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zhiyuan_jing

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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

  • 四季之轮:春樱、夏蝉、秋月、冬雪
  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟
  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了

最近徽章

  1. 11周年快乐滴捏,得不急王泪啦
  2. 狂战可以补,情热就别补了,毁了传说的一作 轨迹我至今觉得空轨三部曲最好,零碧轨也还行,但是后续作品里设计克州的部分都太弱智了)。闪轨开始就有点又臭又长了,不过这也跟他开发时间线拉的太长了有关系,从高中玩到硕士也太难绷了,连在一起玩或许能好一点?
  3. 目前就靠强化电鞭过了一次第二个boss,后面乱开了太多没有的装备,怕是这档没救了 希望这游戏后面能出个把已解锁的东西吐回来的功能
  4. 夏、夏季特惠……看不见,看不见,g胖求求你放过我的钱包吧
  5. 魂三吧,毕竟耐玩度是远超深海的,就是从来没接触过魂系列的话可能上手期会有点累,不过多死几次就会了呢
  6. 今年老任也学坏画饼了,不过这几作确实有足够吸引力,我觉得这下应该能吸引到不少第三方来开发游戏,还有mhw也是爽到的,大概今年年末到明年要钱包吃紧了
  7. 索尼这全是饼啊,甚至有去年留下来的战神和底特律……总之别的不说mhw我是很感兴趣的,怕不是到时候要买爆
  8. 感觉这东西都能超越 血狮 了……制作人太高估自己了,我还买了尝试了一下,玩了一个小时受不了退款了
  9. 虽然这么说死人不太好,但是聪哥死后任天堂就想开了,又是手游又是自带中文的
  10. 这种题材拿来跑团……果然还是有点太尬了,不如跑常规团营造的恐怖氛围好
  11. 近期的力荐 dead cells,难度爽快度沉迷度都是有保证的,就是我现在这个档解锁的废物武器太多了,有点玩不下去了
  12. 这次world真的感觉就是完全另一个游戏了,我是看了pv很期待,但身边也有一些老猎人对这种大改动不是很满意,但大概到时候出了他们还是会买买买的(小)
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