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落花伊人

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落花伊人的成就

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

  • 四季之轮:春樱、夏蝉、秋月、冬雪
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟
  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了

最近徽章

  1. 每日一签~嘛,其实感觉保持这样就挺好的,很多时候不少帖子都会感兴趣的点进去瞅瞅的,不过有时候问题比较尖锐就不太好回复了,说穿了还是看热闹比较过瘾~
  2. 更期待续作一些,毕竟很多游戏都是凭着新鲜感玩的,只有部分个人认为的精品才会反复游玩
  3. 个人感觉只要有我没有的角色的,得到某角色比我花费少的都是海豹
  4. 人工学院最主要的并非啪啪啪,而是npc与猪脚间的互动,对于不善交际的人或者说是与他人没有太多共同语言的宅们是一种能够寻找同类,会心一笑的地方。
  5. 说实话新作就不期待了,想想任天堂就知道商业游戏公司的尿性了。只希望能够良心点把月姬,fate重置一下也好让想了解型月世界观的萌新们更能接受。或者出伊莉雅线。
  6. 至少比以前好吧,记得我入宅时黄油都是什么脱衣野球拳或者解密类游戏。。不但费脑有时还要拼运气。。现在玩着拔作真心感慨万千。。
  7. 应该是由于时间问题吧,毕竟游戏出来的05年,没有什么3A大作,也没多少品牌标杆,之前的游戏大都不是温馨治愈就是热血致郁,说穿了就是男权社会,男主再渣也不会有太过悲惨的结局,或者说那时的制作者比较有良心,不会构思太渣的男主。于是日在校园在这样的大环境下横空出世,男主的人渣在当时实属罕见,最后的一刀更是精髓。可以说是病娇的定义,给宅门创造了一种全新的结局,玩得太嗨小心玩拖哦。。
  8. 反倒是现在设定越来越迷了,现在根本不知道战力标准是啥,至少出来一个战力标准吧。。
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