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syjgld

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  1. 东方系列的游戏基本就是熟能生巧 当然 有一定天分的成分在里边 不过至少简单模式问题不大啦 只要肯花时间重复来 至于困难模式...
  2. 看到界面就跪了啊 ORZ 怎么说呢 人家老马山寨还是做得很用心的 这个游戏...
  3. 额。。。日本的民用品发展方向也跟他们的科技树一样 越来越奇怪了。。。
  4. 有些同情入手这东西的童鞋们了。。。 粗制滥造的周边的确是不少啦。。。但官方出品而且这个价钱。。。
  5. 音乐剧。。。真心的了 这形象。。。怎么说呢。。。勇气可嘉?
  6. 都看过 而且当初看动漫的时候比这些还要早啊 当初还是在电视上看的圣斗士和灌篮高手 啊 还有足球小将 这些当初在电视上可以看到的动画现在都被电视台禁播了吧 好像就机器猫【当时确实叫这个】和柯南还幸存。。。
  7. 这是为数不多动漫中的角色比现实中年龄增长还要快的。。。
  8. 文明。。。这系列游戏玩起来真心槽点满满啊。。。
  9. 嘛~~~个人是从FC开始玩游戏的 大概。。。小四?可能更小 小六才开始接触电脑 不过以前我很少玩单机游戏 所以也很少有很难的游戏的记忆 不过看到LZ标题的时候。。。第一是想到的是“猫里奥”。。。 当初跟2个同学折腾了一下午才搞定了4关版 后来发现又出现了8关版。。。给跪了。。。
  10. 怎么说呢。。。这种的简直就是诈尸嘛。。。 不过登录手游就。。。见仁见智吧。。。
  11. 战斗难度越高 恐怖效果就越差 因为必须分出一定的精力去应付战斗 而当大部分的精力被战斗操作吸引走之后 自然也就没功夫去在不到底恐怖还是不恐怖了 当然 当战斗结束时会怎么样就另算了
  12. 基本上是精神状态问题 上学期间 精力消耗再大 大不了上课时睡 就算效果不好也没关系 但总不能在上班时睡吧。。。那也就智能硬挺 如果你上学期间还要在乎上课时的状态,出席率,成绩什么的。。。 也就跟上班时差不多了。。。当然 学神的话就另算
  13. 嘛~~~其实这些人在作品里没太大的违和感的 相反搞笑向或者日常向的怪力角色反而显得槽点满满。。
  14. 嘛~~~原作的确是神作啦 不过日剧吗。。。日本的影视作品的画面总让人感觉怪怪的。。。
  15. 漫威的剧情原本就变数颇多 再移植到电影里就更是没道理可讲了 真要说起来前几个月上映的《X战警:逆转未来》就忠实体现了漫威剧情的艹型。。。
  16. 嘛~~~佐佐木在传说里原本就是美男子的形象 不过这次的Assassin本来就是Caster招来的违规英灵 原作里的戏份就不多 动画里就。。。
  17. 嘛~~当今PC游戏实际利益堪忧 也是没办法的事 不过未完成的剧情不予以补完实在是。。。
  18. 很久没碰红警了 不过当初玩最早先版本的红警2的时候 曾经用航过造过超过20架的黑影硬把敌人磨死的时候
  19. LZ的设定也太笼统了点。。。 参考现有角色来制作脚本要困难很多哦
  20. 额。。。明明有泳池场景 没做泳装吗。。。。 这懒偷的。。。
  21. ADV类型好歹也是正统的游戏 虽然代码量要少不少 但也仅是相对而言的 想要正经做出游戏来 哪怕只是同人级的小品 至少也要有一定的编程知识
  22. I社的游戏不少都是相当的烧时间的呢 游戏性就那么一回事了
  23. 没办法 四公主和XBOXONE都已经出来了 上边的游戏一个比一个大 FF13的大小也就不奇怪了 想当年《魔兽世界》出来的时候 大小也够吓人的了 现在再看单机游戏。。。
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