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gdkdj

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  1. 剧情基本都是游戏梗,每一作之间并没有什么大的联系(因为每一作基本都会换个次元当舞台),想玩哪一作就玩哪一作,正统作品都是RPG,衍生作品有无双类的超次元ACTU,养成类的神次元偶像(无PC无中文)战棋类的激神黑心
  2. 我也是这么觉得的,高难度我也是手忙脚乱的
  3. FT只有下载版吧,哪来的特典捆绑的街机摇杆 至于手感嘛,个人感觉还不错的,60FPS感觉很好,我也不是专业的测评师,所有的发言只能代表个人看法,建议你去看看其他人的测评,因为有些我觉得不错的游戏朋友却觉得不行
  4. 我只能说是粉吧,但并没有到真爱的地步
  5. 练的再多估计也只能过hard,EX难度根本不敢想
  6. 最怕的就是hold之后就接一个多压,表示99%连不上_(:з」∠)_
  7. 有PV欣赏的啊_(:з」∠)_PV欣赏的时候我还是希望有中文歌词的
  8. PS4上面的,虽然是中文版但是并没有像F2连歌词也翻译出来,有点可惜
  9. 习惯了F的操作之后玩这作莫名的爆炸,可能是我自己脑容量不够,每次到多压和hold的时候就会突然短路
  10. 我!不!信!用手过不了难道是用脚过的嘛_(:з」∠)_
  11. 多压,hold弄得我脑子短路,一脸懵逼啊_(:з」∠)_normal难度都难得打出excellent,hard难度就不说了,连great都打不出,有的歌干脆打几遍都没过,我是不是该放弃hard难度专心看PV算了,心好疼
  12. 没玩过这一作,因为不会日语,所以就说说玩过的E社有汉化的几作的感想 神之狂想曲:战斗系统一般,割草砸岩石之类的任务恶心,剧情不想说,男主给我感觉就是一边装君子一边当推土机 姬狩:个人是很喜欢这种战棋类的,可惜主要战斗角色有点少,大部分战斗都是莉莉、人类幼驯染、蜥蜴姬、恶魔幼驯染和使魔这五个,除非**(但是个人并不喜欢**)。升级凹点可以说是痛并快乐着,通关点的存在和二周目看板娘的加入让这游戏多周目玩起来也不至于太无聊。 创刻的动脉:由于只有单线汉化,所以而且我也还只玩到第七章,所以剧情不怎么好说,反正不讨厌就对了,战斗方面卡牌战斗感觉有点无聊,小怪无脑开自动,BOSS叠好COST然后一直拼,也有可能是我玩法有问题吧。 魔导巧壳:E社里算是我最喜欢的游戏了,剧情方面很合胃口,想鬼畜就鬼畜,想纯爱就纯爱。战斗方面也挺不错的,阵型兵种装备技能根据不同人物来进行组合。 战女神系列以及神采,因为我听说剧情是连贯的所以一直没玩_(:з」∠)_长篇恐惧症
  13. _(:з」∠)_我这种除了纯基番不看其余类型都喜欢的表示并不能回答这个问题,如果结合现实来看的话,大概就是没鞋穿的人看到没有脚的人
  14. 大发明家看起来强势,但是中后期魔抗起来了完全打不动别人,炮台也是被秒拆的命
  15. 手游啊,感觉大多数手游吸金路线都是一样的,重点还是看自己是什么心态去玩的,有时候太认真反而更容易弃坑,因为有些事看的太重,而如果只是休闲心态的话反而比较容易玩下去,像以前玩扩散性MA的时候老想着冲榜,然后慢慢的就不想玩了,还有国产的血族,弃坑就是纯属因为盛大那种死要钱的态度了,现在在玩的乖离倒是休闲的很,休闲着玩就不会觉得累了_(:з」∠)_
  16. 记得第一个应该是诺基亚上的七夜_(:з」∠)_
  17. 这么一说我这种血源第一个BOSS都能卡两天的手残就决定不管黑魂3了_(:з」∠)_ 至于奶排3,不就是看妹子的么,要什么游戏性_(:з」∠)_
  18. 前段时间玩的海王星啊,从开始一直到白金根本停不下来_(:з」∠)_
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