游戏机制很新颖,但是久了也会有腻的时候.更多玩家会追求去刷自律,而不是手打. 油料的设定更接近于体力.资源系统简化.更接近于FGO而不是舰C系列,这个系统有利有弊,简单但是少了些花样, 不过就目前来说油耗过高,说明资源系统参数设置还需要平衡. 立绘质量很高,但是没有大破,后宅q版人形略显简陋. 装备系统很丰富,但是选择面却偏窄,大部分同类型船只最好的武器都是固定的,不需要根据船只本身属性和情况更换. 整体来说游戏非常有潜力,游戏运营策划更新都能及时跟上,有可能成为比较长青的游戏. 不过就目前来说策划方面是脑子进水了无误.