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创世之土

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  1. 奎托斯才应该吐槽吧。。。 我个人觉得奎托斯有点小孩子脾气。。。
  2. 一把死咬还不够吗。。战士更需要一个优秀的曲线(因为英雄技能糟糕) 战士key牌也不是那么需要吧。。
  3. 圣骑士key牌比曲线重要。。优先抓动员,其次护盾机器人,再其次是城管宝剑。。 骑士单牌翻盘能力很强,这点和法师一样。。 但是骑士的强卡更主动,,所以抓好的骑士比法师可怕。。
  4. 圣骑士其实靠抓。。抓对骑士影响很大。。有城管,动员和大保健的圣骑士和没有的天壤之别。。 我jjc圣骑士一般抓的比较有缘。。 至于术士。。推荐就是无脑抓前期。 曲线可以比较极端,就是抓1234费的。。 只要赢了前期,后期使劲用英雄技能就行了。
  5. 说实话虽然贼理论上好用。。。但是我个人jjc就是玩不转。。。 我jjc还是圣骑,法师,术士胜率高些。。
  6. 其实。。。。 我蛮喜欢Fall From Grace的。。。 虽然这里估计没几个知道这个人物的说。。。
  7. 魔能机甲在jjc就是很强大。。 反正你的卡牌其实也抽不完,一点损失都没有的说。。
  8. Loz一直是重点大戏。。。。 应该是平均好评率最高的游戏系列之一了吧。。
  9. 美漫这种更新换代又不是什么稀奇的事情。。。。 绿灯啥的不都是Hal,Kyle,Guy啥的来回换吗。。 dc这边做的比漫威狠就是了。。
  10. 太短了是真。。性价比是蛮低的。。 很多这种小制作组的都是价格高内容少啊。。。。 不是每个游戏都和undertale那样性价比那么高。。
  11. 主要是。。真没别的啥解了。。。合一张就行了。。2张没必要。。 也就是杀杀超级大哥。。。
  12. 德鲁伊。。。没有更好的去除了。。。德鲁伊解大哥只能靠这张卡。。。
  13. 作为一个忠实的德鲁伊玩家。。。我个人感觉是。。完全不厉害。主要是没有斩杀了之后只能和别人拼节奏或者拼大后期。。 拼大后期的话回复能力不够,拼节奏的话德鲁伊先天亏节奏。 主要是太吃牌序。。 总体上是不太强。。。但是还能玩。。
  14. 完全不会这样啊。。墙德比你吃牌序多了。动物园那么低曲线,怎么会吃牌序? 直接跟他抢节奏,留力量代价/灵魂火。 1费,2费对面不可能上怪,你直接就能站3个人上去。。 明显是动物园优势啊。。 只要注意一下横扫就行了
  15. 中速兽群猎问题是要有兽群啊。。。对于萌新来说,2张紫卡也是。。 完全不如动物园便宜实惠呢。。
  16. 组动物园吧。超级便宜,容错率低。 现在这个版本打脸卡组不太合适。。不如控场动物园。
  17. 这个游戏更加传统一些。虽然注重了对话,但是还是走的是老解密游戏(比如Monkey Island,Grim Fandango,Day of the Tentacle)的形式。而且风格也十分欧美,很80年代。主要是这个很科幻。。这种科幻现在好多游戏里见不到了。是Science Fiction的科幻,而不是Future Fantasy的科幻。这也是我推荐的一个原因吧。。 至于游戏编年史的部分,稍等下,我附加点发售日期和制作组的信息,然后改下标题。。。
  18. 任天堂每次都是奇怪的科技。。。。 3ds那个裸眼3d。。ds的触屏。。。Wii的体感。。每次都是。。
  19. 仅仅论个人厨力的话(其他方式评价没法评价。毕竟游戏题材形式太广。) 一:塞尔达系列 二:异域镇魂曲 三:母亲系列
  20. 作者前言: [fold] 没错。这并不是说好的黑岛公司介绍。 {:7_499:} Deal with it。/s 好的好的。我们还是说正题。 最近感觉想玩一点其他类别的游戏,就碰到了这个。 总之不长,玩下来之后,感觉还是应该推荐一下的。。 虽然可能会冷的不行了是真的。 {:7_500:} 最后一点。。我不知道这个游戏有没有汉化。。 毕竟我个人是优先玩英文版本。。。 这个游戏基本上是读字。。所以如果英文不好可能会有些尴尬。 游戏里的用语也比较生僻。毕竟是泡泡糖赛博朋克。。 在此警告一下。 偶,对了,游戏发行日期是2015.10.6,制作组是Midboss,也就是组织GaymerX展览会的那个组织。 [/fold] Read Only Memories: [fold] 请判断一下封面上人物的性别。 除了有一个超赞的双关语标题之外,只读记忆体这个游戏的确有很多自己的特点。 它是一个解密冒险游戏,一个在现在的游戏界濒临灭绝的物种,昔日的LucasArts的辉煌不再。(还有。。我哪天真的得给无声狂啸写一点东西。。) 它是一个泡泡糖赛博朋克题材的游戏(和正常的深黑残Cyberpunk反差很大),并同时借鉴了小岛秀夫的旧作Snatcher。 游戏明亮而富有色彩的像素画风透露着80年代气息,音乐也做的相当不错。 游戏对于对话选择支而不是传统谜题的注重给了这个游戏一点vn的感觉。 画风还是挺不错的。而且兔耳娘。 游戏是由Midboss做的。。他们著名的是对LGBT群体的关注(虽然我觉得中国这方面关注度不大。。),因此,游戏里可以见到各种很自然的对LGBT群众的描写。。如果你对这方面的公益有兴趣的话,这也可以是一个卖点吧。。 但是说到结尾,还是游戏里描述的人物carry了这个游戏。 这个游戏的人物塑造。。真心不错。。 对对话有出奇的注重。。。比较vn化。 游戏发生在2064年的新旧金山(Neo-San Fransico,中文说起来这个名字怪怪的。。),主角(性别自定。。。。而且可以自定义。。。对。。自定义性别称呼。。。我说这个游戏相当的LGBT友好。)的一个程序员朋友离奇的被谋杀。而主角将要和他的朋友的最新的创造物,世界上第一个真正的机器智能——Turing(这个名字梗好啊),一起来揭开谜团。 游戏的主要卖点就是这个游戏的人物。 一些主要npc都非常有特点,有自己独特的性格,都魅力十足。虽然因为篇幅原因我个人觉得人物发展比较直白突兀。有的时候感觉还是会有点脸谱化的。。 Turing 但是,副主角Turing可完全没有这些问题。可以说,Turing这个人物写的非常非常的好。他真是相当的可爱而真实。我推荐大家玩这款游戏,就是来看和Turing的对话的。。。 游戏通过对Turing的情况的描述,很细致地剖析了现在科技前沿上的一些问题,以及对社会上的一些问题进行一定的讨论。游戏里给出的观点我个人觉得还是十分有趣的。 除此之外,游戏本身游戏性并不能提供什么特别多的,所以这可以稳稳定位为小众作品。如果你对我说的有兴趣的话,才去试试吧。如果你对读人物对白和思考科技前瞻问题没什么兴趣的话,还是跳过这个游戏吧。。 总体上游戏时常不长,但是结局还是有几个的,虽然差别不是很大。游戏的确偏短,而且没有重复玩的意义。倒是很多物品描述非常细致而有意思,推荐玩的时候多点点,读读。 [/fold] 总结: [fold] ROM是一个很有趣的解密冒险游戏。这种游戏现在正在消亡。游戏有独特的背景和画风,而且人物塑造非常有趣。游戏偏重于对话选项而不是常规解密冒险游戏的谜题,有vn化的感觉。LGBT友好,并且有科幻哲学探讨。(科幻蛮硬的。)如果对读对话没有意见的话,还是可以一试的。 [/fold]
  21. 对战草飞太蛋疼。。。。我不是特别抱期望。。。。除非疾风之翼啊,极端种族值啊。。。通关的话。。再说吧。 虽然样子很不错就是了。。 叶藤蛇也是很漂亮
  22. 理论上是应该稍微加大审核的。。。。 现在的国产手游的下限还是太低了。。 但是具体操作成什么样。。。 这个就不敢说了。。
  23. 别的不说。。。Undertale,3个结局总时长6-10小时。2015年最赞游戏之一。什么也不要看,别被剧透,直接去玩。Steam上才10刀吧。。。 只要知道你其实谁都不用干掉就行了。 100%值。 超级推荐。
  24. 寂静岭系列我觉得解密是重要因素。。。。 甚至我可以说对于恐怖来说。。保持玩家的注意力目前最好的方法就是解密。。 如果不时刻需求玩家来进行思考的话,很容易让玩家把脑子“关掉”。 这是为什么很多很多的恐怖游戏都是解密向的。 至于续作。。。 我表示不乐观。。。 最近几部买的都很一般。。 新世代的游戏制作成本也高了,而且日式恐怖也在游戏界慢性死亡。。。
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