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芋汁8313

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  1. 既然文中自己得到了結論,那我也不提成因了。 我想說的是,一個月太短。 一個月這時間,對於抽到卡的人來說,他們養卡當然是他們的樂趣; 但反過來說,對於沒抽到卡的人來說,這一個月只會是療傷的時間。 假設真的有那種很在乎會不會被路人曬卡的人,我們把他的在乎和難受放大成簡易理解的例子: 失戀的人,能用多短的時間療養好,準備好被人拍打傷痕,被笑說當初為何沒抽到想要的角。 沒錯,以我的看法多久都不行,對我來說來個十年二十年後我都有把握痛哭流涕。 但我也認同應該要拉個截止線。 那麼多久才合適?我認為「無論是不是有償池,只要下一次開了池」就應該要沒事了。 畢竟我把他對那角色的愛拉到最高的程度了,要是都復刻了還沒撈到,那他的愛到底有沒有這麼高就值得懷疑。 也就是能夠懷疑是不是喊好玩或裝可憐了。 不過,我要再申一次,一個月絕對是不夠的, 畢竟照你寫的內文,本來這法就是為了照顧沒抽到的人的心態,那就得從沒抽到的人的角度去看。
  2. 如果是遊戲的話,副作用都不好給 簡單作法的確就像你上面寫的,點一個屬性然後另一個屬性爛透了 但如果不是遊戲的話,以寫文角度來看 讓他性格出現某種缺陷或者是會出現某種不好、麻煩的事件 簡單例子的話就,交易時能言善道但金錢觀爛到可笑 或者某個網漫:超人之力必須一邊罵髒話才能使用
  3. 還有另一種策略就 天賦歸天賦,但有副作用。 最簡單的例子就惡魔果實了
  4. 笑了,稍微看了一下前面樓層的言論, 那我要提出一個嶄新且粗暴甚至可以說連我自己也不是完全認同的理論了。 言簡意賅地說,只是找麻煩而已。 你一定會想: 說到底除了要用來培養專業知識或技能的專業課以外,其餘的所有課是用來幹嘛的? 我的理論是,給所有的人相同等級的麻煩,或者說試煉,也可以當成一種超大型的考試。 依照專業分工理論、流水線理論,早就已經知道把一個工作切成細碎的工作, 讓專業的人去負責他擅長的範圍,會讓整體的工作效率和成果大幅提升。 就算有人說,如果有一個人他完全不會他專業以外的知識或技術,那他很容易會在某個地方出問題。 說穿了那就是基礎教育的問題,跟樓主想討論的大學時期的課程相對沒那麼大關係。 扯遠了,那麼教育的過程是不是也適用前面的分工理論?當然是, 例如體育生就是一個很好的例子,在很早的前期就發現有從事某種運動的才能就全力栽培,最後得到好成績。 這個時候學校或者說整個教育體系就不會為難他們去學習那種運動以外的知識或技能。 但是,現行制度為何不把所有都這樣做? 首先是目前沒有證據說, 假設有個不擅長數理的人,我們用盡全力把數理從他要學習的範圍抽掉之後,他其餘的科目會學的更好。 其實換成其他科目也是一樣,你隨便帶入一個科目都是沒有證據的。 但反過來就不一樣了, 多元學習能夠刺激到學習能力,使他原本就擅長的科目變的更擅長,這則是有案例可循的。 例如我在A科目裡學習到的某個理論,在B科目湊巧也能使用到; 又例如我在A科目裡用來學習的某個技巧,在B科目湊巧也能使用; 最滑坡的例如就,我發覺我在B科目就學不好,為了讓自己的成績整體不那麼理想,跑去衝擅長的A科目。 可以看到最後這個例如已經不是想讓學生學會那個科目,而是學會某種戰術了, 而這個戰術之所以會成立就是我一開始所說的,給學生找麻煩。
  5. 一瞬間不太明白兵棋是哪種棋 餵了搜尋後,搜尋裡說什麼連圍棋和象棋都可以看作是一種兵棋害我更困惑了
  6. 知道知道,葬送的芙莉蓮 不過這部沒有掌握不來的感覺,長壽種的優勢也有表現出來
  7. 第二局狩獵2 雖然不知道有沒有用,但就這樣逃開實在有損男人尊嚴,於是我從口袋裡掏出個裝著我手臂黏液的小瓶子並丟到海蟑螂眼前的位置。「你就拿著吧。我還有好幾瓶,你應該比我還要會使用它吧。」 海蟑螂撿起小瓶子後,看起來像是理解我所說的,並且做了手勢要我趕緊離開。 繼續往前跑的我,一路跑到碰到牆才停了下來。急奔讓我忍不住手扶著牆喘了起來,「這距離應該夠了吧?讓我休息一下,順便整理現況。我們被困在這個洞窟裡面,蜥蜴和蝙蝠兩人用找出口的名義分開行動了,隨後遇到黑毛蟻的襲擊於是我們也離開一開始相遇的地方。為了引誘黑毛蟻好讓我逃走,海蟑螂也分開行動了。換言之,現在最重要的不是思考我還能對那個正在發出詭異聲響的黑毛蟻做什麼,而是用盡全力和蜥蜴、蝙蝠兩人會合。只有我一個人的現在是非常危險的。」剛好本來在離開時就有些疙瘩要解決,我決定去尋找那兩人。雖然之前能用聲音推理出那兩人大致的方向,但現在如果去找聲音的來源,誰知道會不會最後反而跑去找黑毛蟻投懷送抱,於是我想先貼牆走,那個知名的那個迷宮破解法。 我一邊走一邊佩服想到貼牆走的人,在光源不夠、看不清楚的時候,有著能依據的目標走真的能解決不少心理負擔。在我右手摸著牆到處跑的時候,岩石碎裂的聲音還是不斷地從各個方位傳來,我想這不只是因為海蟑螂正在想辦法把黑毛蟻引開,蜥蜴和蝙蝠兩個人應該也發出了不少聲響。「聲音這麼多這麼亂,洞窟居然還沒有坍方還真是意外。」這樣的念頭一浮出來,馬上就有碎石從頭頂砸落。情急之下我用沒摸著牆的左手護住頭部,靠著手臂分泌出來的黏液緩衝掉碎石。 不久,「接下來是往左轉……」右手的觸感告訴我直走的路已經到盡頭,順著牆我乾脆地往左前進。不確定是距離拉遠的關係,還是我專心在腦中描繪洞穴的路線所導致,回過神來才發現已經聽不到岩石碎裂或掉落的聲音了。「什麼時候沒聲音的?」不只是原先海蟑螂方向的聲音消失了,連本來我認為是蜥蜴、蝙蝠弄出來的聲音也沒了。「這安靜地也太詭異了吧?」正當我豎起耳朵想找出會不會有一些細小、不容易注意到的聲音時,右手指尖像是插進鋼毛刷一樣傳來詭異的觸感。在光源不明顯的狀況下,我謹慎地把手移開並且稍微湊近了一點看,「這是…什麼?有東西被成堆地黏在牆上。」從外型來看像是螞蟻屍體,只是跟觸感一樣,有著我造劍小割時會出現的金屬碎屑那樣的熟悉金屬色澤和味道。因為碎得很徹底,而且觀察了一會也不像會動的樣子,我拿出懷中的空瓶嘗試用小刀收集了起來。 姑且把正在刮或者說切割下來的東西稱做為蟻屑好了,雖然已經不會動了,但每隻螞蟻都緊咬或鉗住鄰近的另一隻螞蟻,而且切開第一層後,裡面還是一模一樣的一層蟻屑。「到底有幾層來著?」在我試著往更裡面挖而抓住外層蟻屑嘗試撥開的時候,螞蟻們緊緊鑲嵌的結構好像有個地方鬆動了一下,連帶地將我的小刀從手中滑掉,並且掉在腳邊。在撿起小刀的時候才發覺,蟻屑是一路蔓延到地面附近的,而蟻屑的軌跡的終點是一長條的洞,深度不明但洞的壁面全是不規則的切割痕跡。「這是黑毛蟻湧出的地方?」要說這裡有能力做出這種規模的洞的,也就只有黑毛蟻了吧。「看來不能貿然把蟻屑挖開了,要是冒出一大堆出來,那我瞬間就變成渣渣了吧。」撿起小刀的我,因為洞的寬度不是跳得了的距離,於是轉向沿著洞前進。 不像牆壁可以摸著走,順著洞的邊緣走需要更多的注意力。「既然黑毛蟻的出現會發出那麼大的聲音,那麼沒動靜的現在,即便這樣走也不會有問題吧?」雖然不至於需要伏地四腳走路的程度,但為了看清地面還是不禁彎著腰走路。「不過如果沒記錯的話,我現在正在走的方位是往一開始遇見那三個人的位置這點感覺有些危險就是了。」正當我這樣想的時候,腦袋被敲了一下。 「你在幹嘛?」蜥蜴將短刀收回腰間的鞘中,看來剛剛就是拿刀柄敲我。 一時間也很難解釋我自己在做什麼,為了轉移注意力,「先不說這個了,怎麼只有你一個人?蝙蝠人呢?」 「剛剛的騷動停止後,她說她要留在原地,於是我來找人,找著找著就看到你用那個怪姿勢走路。」留在原地?雖然一瞬間懷疑的念頭讓我不耐煩了起來,但想起海蟑螂的叮嚀還是讓我決定先好好對話。
  8. 這倒真的,想出一個財富密碼,然後再查或者問人比對一下答案,如果答對了就會很爽
  9. 以我提到的符文4來說的話, 他的小店系統就是你可以在小店倉庫裡面塞十個東西(可以疊放,但能疊放的東西單價都不高), 然後就在小店櫃檯前等待NPC來跟你買東西。 大多是無名的不重要路人,但偶爾會有小鎮裡的真NPC來買。 不過因為不是真人,所以掌握到財富密碼,就真的能大筆大筆無良心的海撈一頓。 所以不知道是不是因為財富密碼在網路上大量流傳,符文5就沒有小店系統了。 畢竟以牧場物語角度來看,只要持有大量金錢,剩下來就沒有難度了。 但如果是和真人交易就沒有財富密碼了,畢竟可以用上真正的敲竹槓技術
  10. 基本就能擊發的長槍那樣 不過我主要是玩崛起和破曉的銃槍,所以就算沒有翔蟲能像進擊巨人的立體機動那樣在空中飛,也想要直接開砲把自己射向天。 然後就被警告了很多次我的長槍還不能開砲了 話個說回來(因為不確定遊戲區這邊能歪串到什麼程度,所以硬凹回去),當初在看到經營時, 雖然我沒問得很明顯,但買賣東西你發帖的時候是想要到什麼程度來著? 我弟在玩的POE(我這麼說就是我真沒玩的意思),他就常跟我說那遊戲的一大樂趣在於打資源上網買賣那樣。 本來以為你的經營肯定至少得要到這種程度的說,而不是符文4那種開小店,然後從無名NPC上敲竹槓
  11. 我現在是在思考怎麼在龍與地下城系統搞出我的魔物獵人銃槍就是了
  12. 剛好這一陣子新手區那邊有文在問CRPG,而我已經進不去了(也懶得就為了那帖搞回鄉)。 我自己是比較不在意型式,像恐怖的世界這種將數值都攤開來,然後到處撞事件的模式的確給人一種跑團的感覺, 但對我來說跑團更重要的是完全的自由性,玩家可以在任何時間地點做任何事情那樣。 以電腦遊戲來說就很難達成這點,畢竟不能點、不能觸發劇情的東西,就真的沒有; 現實跑團就可以在GM急中生智的狀況下解決玩家想搞的慾望。 不過就算允許搞事也得要玩家想到怎麼搞才會有差別就是了, 以電腦遊戲來說就是正常遊玩玩家和鑽bug玩家的差別那樣。
  13. 是也沒錯,最近倒是因為自己開始做桌遊的緣故, 開始覺得一口氣咬死自己不玩某個類別的遊戲會扼殺自己的創意汲取來源。 所以先不說即時多人遊戲肯定是會吃反應這塊,回合制的倒是可以慢慢習慣的感覺。 說是這樣說,我現在也只是從跑TRPG開始就是了。
  14. 如果是回合制遊戲也就算了,如果是即時的,就可能會因為別人的操作而需要有什麼對應。 這裡需要什麼站位,但我或隊友沒做到,所以輸掉,這類的遊戲我基本就不會碰了。 喜歡玩那種我玩我的,隊友玩隊友的遊戲,體悟心靈祥和。
  15. 如果有其他玩家的話,我的習慣就全部都當不存在或者當敵人。 像玩魔物獵人的時候我就不會灑粉
  16. 簡單來說就是能打怪,也能拿怪的素材鍛造物品,甚至開店把鍛造出來的東西賣掉就對了? 我第一個想法就我喜歡的系列,符文工廠,其中的4 全部符合的基礎下,還有牧場物語要素, 所以不只是拿怪的素材去鍛造,甚至可以把魚附加進釣竿裡面增加該魚種的機率。 不過只是賣掉的話,不是連線跟玩家交易感覺其實都差不多吧? 畢竟就賤賣與否的差別。 但我基本不玩所有協力遊戲,如果能和玩家交易,那這遊戲我就不會碰了
  17. 不管是BanG Dream還世界計畫,兩個遊戲內的劇情和Live我也都會看 雖然日文N87直接啃,大多都是靠語感在食用就是了
  18. 其實不論形式的話,是有迷你動畫的 叫做ぷちセカ,總共十話
  19. 別的待會再說,你自佔沙發了,危險 這個要談到那個經典的理論,回憶美化理論。 本來會說出那類言論的人就不太會是持續且深入的關注,那麼他的知識便是片段的。 回憶美化理論的論證過程我有點忘了,總之結論就是 人回憶裡面的東西,好的會變更好,壞的會選擇忘記,基本上是為了大腦省記憶體。 基於這種理論,如果你那朋友再次跟你說出一樣的言論,換成是我會打哈哈繞掉這個話題。 畢竟87%代表後面會聊到同樣的聽過的內容。
  20. 一開始是因為我本來有在玩的遊戲和少歌的遊戲合作,為了幫自己解課題,於是下載遊戲來玩。 那時候的活動是黑獅子與太陽之國(不確定正確翻譯是啥,我習慣玩遊戲劇情直接啃,看不懂就算了), 因為這個合作劇情很吸引我就繼續玩下去,直到前陣子為了現實時間考量才收了起來。 唐突發現自己話題歪掉,趕緊拉回來。 因為遊戲沒玩了,但還不想斷掉,所以後面就都有持續觀看官方youtube頻道的影片。 頻道內動畫比較少,多的是只有歌或者真人舞台劇,不過中學部的情報還是讓我蠻興奮的。 總之,我還蠻推薦玩遊戲的,日文啃得下去的話即便畫面不比動畫精彩,但與之相對劇情的豐富度增加了很多。 而且動畫看完能看的就沒了,但遊戲的話,官方為了生存就會一直出,不怕看完。
  21. 如果不是從頭反覆刷的話,我關于我轉生后成為史萊姆的那件事應該是最多次的。 更新的時候,我會往前拉個幾話重新看。 不過如果是說從頭到尾反覆刷的,那我就需要再想一下了
  22. 命題是接受度多寡。 對象則是沒有男主的動漫,或者應該說沒有同性(或同性向)的主角。 根據主樓還順帶多了限制,主客群為有代入傾向的觀眾們,所以扣除點兔那種本來就是廢萌的番。 而且代入傾向主要以戀愛向為主,所以再扣除競女那種賣肉或運動熱血向等等的番。 藉由確定範圍順便整理自己看動漫傾向後,以我常看的作品來講,大概就剩少女漫了吧。 我沒有認婆的傾向,所以後宮番這種代入進去之後,主要代入內容也不是戀愛本身。 不過我後宮番看得少,硬要舉一個例的話約會大作戰吧。 代入對象的確是男主沒錯,但會拿來當例子跟戀愛那些無關; 我前期比較喜歡的是使精靈嬌羞的系統,後期則是類似寶可夢湊圖鑑的心態。 簡單來說,以蒐集問卷以確定有無男主對戀愛番的接受度是否有影響的這個命題,我的答案並不重要。 不過轉念來想,答案是否,沒影響; 我跟你那朋友不是一類人,動漫我雜食的看, 而且我推薦根據不同動漫用不同心態來看,不然容易錯過不少好作品。 舉例就不舉了,根據經驗舉例下去就是引戰起手勢了
  23. 我是main 盾斧和銃槍的玩家,所以基本上也只認真看臺主玩這兩個。 當初選這兩個武器的理由一來是有盾可舉,二來是派生流派很多,尤其銃槍就我知道的就四種流派。 不過原來盾斧的新招是給電鋸用的啊? 當初看到的時候是覺得 那是把原本用不太出來的變形防禦做的明顯一點,沒放在心上 這麼一說說是給電鋸感覺頗合理的。 那個銃槍,真不愧是DPS最低的武器之一,我看的台挑戰銃槍通銀爵,已經輸了快60次了 全彈爆焰還是酷的我很喜歡就是了,本來我玩銃槍就不在乎輸出, 所以實際上只要能熟練掌握新招我就很開心了。 雖然想說會不會因為全彈爆焰而出現新的流派,但想想應該就是做給全彈流的招了吧。 我不是數據獵人,所以其實不確定全彈爆焰的傷害怎麼算, 不過反正全彈流本來就沒在打龍杭和龍擊,移動也多靠蓄力的飛行, 直接把全彈爆焰放進攻擊流程裡面感覺最無痛了。 剩下的問題就是特別浪費時間精力去打全彈爆焰CP值夠不夠了, 畢竟龍杭龍擊傷害都沒撐,會不會全場不打,反而比較強手感比較好之類 當然就算數據獵人算出來全彈爆焰不好用我還是會學就是了,畢竟我連那個最非主流的純物流都練了
  24. 路過 你的頭貼底下有寫個已經有發1555個帖 感覺要知道只能把自己發的主題扣一扣算一算來知道?
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