3·上古卷轴6正式公布。采用全新引擎打造,可媲美寒霜3引擎。 4·杀出重围4:人类反抗今日正式公布。 5·3DM以将真三国无双7,最终幻想13,合金装备:复仇改造成了完美中文PC版。今日将发布357的PC中文版! 6·星际2虫群之心,公测版被删除的单位“战狼”回归。同时加入3个种族!
  22. 我觉得共和国出剧本可能不太大。共和国毕竟没有像铁血宰相这种人物。而且我一直认为铁血宰相跟结社有某种关系。
  23. 全程shift加速模式,只做主线和支线,收集没全搞,隐藏任务(如果有的话)也没接过。
  24. 最后一章太长了!按着Shift加速模式都打了今天一天啊!而且结局又是一个坑啊! 感觉F社在挖一个超大的坑,然后准备最后一下填上。 新公布的闪之轨迹,并没有接着碧轨的故事,而且另外挖了一个坑!平行于空轨时间的帝国!难道F社是想把帝国方面的时间轴做几部轨迹推到碧轨结束后时间,然后再来填大坑?不过帝国方面也确实有很多剧本可搞,一个铁血宰相就够了。
  25. 0点开放激活,第一时间开撸。序章刚过。 这次的PC版以零轨好很多,更加流畅,场景切换读取也非常快,看来欢乐百世经过零轨和伊苏7的移植后经验丰富很多。场景也比零轨高清了不少。 话说本作的主题曲不怎么好听啊········
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