1.GAL中的游戏性?
GAL如果是文字游戏,游戏性能非常的低,太吃剧情了。个人觉得完全可以考虑走GTA路线,把市场大量游戏混杂一起游戏性会提升一大波。举个例子。校园恋爱游戏,沙盘式大地图,智能AI,体育游戏或者动作类打小混混,加入整蛊跟一些小游戏如(巫师昆特牌),甚至I社的H,想想就经典
2.选项多是否是好事?
选项越多并不一定是好事,原因是人总会选择最适合自己或者奖励最好的选项,哪怕自己本意根本不是那样,若是奖励都一样或者不会影响自己的方向,那么根本就不需要那么多选项,这个社会的人已经很浮躁了,功利心太强