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芋汁8313

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  1. 賽前塞錢讓自己能那樣組牌(X 沒,就算真7個都是托,輪抽規則也沒法讓夢想成真的樣子,畢竟不是組好一副把剩下的牌往後傳 而且從設計難度來看,生物只出低費的感覺超級難又危險的。唯一的好處大概只有廣告詞好想而已吧
  2. 同質化程度高的部分,我是有接觸過一個論點,說是同質化高但並不是都同一張,所以難度源自於細緻去的使用每張牌。套我主樓自己的說法,就會變化成另個意思。把物盡其用、牌效打滿當成正確答案,或多或少的沒打滿當成各種等級的錯誤,要是想像有人在對操作評分的話,就變成扣分制的算法。但每副牌並不是滿分一樣的,環境需求8、90分的操作,那滿分百五的牌組就比滿分百二的牌組簡單,大概這種感覺。 MTG的限制賽啊,雖然感覺是來什麼牌就玩什麼牌,但的確在這種賽制下去追求特定牌型,就會形成難度。換言之,甚至可以理解成牌組成形難度…吧。不過這也是配率問題?感覺結論比較像MTG卡包裡偏控的牌居多,畢竟要是快攻類型的牌配率高的話,組成快攻感覺強烈的牌組也是可預料的結果。雖然說是這麼說,但前提得要先成立才行,而我對MTG的認識還不足以讓我提出哪代卡很快那類的說詞。或者說我的經驗和玩牌習慣的確都會組成慢牌就是了
  3. 對多龍的一回合6獎有些好奇就去查了一下,雖然有些概念了,但不是流行配法的樣子,挖了一陣子 的確看到比較多都是魔靈軸,其次就天然鳥軸。還有混的,就是看下去都不像主要目的是一回合拿6獎。 給人一種"剛好搓的出來欸,那就爽一波拿6獎"的感覺 同樣也刷了幾個蒼響的介紹影片,那個計算量,遇到沒上字幕的頻道主時,真的是痛苦的一比 (剛剛唸了啥?計算了啥?倒轉一點重聽一下好了)重複了好幾次
  4. 我就是想說牌組長那樣,猛雷鼓又能夠那樣抽,被斷還救不活的話,感覺其他人也差不多了。 在口袋被視作很卡的二階進化在實卡有1222這種好處阿,只有玩手機、要是之後想跳實卡圈的我還是當成兩種遊戲在學比較好 我看到的牌組示範影片是沒講到一口氣拿四獎的操作,搭配類似傷害穿透的道具?
  5. 餅二啊 我有看到下面說這套如果被斷就救不活了,不過餅二都這樣了,代表大家被斷都救不起來吧?
  6. 熱還能夠用冷氣扛,但冷的確是個大問題
  7. 我看到的打法居然不是最快的阿。 剛是以為講猛雷鼓和草碰兩個分別是快攻,沒想到是一起的牌型。 然後掛完了實戰的影片,雖然懂急速怎麼速了,但感覺有點理想 備牌的選擇介紹超久,特別把環境中可能的對象牌組都小小介紹了,這種打法還要換備牌,複雜度
  8. 對阿,畢竟房間的牆都沒有塞隔熱材了,更別說隔音措施,肯定是沒做
  9. 對呢,乾淨了再上床
  10. 隨意點開個官方教學片,留言區都在講霜奶仙、密勒頓怎麼毒害環境 一年前的教學片都這個樣子了,那臭肯定是更進化了吧 猛雷鼓看著像是說ex的樣子?或者說普通的單看牌,在我沒接觸過其他訓練家卡的狀態下,直覺上快攻強度沒有ex那麼高。 然後搜下去就看到猛雷鼓ex+奇樹的牌組介紹了
  11. 感覺是在講實卡。 畢竟不是收掉一個寶可夢就直接結束,印象裡不只第一回合,在起始布局也有計算或者說算計空間。 不過實卡的能量不會一開始就暴露出來,手遊版的光是偷看屬性就差不多決定那局該怎麼打了,根據對手下怪反覆調整的體驗還原不出來很可惜。
  12. 拖著拖著就那時間了 正在打活動
  13. 最晚的話,如果不吵到人,會是現在去洗吧 快兩點了就是
  14. 大概就是常見的那些吧,太晚洗澡,水聲會很吵、吵到家裡其他人之類的
  15. 對阿,不計代價腦沖開公司的話倒是一下子就會抵達條件就是了。 然後沒多久就被迫搬回家裡住之類的
  16. 真的。 雖然還看不到契機,但希望下次搬家是因為什麼成家立業那種庸俗普遍的理由
  17. 走公共運輸搬肯定是很麻煩就是了,光是桌電就有不少空間和重量了
  18. 對阿,所以這房要是不租,有場次的前一天大概也是要找個什麼暫住一晚才比較方便。
  19. 加上等車的時間,我是都估兩個半到三個小時吧
  20. 優勢?我要約朋友會比較方便吧,跑場次的時候比從家裡出發可以省一個小時。
  21. 應該算正常價位吧,不過室友的確是為了減輕壓力一起租就是了
  22. 倒也沒有,至少還會再待滿一年吧
  23. 剛滿一年呢,所以算是見識過一輪這房間的品性了(?
  24. 冷的時候會連室內一起冷呢。 我租的房間牆壁裡好像沒有隔熱材料的樣子,畢竟是上個時代的房子
  25. 也是只有這招了 不過說比較怕冷的原因是忍耐這方面的問題。 冷了會抖,比熱了流汗來的有感,所以如果純論身體不適而影響預定的程度或頻率的話,說不定熱對我的影響還比較大。 沒注意到穿太多導致中暑那類的
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