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奈々原風子

【幕僚】活动栏
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  1. 军事方面的? 主要是军事和政治息息相关很容易不小心就刮边了 但是军事题材的游戏在一般游戏区应该是可以讨论的
  2. 完全没玩过的情况很少 大部分是玩到开头或一半被某些因素影响到了(比如设定、剧本感觉不好) 然后就丢掉落灰了
  3. Host文件添加这个的目的是为了把域名跳转向正确的IP不添加的话目前跳转的是一个假IP
  4. 1.可疑重定向?大概是乃的浏览器发现host文件被修改过了吧(具体要看乃的浏览器) 2.手机修改host需要root把 3.仅为个人无责任猜测…… 可能性一:因为目前链接SSTM的方式和以前不同,路径不同导致了延迟的差异 可能性二:使用了新的节点,但是能力不如以前的日本节点 可能性三:host文件的修改导致连接步骤变多
  5. 对楼主丢出大师球 成功捕捉楼主 取名为……
  6. 莉莉觉得大家还是应该多多互相理解一下 首先关于抄袭这一点……莉莉认为证据不足,因为不一样的地方也是非常多的 说是完全抄袭,难以成立(这是对比两文之后的实话) 虽然从版式到风格确实很多相似之处会让人不爽 但是莉莉相信这是可以通过聊天解决的,并非大问题 更何况对比之下,妮亚的用词、布置要更精美 人的性格有多种多样,风神他的发言风格就是比较直爽,语意表露 而妮亚呢,莉莉认为属于可爱、俏皮卖萌型 这两种实际上并不是特别容易融洽相处的类型(个人观点) 这点上并没有谁对谁错的问题 但是风神说出“狗屁的去代表論壇”这种话,作为一个新手导师 就不太妥当了, 但是莉莉觉得他平时作为助手是有在为新人们考虑的 这也是大家有目共睹,因此,这次失言,应该是他一时气急
  7. 然而这年头不到2G内存基本上就等于没有游戏功能了 在这一言不合就是四路泰坦的年代
  8. 坦克世界在中国的代梨是空中网,不是腾讯另外确实没有出现外挂 我还是觉得这些数值的运算压力并不是特别重
  9. 在服务端计算的是核心数据,这些实际上对服务器压力……尚可坦克世界官方QA曾经说过这个问题,包括移动、开火、侦查都是在服务端计算的 ……嘛,换句话说网络延迟的影响会很明显 FPS类外挂多是因为很多是在本地运算的,容易被截获并修改 本地运算的好处是减少延迟影响,减少服务器压力,缺点是数据不安全 FPS游戏性质决定本地运算更加合适 但是TPS类相对来说延迟的影响还是可以容忍的 ……什么,你忍不了?毛子:阿武隈八万钢
  10. 三亿鼠标并不是“三亿拿着鼠标的人”,这还是文字游戏 坦克世界、战争雷霆之类都是这样吧,反正目前最多只见过挂机
  11. 三亿鼠标的枪战梦想并不是指三亿个人,是指三亿点击量 顺带有些游戏核心数据是服务端运算的,这些游戏里是不会出现外挂的
  12. 对楼主的大无畏精神感到由衷地佩服 另外,有生之年还能再看到活着的楼主吗
  13. https://sstmlt.moe/thread-25884-1495-1.html 没看到你的名字
  14. 什么电脑机箱就7000-8000难道乃用的Tt level 10限定版?
  15. 刚查看了一下,新人报道贴已经被锁了,不能回复
  16. 写在文档上还是会被木马盗取……所以最好不要记在电脑上
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