动画党
在我看,神的出现,给了人类更多的机会,哪怕这些机会,只是神的游戏的副产品
人类把握住了机会,就可以超脱人类,拥有强大的力量,永生,自由......多么令人向往
而高高在上的神明,或者说,在立场上高高在上的神明,通过观察,摆弄人类的命运线,从中得到或是快感或是感悟......这本是神明们的目的
那么,这就是一个愿打一个愿挨的局,应该叫互相利用
或者说,神设下赌局,冒险者压下筹码
那么,冒险者在“游戏”中死亡,就是很平常的一件事了,人为财死鸟为食亡,为了争夺一个机会——不管是为了自己还是为了其他事物,死亡只能说是遗憾,并不是无法接受的结局
对于有欲望的人来说,被彻底断绝了实现欲望的途径,还不如死了算了
所以,你和那位的观点都不太一样,神和眷族不是“亲人”关系,也不是玩弄与被玩弄的关系
神需要游戏,人需要机遇,合则两利分则两弊
所以,是合作关系,身份不对等的合作关系
但是身份的不对等造成双方的赌注似乎并不在一个级别
好比游戏主角和NPC的关系,一个出任务,一个出命
这种不对等,放在不同的神身上的表现就不一样
个性高傲,理性的神认为,机会已经给出,能不能把握住不管我事
就有种“神用冒险者的生命取乐”的表象
性格平和,感性的神认为,这种身份的不对等的合作,对于冒险者不公平,就在很多事上尽可能的弥补,甚至到了“护犊子”的地步
就有种“神和眷族有着家人般的羁绊”的感觉
但说到底,还是交易......
以上