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dingue

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  1. 知道报社才能反制报社啊,这种卡组只要在卡组里放三张有去除陷阱的速攻魔法就能反制了。
  2. 这首歌老难唱了,好在不长,总算是能够唱完。 动力来源是看到坛子里有某人翻唱《滚滚长江东逝水》,于是想看看是不是还有片尾曲。 结果没有啊。 …… 那,现在就有了呗。 https://pan.baidu.com/s/1bp22Lwb 也能在线听哦
  3. 唱的很好哦,这首歌想要唱好比想象中要难的说
  4. 载点在此:https://pan.baidu.com/s/1eSmhet8 是那首《痒》哦 就是唱了就非常难受要脱衣服的那首歌。 不过听完我的版本大概诸位就会把衣服乖乖的穿回去了吧。 这首歌唱的好坏据说是以多少人听到一半的时候脱了裤子为标准计算的,嘛,所以为了各位着想我只录了半首。 以上 也能在线听哦,鉴于网络原因一些海外同好可能听不到就是了。
  5. 因为不是本音来的,平时用胸腔发声,改用喉咙就像是被人掐住脖子一样了
  6. 画的时候有觉得没胸比较好看……
  7. 画之前根本不知道自己要画什么,只是凭着本能把脑海里的姿势打出形状,最后尝试着把人物画出来而已。 我练习经常就是这样的感觉,这次也是这样,最后的这个到底是少女还是什么呢,五官和配饰都很微妙,就像是I社捏人游戏随机生成的人物一样…… 工作环境:软件SAI,硬件是铅笔、手机、还有鼠标 以下依次是草稿,素体,线稿。 http://i1.piimg.com/567571/5e2d91bd1a214afd.jpg[/img] http://i1.piimg.com/567571/0b16b9ca4f76f329.jpg[/img] http://i1.piimg.com/567571/2f909dfbb1df84c5.jpg[/img]
  8. 最近的半首练习…… 个人最满意的还是《大花轿》 怎么说呢,女音什么的已经够了,本音唱歌才是最舒服的。 我最喜欢火凤这首大花轿了! 够土够劲够好听! 特别是前面的唢呐! 载点在此 https://pan.baidu.com/s/1i4IUCVb 话说回来,《ウンディーネ》和《心之火》唱法都有点问题,也许需要道歉?!啊,总之请对自己负责,这两首点开前先想想半夜失眠值不值得的问题,噩梦什么的才不关我的事咧。
  9. 现在看得到了呢,就是头像这张图吗? 虽然不太懂设计,不过右边好像有空的样子?个人浅见
  10. 可能是因为网络的原因?这里看不太到呢
  11. 最近一直在尝试翻唱V家的歌,但是该说不愧是电子歌姬么,难度都不是一般的高呢。 在下五十音不按顺序来背都背不全,练习了几天之后,只有这残缺不全的半首歌的《忧郁的心情》……高潮部分已经是我硬实力唱不出来的了,并不是忘词,本来想要用女音来唱的,但是试唱第一部分就快断气了——啊,发布的时候总是在抱怨,但是我是想表达我发出来这半首并不是糊弄事啦。 https://pan.baidu.com/s/1slAMUIx 另附一段女音清唱的尝试,只有16秒左右,就是这一段让我放弃了女音翻唱的想法,调子太高了,实在跟不上去。 啊,上面的地址也能在线听哦。 一看没有弄好,现在应该可以直接点开了,以上。
  12. 主机房,SS和PS都有,当时VR战士是最火的,PS2时代应该都没有主机房这种东西了把。99年左右,那时我们这里电脑房是凭号上机,联网6块,单机4块这样。
  13. 我那里主机房四块钱一个小时,然后我在那里打了半年机战F完结篇,后来有个小鬼把我存档顶掉了,我就没再去了
  14. 唱的超棒的,两个歌手的特点都有抓到一点哦
  15. 感觉这回没有把到调子上呢,楼主前几回唱的比较好哦 看了一下原来是唱吧软件啊,现在手机上的唱歌软件或多或少都会有延迟的问题,特别唱吧的话环境音一大延迟问题就会很明显呢,之前我也有用这个软件。唱的时候感觉不到,录出来就感觉有问题了,不过在洗簌间那种地方唱就会好很多。
  16. 大概是十二兽和割草狱火机为主流的现行环境太过不友好了,又或者秋天是多愁善感的季节,现233服涌现出了一批使用报社卡组的人士,刚才打了三把,已经遇到五回了——有两回对面没抽到key卡直接退了。 嘛,报社天天有,今天特别多呢。 总之现在我是不太想继续打了,离出门还有半小时,干脆和大家聊聊报社的话题把。 报社卡组,什么叫报社卡组呢?简而言之,就是影响对手游戏体验,缺乏往来互动的卡组。以FTK为目标构筑的卡组大多数如此,自己操作三分钟,然后对手没有体验到任何游戏乐趣就倒下了,这就是典型的报社类型了。像是大西洲老AI真红眼永生炮水火炮雪虎炮这类卡组,说上去是很厉害没错,但是作为对战的卡组是相当影响对手体验的,尤其是这类卡组还涉及到达成率的问题,说了半天书如果没击败对手,有人就会选择弃战投降,作为对手你会怎么想呢?此外,以完全限制对手为目标,使对手完全无法展开为目的的卡组,因为其游戏体验差的特点,通常也被视其为报社卡组(像是第一回合削去对手五张手牌,或是第一回合两张流天一张炮手一张木龙一张异星战士这种……当然偷星死了这种花样就不大玩的出来了)。 嘛,了解了报社卡组的定义,我们就聊聊最近OCG线上环境流行的报社卡组吧。 其实是我个人记住的,最近相对火热的报社卡组,一是因为SPDS的发售,加入了堕天使字段检索卡,依托堕天使强大的滤抽系统而重新火热过一段时间的“药物的副作用”卡组,用堕天使的追放检索堕天使护士-蕾菲库儿,然后不停的滤抽,直到手上集齐至少两张礼品卡和一张命运的分岔道,然后召唤蕾菲库儿,对方抽卡时连锁陷阱发动即宣告胜利。 二是接下来要介绍的卡组,是以910发售的新卡礼物卡为契机,重新活跃起来的“搅乱作战”卡组。也是前段时间在checkmate大肆流行的报社卡组。 key卡两枚 http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-11-2/19724471.jpg[/img] 卡组构筑大概如下 这卡组的展开思路,就是通过在已方回合将神殿守卫者堆入墓地,然后在抽牌阶段以外阶段利用礼物卡或者搅乱作战或者古遗物-恒常剑的效果发动将手牌丢入墓地/重回卡组然后重新抽牌的效果,然后连锁这个效果,利用陷阱卡苏生墓地的神殿守卫者并利用其不能再抽牌阶段以外阶段抽牌效果,达到让对手手牌入墓/重回卡组后无法抽牌的局面。 如下图 http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-11-2/29975607.jpg[/img] 这是T2的对方主要阶段……为了安全,名字我就不放了 如图所示,对方一张卡都没有了(手牌……会燃烧) 即使是割草光道白雪不知火,从手牌直接丢入墓地也没有展开的力量了。 直接削掉对手所有手牌,就是所谓残酷的,无情的,报社展开。 想要达成这种combo,首先就要保证的就是神殿守卫者进入墓地。 为什么要把它送入墓地呢?简而言之,经过K社调整之后,这张卡在场的时候,不能发动让对手抽卡的效果,曾经的这张卡拥有过非常风光的历史……现在我们利用这张卡,需要通过先发礼物卡或者搅乱作战,然后利用墓地苏生陷阱卡将其复活,利用时点来进行combo。 我们可以直接用数学家把他堆进墓地,也可以用愚蠢的埋葬做到这一点,上手后发动无之炼狱或者削命的宝牌后直接回合结束进入墓地也可以,此外卡组里面还投入了魔犀族战士,它的效果是入墓后可以再将卡组的一张4星以下恶魔族丢入墓地,上手后我们也可以同样利用无之炼狱或者削命的宝牌的效果让它入墓,并连锁丢入神殿守卫者。 总之,达成了这个条件之后,手上有苏生陷阱卡还有礼物卡或者搅乱作战就可以达成目的,礼物卡之前只有搅乱作战,入手率实在太低,而现在有了礼物卡做补充,几率几何级数升高,而且现在卡组可以投入9张符合条件的苏生卡,入手几率更是大大提高,加上削命这样优秀的抽卡假卡,猜拳获胜不是梦啊。 顺便古遗物-恒常剑,基本是用不到的。 http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-11-2/1744999.jpg[/img]
  17. [p=30, 2, left](二)先攻压制 [/p][p=30, 2, left]压制,即在己方回合摆出阵势,敌方回合阻挠对方展开。 先攻不能发动攻击,所以先攻压制一直是各个游戏王玩家都热衷于研究的课题。 陷阱魔法怪兽效果,压制的三个方式,核心要点都是阻止对方展开,方法有削去对方手牌、减少对方LP、破坏对手卡组这种资源破坏流,以及阻止对方召唤怪兽、限制魔法陷阱的发动这种限制展开流等。而发动效果的方式有墓地发动除外区发动手牌发动以及场上发动这几种。为了接下来的说明,我简单介绍一下这几种发动方式的卡片。其实还有某大BOSS丧心病狂的卡组发动 在对方或自己回合可以从手牌发动,具有打断展开或阻碍对手进攻的卡,被称为手坑。这种卡片只要先攻时入手,就能保证一定的压制力。如何保证手坑的入手率严格来说是卡组构筑方面的问题,海皇水精麟本家并没有这种能在对方回合从手牌直接发动的压制卡片,所以一般只能选择一些泛用手坑然后期待能够自然入手。而泛用手坑相关推荐已经是老生常谈,根据每个人使用习惯不同,这里就不多作说明。 同样在对方或自己回合从墓地发动,或者从除外区发动,具有打断效果的卡,称作墓坑或者……除外坑?因为从除外区能够直接发效的卡片很少,一般是墓地发动除外自己然后除外区发效的比较多,一般卡组也很少看到从除外区直接发动效果的卡片,所以除外这方面也不多做介绍。而不管是墓坑还是除外区发效的卡片,除了前文combo介绍中提到的,能够除外自己提升场上水精鳞怪兽星级的水精鳞-深渊鲵鱼兵外,其他的在海皇水精麟本家系统都是没有的。而泛用墓坑——有这种东西么,除了卡手这种东西的意义在于……。 简而言之,海皇水精鳞卡组的先攻压制,基本没有考虑手坑和墓坑的必要,环境流行什么我用什么就是了。 —— 虽然这么说,但是通过灵活运用海皇下级怪兽的特性,我们可以做到类似“手坑、墓坑”的效果。 我们这里需要用到一张怪物卡来进行配合,这张卡并不是海皇水精麟本系统的,但是因为其特性和海皇怪兽相性很高,所以可以考虑投入。 这张卡就是龙冰(攻击力1800守备力2200)。 http://www.z4a.net/images/2016/11/07/2.jpg[/img] 【对方对怪兽的特殊召唤成功时,可以把自己1张手卡丢弃,这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。「龙冰」在场上只能有1张表侧表示存在。】 龙冰是水属性,意味着它的cost可以触发海皇下级怪兽的效果,而且因为它是龙族,所以可以被龙之灵庙从卡组送入墓地,此外,龙冰在手牌中也可以把自己作为cost扔入墓地之后把自己特殊召唤。 对于缺乏在对面回合展开效果的海皇水精麟卡组来说,算得上是一个有力的补充。可以起到类似于手坑和墓坑的效果。 简单来说,当先攻时手牌中有龙冰和海皇子的时候,可以做出如下压制场。[/p][p=30, 2, left]STEP 1 通招海皇子,丢卡组龙骑队检索龙骑队,龙骑队进墓检索巨齿鲨[/p][p=30, 2, left]STEP 2 龙骑队及龙冰入墓,特招巨齿鲨并检索深渊字段的魔法陷阱卡(前文提到过,水精麟本家有有三张深渊字段的魔法装备卡,只要在场上,就分别可以让对方的怪兽效果、魔法、陷阱效果无效,之后对应效果的装备卡送去墓地),考虑到对手回合的压制,先攻一般选择增加800攻击的深渊鳞甲-蛟龙(无效对手魔法卡效果)或者增加400攻击的深渊鳞甲-乌贼(无效对手怪兽效果)[/p][p=30, 2, left]STEP 3 龙骑队检索任意海龙族怪兽,推荐海皇重装兵 http://www.z4a.net/images/2016/11/07/338a4b3.jpg[/img]http://www.z4a.net/images/2016/11/07/31.jpg[/img]http://www.z4a.net/images/2016/11/07/32.jpg[/img][/p][p=30, 2, left]简单的三步,场上就有了能够无效对手一次魔法/怪兽效果的带盾巨齿鲨,攻击表示的海皇子(先攻不能解放,800打点的海皇子很容易成为对手目标,这一点要注意),墓地里有特招时能发动cost的龙冰,手上有作为水属性怪兽的cost进入墓地能破坏表侧表示卡片的海皇重装兵。 不考虑特定卡组的话,主动回合的展开,通常是通过魔法卡和召唤怪兽发动效果来进行的,所以阻止对方一次魔法卡发动,在对方一次特招时发动龙冰效果cost海皇重装兵破坏对手怪物/表侧卡片,就可以给对方带来很大的阻碍。(再次提醒深渊系列魔法装备卡都是强制发动,很容易就会被装备卡、场地卡、灵摆永续之类的骗掉效果,所以要看清对面卡组来慎重选择装备。当然,也不尽是坏处,深渊系列魔法装备卡的无效效果,都是不进入连锁的,连超融合都可以无效掉。) [/p][p=30, 2, left] 当自己手上/墓地有龙冰,手卡有海皇重装兵的时候,就能够相对稳固的打断对方一次特招展开。像这样利用海皇怪物水属性cost能发动效果的特性阻止对方展开或自己展开的方法很多,思路也简单清晰。 除了普通利用cost起效的水属性效果怪兽,XYZ怪兽去除素材也可以触发海皇怪兽的效果(视同cost)。比如说上手歌后,可以直接特召重装兵出来叠猫鲨,然后等到对面回合,只要对方一拍卡落地,直接发动猫鲨的效果去除重装兵cost破坏对面初动卡片,达到和芙莉西亚之虫惑魔类似的压制效果。而且猫鲨有无法战破的特性,除非对方还有除去的手段,不然很难解掉。而除了叠猫鲨,视情况不同还可以选择同调虹光宣告者或者叠铠甲河童,这两者基本上可以应对大多数状况。而这种利用海皇怪物的特性的方法当然也可以套用在其他阶级的水属性的XYZ怪兽身上,NO.101 寂静荣誉方舟骑士及深渊潜伏者等等都是这种思路下比较好的一些选择。(在利用这方面使用时要注意效果说明,像是NO.101 寂静荣誉方舟骑士的二效不入连锁,去除素材无法触发海皇怪兽效果) http://www.z4a.net/images/2016/11/07/4.jpg[/img] 不过以现今的环境而言,以应对一次展开而思考构建压制场,显然不是太够,现今限1的歌后也经不起这么随意的使用,至少达成在第一段combo概述里面提到过的削手combo,然后做出同调怪兽和冰灵神站场都要好得多。 主流环境的卡组永远有你意想不到的展开方式,现今有陀螺十二兽滤抽堕天使割草狱火机光道白雪不知火这种蛮不讲理的暴力展开卡组,也有星兹Haro青眼炼装ABC这种抗性打点压制力集于一身的王道卡组,水产也需要水产的救世主,而现在水产可以牢靠抱紧的做出先攻压制的大腿,则是 910 卡包发售的水产青蛙系列的新卡。 http://www.z4a.net/images/2016/11/07/5.jpg[/img] 饼蛙(攻击力2200守备力0)。 XYZ/效果:水族2星怪兽×2 ①:自己·对方的准备阶段把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1只「青蛙/ガエル」怪兽特殊召唤。 ②:1回合1次,对方把怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把自己的手卡·场上1只水族怪兽送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,可以把破坏的卡在自己场上盖放。 ③:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只水属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。 [/p][p=30, 2, left] 两星的XYZ怪兽,无效之外还带有技安效果,一来一去之间,就能够拉开近两卡的卡差。送墓还免费拉一张水属性怪兽卡,管吃还管喂。作为水属性卡组大腿,老实说现在海皇水精鳞的先攻压制场,基本只要考虑怎么出饼蛙就好了。(前面的那些?那是杂技啦) 阶级要求乍一看很适合配合重装兵,但是是限定了水族的素材的,而且手牌送墓的效果不能触发水精鳞系统的苏生key卡水精鳞-深渊昆德(水族·效果是从手卡丢弃去墓地的场合,选墓地一只水精鳞怪兽特殊召唤,不能选自己,可以配合双龙卷或者假面变化二型的效果发动)的效果。海皇水精鳞系统中没有两星水族,为了出饼蛙,我们需要在海皇水精鳞当中投入青蛙系统。 http://www.z4a.net/images/2016/11/07/6.jpg[/img] 青蛙也是历史悠久的水产系列,最早是围绕着死亡青蛙进行构建的卡组系列,以青蛙字段的怪兽为主。在近远古时期有流行过以湿地草原和地狱的暴走召唤为构筑的OTK向卡组,也曾经作为帝王外挂的祭品系统而赫赫有名,2010年游戏王世界大赛冠军依靠质量加速器和交换蛙的烧血combo登顶,大约也是青蛙使们最为荣耀的一刻。 不过虽然是如此历史悠久的卡组,青蛙却一直与同为水产的海皇系列不大对路,只有少许R2特化水产卡组会把这这两个系列联系到一起,而为了出饼蛙,海皇水精鳞系统里面投入的青蛙系统也是相对独立的存在,除了水属性的共同主题,双方几乎没有互动。 而所谓的青蛙系统,只是为了出饼蛙的存在,基本构筑最低只要三卡(实际一般投入5~7枚,作为系统始动点的鬼青蛙必下三枚)。 http://www.z4a.net/images/2016/11/07/7.jpg[/img]http://www.z4a.net/images/2016/11/07/8.jpg[/img] 鬼青蛙(水族2星,可以丢弃手牌水属性怪兽特招、召唤特招反转成功时可以扔卡组/场上一张2星以下水族水属性怪兽入墓地、将一张怪兽弹回手牌,可以把鬼青蛙以外另一只青蛙通常召唤) 粹蛙(水族2星,在墓地时,除外墓地一只青蛙可以特招自己到场上) 以及任意二星青蛙。 上手手牌只要鬼青蛙和任意水属性怪兽。 STEP 1 鬼青蛙丢弃手中水属性怪兽,特招发动效果,把粹蛙从卡组堆入墓地 STEP 2 鬼青蛙发动效果,弹自己回手牌 STEP 3 鬼青蛙再次召唤发动效果,把卡组另外二星青蛙堆入墓地 STEP 4 粹蛙除外墓地另外一只青蛙,在场上特殊召唤。 [/p][p=30, 2, left]接着两张青蛙叠放饼蛙即可。 作为青蛙系统堆墓和特招的发起点,鬼青蛙丢弃手牌水属性怪兽的效果不能触发海皇系怪兽的效果(鬼青蛙的特招不入连锁),所以丢弃手中的水属性怪兽也不会带来更多的收益,不过因为饼蛙的效果这样做完全是值得的。而且因为它丢弃怪兽特招的不占用通招,手牌允许的话我们可以通过操作海皇子丢龙骑队来拉回失去的卡差。 此外,和饼蛙不一样,水精鳞-深渊昆德的效果是可以被鬼青蛙触发的,也大约也是两个系统唯一能够串联combo的地方了。[/p][p=30, 2, left] 而除了按照素材要求,叠放水族青蛙出饼蛙之外,还有通过四阶XYZ怪兽龙神鲨(水属性4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。把1只水属性·3阶以下的XYZ怪兽从额外卡组特殊召唤。这个发动过的回合这张卡不能攻击。)的效果拉出来这种方式。被拉出来的饼蛙除了不能发动在对方准备阶段除外素材特招自己卡组中青蛙怪兽的效果之外,其他的没有任何影响,cost可以用自己,进墓可以拉自己回额外,下一回合龙神鲨继续拉,还能再压制一回合。 http://www.z4a.net/images/2016/11/07/9.jpg[/img] [/p][p=30, 2, left] 相比水属性水族2阶怪兽叠放的苛刻条件,水属性4星X2的要求显然更容易满足一般卡组的需求,现在常用的4星水属性怪兽配件一般为以下三种:铁皮金鱼(召唤成功时可以继续召唤手中4星怪兽)、水之精灵阿库艾丽娅(除外墓地水属性怪兽特招)、寂静鮟鱇(场上有水属性的时候,可以从手卡特殊召唤,但是本回合不能再从手中召唤其他怪兽)。 http://www.z4a.net/images/2016/11/07/10.jpg[/img] 铁皮金鱼特招4星怪兽的效果,前提是手牌有4星怪兽入手,在海皇水精鳞系统中,4星的海皇怪兽只有限制两张的海皇龙骑队,如果要考虑到利用铁皮金鱼提高叠龙神鲨的几率,势必要多投入水精鳞系列的4星怪兽。 http://www.z4a.net/images/2016/11/07/119304f.jpg[/img] 水之精灵阿库艾丽娅除外墓地水属性怪兽特招的效果,需要墓地支持,有海皇子入手的情况下,使用会相对便利,亦可以调节墓地水产数量配合冰灵神,先攻时做场条件有点苛刻,很多时候只能起到补充作用,比起先攻,更适合后手。自身的效果偶尔会带来惊喜。本身是水族可以作为饼蛙cost对象。 http://www.z4a.net/images/2016/11/07/12.jpg[/img] 寂静鮟鱇则是简单的召唤出来,放下去,叠的思路,特招之后不能再召唤其他怪兽的负面效果对海皇水精鳞来说是比较严重的,使用时只能作为终端来使用,这点要特别注意。 以上三种常用4星水属性怪兽配件各有利弊,实际使用时根据手牌不同,使用方法也不同,但是步骤都是一样的。就是凑齐两张4星水属性——叠龙神鲨——召唤饼蛙这样。 [/p][align=left]当然,也可以召唤NO.30 破灭之酸雾石人,然后强制转移把没素材的酸液人转给对面这样…… 强烈推荐您在卡组里也来这么一套。 此外,在前面combo概述也提到过,海皇水精鳞亦可以投入发条系统辅助展开,具体需要一张发条鲨(在卡组手卡都可),额外一张发条空母母舰总控。水精鳞-深渊水仙女(卡组满足除水仙女外还有有3星和4星水精鳞怪兽各一张),配合水精鳞-邓氏深渊鱼展开。 http://www.z4a.net/images/2016/11/07/14.jpg[/img]http://www.z4a.net/images/2016/11/07/13.jpg[/img] 这是个历史悠久的combo,名为邓氏肢解一卡R4(实际还需要一张水)。操作流程如下。[p=30, 2, left]手牌两张,邓氏以及任意水属性怪物卡 STEP 1 邓氏发效丢手牌水属性卡入墓特招自己,检索水仙女[/p][p=30, 2, left]STEP 2 通招水仙女,水仙女发效,肢解邓氏,特招卡组3星和4星水精鳞怪兽[/p][p=30, 2, left]STEP 3 3星水精鳞怪兽和水仙女叠放发条空母母舰总控,发条空母发效丢素材特招卡组发条鲨[/p][p=30, 2, left]STEP 4 4星水精鳞怪兽和发条鲨叠放R4XYZ怪兽[/p][p=30, 2, left]因为是先攻压制介绍,这里当然推荐叠放龙神鲨特招饼蛙了,然后场上就是龙神鲨、饼蛙、发条空母的3XYZ怪兽的场。 因为邓氏现在是非限制卡,卡组里面投入三张邓氏,利用这个combo做场就等于多了三个展开点吧。 当然,后手的时候也可以用龙神鲨召唤NO.30 破灭之酸雾石人,然后强制转移把没素材的酸液人转给对面这样……再次强烈推荐您在卡组里也来这么一套。[/p][p=30, 2, left]那么第二部分,先攻压制也就到这里了。 [/p][/align]
  18. 当然啦,不是蔡依林那首《花蝴蝶》来的。嘻嘻,当你看到这个的时候你经难逃一Xi了,blue light attack !! 这首是一部老港片《92黑玫瑰对黑玫瑰》里面的插曲,小时候录像厅听到这首歌的时候真的感觉超好听的。一直没忘掉。 是歌手张洪量的作品来的,唱之前有查过他的其他作品,貌似现在还在活跃。 载点在此,这次是完整版的。 https://pan.baidu.com/s/1c22yKGK 百度网盘可以在线听的吧?之前好像有看到说不能听的回复……
  19. 都只有唱一半啦…… eyes on me有破音,假音有违和啦 apologize一般啦 空城一般啦 载点在这啦 https://pan.baidu.com/s/1kVArU2V 也能在线听的啦 就这样啦
  20. 请看5楼……编辑出问题把第三部分给删除了!不过反正是花式表演的讲解,没了也问题不大。
  21. [p=30, 2, left] 虽然决带笑大赛还在进行,不过我的比赛已经走到了终点,嘛,这也是当然的结果呢。[/p] [p=30, 2, left] 最后的战绩是两胜两败,不过这并非是海皇水精麟向水产的真实实力,在组建卡组的时候,因为有想过“这样是不是太过分了”“这种卡还是留着吧”“反正都说了是用蛤,那么别的就……”这样的事情,顾虑填满了脑袋,所以并没有将完整的海皇水精鳞呈现给大家,现在的话,总想着要做点什么补足。 [/p][p=30, 2, left] 卡组构筑什么的,写起来很麻烦,而且相关的介绍网上已经有不少了,所以我还是决定介绍一些比较实用的combo和做场,比起大段的介绍文字,还是直接告诉别人怎么使用比较直接吧。 [/p][p=30, 2, left] 当然前置有些历史背景还是要交代一下的,不过,不会离现环境太远就是了。[/p] (一)COMBO概述 [p=30, 2, left] 先从904说起,在904之前,海皇水精鳞,是以水精鳞为主体,海皇为辅助的水产卡组。通过手牌丢弃水属性海皇怪兽入墓地,特招水精鳞上级怪兽,然后通过海皇怪兽的效果破坏卡片,达到清场效果,最后用召唤下来的水精鳞上级怪兽给予致命一击。而这个任务通常是交给能通过献祭攻表水属性怪兽获得二次攻击权限的水精鳞 巨齿深渊鲨(下简称巨齿鲨)来完成的。[/p] [align=center][/align] 这张卡从发售起就一直占据着海皇水精鳞卡组的主攻手地位,盖因为除了二回攻击外,它还能检索卡组里面带有“深渊”字段的魔法、陷阱卡。而由它作为展开的中轴,亦可以达到攻守兼备的效果。比如手上有两张水属性怪兽卡和一张次世代水精灵(召唤成功时从卡组把一张水属性怪兽送去墓地,把卡组一张次世代控制员加入手牌),就可以达成通招次世代水精灵——丢卡组海皇龙骑队——检索巨齿鲨——特招巨齿鲨——检索“深渊”装备卡——献祭次世代水精灵,然后2400攻击力的巨齿鲨装备增加800攻击的魔法卡两回攻击造成单卡6400的伤害的combo。 [p=30, 2, left] 而除了进攻,巨齿鲨也可以选择检索具有卡组特招水精鳞怪兽效果的陷阱卡深渊死球做防守,虽然深渊死球召唤出的怪兽有回合结束阶段自毁的负面效果,但是利用水精鳞下级深渊琳德的遗言效果互相配合,这张卡就变成了能压缩卡组并抵御对方怪物的一次攻击破坏或者破坏怪兽的效果,之后还能够特招水精鳞最上级的奇妙卡片——现如今仍然有很多海皇卡组会在主卡side里投入深渊死球,但是因为其延后回合展开的特性并不是太适合现今环境,相关combo这里就不多加赘述(可以说的就是和激流葬这样的破坏性卡片相性很好)。像这种投入次世代水精灵作为发起点的水精鳞构筑,就被称为次世代水精鳞,是早期海皇水精鳞上位构筑的一个方向。[/p][p=30, 2, left] 之所提到这个卡组构筑,是因为现在流行的海皇 OTK combo思路和次世代水精鳞非常相像。904 海皇子 尼普深渊王开始发售,这张卡,让海皇卡组有了本质性的变化,对海皇卡组的影响也延绵至今。[/p] 海皇子 尼普深渊王:①:从卡组把「海皇子 尼普深渊王」以外的1只「海皇」怪兽送去墓地才能发动。从卡组把「海皇子 尼普深渊王」以外的1张「海皇」卡加入手卡。②:这张卡为让水属性怪兽的效果发动而被送去墓地的场合,以「海皇子 尼普深渊王」以外的自己墓地1只「海皇」怪兽为对象发动。那只怪兽特殊召唤。 [align=center]http://p1.bpimg.com/567571/512f6d5662154b4a.jpg[/img][/align] [p=30, 2, left] 以上是海皇子的效果说明,配合海皇龙骑队进墓发动的海龙族检索效果,一换二不在话下。而且和次世代水精灵一样,海皇子①效果从卡组送去墓地是cost,不会被技抽丝袜等卡无效,虽然自身的检索效果不能发动,但通过cost丢弃去墓地的海皇怪兽的效果可以照常发动,可以轻松解掉类似技抽和虚无空间这类的压场卡。(次世代水精灵一定要卡组中有次世代控制员才能发动cost,只在召唤时选发效果)②效果则是海皇系免费的死者苏生,在实战应用中,有很多值得利用的地方。[/p][p=30, 2, left] 接下就简单介绍一下,应用海皇子起手的海皇基本的 OTK combo,手牌两张,海皇子+任意水属性[/p] [p=30, 2, left] step1 通招海皇子[/p] [p=30, 2, left] step2 海皇子丢卡组龙骑队检索任意海皇 [/p] [p=30, 2, left] step3 龙骑队进墓检索卡组海龙族怪兽(检索巨齿鲨) [/p] [p=30, 2, left] step4 手牌两水加巨齿鲨,特招巨齿鲨检索“深渊”装备卡 [/p] [p=30, 2, left] step5 巨齿鲨发动效果解放海皇子特招墓地海皇怪兽 [/p] [p=30, 2, left] step6 巨齿鲨装备深渊魔法卡,两回攻击+墓地特招的海皇怪兽跟进攻击。[/p] [p=30, 2, left] 这里提一下,深渊字段的装备魔法卡一共三种,一种增加400攻击力,另外两种增加800攻击力,分别对应怪兽效果、魔法、陷阱的发动,仅有一次能把相应效果无效(强制发动,而且是无效不是破坏,会被永续和回合发动无限制的卡片骗掉效果),考虑到OTK的达成率,建议至少带一张加800攻击力的。 [/p][p=30, 2, left] 这个combo本身还带有一些变化,不过不考虑别的因素,空场伤害值最大的combo是在上述的step2当中,检索卡组当中的海皇狙击兵;step4 海皇狙击兵和手中一水入墓特招巨齿鲨,检索增加800攻击力的装备卡;step5苏生墓地的海皇狙击兵。进入战斗阶段3200攻击的巨齿鲨攻击两次,1400攻击的海皇狙击兵给予对方战斗伤害时可以从卡组特殊召唤海皇怪兽,发动效果特招卡组当中的1400攻击的海皇突击兵,因为有海龙族站场海皇突击兵攻击增加800,1400变2200,最后总伤害值为3200*2+1400+2200=10000。[/p][align=center]http://p1.bpimg.com/567571/c4b1a6a0d9f6cdd0.jpg[/img][/align] [p=30, 2, left] 不过考虑到海皇突击兵入主卡组的可能性,一般是会出现特招卡组当中的攻击力1800的海皇龙骑队进行进攻的,也就是说9600才是这个combo比较恒定的伤害。不过需要注意的一点就是海皇水精鳞的构筑中,通常只会投入海皇子、重装兵、狙击兵、以及龙骑队四种海皇怪兽——嗯,简单说明一下,海皇字段8种怪物,除了前面提到的四个和上文提到的海龙族、鱼族、水族怪兽站场能提升800攻击力的海皇突击兵外,还有一张白板攻击1400两星最高打点的海皇长枪兵、需要献祭三张3星以下水属性怪兽才能特殊召唤拥有飓风效果的海皇龙 赛博德拉、还有通过献祭自己及场上另外一只水属性怪兽能够特殊召唤海皇龙赛博德拉的3星海龙族 真海皇 特里冬(通过特里冬效果特殊召唤出的海皇龙是不能发动效果的),总结就是还是腾点位置给一些有用的卡吧——回到前言,因为海皇龙骑队目前是准限制卡,如果开局手上就有一张龙骑队的话,狙击兵不能拉自己,重装兵攻击力0,那么最后能从卡组拉出来的很有可能是另一张海皇子。为了避免这种情况,在上述过程的step5解放海皇子后,可以直接选择召唤之前扔进墓地的龙骑队。这样就变成了巨齿鲨攻击两次,然后龙骑队攻击一次,3200*2+1800=8200,刚好压过OTK的及格线,这样的方法如果没有击倒对方,手牌也会留下足量的资源,相对是比较稳妥的展开。海皇水精鳞本系统内的OTKcombo,大多都是像这样围绕着巨齿鲨展开,只要让巨齿鲨穿上盔甲,攻击两回即可。[/p] [p=30, 2, center]http://p1.bpimg.com/567571/1b820f2177d64821.jpg[/img][/p] [p=30, 2, left] 而除了海皇子外,深海歌后也可以达到相同的效果,不过内容也是利用深海歌后能够从卡组、手卡特殊召唤3星以下的海龙族怪兽的效果,特招海皇子展开。因为歌后是调整怪兽,所以能够展开的方向也比较宽阔,单卡歌后视额外投入的卡片不同,能够展开不同的攻势,亦可以做出压制场。歌后单卡展开配合冰灵神的销手combo也是水产海皇有耳能闻的有名combo,大体分为以下步骤。[/p] [p=30, 2, left] step1 通招深海歌后,发动效果特招海皇子[/p] [p=30, 2, left] step2 海皇子丢卡组龙骑队检索任意海皇(墓地一水) [/p] [p=30, 2, left] step3 龙骑队进墓检索卡组海龙族怪兽(检索冰灵神) [/p] [p=30, 2, left] step4 歌后海皇子同调召唤同调调整怪兽龙子(墓地三水) [/p] [p=30, 2, left] step5 龙子的效果和手牌中的海皇怪兽同调召唤5~7星的同调怪兽(墓地五水)[/p] 跟着特招手中的冰灵神,削去对手两张手牌,场上留下一只高星同调怪兽和2800打点的冰灵神。 [p=30, 2, center]http://p1.bpimg.com/567571/841c2507d407f7a4.jpg[/img][/p] [p=30, 2, left] 关于同调怪兽,如果是考虑压制,可以出幻透翼同调龙,对面大怪有破坏耐性或者打点太高,也可以考虑出PSY解掉。先手歌后,有很多更强力的展开可以考虑,这一部分且先不谈。[/p] 在后手进攻的场合,如果不想在额外下太多的特化卡片,可以考虑在额外下一张高速疾行机人 比剑骑手,五星的同调怪兽,基础攻击2000,效果是伤害步骤开始前攻击力提升200,一回合可以攻击两次,单卡可以无辅助输出4600的伤害,配合上冰灵神,可以一回合造成2800+2200+2400=7400的伤害。在上述步骤中,如果除了歌后,手上还有任意一张水属性怪兽,则可以简单的做到如下combo。 [p=30, 2, left] step1 通招深海歌后,发动效果特招海皇子[/p] [p=30, 2, left] step2 海皇子丢卡组龙骑队检索任意龙骑队(墓地一水) [/p] [p=30, 2, left] step3 龙骑队进墓检索卡组海龙族怪兽(检索巨齿鲨) [/p] [p=30, 2, left] step4 巨齿鲨丢手牌龙骑队和水属性怪兽特招,检索“深渊”装备卡(墓地三水),龙骑队检索冰灵神[/p] [p=30, 2, left] step5 巨齿鲨解放海皇子,特招墓地龙骑队(墓地三水)[/p] step6龙骑队和歌后同调6星怪兽,(墓地五水)特召冰灵神。 [p=30, 2, left] 这样除了削去两张手牌外,场上就有了能二回攻击的3200带装备的巨齿鲨,2800的冰灵神,还有一张攻击力2400左右的6星同调怪兽,粗略的算一下,大概能够造成11600的伤害,如果手中水属性刚好是海皇系列的重装兵或者狙击兵,可以考虑调虹光宣告者或者前面提到过的比剑骑手,转为压制或者扩大伤害区间。[/p] 此外,除了初动歌后之外,手牌中有海皇龙骑队和邓氏深渊鱼两张特定的卡,也可以达成削手combo。(需要另一张龙骑队在卡组不上手) [p=30, 2, left] step1 邓氏丢龙骑队,检索歌后和水精鳞-深渊鲵鱼兵(墓地中可以除外自己让场上的水精鳞怪兽上升一星)(墓地一水)[/p] [p=30, 2, left] step2 通招深海歌后,发动效果特招海皇子[/p] [p=30, 2, left] step3 海皇子丢卡组龙骑队检索任意海皇,龙骑队检索冰灵神(墓地两水)[/p] [p=30, 2, left] step4 歌后海皇子同调召唤同调调整怪兽龙子(墓地四水) [/p] [p=30, 2, left] step5 龙子的效果和手牌中的深渊鲵鱼兵同调召唤7星的同调怪兽(墓地六水)[/p] [p=30, 2, left] step6深渊鲵鱼兵墓地除外让场上的邓氏提升一星,(墓地五水)特召冰灵神。[/p] [p=30, 2, left] 这样场上就是就是冰灵神、8星的邓氏深渊鱼、以及7星同调怪兽站场,大概能给对方7000左右的伤害。攻击完之后,冰灵神可以和邓氏叠放8星的压制怪兽,比如NO38.希望魁龙或者神龙骑士 闪耀。[/p][p=30, 2, left] 以上就是海皇水精鳞系统内的一些常用combo介绍,这些combo尽量简化了步骤和展开顺序,展开条件也尽量限制在两张卡片之内,不过虽然条件已经尽量简化,而在很多时候,我们仍然会遇到运转不顺畅的时候,这样的情况下,我们可以通过一些别的系统来给予我们支持。[/p] 比如说发条系统。 需要在卡组中投入的,只有发条系统的三星XYZ怪兽发条空母发条巨舰,以及发条系统水属性的发条鲨。关于这一点,我会在本文的第二段,先攻压制详细说明。(TBC) [align=center]http://p1.bqimg.com/567571/3316a6750f025bb5.jpg[/img][/align]
  22. 第二场对决我的失误有两点,一是没有看清楚入魔下级怪物的效果,理所当然的认为炸掉怪物怪物入墓能自然解掉虚无,第二是不管不顾的直接宣了召唤的下级,浪费了宝贵的神宣,还是没有解掉虚无……因为自己的渣操输掉了,我问题大。 第三把也是因为自大的惩罚把{:10_635:}
  23. 这个没什么好参考的啦,对付星兹的话side下满铁壁混沌猎人,主卡适当下几张大怪兽比较好哦,而且星兹的展开链基本上能被一张水晶翼堵住,往这方面考虑吧。我这个问题是因为卡组的构筑才会出现的问题,一般认真想要竞技的卡组都会投入相应的环境物呢,换言之,是在side里下满对付ABC的卡没有认真考虑到比赛环境的我不好(毕竟开始就说了不欢迎ABC呢)。 我那种打法千万不要参考哦。{:10_638:}
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