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adesma

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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

  • 四季之轮:春樱、夏蝉、秋月、冬雪
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 11周年快乐,感觉时间过得好快啊,这就11周年了,祝这个网站能一直办下去吧
  2. 这游戏是个厨力游戏,之前出现过有人拿全一星打本成功,但是对于休不休闲的问题,我只能说,我是活动一开就开始拼命肝,其他时候都在长草,氪金的问题的话,取决你想不想要那个英灵,还有,因为这游戏不是没五星就玩不下去,所以五星出率很低
  3. 其实还好吧,就是捞船有点烦,至于肝不肝的问题,捞船只要开自律就好,而且那油耗……强行养肝
  4. 只是巧合,不过确实有单抽出奇迹这种说法,具体有没有奇迹就看运气了,还有,有石头为啥不直接攒出个十连,非要拿来单抽,我还以为一般单抽的都是呼符
  5. 对他们倒是没有什么特别的看法,毕竟所有人有各自的爱好,和那些喜欢各种大作的人不同也没啥奇怪的 但是感觉那些人可能是想找到一点成就感吧,毕竟在那种圈钱游戏里,只要花钱,就能得到最强大的装备,最好看的宠物,各种令人羡慕的配件比如翅膀啥的,站在普通玩家中,简直就是鹤立鸡群,可能这样就能满足那些人的愿望吧,毕竟大家都是普通人,想在现实世界中成为那个鹤立鸡群的人,实在是太难了
  6. 个人感觉,最不能忍的情况之一是特意增加战斗(比如追一个人路上遇到一波又一波的敌人)尤其是那种游戏性差主打剧情的游戏,当然还有就是投票第二项
  7. 经常会这样,有的时候想先玩十分钟游戏结果回过神来已经过了一个小时甚至更长时间了
  8. 感觉大多数国产与动漫同名游戏都只是为了骗粉丝,我以前玩过一个叫名侦探柯南的手游,玩法类似于卡牌游戏,从卡池里抽出名侦探柯南里的人物,然后编队闯关,闯关方法是战斗,所以说,国产的与动漫同名的游戏没多少可信的
  9. IB恐怖美术馆和废都物语,IB还少一点,废都我通了好几遍关,自己都已经忘了玩到几周目了
  10. 只是恐怖游戏的话倒是没啥感觉,毕竟游戏气氛和背景音乐对我没啥影响,但是最怕的就是jump scare,毕竟要是突然蹦出来的话就是什么本身不吓人的东西也能吓人一跳。但是,要是害怕的话就不要坚持去玩了,对身体不好
  11. 个人还是比较看重剧情,至于游戏性我根本没耐心去练级刷怪什么的,不过小黄油的话还是喜欢画风。话说回来,不管什么游戏,我最在意的还是运行起来会不会卡
  12. 取决于这个游戏隐藏剧情的要求吧,比如口袋妖怪红蓝绿宝石二周目的对战开拓区要连胜一定场次才能拿到金色象征,我就没耐心去刷,但是如果只是收集战利品或者在某个地方进行特定操作就能开启隐藏关卡的,我估计会多花一点时间来探索或者搜集,至于有二周目、三周目的游戏,我如果对那个游戏感兴趣可能会多打几个周目,如果打完一周目感觉没兴趣了的话就直接封盘
  13. 玩单机游戏的时候会开修改(剧情党没耐心刷等级),但是玩那些联机游戏,尤其是竞技型开了修改对别人会有不好的影响的就不会开
  14. move or die和castle crashers应该都不错?不过move or die好像服务器不大好
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