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lucifer5504

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  1. JRPG游戏时间80H左右 初中三月一个,高中一月一个,大学1周1个,上班一年一月一个,上班2年后半年年一个,上班5年后一年一个
  2. 官方疗法:试试麻痹,睡眠等异常状态 民间疗法:以前玩的时候有些怪丢出球后什么不按可以抓到,一动方向键和A键球就爆 另一些妖怪不停转十字键并连打A键容易抓(可能只是心理作用)
  3. 扫雷……不算的话应该是黑网吧里的红警95吧
  4. 龙背上的骑兵3 最后一关音乐游戏, 原因:摔坏个原装PS3手柄
  5. 老滚5,不算MOD就有做不完的支线,跟村民说话要小心谨慎 不然莫名其妙的就当了接盘侠。
  6. 作为H投了插画和人设, 但是RPG其实我想说系统出色,耐玩, 作为RPG与NVL的区别, 战斗方式,升级机制,迷宫探索方式,隐藏要素等系统要素更重要 RTP做出来的同人作虽然主要看人设和插画, 但在批评空间广受好评的,在dlsite卖的多的都是系统做的出色的。 企业作就更需要好的系统了,A大E大的RPG,每作都诚意满满
  7. 每周目只能攻略一个妹子的,在RPG周期这么长的情况下实在没法玩
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