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lucifer5504

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lucifer5504 发表的所有内容

  1. 基本上 下游戏看画风 装游戏看标题和类型 玩游戏看内容是否有趣
  2. 大学时有个同学七戒魔兽(争霸)每次历时1周(考试),在经历七装七删后,好机油建议把魔兽放到U盘里。从此他与这U盘形影不离,见盘如见人。。。
  3. 我是自己租虚拟服务器自己建的,稳定和安全没的说, 出问题自己可以远程登陆服务器自己重启。 只是上上网页的话不是很推荐,但玩玩舰娘, 上日服PSN联机的话可以去马云家找找。
  4. {:6_403:}就算是周一早上,也请文明观球
  5. 冬天是可以当暖手宝,其他时候还是加个风扇吧,小本玩大型游戏键盘发热是没办法的事情。 以前用本本玩游戏的时候,都是底座风扇帮助底部进风口进风,键盘边上放一USB风扇帮键盘散热。 如果艺高人胆大的话,还有一招叫做拆下后盖玩。
  6. 感谢分享 No man's sky预购伤到了,暂时不想碰太空类{:7_512:} 其他几款先关注一下,等之后看看评论好的话等周末降价,千万不能冲动了 最近计划入的只有文明6, 石头门要不要补张票呢?
  7. 1.不是我黑腾讯,但由于腾讯这些都是免费游戏,玩的人多了,游戏环境自然就差。玩家的数量可以给腾讯带来利益,但玩家的质量不会。 2.竞技游戏本来就是争强好胜的游戏,难免有人输不起。很多人虽然玩着竞技游戏,却没有游戏的心态,也没有竞技的精神。 3.LOL这类游戏大神很多,攻略也很多,看着别人的攻略就算学不到精髓,学个一招半式很容易。很多人学了一点皮毛就自信心膨胀,以为得到了正统真传,觉得只要与自己想法不合的一切都是错的。
  8. 狂战传说,中文版叫时空幻境 绯夜传奇,8月30日 Persona5,中文版发售日还没有最终确定,日文版9月15日发售
  9. SLG嘛,归根结底还是要靠对系统(规则)的了解来组织自己的游戏策略(攻略)的,当然,怎么打都能赢的除外。 要有运筹帷幄的感觉,需要对游戏系统和关卡熟悉到一定程度,不是一上手就能有的。 所以一般一周目感觉如履薄冰,到了二周目就觉得游刃有余了。 如果觉得对系统熟悉的过程烦躁的话,说明楼主不适合这个类型的游戏呢。 其实RTS算是SLG的延长线,增加了反应和操作两个要素。 而MOBA则是将RTS的控制单位限定的特化型吧。
  10. 肉片喜好我觉得纯属画风问题,内容什么的只是福利。 3p什么的,表番点到里番的科技树也不是第一次了, 表番的黑科技树最早认识到的还是缘之空,之前如果也有的话可能都错过了, 缘之空动画可以看出制作公司对于当时的露露胖次露露欧派那些卖肉动画强烈的不屑。 把4条线压成12话,每条线的最终目标那么明确, 表现的还略带文艺的新科技当时还是有点震惊的。 不过到现在貌似也没出过什么事情,人家是有分级制度保护的。 但是对于其画风与游戏原作的差别还是不太能接受。
  11. 键盘只有拳皇那些招式简易的可以,其他格斗游戏还是用手柄或者格斗摇杆吧,像街霸桑吉尔夫那种抓个投技要摇两圈摇杆的会让人抓狂的。 当然,电脑有个软件叫做按键精灵{:11_650:}。DOA的招式和连击不是很难,除了个别人外最多转半圈,键盘的节奏比较难掌握,因为斜向的方向也必须不漏的连续按,节奏炼成了也不是不能玩。 ↓P+K是下和P,K一起按,↓PK是下和P一起按后按K,↓P·(圆点)K是↓和P一起按,过一小段时间按K(节奏需要练)。 但如果箭头是粗箭头是先按下,蹲下后再按之后的按键的
  12. 有没有试过水的,准备等13日PC版,首发简中的还是要入正支持的,有PC就不如主机版了
  13. 光荣的节操已经超过大家预期了,画面上面没有进步,操作上面没有变化,出个dlc就能解决的加人物干嘛要出新作呢,我说的是7帝国。 7代的if路线其实还是蛮不错的,只是画面没有进步而已,但7帝国那个样子居然敢拿出来卖,还敢厚着脸皮出到PC平台。
  14. 还有一个魔屏漫画,封面娘比较霸气,骑着一直河蟹
  15. 价钱只要VIVE的一半都不到,PS4.5也比GTX1080显卡便宜,性价比很高。 效果不知怎么样,主要还是要看游戏给不给力。
  16. 骑砍2,老滚5重置,文明6期待的大作一大堆呢,虽然当时号称我的GTX770还能战5年,但是一捡垃圾就发现热的像烤箱, 真不知道还能不能挺得住新作呢。
  17. 好吧,这也可以有{:7_536:}但比起老滚的人物美化MOD和动作MOD,这方面的吸引力要小许多。
  18. 琴女太强了,让我们来削弱刀妹吧
  19. 三国13和信长14是以太阁为蓝本开发的,官方山寨。 上面提到的欧陆风云和罗马全战也算是RPG+SLG,偏重于SLG 我推荐骑马与砍杀 这游戏也是角色扮演+战略,但不是回合制战略,而是即时战略。 游戏系统比较复杂,不像太阁三国一样直观,战斗有一定ACT要素,而且操作比较特殊 不习惯的话看似无双的场景可能一个杂兵都砍不死。 如果有一个游戏在MOD上能与上古卷轴叫板的话,那就是骑马与砍杀了。(然而并没有少女卷轴那个方向的MOD) 文明的话因为没有固定控制的主角,只能算是SLG吧。
  20. 然而现在并没有能够一鸣惊人的游戏,在好的硬件如果没有好游戏支持都只是播放器而已。 暂时的话HTC的占平台优势,游戏内容比较多,但适合VR的显卡和设备都是价格抵几台电脑的; RIFT靠自己的平台游戏就少得多; PSVR,还没开卖谁知道呢,对主机游戏开发商来说VR也是一个新挑战; 以手机为显示设备的VR并不看好,因为主体还是手机,说到底只是做了一个头戴耳机加上陀螺仪和眼镜罢了,竞争比较多,难以形成自己的特色,可以预见以后被山寨后价格大跌。而且虽然手机能做很多事,但是论游戏和PC比起来还是差了点。 日本某设备,继续观望一下,说不定还真是右手的一大情敌呢。{:8_574:}
  21. 前几集眼前一亮,后面审美疲劳, 所以坚持下来的人很少吧
  22. 新生是要军训的, 话说论坛的保护也是必须的。 你看看,60天每天签到,这价值绝对高于5毛了不是吗。
  23. {:6_380:}80后就是大叔了,大叔…… 好吧,4年前已经被日本打工JK这么叫过了已经不会再被打击到了。 FATE一天一线玩起来还是很吃力的呢,特别是言峰讲完设定我就一脸懵逼的save&exit了。 虽然集齐了40个tiger道场但是没有伊莉雅线啊{:7_534:},被同学耍了……
  24. 日语我是啃生肉的所以无所谓, 但想想如果是俄语的话,没汉化的除了ACT还是会放弃的吧。
  25. 投票前先看到一杯具…… 楼主节哀, 游戏概念太宽泛了,如果能限制一下范围就好投了。 看选项应该不是指一般向。。。 一般让人想入手的游戏都是看画风, 如果是SLG之类有可玩性的如果系统做得好,画风也不会太关心(ERA系列:画风是什么) 如果是ADV类型,剧情才是我看中的,这类型还需要谈什么系统呢(确实能闭着眼睛玩), 如果是ACT类型,抓起手柄就是干,手感才是主要的,要剧情什么的只是辅助而已。
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