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souther

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 漫漫长夜,食物紧缺的时候吃口烤肉、罐头,甚至喝口热灵芝茶啥的 特别有感觉,食物的至高境界是温暖身心
  2. 伤害散射好像是个新的啊,大概属于顶级难度的一批单因子了
  3. 解放+女妖不停,后期没CD考虑铁鸦或者BB、VF炮灰后期余气缺CD也无所谓,那时候人口也差不多满了
  4. 凯姐的西方大龙 六气纯VS流的诺娃 雷诺的矿罗 中后期的海鲜 这些无脑A 剩下的其实都也能打,多些战损而已, 毛子换回血减伤精通,主力地堡带女妖 扎加拉倒是最蛋疼的,爆兵有间隙太大,很容易出现防守漏洞;而且有焦土,狗不好使,剩下就没几个兵种了.......
  5. 下午用扎加拉一把过了,比想象中的难度低,进攻部署最后期兵力也就不到一波吧,滚一下就没了,禁锢立场密度也不大。感觉就是反隐方便的英雄都随便打,凯子压力应该不大,炮台加高空轰炸管好一波还是没问题的
  6. 感觉凯子也挺好打,没有增强兵种质量的因子;左下、中右、中上三片炮台,稳的一比
  7. 整体难度应该是递减的吧,三代不管怎么说,翻滚和果粒橙友好多了
  8. 每年圣诞都这样,见怪不怪了.........
  9. 龙珠就是打怪升级,还是把把打BOSS那种,然后服务器不断更新出新的副本和BOSS
  10. 大概理解了打怪的时候锁定,这样视角就相对固定了 不过有时候锁定比较吃瘪,比如地形狭窄,一打多等等
  11. 视角速度太快?那个可以设置的,PC默认的灵敏度是一半,这是特别高的数值,一半都调到五分之一以下;要是晕3D的话,就只能告别游戏了
  12. 玩过了2、3代,也看了不少解释,还是没整明白, 彻底解除不死人诅咒的方法是传火还是灭火,或者根本不可能有方法 网上说啥的都有......
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