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nemo

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  1. FF7放到现在在整个系列中都是最潮的,SE也从PS时代开始自认起了RPG带大哥老宅们不喜欢PS之后的FF大概就是因为SE的制作态度吧,对于RPG多余的概念掺太多了,每代的系统.剧本和设定都想标新立异(但每次都是一次性食品) FF一直都是好游戏,但仅仅想玩好RPG首选就不是FF,而这也是其成功的原因之一吧
  2. 所以才说同情占多啊,想法对那时代来说太超前了,就算是现在也没几个沙盒做到过场动画都有演出上的分支吧 但理性地看纯粹的游戏内容就没啥乐趣了,玩到通关不少地方都是一脸苦笑撑过去的,2代到了桂林END后所有人都是"妈蛋终于搞定了,赶紧来玩再生侠!!!!" 哪知道一坑就十几年
  3. 可以看做是B社对手游的一次试水
  4. 莎木是因为大暴死坑了之后卖同情票的成分比较多FF7则是被美化的回忆,97年都顾着疯玩魔法门了(当年还真觉得FF7其实挺过时的) 老任的游戏没人会说不好玩,被喷的从来不是因为小清新,是做法不厚道吧
  5. 莎木1,2和几个朋友无攻略摸黑通的,这东西理念超前,但真算是好游戏? FF7已经是SE的固定秀了.... FF系列2 4 5 6 7 8 9 10 13都玩过,又气派又华丽,看着就高大上,而本身的RPG内容顶多二流水准 隔了十年,我就没见DOOM要卖情怀,一电锯下去全场都疯了
  6. 标题所讲到的情况没什么印象,一般来说烂游戏玩下去了也会尽力通关 八不得赶紧搞定就是了 好游戏临近通关超不舍得砍翻最终BOSS的案例一狗票......
  7. 少花点时间瞎BB吧,好游戏那么多玩不过来了都 上一次网站就少打一关少做一支线,咱们不能聊聊刚又玩了某游戏让你开心么 要不就来盘昆特牌吧
  8. 辐射都有手游了,和巴西佬商量一下把Brutal DOOM出在手机上吧
  9. http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=2630402 作者的P站ID
  10. 不不不,这鬼东西从94年到现在每年还在更新的.....
  11. 在2.0发步之前先放出来给各位试试水 燧发枪级别的老古董,在使用了现代的工艺和涂装后仍是极具玩赏价值的顶级FPS 难度很高,而且手感也有关各人差异,需要先在设定里调整, 节奏的快慢和水平及背版有关(可能在你手上会变成史上最流畅爽快或是最昏头转向的.....) 链接: http://pan.baidu.com/s/1kTj5KhD 密码: 1d8f 解压后brutal19.pk3 和 DoomMetalVol4.wad 拉到zdoom 打开,选择要玩的版本(建议先别去碰TNT和plutonia)
  12. 所以就说了这游戏该叫"战争蒸气生不逢时脸不油腻PS4独占版"
  13. 意图太明显了,深呼唤,想好再讲 以现在网络的环境下还真是不要太笨就谁都能做出来...... 就看你有勇气拿出来>拉票>上架标价>战差评与否了
  14. 游戏本身制作精良程度是没问题,只是目前大众判断FPS好坏的在于弹药倾泻与敌军倒地的对比度 太偏门了,就算是逃生也不至少被发现就必死
  15. 按剧情顺序玩忽起源 游戏素质还是很优秀的,但是隐藏要素无趣,可以考虑做为入门只通主线和重要支线 后面两作彩蛋和隐藏要素内容丰富而且与作品世界观对线,可以细心品味(不过空人院现在玩起来有点闷)
  16. 其实当年这系列前3作在机房里火起来也挺意外的,那时候玩游戏不分男女老幼都乐意通个几遍 背版熟练后快速通关
  17. 感觉各要素有点冲突,不要只是把想到的就塞在一起 这是老滚的新MOD吗....
  18. LZ这贴标题确定不是"大家来看我这几张截图与官方宣传图同步率高吗?" 高分辨率和不分场合乱加特效不等于画面美,你觉得废土2和BOS哪个看着顺眼?
  19. {username} 被大魔王推倒,并被告知"我是你老爸"却没有大喊"NOOOOOOOOO!!!!!!!"遭天罚损失 {credit} {extcredits}. {username}去买了一包烟,被九个男人推倒损失 {credit} {extcredits}.
  20. 从公步时就感觉制作方想打造为类似当年战争机器的主机护航(秀画面)作品,不过拖到现在处境堪忧啊=_,=|||
  21. 目前对电影初代风格还原度最高的异形游戏 整体节奏,画面美工游戏体验就跟你在看异形1一个感觉
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