中文名:超凡双生
原版名称:BEYOND: Two Souls
其他名称:超能殺機:兩個靈魂(台译)
游戏类型:交互式电影、动作冒险类
游戏平台:PS3 、PS4
开发商:Quantic Dream工作室(《暴雨》开发商)
发行商:索尼电脑娱乐(SCE)
主流玩法:剧情向
内容主题:心理惊悚类
剧情概述:
祖迪(Jodie)是一名从出生以来便不同于常人的少女,她能看见常人没看过的东西,且通过与一个她称为艾登(Aiden)的无形实体间存在某种心灵连结可以与之对话而拥有超自然的力量,这份天赋永远地改变了她的生活。
在下着大雨的某一天,这名少女被带到了警察局,但只是为了追捕她,就出动了装备着各种枪械的SWAT队员、装甲车、直升机等等,如此兴师动众,为什么会追捕她,这些都还是谜。
电影描写了该位少女从8岁到23岁的15年历程,在日常的动作、与追兵的攻防中,与灵体交流并引发超常现象等。(跟随Jodie的脚步,一起见证一场神奇的超能力实验。当政府科研官员测试她的能力时,玩家需要负责的就是那个神秘的不可见实体。)、Hunted(转眼来到多年以后,你需要帮助Jodie摆脱政府特工的魔爪,此时这个神秘实体暴露了它异常惊人的力量。)
以下涉及严重剧透,看前请注意!
本作有多结局,全因玩家的选项所决定。
推荐原因:个人感觉是一部不输给美国末日的作品。同样是以剧情为主流的游戏,美国末日的生存题材有助于加分,不过作为交互式电影超凡双生的剧情安排更为精妙,剧情采用插叙的形式表达。该作的关卡选取上以时间轴为特色,并且第一次玩时不能选择未解锁的场景,而场景的时间顺序上是经过处理的。玩家可以感受到完整的剧情体验。剧情感人,且引发人对于生死的感触。同时该作没有“游戏结束”(Game Over)概念,即便玩家操控的角色未达到一定目标,只会触发支线剧情而不会影响整体故事的叙述,甚至角色死亡的状况也成为了游戏中结局的一道关卡。比起游戏更类似与一种电影。对于过度强调快节奏的游戏体验的当今,实为一部值得细细思索品位的作品。根据自己的选择达到剧情期望的发展,对于某些看电影会产生“要是我会这样做。”的人群十分推荐。但对于一味追求快感的玩家来说可能这种叙事为主的游戏不太适合。
小编有话说:毕竟是《暴雨》同制作组出品的交互式电影,暴雨当初给小编的感触很深,从四个不同人的角度共同探索真正的杀人凶手是谁。每个人知道的不以为然的线索连接起来就是最终的结局。而本作在原制作水平上的东西,丰富了剧情,丰富了人物的情感,对于选项也有了更多样化的选择方式,即使在知道剧情发展的情况下,还是会去尝试不同的选项,去探索编剧那超长的剧本。当然也是非常适合视频通关的一项作品。如果不能入手的话视频通关也是一种选择(当然还是有看完以后想入正版自己探索的)。