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芋汁8313

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  1. 是最新一代出來的吧? 我是3入門,時間問題玩到4G漸漸少玩,而印象中沒有紅劍。 可惡害我一波想玩玩了
  2. 剛開始莉莉的確怕的不敢亂動,不過小孩的優點就是熟的快,一年足夠放鬆戒心甚至產生依賴了吧 說起來,這比較像是傳統或規範了,這個構思的前生是男生得當兵這個義務。邏輯上,小孩還有其爸爸都是不知道一年要幹嘛的狀態,只有參與過習俗的媽媽知道。而對於第一屆開創習俗的莉莉媽來說,士衛的存在比山神還要山神,態度更加虔誠則是這個原因。 三個故事互相關聯,所以想也花了不少時間
  3. 雖然不是海龜湯,但是文末士衛問的問題算是我方便大家討論投的魚餌。想用海龜湯的形式問我,以推理出答案是沒有問題的。 這篇的構思主要是莉莉 + 林媽媽 + 士衛所組成,不過我還有貓藤的part 沒有寫進去,主要是為了劇情的連貫性和想設計成開放式結局才沒有一起寫出來。為了不浪費貓藤的設定日後是會作為番外寫出來的。
  4. 死個人甚麼的嗎 猜測士衛為甚麼回不去樹洞的確不到那個規模。 應該說整篇故事是以傳承為概念寫出來的,懸念是已經養成習慣留的233
  5. 真要說的話,最後士衛問的那個問題,當成海龜湯的題目是沒有問題的。 而且答案跟第四個故事,也沒有直接關係。 甚至可以推理貓藤小姐不願意講出真相的理由呢 海龜湯寫多了,故事都沒辦法寫完整了(被揍 乃藥覺得想要玩玩看?
  6. 「你家的莉莉也已经到了要去山神那的年纪啊?」 听说在我们村庄,十岁生日那天开始要去山神大人那待一整年。不过我不知道要做甚么,问妈妈的话,她也只会呵呵地笑。 现在,妈妈不但没有关心我,还跟邻居阿姨聊的这么开心,一想到就很不高兴。 我无趣的左右地看,而这个时候有着黑白橘三色的猫咪从我旁边走过去。我顺手拔了一旁的长草,左右逗弄着。 「莉莉,别再玩了阿。我们再不走就会迟到了。」 这个是林婆婆家,那个是李伯伯家,穿过各个熟悉的房子,妈妈牵着我的手走向后山。 不知不觉脚下已经不是碎石子路,而干硬的泥土路走起来有些吃力。 「妈妈,背我~」 「就快到山神大人那了,再忍耐一下喔。」妈妈弯下腰来温柔的摸了摸我的头,所以我决定再自己走一段。 满是翠绿的后山,有一个古老鸟居坐落在入口,附近还有一个老式的木屋。 虽然有些破旧的样子,石阶上也长了一些青苔。 妈妈轻敲着大门,「山神大人,我是今天预定要来拜访的林莉莉的妈妈。」 屋内传出一次又一次缓慢的木板摩擦声,我想山神大人就在门的正前方了。 门被拉了开来,一个略带皱纹、有着褐黄皮肤、墨绿色长发的人从门后出现。 同时从屋内传出了一股浓厚草药味实在是刺鼻到让我捏住鼻子,「妈妈,她就是山神大人吗?」 「莉莉,我不是教过不要用手指着别人吗?」妈妈用很快的速度遮住我伸出的手指,「山神大人,这段时间就拜托你了。」 山神大人蹲了下来,用左手把遮住自己左眼的浏海拨了开来,并顺势的把头发扎成了马尾。 「你叫做莉莉吗?接下来一年请多多指教了,我会让你成为一个成熟的『淑女』的。」 比爸爸还要低沉的声音,而且好像还意有所指的这句话,让我紧张了起来,「是的,山神大人。」 妈妈并没有多说甚么,看着我踏入木屋后,就静静地转身离开了。 正当我看着门外,内心抱怨着妈妈的同时,山神大人双手抱起我,并且异常温柔地把我放在房间一角的草床上。 随着门被缓缓关上,房间逐渐暗了下来,视线里变的只剩下冒出零星火光的炉子。 山神大人慢慢的走到炉子旁,拉了张椅子坐了下来。 或许是认为我不敢乱跑,又或许是有甚么方法可以确保我跑不掉,山神大人就只是做在那看着我,一点动静都没有。 我躺在草床上,全力试着说服自己一年很短,山神大人也不可怕,我更不是被妈妈抛弃的孩子。 虽然我神经紧绷得浑身发抖,但时间一久还是不敌睡意的睡着。 斜阳从窗台将屋内照的光亮,惊觉到自己睡了很久让我吓到坐直了身子。 大动作不出意料的引起了山神大人的注意,山神大人默默地从炉上的锅子捞了点甚么到碗里,并且走了过来。 飘出些微青草味的碗,虽然并不是很讨厌,但生理上还是不想碰那个碗。 「把这碗喝下去,再来开始该做的『工作』吧。」山神大人将碗放在草床附近的矮桌上,并拉了椅子坐在附近。 在床上的我缩着身子,就这样和山神大人互望。 「不用害怕的,这碗『汤』没有毒的,可以放心的喝没有关系。」 虽然山神大人这么说,但我不打算放松我的戒心。没错,我宁愿饿肚子也不要喝那个汤。 隔了数分钟,山神大人再度拿起那个碗,并且喝了一口:「对吧?没有毒的。而且算算时间,莉莉也差不多肚子饿了吧?」 看着被喝掉一半的『汤』,或许真的没有问题的样子。一直饿肚子也不是办法,对,我只是为了保命才喝的,因为我还要回家。 汤出乎意料的好喝,虽然有青草味,但不会苦,从喉头传来的阵阵轻淡甜味也很有滋味,不知不觉就全部喝完了。 「莉莉还真像被吓到的兔子一样呢。」山神大人接过已经空的碗,「怎么样?要再来一碗吗?」 尚未满足的空腹感,还有那像是白菜汤的轻甜口感,我轻轻的点了个头,而山神大人笑了笑,又装了一碗放在矮桌上。 在我拿起碗开始喝的时候,「莉莉你慢慢喝,喝完之后就要开始工作啰。」山神大人如此说着又坐回椅子上。 在那之后,山神大人带我到后山的一个溪流旁,高挂的太阳、强烈的暑气被溪流的潺潺流水声中和了不少。 这个地方杂乱的种着各种没看过的植物,而所谓的工作好像是照顾这些植物的样子。 山神大人对着一株有着杜鹃色小花的植物说了说话,并示意要我拿着洒水器过去。 「她的果实就是你刚刚喝的汤的原料喔,她喜欢湿一点的土,所以可以多洒一点水,土壤没有摸到干掉硬块的程度。」 随着时间的推进,山神大人除了「杜鹃」之外,还教了我「珊瑚」、「苏芳」、「鸽羽」等的照顾方法。 她们的喜好都不一样,要不是因为山神大人是慢慢的一种一种教我,大概已经搞混了。 除了在花田照顾她们,山神大人还会带我在后山里面散步,认识环境之余还看到了不少动物。 遇到有着淡栗褐毛色的兔子时,他们明明会聚在山神大人旁边,我却连尾巴都摸不到时,因此还被山神大人笑话了一阵。 「今天莉莉的妈妈就会来带走莉莉啰。」一大早,山神大人清了清嗓子,说出了我没注意到的事情。 「已经一年了吗?山神大人时间怎么过的那么快?」 「这都是因为莉莉每天都过得很充实阿。」 「我还想听山神大人讲更多的故事……。」 「那么得等你做完今天的工作呢。」 都已经一年了,我已经能够很麻力的快速完成所有工作了。 再回到木屋的时候,我看到一头毛色很亮丽的鹿在屋檐下喝着每天我打的水。 「这么快阿,有这么想要听故事吗?」山神大人低声的笑着。 這次開始,這種文章會開始使用分隔線君喔。分隔線裡面都會講一些無聊的小設定吧,也有可能只是廢話就是了 (笑) 很久之前,这种习俗其实并不是十岁生日时要来我这待一年呢。 那时的村民还不是很聪明,以为山神大人是个萝莉控,每年的冬天都会选一个长相清秀,就像莉莉一样可爱的女孩子来献祭。 村民会派一个人,让女孩子穿上最华丽的振袖并且带到神木附近。 这时阳光会被神木繁密的树叶遮蔽住,本来已经很冷的天气变的更加刺骨。 在离神木不远的地方,村民会挖一个洞,并且把那个女孩子给种下去。 將那女孩子的下半身完全用土埋起来,仅剩下上半身在外面,手也会被四根木棒交叉的架起来。 双手打平,身体则站的直直的,身穿华丽振袖的女孩子就像不能动的人偶一样的立在神木前。 村民认为这样子,女孩的肉体会被神木给吸收,灵魂则会被山神大人给引导,成为他的妾。 但是这是错的,山神大人才没有那么想。 二十多年前的冬天,我一如往常的在后山工作,结果就看到身穿有着群青色千鸟纹振袖的女孩子被那样架在神木那。 在飘雪中失去意识的她,就好像随时会飘散的蒲公英一样。 我看到并马上把她救了起来,并且要一位树精带她到木屋休息。 为了不让这种习俗继续下去,我决定做些甚么。 集中所有还没完全睡着的树精,其中一位叫做猫藤的树精告诉我把女孩子埋起来的那位村民还没完全离开后山。 比对印象后,我确认是偶尔会上后山打猎的村民。 虽然有些危险,我让这头全后山毛色最亮丽的鹿去吸引村民,试图让他回到这个埋下女孩的地方。 当村民跟着鹿回到这边的时候,所有树精都换上了振袖,并且像习俗那样的插在地上。 一个个树精曼妙的身材,配上一件件有蓝有紫的振袖,一下子就让村民忘记了鹿的存在。 而代替着那女孩,穿着那件群青色振袖出现在村民面前的是猫藤小姐。 「山神大人显神迹啦!」如此喊着的村民,对着猫藤小姐背后的神木不断磕头。 不过村民很快的就停下了动作,因为树精们刻意发出的惨叫声,比起神迹更像地狱的背景音乐。 树精们随着惨叫声,将水分和养分都送往埋在土壤里的根部,上半身逐渐干扁,支撑不住振袖的重量一一倒下。 被这地狱绘景吓到失神的村民,最后留在他眼前的是假扮成被埋住少女的猫藤小姐。 猫藤小姐一边发出我听过最撕心裂肺的哭声,甩开架住自己的木棒,一边拖着逐渐干扁的身体爬向村民。 即便村民努力移动软掉的双脚,尝试让自己多往后一尺,但还是被猫藤小姐逼近到不到一个手臂的距离。 不过猫藤小姐没有碰到村民,我即时的挡了下来。 我将杜鹃色的果实拨碎放进猫藤小姐干裂的嘴中,猫藤小姐的身体则逐渐恢复生气。 当然村民不知道整件事情都是我和树精们安排好的,他已经完全昏了过去。 最后村民也被我带到木屋,并且和少女一起醒来。 我向村民和少女说明,自己并不愿意看到这个习俗,被献祭的少女们也不会像传说那样的被带走。 我要求村民回去将停止习俗的事情传达出去。 而少女因为被埋在土里脚有些受伤,身体也有不舒服,便将她留在木屋自己照顾。 最后不知道村民怎么传达的,就变成女生十岁的时候要来到我这待一年的习俗了。 分隔線君:不知道大家有沒有注意到,貓藤 = mountain,作者的命名口味真的是讓人無法吐槽對吧233 当故事告一段落的时候,敲门声从莉莉的背后出现。 是莉莉的妈妈拿着她回程要穿的群青色千鸟纹振袖出现,我识趣的留他们俩人在屋内,打算和鹿先生小聊一下。 「山神大人!你看看莉莉,莉莉的这件好不好看?」穿好振袖的莉莉从木屋奔了出来,在我的旁边展示般的转了一圈。 「这下子莉莉也是个成熟的『淑女』了,回到村庄要好好的生活喔。」 我挥手告别,而莉莉牵着妈妈的手,踏着那有些干硬的泥土路慢慢消失在视线里。 「少年你好像愈来愈享受假扮山神这件事情了?」熟悉的声音从耳后传过来,那是猫藤小姐的声音。 「我才不叫少年,我的名字是猫藤士卫。是山神猫藤的孩子。」 猫藤小姐弹了下我的额头,笑笑地说:「我可不记得我养了个会冒用神之名的孩子。」 没错,实际上猫藤小姐才是山神大人。 大概从一开始这座山就没有山神,只是大家把树精的猫藤小姐当成了山神。 在六十多年前,那时候我刚満十岁,我成为了猫藤小姐的养子。 分隔線君:林媽媽,莉莉的媽媽就是士衛在中年期救下的女子,所以這個時候的士衛已經是老爺爺囉。 「士卫你是长子,拜托你有点男子气概好吗?」 在我小的时候,这就是我在家最常听到的一句话。 身体贫弱可以说是我的代名词,印象中只要出门几乎都会感冒。 久而久之我完全变成了室内派,每天都和奶奶打牌和下棋。 爸爸妈妈并不喜欢我这样,总是会要求我做些体力活好锻链身体,甚至在房子旁边盖了个小田地,让我做农活。 不过我也只能浇浇水或者拔拔菜,直到最后才开始能做些插秧、翻土的工作。 当然爸妈对这样的我并不满足,同一时期的其他男孩子早就能做更多的工作,甚至还有多余的体力在村庄里跑来跑去的玩。 我则是只能在家里的小田里,与其说我是男生,更像是个女生。 事情就在我不知不觉的状况下爆发了,在两个妹妹后面,爸妈盼望的男孩子终于出生了。 弟弟慢慢地长大,跟我不同,他总是玩得一身土回家,带回家的青蛙还害我生病过。 爸妈的重心逐渐跑到弟弟身上,一开始我并不以为意,因为我就算和两个妹妹玩也不会被骂了。 最后,在十岁生日那天,妈妈以要帮妹妹试衣服为名义,半骗半强迫的让我穿上了振袖。 说实话振袖的确很漂亮,我甚至觉得有些可惜,这么漂亮的衣服妹妹卻不能是第一个穿它的人。 穿上振袖之后,爸爸说要修改袖子等等的部分,便带着我出门。 到了一个完全陌生的人那,爸爸把我交给了一个身材壮硕的叔叔。 在爸爸离开的同时,叔叔又拉又拐的将我带到后山,也不管我在哭闹,就将我埋在一棵高大的神木前。 接下来的时间,我重複著哭到昏过去、醒过来、继续的哭。 早已哭到无力的身体要不是因为有木棒,大概会像是挡不住冬雪的杂草一様被埋起来吧。 回过神来的时候,我被带到一个巨大的树洞里,柔软的草床和覆盖住我的大量树叶让我身体回复了温暖。 「我叫猫藤,这个给你吃,不确定人类小孩吃了会不会变的有精神,不过对我来说很有用。」 一个没看过的身材曼妙的大姊姊蹲在草床旁边,捧着一盆杜鹃色的果实。 虽然这个浑身长满树叶,明显不是人的猫藤小姐有些可疑,不过我决定相信她充满善意的笑脸,就挑了两个最大颗的就吃了起来。 「少年,你到底要不要回家?说不定你爸妈已经后悔了啊?」 「我才不要,而且我不是少年,我叫猫藤士卫,我想当猫藤小姐的孩子,爸爸妈妈早就不要我了。」 康复后的我,像只小鸭一样每天跟着猫藤小姐到处晃。 刚开始身体贫弱的我,光是一个早上就会累倒在路上,虽然猫藤小姐很忙,但每次我倒下都会把我带回树洞。 二十岁后的一个冬天,猫藤小姐说要给我看一个东西,要带我到后山的入口附近。 因为不想要回村庄,其实我一直都刻意避开这个区块附近,但拗不过猫藤小姐,还是穿過了鸟居。 「树洞对你来说愈来愈小了吧?以人类来说,你好像刚好成年了,也该自己住了,那个木屋你整理一下自己用吧。」 「猫藤小姐在赶我走吗?」 听到这句话的猫藤小姐并没有回应,只是转身离开。 我追着猫藤小姐再次深入了后山,但熟悉的后山此時却变的陌生起来,怎么跑都到不了之前住的树洞。 无可奈何的状况下,我只好回到木屋开始自己生活。 分隔線君:這邊需要我出現嗎?以時間軸來說感覺需要來一下就是了,我思考我在的理由 (我思故我在!?) 回想的同时,我注意到了这个很奇怪的事情:「说起来,猫藤小姐为什么我成年时的后山突然变的那么陌生啊?」 「你说呢?山神大人?」猫藤小姐还是笑笑地回应:「你、我、村里的大家现在都过着快乐的生活,那过去的不愉快又如何呢?」 没错,看到当年被我救起的小女孩,现在都已经有了莉莉这个可爱的女儿,或许这些都不那么重要了。 拖了很久终于写出来啦 主题给我定永远娘害我差点不能写萝莉,不过经过巧思还是让我写进去啦 由三个故事串联起来的故事,这就是这样的小说。 其实我还设定了第四个故事,如果大家有兴趣就再做为番外推出好了。 【續篇】山神代理
  7. 最上面的圖真的害我噗兹的笑出來了 我入門的時候是玩太刀的,沒什麼特別的戰術,就是躲和砍,我覺得算是很好上手的武器。 但愈來愈想追求華麗度,就開始玩斬擊斧,一樣都是躲和砍,但可以像打高爾夫那樣把隊友轟出去感覺超爽。 最後變成斬擊斧和充能斧兩個輪著玩,主要是三段變形超帥,而且可以當盾牌超爽。 不過我還真的不知道紅劍模式,太久沒玩害的?
  8. 人的身體被設計成每隔四到五小時就會覺得餓 主因是隔了這段時間,胃裡的食物會差不多被清空。 所以每隔六個小時吃一次是最好的。 早六吃早餐、中午十二點吃午餐、晚六吃晚餐、半夜十二點吃消夜。 還完美的跟24小時制配合,超棒的有沒有
  9. 我的招式名都不是拿來喊出來的欸 雖然我支持加速世界裡,為招式定名稱可以加速招式的釋放和維持招式的品質, 也佩服獵人x獵人裡面,小傑最剛開始定名猜猜拳時,利用喊出招式名來進行心理戰的段落。 不過大部分狀況,喊出來不覺得太中二嗎? 當然只是要說明自己定招式名的過程倒是沒問題233 直接以我唯一有招式概念的小說來說明好了。(名字這邊用後來更動過的名字) 耀啟 (主角) 的能力名:自由元素 當初是先決定能力內容,再想名字的。 能夠隨自己意識 "自由" 的依同體積的原則,改造成任何想像得到的東西。 自由元素的 "自由" 就是這樣出來的,元素則是因為這招式主要是改造出物質,而 "元素" 有著構成物質最小單位的感覺。 也想過夸克、黏土等等的名詞,但最後覺得元素比較二,就這樣定名了。 耀啟的第一個招式:海綿體質 這也是先決定效果,才想名字的例子。 將除了神經網路的所有身體部分,幾乎全部改造成 "海綿" 。 加上一點惡搞,就出現名字了。 李 (主角青梅竹馬的弟弟) 的能力名:感之貼紙 目前還沒出現過的角色和能力,估計這邊不會有除了尤醬之外有看過我小說的人看,就歡樂大放送了。 定出這個能力和名字的過程可以說是一波三折。 首先我是想要有一個能力,操作者能自虐一般的攻擊。 我第一個想到的是像小圓那樣的設定,關掉痛覺,就能夠瘋狂的攻擊了。 但在名字決定之前,因為一點心理變態做了一點更動。 比起能自虐一般的攻擊,能靠自虐來攻擊不是更棒嗎?! 要怎麼靠自虐來攻擊,我得到的答案是,操作者所受到的痛會出現在被操作者身上。 將被做上記號的人 "感" 受到的,複製 "貼" 上到另一個被做上記號的人身上。 為了強化 "貼" 這個動作,就採用貼紙了。 而副作用也因為貼紙而解決了,具體解決方法暫時保密。
  10. 南洋咖啡啊 說起來南洋咖啡的特色是什麼呢 太可惜了,要是哪天真的有機會小啜一口,感覺會錯過呢
  11. 我只有在約人的時候,才會喝咖啡呢。自己一個人的時候只喝雪碧或茶,對咖啡豆真的不熟 記得之前看過個廣告,獨角獸的便便是冰淇淋之類的。廣告裡面的小孩還吃的很高興的樣子。萌化的牛拉出的便便有咖啡豆心理上好像比較好跨越(?
  12. 原來是這樣嗎? 我不太常喝咖啡,而且都是喝超市的那種大眾牌,其實對咖啡豆不理解233 先在腦海中把牛給萌化,或許就喝的下了?
  13. 而且文中寫的蠻吸引人的啊 帶有些微酸味的咖啡,有些難想像呢。如果不是因為咖啡豆本身就有酸味,那麼就是牛的消化系統有讓咖啡豆產生酸味還回甘的能力欸。而且估計不是隨便一種牛就行 把注意力放在屎上面可以說有點可惜
  14. 這當然是喝啊,看起來又沒什麼問題 反正身為歹灣人早就把元素週期表吃過一輪了,吃不出病的東西都可以試試
  15. 那你要理解,魔法之所以為魔法,就是因為他非現實。就結論而言,邏輯上就不會有你想要的規則。 你現在所求的問題就好像問「神的本質是什麼?」「鬼的本質是什麼?」這題目是不會有答案的。(我這個不會被當成引戰吧233) 我第一次留言重點在設立規則的注意要點,第二次留言則在講你所謂的總結。而綜合全部的回應來看,大家的回答都只能說是設定,而這個又是因人而異。因此我前面才說,唯有自己設定,並且讓讀者接受才是正常的做法。 最後,我覺得你得先確認你所想要走的小說重點是什麼,應該不會是玩弄設定的輕小說吧?
  16. 恩……,所以你是想要最簡化的魔法原則嗎? 我第一次看的時候,是覺得你想要蒐集意見,好自己做一套魔法的原則。 再看一次覺得,如果是想要現成的原則的話,那麼我就把我知道的資料一口氣講一講好了。 把魔法想像成一種向量。 那麼構成魔法的要素會分成三個,操作者、輸出模式、屬性。 可以把操作者想像成向量的起點, 我大部分會用啟動模式來分類,人來施放、物來施放、自然施放 哪個需要例子再跟我說。 輸出模式則想像成向量線的部分, 這則是講介質的部分,透過魔力施放、透過條件施放、無條件施放 一樣需要例子再跟我說。 屬性這邊引用萌娘的屬性資料:屬性學 基本上最下面的分類全部讀過去,就有ACG普遍的屬性概念了。 但不見得所有魔法都具有屬性,有些魔法與其說是魔法更接近原則,幫原則定屬性對我來說太無必要了。 當然硬要設屬性也是可以 希望我已經打得非常簡單好懂了,只要針對這三項看不到的模糊區域下手,基本上就是個很不錯的題材了。 注意不能說是針對原則的bug下手,因為原則之所以為原則就是不會為錯才是原則,但模糊區域是可以透過不違背原則的條件創造的。 不管是明顯有疏漏的條件,還是利用上對下的層級概念反制,有各種製造模糊區域的方法,但你問的是原則就不提了。 順帶一提,因為你是要寫推理小說,那麼應用魔法的方法就需要抓一下範圍。 如果你是特意反骨的作者,想要寫反推理小說,那麼超脫現實一點也沒關係。 但不是的話,不建議大量使用,一個或數個規則,並且透過劇情慢慢把規則帶出來,這樣最方便。 不然就得先花好一段篇幅建立世界觀,那就十分麻煩了。
  17. 要求不現實的東西符合邏輯,邏輯就要非常簡單,最好是 “靜者恆靜,動者恆往同方向做等速度運動” 的程度。 提供兩個最簡單的設定:⒈被設定成原則的原則不得被打破。⒉量的比較要在同單位上。 1的舉例:某個火魔法被設定成可以加熱非操作者的物體,那麼當操作者燒燙傷的時候,就一定不是自己的那個火魔法害的。 2的舉例:某個冰魔法被設定成,消耗操作者的魔力就能奪取被操作者的熱量。那麼假設被操作者進行補充魔力的動作會無法防止自己被冰凍,除非他具有將魔力轉換成熱量的方法。 當然你要違反設定也是可以,但就會失去邏輯。而我主要提的就是一種思維,犯中二的人會想著打破原則以體現某個人事物的強大,而推理小說做這件事則非常不合理。順帶一提,為了好懂,我的例子很應用;而你設定的原則只要愈原則,那麼所能衍生的推理謎題就更有趣。 舉一個自己覺得很原則的例子:我這篇 狀況外的最後一人 中,只設定一條超現實的原則:拿到邀請函的人在踏入宅邸的瞬間,白天就必須扮演邀請函上指定的角色,不然就會回到踏入宅邸的瞬間,除非要扮演的角色死去。在這個原則下,我出現了四種不同的邏輯解釋 ⒈球未假死,沒人拆穿,觸發輪迴時,判定角色已死,球未活著脫離輪迴 ⒉鎌裝扮成小霖自殺,沒人拆穿,觸發輪迴時,判定角色已死,小霖活著脫離輪迴 ⒊鎌在死的狀態觸發輪迴,角色由死人扮演,視同角色死去,鎌死著脫離輪迴 ⒋彌紅沒有需要扮演的角色,所以即便出現假死的屍體,觸發輪迴時,也無法判定角色已死,無法脫離輪迴 最後,上面幾樓講了很多的原則,我認為那是為了邏輯化很多不合理的地方,但每個人的方法邏輯都不同,除非參考大作或普世共同的設定,不然設定只會愈來愈多。與其參考並整合所有設定,不如自己重新設定。這是我自己的想法,手機打字排版混亂請見諒。 @苍云静岳 在我打完才發現自己被召喚了233總之這是我看法
  18. 等等,被當完結了嗎233 那就只能繼續由我來補充了。 半夜,彌紅尋找尚未回房就寢的芽子。他在庭院找到芽子,而她正在將製作出來的彌紅模型殺死。看到這一幕的彌紅,以為芽子是在預演如何殺害自己。回想起突然喪命的女主人、小霖的死狀、生死不明的鎌,彌紅以為自己不久就會遇害。為了生存,彌紅打算將芽子的工具處理掉,卻失手將芽子打死,成為殺人兇手的彌紅,拋下一切逃離了宅邸。 隔天,柳華發現屍體,便跑去通知樂步和檜解。芽子的死讓檜解一心想死(情侶關係),而理解的樂步就動手了。 簡單來說就是如此了 @風玄如歌 正式完結
  19. 不是回憶啊…… 那插入視角切換真的很突兀,畢竟劇情上連不起來;或許其實連的起來,但關聯性或許沒那麼大,所以我覺得突兀;又或許其實很重要,但我沒能感受出其中的關聯性。如果是最後者,那我只能說個抱歉 等等,是同個時軸?!感覺我需要重看一次了
  20. 只要彌紅去扮演別人就會觸發輪迴。反過來說,就算別人做出了彌紅的假屍體,而實際上跟彌紅無關的話,那就只是個裝飾品。 簡單來說,出現彌紅的屍體這個敘述,可以理解成出現了一個不影響輪迴的假屍體 反正都第三頁了,這個不是答案的謎底就直接揭露吧 @尤菲斯 @rosket 我這個想超久的,不多讓一兩個人知道覺得難過
  21. 我整理一下你可能需要的線索 觸發輪迴前,庭院出現彌紅和芽子的屍體。但輪迴不是因此觸發的,是因為樂步的弒主行為觸發的 因為彌紅沒有角色,所以除非扮演其他角色,不然無法觸發輪迴,而其他人只要不扮演自己角色就會觸發輪迴 觸發輪迴時,只要自己的角色未死就脫離不了
  22. 谁搞事?我將問題解讀成誰參與詐屍喔。芽子、柳華、檜解、樂步都有
  23. 原來不算是近未來啊,真要說似乎比較接近異世界那種全新世界觀囉。這樣我感到的各種矛盾感是消失了不少。例如看似科技樹點很高,結果攻擊手段八成不離魔力,這個有著古世紀風格的元素;又例如兵蟲這種有些原始而脫離近未來感的物種。 哈魯是也有一定字數的描述沒錯,但似乎都放在回憶那邊。我前面也有提到,對第一次閱讀的我來說,那段的插入其實蠻突兀的,因為收尾和設定的配合才導致那段並沒有那麼微妙。換言之,我對那段的印象就好像N-76022對那段的記憶程度一樣,是薄弱的。而且我覺得真需要的話,後面劇情估計也會認真交代,就把注意力放在N-76022上面了。基本上我閱讀一個作品會偏好採取代入的方式欣賞,所以並不是你對哈魯的描述不夠,算是我的閱讀習慣影響的。 真要說的話,我的海龜湯只有“狀況外的最後一人”屬於小說等級吧233 既然文首你說自己有重複的更動這篇,那不難理解你追求的是完整性,而且我還感覺到你更追求著畫面感。而我則反過來屬於追求互動的那種作者,創造的當下想的就是來閱讀的人會想得到什麼樂趣在寫作的了。所以與其說壓縮,倒不如說是引導;利用錯誤引導讓讀者注意力放在相對少線索的段落,或利用引導讓讀者感覺正在參與整個事件。總之,我不太算是正派的作者,認真來說,也應該算是我來學習正派小說的建構模式才是,太看的起我會害羞的。 不過心得這類比正常人還要會寫是真的233
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