[p=30, 2, left](二)先攻压制
[/p][p=30, 2, left]压制,即在己方回合摆出阵势,敌方回合阻挠对方展开。
先攻不能发动攻击,所以先攻压制一直是各个游戏王玩家都热衷于研究的课题。
陷阱魔法怪兽效果,压制的三个方式,核心要点都是阻止对方展开,方法有削去对方手牌、减少对方LP、破坏对手卡组这种资源破坏流,以及阻止对方召唤怪兽、限制魔法陷阱的发动这种限制展开流等。而发动效果的方式有墓地发动除外区发动手牌发动以及场上发动这几种。为了接下来的说明,我简单介绍一下这几种发动方式的卡片。其实还有某大BOSS丧心病狂的卡组发动
在对方或自己回合可以从手牌发动,具有打断展开或阻碍对手进攻的卡,被称为手坑。这种卡片只要先攻时入手,就能保证一定的压制力。如何保证手坑的入手率严格来说是卡组构筑方面的问题,海皇水精麟本家并没有这种能在对方回合从手牌直接发动的压制卡片,所以一般只能选择一些泛用手坑然后期待能够自然入手。而泛用手坑相关推荐已经是老生常谈,根据每个人使用习惯不同,这里就不多作说明。
同样在对方或自己回合从墓地发动,或者从除外区发动,具有打断效果的卡,称作墓坑或者……除外坑?因为从除外区能够直接发效的卡片很少,一般是墓地发动除外自己然后除外区发效的比较多,一般卡组也很少看到从除外区直接发动效果的卡片,所以除外这方面也不多做介绍。而不管是墓坑还是除外区发效的卡片,除了前文combo介绍中提到的,能够除外自己提升场上水精鳞怪兽星级的水精鳞-深渊鲵鱼兵外,其他的在海皇水精麟本家系统都是没有的。而泛用墓坑——有这种东西么,除了卡手这种东西的意义在于……。
简而言之,海皇水精鳞卡组的先攻压制,基本没有考虑手坑和墓坑的必要,环境流行什么我用什么就是了。
——
虽然这么说,但是通过灵活运用海皇下级怪兽的特性,我们可以做到类似“手坑、墓坑”的效果。
我们这里需要用到一张怪物卡来进行配合,这张卡并不是海皇水精麟本系统的,但是因为其特性和海皇怪兽相性很高,所以可以考虑投入。
这张卡就是龙冰(攻击力1800守备力2200)。
http://www.z4a.net/images/2016/11/07/2.jpg[/img]
【对方对怪兽的特殊召唤成功时,可以把自己1张手卡丢弃,这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。「龙冰」在场上只能有1张表侧表示存在。】
龙冰是水属性,意味着它的cost可以触发海皇下级怪兽的效果,而且因为它是龙族,所以可以被龙之灵庙从卡组送入墓地,此外,龙冰在手牌中也可以把自己作为cost扔入墓地之后把自己特殊召唤。
对于缺乏在对面回合展开效果的海皇水精麟卡组来说,算得上是一个有力的补充。可以起到类似于手坑和墓坑的效果。
简单来说,当先攻时手牌中有龙冰和海皇子的时候,可以做出如下压制场。[/p][p=30, 2, left]STEP 1 通招海皇子,丢卡组龙骑队检索龙骑队,龙骑队进墓检索巨齿鲨[/p][p=30, 2, left]STEP 2 龙骑队及龙冰入墓,特招巨齿鲨并检索深渊字段的魔法陷阱卡(前文提到过,水精麟本家有有三张深渊字段的魔法装备卡,只要在场上,就分别可以让对方的怪兽效果、魔法、陷阱效果无效,之后对应效果的装备卡送去墓地),考虑到对手回合的压制,先攻一般选择增加800攻击的深渊鳞甲-蛟龙(无效对手魔法卡效果)或者增加400攻击的深渊鳞甲-乌贼(无效对手怪兽效果)[/p][p=30, 2, left]STEP 3 龙骑队检索任意海龙族怪兽,推荐海皇重装兵
http://www.z4a.net/images/2016/11/07/338a4b3.jpg[/img]http://www.z4a.net/images/2016/11/07/31.jpg[/img]http://www.z4a.net/images/2016/11/07/32.jpg[/img][/p][p=30, 2, left]简单的三步,场上就有了能够无效对手一次魔法/怪兽效果的带盾巨齿鲨,攻击表示的海皇子(先攻不能解放,800打点的海皇子很容易成为对手目标,这一点要注意),墓地里有特招时能发动cost的龙冰,手上有作为水属性怪兽的cost进入墓地能破坏表侧表示卡片的海皇重装兵。
不考虑特定卡组的话,主动回合的展开,通常是通过魔法卡和召唤怪兽发动效果来进行的,所以阻止对方一次魔法卡发动,在对方一次特招时发动龙冰效果cost海皇重装兵破坏对手怪物/表侧卡片,就可以给对方带来很大的阻碍。(再次提醒深渊系列魔法装备卡都是强制发动,很容易就会被装备卡、场地卡、灵摆永续之类的骗掉效果,所以要看清对面卡组来慎重选择装备。当然,也不尽是坏处,深渊系列魔法装备卡的无效效果,都是不进入连锁的,连超融合都可以无效掉。)
[/p][p=30, 2, left] 当自己手上/墓地有龙冰,手卡有海皇重装兵的时候,就能够相对稳固的打断对方一次特招展开。像这样利用海皇怪物水属性cost能发动效果的特性阻止对方展开或自己展开的方法很多,思路也简单清晰。
除了普通利用cost起效的水属性效果怪兽,XYZ怪兽去除素材也可以触发海皇怪兽的效果(视同cost)。比如说上手歌后,可以直接特召重装兵出来叠猫鲨,然后等到对面回合,只要对方一拍卡落地,直接发动猫鲨的效果去除重装兵cost破坏对面初动卡片,达到和芙莉西亚之虫惑魔类似的压制效果。而且猫鲨有无法战破的特性,除非对方还有除去的手段,不然很难解掉。而除了叠猫鲨,视情况不同还可以选择同调虹光宣告者或者叠铠甲河童,这两者基本上可以应对大多数状况。而这种利用海皇怪物的特性的方法当然也可以套用在其他阶级的水属性的XYZ怪兽身上,NO.101 寂静荣誉方舟骑士及深渊潜伏者等等都是这种思路下比较好的一些选择。(在利用这方面使用时要注意效果说明,像是NO.101 寂静荣誉方舟骑士的二效不入连锁,去除素材无法触发海皇怪兽效果)
http://www.z4a.net/images/2016/11/07/4.jpg[/img]
不过以现今的环境而言,以应对一次展开而思考构建压制场,显然不是太够,现今限1的歌后也经不起这么随意的使用,至少达成在第一段combo概述里面提到过的削手combo,然后做出同调怪兽和冰灵神站场都要好得多。
主流环境的卡组永远有你意想不到的展开方式,现今有陀螺十二兽滤抽堕天使割草狱火机光道白雪不知火这种蛮不讲理的暴力展开卡组,也有星兹Haro青眼炼装ABC这种抗性打点压制力集于一身的王道卡组,水产也需要水产的救世主,而现在水产可以牢靠抱紧的做出先攻压制的大腿,则是 910 卡包发售的水产青蛙系列的新卡。
http://www.z4a.net/images/2016/11/07/5.jpg[/img]
饼蛙(攻击力2200守备力0)。
XYZ/效果:水族2星怪兽×2
①:自己·对方的准备阶段把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1只「青蛙/ガエル」怪兽特殊召唤。
②:1回合1次,对方把怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把自己的手卡·场上1只水族怪兽送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,可以把破坏的卡在自己场上盖放。
③:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只水属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
[/p][p=30, 2, left] 两星的XYZ怪兽,无效之外还带有技安效果,一来一去之间,就能够拉开近两卡的卡差。送墓还免费拉一张水属性怪兽卡,管吃还管喂。作为水属性卡组大腿,老实说现在海皇水精鳞的先攻压制场,基本只要考虑怎么出饼蛙就好了。(前面的那些?那是杂技啦)
阶级要求乍一看很适合配合重装兵,但是是限定了水族的素材的,而且手牌送墓的效果不能触发水精鳞系统的苏生key卡水精鳞-深渊昆德(水族·效果是从手卡丢弃去墓地的场合,选墓地一只水精鳞怪兽特殊召唤,不能选自己,可以配合双龙卷或者假面变化二型的效果发动)的效果。海皇水精鳞系统中没有两星水族,为了出饼蛙,我们需要在海皇水精鳞当中投入青蛙系统。
http://www.z4a.net/images/2016/11/07/6.jpg[/img]
青蛙也是历史悠久的水产系列,最早是围绕着死亡青蛙进行构建的卡组系列,以青蛙字段的怪兽为主。在近远古时期有流行过以湿地草原和地狱的暴走召唤为构筑的OTK向卡组,也曾经作为帝王外挂的祭品系统而赫赫有名,2010年游戏王世界大赛冠军依靠质量加速器和交换蛙的烧血combo登顶,大约也是青蛙使们最为荣耀的一刻。
不过虽然是如此历史悠久的卡组,青蛙却一直与同为水产的海皇系列不大对路,只有少许R2特化水产卡组会把这这两个系列联系到一起,而为了出饼蛙,海皇水精鳞系统里面投入的青蛙系统也是相对独立的存在,除了水属性的共同主题,双方几乎没有互动。
而所谓的青蛙系统,只是为了出饼蛙的存在,基本构筑最低只要三卡(实际一般投入5~7枚,作为系统始动点的鬼青蛙必下三枚)。
http://www.z4a.net/images/2016/11/07/7.jpg[/img]http://www.z4a.net/images/2016/11/07/8.jpg[/img]
鬼青蛙(水族2星,可以丢弃手牌水属性怪兽特招、召唤特招反转成功时可以扔卡组/场上一张2星以下水族水属性怪兽入墓地、将一张怪兽弹回手牌,可以把鬼青蛙以外另一只青蛙通常召唤)
粹蛙(水族2星,在墓地时,除外墓地一只青蛙可以特招自己到场上)
以及任意二星青蛙。
上手手牌只要鬼青蛙和任意水属性怪兽。
STEP 1 鬼青蛙丢弃手中水属性怪兽,特招发动效果,把粹蛙从卡组堆入墓地
STEP 2 鬼青蛙发动效果,弹自己回手牌
STEP 3 鬼青蛙再次召唤发动效果,把卡组另外二星青蛙堆入墓地
STEP 4 粹蛙除外墓地另外一只青蛙,在场上特殊召唤。
[/p][p=30, 2, left]接着两张青蛙叠放饼蛙即可。
作为青蛙系统堆墓和特招的发起点,鬼青蛙丢弃手牌水属性怪兽的效果不能触发海皇系怪兽的效果(鬼青蛙的特招不入连锁),所以丢弃手中的水属性怪兽也不会带来更多的收益,不过因为饼蛙的效果这样做完全是值得的。而且因为它丢弃怪兽特招的不占用通招,手牌允许的话我们可以通过操作海皇子丢龙骑队来拉回失去的卡差。
此外,和饼蛙不一样,水精鳞-深渊昆德的效果是可以被鬼青蛙触发的,也大约也是两个系统唯一能够串联combo的地方了。[/p][p=30, 2, left] 而除了按照素材要求,叠放水族青蛙出饼蛙之外,还有通过四阶XYZ怪兽龙神鲨(水属性4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。把1只水属性·3阶以下的XYZ怪兽从额外卡组特殊召唤。这个发动过的回合这张卡不能攻击。)的效果拉出来这种方式。被拉出来的饼蛙除了不能发动在对方准备阶段除外素材特招自己卡组中青蛙怪兽的效果之外,其他的没有任何影响,cost可以用自己,进墓可以拉自己回额外,下一回合龙神鲨继续拉,还能再压制一回合。
http://www.z4a.net/images/2016/11/07/9.jpg[/img]
[/p][p=30, 2, left] 相比水属性水族2阶怪兽叠放的苛刻条件,水属性4星X2的要求显然更容易满足一般卡组的需求,现在常用的4星水属性怪兽配件一般为以下三种:铁皮金鱼(召唤成功时可以继续召唤手中4星怪兽)、水之精灵阿库艾丽娅(除外墓地水属性怪兽特招)、寂静鮟鱇(场上有水属性的时候,可以从手卡特殊召唤,但是本回合不能再从手中召唤其他怪兽)。
http://www.z4a.net/images/2016/11/07/10.jpg[/img]
铁皮金鱼特招4星怪兽的效果,前提是手牌有4星怪兽入手,在海皇水精鳞系统中,4星的海皇怪兽只有限制两张的海皇龙骑队,如果要考虑到利用铁皮金鱼提高叠龙神鲨的几率,势必要多投入水精鳞系列的4星怪兽。
http://www.z4a.net/images/2016/11/07/119304f.jpg[/img]
水之精灵阿库艾丽娅除外墓地水属性怪兽特招的效果,需要墓地支持,有海皇子入手的情况下,使用会相对便利,亦可以调节墓地水产数量配合冰灵神,先攻时做场条件有点苛刻,很多时候只能起到补充作用,比起先攻,更适合后手。自身的效果偶尔会带来惊喜。本身是水族可以作为饼蛙cost对象。
http://www.z4a.net/images/2016/11/07/12.jpg[/img]
寂静鮟鱇则是简单的召唤出来,放下去,叠的思路,特招之后不能再召唤其他怪兽的负面效果对海皇水精鳞来说是比较严重的,使用时只能作为终端来使用,这点要特别注意。
以上三种常用4星水属性怪兽配件各有利弊,实际使用时根据手牌不同,使用方法也不同,但是步骤都是一样的。就是凑齐两张4星水属性——叠龙神鲨——召唤饼蛙这样。
[/p][align=left]当然,也可以召唤NO.30 破灭之酸雾石人,然后强制转移把没素材的酸液人转给对面这样……
强烈推荐您在卡组里也来这么一套。
此外,在前面combo概述也提到过,海皇水精鳞亦可以投入发条系统辅助展开,具体需要一张发条鲨(在卡组手卡都可),额外一张发条空母母舰总控。水精鳞-深渊水仙女(卡组满足除水仙女外还有有3星和4星水精鳞怪兽各一张),配合水精鳞-邓氏深渊鱼展开。
http://www.z4a.net/images/2016/11/07/14.jpg[/img]http://www.z4a.net/images/2016/11/07/13.jpg[/img]
这是个历史悠久的combo,名为邓氏肢解一卡R4(实际还需要一张水)。操作流程如下。[p=30, 2, left]手牌两张,邓氏以及任意水属性怪物卡
STEP 1 邓氏发效丢手牌水属性卡入墓特招自己,检索水仙女[/p][p=30, 2, left]STEP 2 通招水仙女,水仙女发效,肢解邓氏,特招卡组3星和4星水精鳞怪兽[/p][p=30, 2, left]STEP 3 3星水精鳞怪兽和水仙女叠放发条空母母舰总控,发条空母发效丢素材特招卡组发条鲨[/p][p=30, 2, left]STEP 4 4星水精鳞怪兽和发条鲨叠放R4XYZ怪兽[/p][p=30, 2, left]因为是先攻压制介绍,这里当然推荐叠放龙神鲨特招饼蛙了,然后场上就是龙神鲨、饼蛙、发条空母的3XYZ怪兽的场。
因为邓氏现在是非限制卡,卡组里面投入三张邓氏,利用这个combo做场就等于多了三个展开点吧。
当然,后手的时候也可以用龙神鲨召唤NO.30 破灭之酸雾石人,然后强制转移把没素材的酸液人转给对面这样……再次强烈推荐您在卡组里也来这么一套。[/p][p=30, 2, left]那么第二部分,先攻压制也就到这里了。
[/p][/align]